フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/サブマシンガン
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[[サブマシンガン]]
-1回目のCBTではJUNKマシンガンが射程143あったのに対し、2...
-射程が短すぎて減衰きついっすよ -- &new{2016-02-25 (木) ...
--いくらサブ武器で持てると言っても、流石に射程22はやり...
-中量機相手でもかなりの近距離じゃないと跳弾されてダメージ...
--重量級相手だと全弾命中するような距離なのに0しか出ない・...
--スペック上の火力だけなら決して低くはないんだが・・・ショッ...
---射程が40だったら軽さのハンドガンか火力のSMGかで悩むこ...
---それな。 射程以外は普通にイイんだけど射程が全てを台無...
--槍の間合い位なら劣化AR程度に撃ち合える火力。ミリ処理だ...
-ストライカーがコレ装備してると怖い。爆熱武器持ってないと...
-ミサイルHV乗りだが、近づいて殴りかかってきた相手の処理に...
-一歩近づくと格闘の距離だと案外強い気がする。シャッガンと...
--SGの距離だと撃った後D格刺さるからなぁ -- [[s]] &new{201...
-全く使えないというわけではないが必須というわけでもない、...
-軽量機殺しで結構強いよSNとENに撃つと運良ければ撃ち勝てる...
--軽量級は装甲値が低いから多少減衰しても完全に弾かれない...
---中量級だったらそれなりに当てても殺し切れないからそんな...
-有るとモツ撃ちに便利、コア火力もリロード挟まなければそこ...
--モツ抜きに背中取ろうと周りをぐるぐる回るSNに、こっちも...
-地味にガトリングよりレートが高い… -- &new{2016-03-12 (...
-キャノンかHミサイル使ってる重量級ユニットが接近された場...
まず勝てないけど -- &new{2016-03-14 (月) 05:40:00};
-SMGもつならSG
SGもてない機がしょうがなく持つくらい・・重いからHGとか格...
-装甲固めたSTでNNR製+5持ってるが、AI中量程度なら装甲差で...
-SMGスキルをつけた重量級に持たせるとかなり強い。重量級本...
--しかしビギナだけに限ります。また、ガトリングで十分です...
-使ってみたがゴミだなこれ…いくらなんでも射程が短すぎる。...
--開幕ポストでEN同士が鉢合わせしたときに活躍するから -- ...
--相手から近寄ってくるSTか、自分から近寄れるENが主客層だ...
--あくまでもサブはサブなんだからさ
そんな万能な訳がない -- &new{2016-03-21 (月) 05:12:52};
--まあ…護身用ですから色んな意味で -- &new{2016-03-22 (火...
-ジャンクとサリオの違いってなんなの?見た目だけ? -- &ne...
--このページの性能一覧をちゃんと見るんだ。連射速度が1割ほ...
--大体の武器でJUNKよりサリオの連射力かリロードが高い。と...
-このページ見て初めて武器が購入できることを知り涙・・・やっ...
--さあそのFHに注ぎ込もうとしていたBITを強化に回すんだ -- ...
-なんかアサルトで接近して撃ったら案外強かった気がしたんだ...
--確かに近接時のDPSはSMGが高い気がする…。ジャンクは射程が...
---とおもったら同じか…なんだろな体感か -- &new{2016-03-2...
---連射速度上がったからじゃないか? -- &new{2016-03-21 (...
--ARの連射速度は秒間5発、SMGは秒間8発以上。ゲームの仕様上...
--弾幕張れるからコアに当たりやすい -- &new{2016-03-23 (...
-射程内に入りさえすれば意外と高いDPSでみるみる敵を溶かし...
-せめてハンドガン程度に射程が欲しい -- &new{2016-03-26 (...
--こいつでハンドガンの射程は凶悪過ぎるが30は欲しいな。 --...
--射程距離内ならトンデモ火力出るから現状でも不満ないな ...
--接近戦なら任せろー(バリバリ) -- &new{2016-03-27 (日)...
--むしろ射程が短いのを利点として捉えるんだ -- &new{2016-...
--射程が欲しい派はSTとかの足が無くて相手を射程にとらえき...
---STで使うときは角で待ち構えての処理とかだから射程はそれ...
-射程外のダメージが増えるというのは射程を伸ばす方向ではな...
--最大火力が出せる射程は変えずに、そこから離れた時の距離...
--うーむ、修正入ったって話だけどいつも通りの距離で青字に...
---GIW製と火力差がかなりあるよ。装甲値800の場合、火力...
--今回の修正でSMGの射程外射撃が攻撃力の70%が下限値で計...
GIW製で攻撃力800相当だから完全な対軽量級か、頭狙いでかろ...
射程をコントロールできるだけの機動力がないとまだ使いづら...
-相変わらずのゴミだった。
地下の東側のリペアのそれぞれ南北にある遮蔽から、リペアポ...
--どのSMGを使ったのか書かないと意味ないよ -- &new{2016-0...
--射程そのものは伸びてないから当たり前。射程外の軽量級、...
--もともと威力の低い弾を連射っていう性質上、装甲に極端に...
---メイン武器の弾がなくなってやむなく装備してたサブマシを...
--運用方法がまるで間違ってるだけ。有名FPSゲー前提の発想だ...
---あ、何か見たことある言い回しw -- &new{2016-04-06 (水...
---うわぁ -- &new{2016-04-11 (月) 16:57:25};
---そもそもcodもbfもセカンダリは局地戦闘における武器の選...
---まともな武器として使えない上に重量がかさむから要らない...
-他のFPSだとSMGももうちょっと射程ながいのになぁ -- &new{...
--間違えた、FPSではなくシューターに脳内変換してくれ -- &...
--いろいろ極端だしバランス調整下手な感じはあるけど、日本...
--->日本のゲームだし ? >課金ゲーだし ??? 意味不明す...
--ハンドガンと対等な性能にした弊害だよね。サブマシは後日...
---軽いメインで良かったのに... -- [[木主]] &new{2016-04-0...
---今の火力だとハンドガン・サブマシンガン→マグナム・マシ...
---無理にFPSや現実の火器の名前にしなくても良かったんだけ...
---SMGの新名称は近接防御速射火器(略してSMG)になります! -...
-新NNRのやつ、命中と安定が旧式の2倍だ。至近距離でフレーム...
-ARとSMGが重量大差ない事に違和感あるの俺だけ? -- &new{2...
-まあ、このゲームの重量設定を企業別にしてるだけだから元々...
--多くの武器や装甲がハンドガンより重いのは普通のことなん...
--何せハンドガンより軽いロケットランチャーがある世界だか...
---ロケットは肩にのせてるからバランスに余裕ができて、ハン...
-SMGとSG頼むから軽くしてくれ -- &new{2016-04-15 (金) 12:...
--SGは強いから近接武器と割り切れば今のままでもいいがSMGは...
-ENで敵が待ち構えていてレール凸出来ないが少しでも削ればゲ...
-HGと比較すると有効射程距離内でのDPSの高さが長所。但し重...
--重量相手が得意なミサHVやグレ持ちSTに積んで、対中軽量用...
--僚機に持たせたとき(射程が短すぎるので)ほぼ頭を出さな...
---カバー裏にリペアあって待てば回復できるときとか瀕死の僚...
---↑「攻撃中止命令」が追加されたらSMGの使用率が微妙に減り...
-相手の装甲値が847より上ならGIW製のほうが強い。それより下...
--中量相手の胴撃ちで同程度、つまり重相手でも無い限りZSだ...
---重相手じゃGIWでも雀の涙だからお役御免・・・というわけ...
-ミサHVの護身用に重量的に新旧赤SMGを考えてるんだが中途半...
--瀕死で逃げていく相手を刺すとか牽制とか、使う場面の多さ...
-至近距離でばったり会うとパニクってSGだと2発くらいしか当...
--装甲800に対して、青SMGでも緑ARの1.05倍、黄SMGなら1.5倍...
---SMGヒットマンの可能性…?と思って計算してみた。HGと比較...
-MZガナール29出たけど、サブつかわねー&重すぎ&僚機使って...
有効な使い方あったら教えてください。 -- &new{2016-05-07 ...
--うちのフルドッカー装甲STのサブ武器としては定番化してま...
-「軽量機が怖い・・・でも重量に余裕が・・・」という人にオ...
-射程10の延ばしてほしいなぁと思うけど、HG程度でも強いって...
--射程が10伸びるといよいよ自機ARが息しなくなる場所が...
--伸びちゃいましたね射程、同じ武器かと疑いたくなるほど使...
-POのサブマシは軽量型の高速連射型とのこと。軽さによっては...
--重量がNNRと同じだとすると連射は上がるが確実に単発は下が...
---詳細出たけど連射速度750は爽快感ありそうだなあ。威力・...
--使ってみたけどPOSMGは連射の速さに加えスピードローダーと...
---戦闘力も僚機相手に頭やフレーム狙うとダメージやばいな。...
---凸でも他SMG同様一発4入るね。 -- &new{2016-07-01 (金) ...
-今手持ちの武器を見てたら、「M04マシンガンSR」というのが...
--大会の参加賞アムキャットSPに同梱されていたと思われます...
---なるほど。情報ありがとん -- &new{2016-07-02 (土) 05:1...
--グラの背景は緑だけど、緑SMGの企業ミッションにはカウント...
--初の無所属か? -- &new{2016-07-05 (火) 13:58:07};
--7/7メンテで消滅して普通のジャンクSMGになりました -- &n...
-サリオマシンガン重量60とな。 JUNKハンドガンに10足しただ...
-ENに持たせるならどれが良い?やっぱり重量的にサリオ? -- ...
--SMGコア凸視野に入れるならDPS高いPO製、自衛ならPO製+格闘...
---自機POだと弾が速すぎて逃げる敵を狙いにくい 軽量級は...
--持たせる、ということは僚機かな?運用の仕方によるけれど...
-重量機で使った場合、スキル使用でリロードゲージは素早く完...
-サリオサブマシの射程がいつの間にかPOと同じ32になってる……...
-むしろサブマシの射程はデッドリーガンを基準にするべきだと...
--弾薬は同じ。チャンバーが長いから飛距離は上。基本照門照...
---フィギュアヘッズの世界の企業はその残念精度のサブマシし...
---競技だからな、レギュレーション的なのがあったのかもしれ...
---W2BF「武器のキャラクター付けを考えて、SMGは短射程、HG...
---なお現実世界のサブマシは精度を弾幕で補える模様。数撃ち...
---チャンバー長かったら弾違くなるだろ。それじゃサブマシン...
--ENをカバーに隠したい場合は射程伸びると困るから現行品は...
---現状すでに困ったのでJUNKつけてるで。 -- &new{2016-08-...
---射程逆転したら重量15/25で隠れ用武器を僚機に持たせられ...
-サブマシンガンの射程増加…やっぱデッドリーガンが原因か? ...
--原因というか織り込み済みだったんじゃないかなぁ。先行実...
--う~ん射程伸びたから自機は使いやすくなったけど僚機が使...
--射程はありがたいけど連射速度がどのくらい落ちるかが気に...
---プランジだけ別枠なのも凄く気になる。 -- &new{2016-08-...
--隠れ制圧が出来なくなったから、RGで疑似砂か、SMGで疑似AR...
-サブマシ全体の射程上げて連射速度落とされると僚機で使う分...
--逆だよ、僚機でのほうが弱体化。カバー時すぐ顔出すように...
--自機は今まで格闘使う人も多かったから射程延長のメリット...
逆に僚機弱体化の影響は絶大だと思う。死んでほしくないとき...
-軽さと対スポーツDPS用にPOを持たせたいがそうすると装甲が...
でもGIWノーマルを持たせてもそこまで攻撃力が出ないしやっぱ...
デッドリーガン?当たらない物をアテにしてはいけない -- &n...
--そこでGIWRGという選択肢。どうせカバー待機出来なくなった...
-思ったほどアプデで射程が伸びなかった、重量さえ許すならデ...
--有るならデッドリー、無いならPOかな。何気にPOがすごい優...
---射程はサリオもいい感じだけど、POとどっちがいいだろうか...
---軽量捌くなら連射とリロードの速いPO勧める。 -- &new{20...
---総合火力ではどっちが上だろう。 -- &new{2016-08-29 (月...
--サリオはレート下がったせいで豆鉄砲になってしまったから...
-射程伸びたのは嬉しいんだけど(僚機は使えなくなったが)連...
--元々火力低めだったPOで削り切るのが厳しそう。 -- &new{2...
--走り込んでくる敵の僚機ENの処理とか膝射で角待ちにプラン...
-みんなのPOサブマシの評価って高いの?POに限った話じゃない...
--対アムキャット胴を想定した場合、プランジだと2秒で5000ち...
--どうにもショットガンが苦手なロケASのお供に良い感じ、ス...
--POが微妙に感じるならGIWかZ&Sを試してみよう。SMGは昔は射...
--1発でも外すと痛いからサリオつかってる。これぞマシンガン...
--POは優秀[[SMGの比較>http://uploader.swiki.jp/index/sing...
--そもそもメインウェポン枠でもないSMGに対してどこまでの性...
--自分もSMGに対する評価低かったけど、改めて考えると十分だ...
---まぁこれは実弾モデルの限界ラインだよね(笑)ただスタウ...
---スタウトにロケ当ててミリ残ったのをサブマシで落とそうと...
-自機STのサブにオススメ…M04OAマシンガン。中量1機程度なら1...
僚機EN用…R01プランジ。高連射でコア攻撃に有効。また対軽量...
サリオとNNRは選択肢にない。 -- &new{2016-10-08 (土) 02:2...
--フランキスカSK5Jは高い精度で頭とフレーム狙いやすいから...
--最初から選択肢から除外するのは流石に……対中量機で息切れ...
--サリオはEMPと合わせるとマガジン火力が生きてきてすごい使...
---アクセラなしのST・・・? -- &new{2016-10-30 (日) 05:1...
-プランジを更に尖らせました!ってどうしろというのだ -- &...
--装填数が倍になってるから接近された時に殺しきりやすい気...
--かなり散るから思ってるほど強くないのと、プランジも散る...
---重量あげて射程上げたハイエンドとかでたらプランジより火...
--コア凸に便利かもしれない…。 -- &new{2016-10-21 (金) 12...
--ブランジで余裕があって当てられるならカルテル、当てられ...
--射程上げてほしいぞ・・・
17でいいから -- &new{2016-12-26 (月) 03:52:15};
-サリオのSMGは連射速度450のようです 自分で編集しよう...
--一覧表と個別ページ両方弄っといたで~。 -- &new{2016-12...
--本来は22日時点で連射力500になるはずだったんだが公式が不...
---一応450に戻しといた。正式に修正入ってから500に戻す。 -...
---あ、そうなんですか、お知らせ目を通してませんでした、申...
-P.O.製ハイエンド、RXリーガルフォースなんてあったっけ?...
--ショップにあるみたいだねぇ 画像を見る限りでは -- &new...
--リロード速度が上がり射程が伸びたプランジ
というよりも実装が先のものを先走っちゃったみたいな気が・...
-リーガルどうなんじゃろ? -- &new{2017-03-23 (木) 18:53:...
--射程の長さと圧倒的なリロ速度と見た目は良いんだがやっぱ...
-コア凸時、最も短時間でダメージが入るのはどの武器?リロー...
--POか紫のものでしょう、POは連射とリロードが速いが弾数が...
-ローラーダッシュSP僚機にGIWサブマシを載せてラジコンして...
-近づいて撃つとすごい削れてたのしいね。はなれると0ダメと...
--みんなサブ武器は何がいいと思う?僕はSMGとミサイルが好き...
---有効射程まで近づいて、頭狙って、ぶっ放す。SGは腕さえ...
-盾マシ実装マダー? -- &new{2017-09-05 (火) 18:14:53};
-ついにデットリーガン追加。オブリ・サラマンが他武器で代用...
--やっぱオブリよりデッドリーガンのほうが交換優先度高いで...
---中量どころかHVにすらそこそこ通用する魔法のサブマシンガ...
-たまにもうちょっと全体的に射程上げてもいいんじゃないのっ...
--サブマシンガンは射程と性能あってるしなぁデットリーとか...
-盾マシ実装前に終わってしまうか…… -- &new{2018-03-18 (日...
終了行:
[[サブマシンガン]]
-1回目のCBTではJUNKマシンガンが射程143あったのに対し、2...
-射程が短すぎて減衰きついっすよ -- &new{2016-02-25 (木) ...
--いくらサブ武器で持てると言っても、流石に射程22はやり...
-中量機相手でもかなりの近距離じゃないと跳弾されてダメージ...
--重量級相手だと全弾命中するような距離なのに0しか出ない・...
--スペック上の火力だけなら決して低くはないんだが・・・ショッ...
---射程が40だったら軽さのハンドガンか火力のSMGかで悩むこ...
---それな。 射程以外は普通にイイんだけど射程が全てを台無...
--槍の間合い位なら劣化AR程度に撃ち合える火力。ミリ処理だ...
-ストライカーがコレ装備してると怖い。爆熱武器持ってないと...
-ミサイルHV乗りだが、近づいて殴りかかってきた相手の処理に...
-一歩近づくと格闘の距離だと案外強い気がする。シャッガンと...
--SGの距離だと撃った後D格刺さるからなぁ -- [[s]] &new{201...
-全く使えないというわけではないが必須というわけでもない、...
-軽量機殺しで結構強いよSNとENに撃つと運良ければ撃ち勝てる...
--軽量級は装甲値が低いから多少減衰しても完全に弾かれない...
---中量級だったらそれなりに当てても殺し切れないからそんな...
-有るとモツ撃ちに便利、コア火力もリロード挟まなければそこ...
--モツ抜きに背中取ろうと周りをぐるぐる回るSNに、こっちも...
-地味にガトリングよりレートが高い… -- &new{2016-03-12 (...
-キャノンかHミサイル使ってる重量級ユニットが接近された場...
まず勝てないけど -- &new{2016-03-14 (月) 05:40:00};
-SMGもつならSG
SGもてない機がしょうがなく持つくらい・・重いからHGとか格...
-装甲固めたSTでNNR製+5持ってるが、AI中量程度なら装甲差で...
-SMGスキルをつけた重量級に持たせるとかなり強い。重量級本...
--しかしビギナだけに限ります。また、ガトリングで十分です...
-使ってみたがゴミだなこれ…いくらなんでも射程が短すぎる。...
--開幕ポストでEN同士が鉢合わせしたときに活躍するから -- ...
--相手から近寄ってくるSTか、自分から近寄れるENが主客層だ...
--あくまでもサブはサブなんだからさ
そんな万能な訳がない -- &new{2016-03-21 (月) 05:12:52};
--まあ…護身用ですから色んな意味で -- &new{2016-03-22 (火...
-ジャンクとサリオの違いってなんなの?見た目だけ? -- &ne...
--このページの性能一覧をちゃんと見るんだ。連射速度が1割ほ...
--大体の武器でJUNKよりサリオの連射力かリロードが高い。と...
-このページ見て初めて武器が購入できることを知り涙・・・やっ...
--さあそのFHに注ぎ込もうとしていたBITを強化に回すんだ -- ...
-なんかアサルトで接近して撃ったら案外強かった気がしたんだ...
--確かに近接時のDPSはSMGが高い気がする…。ジャンクは射程が...
---とおもったら同じか…なんだろな体感か -- &new{2016-03-2...
---連射速度上がったからじゃないか? -- &new{2016-03-21 (...
--ARの連射速度は秒間5発、SMGは秒間8発以上。ゲームの仕様上...
--弾幕張れるからコアに当たりやすい -- &new{2016-03-23 (...
-射程内に入りさえすれば意外と高いDPSでみるみる敵を溶かし...
-せめてハンドガン程度に射程が欲しい -- &new{2016-03-26 (...
--こいつでハンドガンの射程は凶悪過ぎるが30は欲しいな。 --...
--射程距離内ならトンデモ火力出るから現状でも不満ないな ...
--接近戦なら任せろー(バリバリ) -- &new{2016-03-27 (日)...
--むしろ射程が短いのを利点として捉えるんだ -- &new{2016-...
--射程が欲しい派はSTとかの足が無くて相手を射程にとらえき...
---STで使うときは角で待ち構えての処理とかだから射程はそれ...
-射程外のダメージが増えるというのは射程を伸ばす方向ではな...
--最大火力が出せる射程は変えずに、そこから離れた時の距離...
--うーむ、修正入ったって話だけどいつも通りの距離で青字に...
---GIW製と火力差がかなりあるよ。装甲値800の場合、火力...
--今回の修正でSMGの射程外射撃が攻撃力の70%が下限値で計...
GIW製で攻撃力800相当だから完全な対軽量級か、頭狙いでかろ...
射程をコントロールできるだけの機動力がないとまだ使いづら...
-相変わらずのゴミだった。
地下の東側のリペアのそれぞれ南北にある遮蔽から、リペアポ...
--どのSMGを使ったのか書かないと意味ないよ -- &new{2016-0...
--射程そのものは伸びてないから当たり前。射程外の軽量級、...
--もともと威力の低い弾を連射っていう性質上、装甲に極端に...
---メイン武器の弾がなくなってやむなく装備してたサブマシを...
--運用方法がまるで間違ってるだけ。有名FPSゲー前提の発想だ...
---あ、何か見たことある言い回しw -- &new{2016-04-06 (水...
---うわぁ -- &new{2016-04-11 (月) 16:57:25};
---そもそもcodもbfもセカンダリは局地戦闘における武器の選...
---まともな武器として使えない上に重量がかさむから要らない...
-他のFPSだとSMGももうちょっと射程ながいのになぁ -- &new{...
--間違えた、FPSではなくシューターに脳内変換してくれ -- &...
--いろいろ極端だしバランス調整下手な感じはあるけど、日本...
--->日本のゲームだし ? >課金ゲーだし ??? 意味不明す...
--ハンドガンと対等な性能にした弊害だよね。サブマシは後日...
---軽いメインで良かったのに... -- [[木主]] &new{2016-04-0...
---今の火力だとハンドガン・サブマシンガン→マグナム・マシ...
---無理にFPSや現実の火器の名前にしなくても良かったんだけ...
---SMGの新名称は近接防御速射火器(略してSMG)になります! -...
-新NNRのやつ、命中と安定が旧式の2倍だ。至近距離でフレーム...
-ARとSMGが重量大差ない事に違和感あるの俺だけ? -- &new{2...
-まあ、このゲームの重量設定を企業別にしてるだけだから元々...
--多くの武器や装甲がハンドガンより重いのは普通のことなん...
--何せハンドガンより軽いロケットランチャーがある世界だか...
---ロケットは肩にのせてるからバランスに余裕ができて、ハン...
-SMGとSG頼むから軽くしてくれ -- &new{2016-04-15 (金) 12:...
--SGは強いから近接武器と割り切れば今のままでもいいがSMGは...
-ENで敵が待ち構えていてレール凸出来ないが少しでも削ればゲ...
-HGと比較すると有効射程距離内でのDPSの高さが長所。但し重...
--重量相手が得意なミサHVやグレ持ちSTに積んで、対中軽量用...
--僚機に持たせたとき(射程が短すぎるので)ほぼ頭を出さな...
---カバー裏にリペアあって待てば回復できるときとか瀕死の僚...
---↑「攻撃中止命令」が追加されたらSMGの使用率が微妙に減り...
-相手の装甲値が847より上ならGIW製のほうが強い。それより下...
--中量相手の胴撃ちで同程度、つまり重相手でも無い限りZSだ...
---重相手じゃGIWでも雀の涙だからお役御免・・・というわけ...
-ミサHVの護身用に重量的に新旧赤SMGを考えてるんだが中途半...
--瀕死で逃げていく相手を刺すとか牽制とか、使う場面の多さ...
-至近距離でばったり会うとパニクってSGだと2発くらいしか当...
--装甲800に対して、青SMGでも緑ARの1.05倍、黄SMGなら1.5倍...
---SMGヒットマンの可能性…?と思って計算してみた。HGと比較...
-MZガナール29出たけど、サブつかわねー&重すぎ&僚機使って...
有効な使い方あったら教えてください。 -- &new{2016-05-07 ...
--うちのフルドッカー装甲STのサブ武器としては定番化してま...
-「軽量機が怖い・・・でも重量に余裕が・・・」という人にオ...
-射程10の延ばしてほしいなぁと思うけど、HG程度でも強いって...
--射程が10伸びるといよいよ自機ARが息しなくなる場所が...
--伸びちゃいましたね射程、同じ武器かと疑いたくなるほど使...
-POのサブマシは軽量型の高速連射型とのこと。軽さによっては...
--重量がNNRと同じだとすると連射は上がるが確実に単発は下が...
---詳細出たけど連射速度750は爽快感ありそうだなあ。威力・...
--使ってみたけどPOSMGは連射の速さに加えスピードローダーと...
---戦闘力も僚機相手に頭やフレーム狙うとダメージやばいな。...
---凸でも他SMG同様一発4入るね。 -- &new{2016-07-01 (金) ...
-今手持ちの武器を見てたら、「M04マシンガンSR」というのが...
--大会の参加賞アムキャットSPに同梱されていたと思われます...
---なるほど。情報ありがとん -- &new{2016-07-02 (土) 05:1...
--グラの背景は緑だけど、緑SMGの企業ミッションにはカウント...
--初の無所属か? -- &new{2016-07-05 (火) 13:58:07};
--7/7メンテで消滅して普通のジャンクSMGになりました -- &n...
-サリオマシンガン重量60とな。 JUNKハンドガンに10足しただ...
-ENに持たせるならどれが良い?やっぱり重量的にサリオ? -- ...
--SMGコア凸視野に入れるならDPS高いPO製、自衛ならPO製+格闘...
---自機POだと弾が速すぎて逃げる敵を狙いにくい 軽量級は...
--持たせる、ということは僚機かな?運用の仕方によるけれど...
-重量機で使った場合、スキル使用でリロードゲージは素早く完...
-サリオサブマシの射程がいつの間にかPOと同じ32になってる……...
-むしろサブマシの射程はデッドリーガンを基準にするべきだと...
--弾薬は同じ。チャンバーが長いから飛距離は上。基本照門照...
---フィギュアヘッズの世界の企業はその残念精度のサブマシし...
---競技だからな、レギュレーション的なのがあったのかもしれ...
---W2BF「武器のキャラクター付けを考えて、SMGは短射程、HG...
---なお現実世界のサブマシは精度を弾幕で補える模様。数撃ち...
---チャンバー長かったら弾違くなるだろ。それじゃサブマシン...
--ENをカバーに隠したい場合は射程伸びると困るから現行品は...
---現状すでに困ったのでJUNKつけてるで。 -- &new{2016-08-...
---射程逆転したら重量15/25で隠れ用武器を僚機に持たせられ...
-サブマシンガンの射程増加…やっぱデッドリーガンが原因か? ...
--原因というか織り込み済みだったんじゃないかなぁ。先行実...
--う~ん射程伸びたから自機は使いやすくなったけど僚機が使...
--射程はありがたいけど連射速度がどのくらい落ちるかが気に...
---プランジだけ別枠なのも凄く気になる。 -- &new{2016-08-...
--隠れ制圧が出来なくなったから、RGで疑似砂か、SMGで疑似AR...
-サブマシ全体の射程上げて連射速度落とされると僚機で使う分...
--逆だよ、僚機でのほうが弱体化。カバー時すぐ顔出すように...
--自機は今まで格闘使う人も多かったから射程延長のメリット...
逆に僚機弱体化の影響は絶大だと思う。死んでほしくないとき...
-軽さと対スポーツDPS用にPOを持たせたいがそうすると装甲が...
でもGIWノーマルを持たせてもそこまで攻撃力が出ないしやっぱ...
デッドリーガン?当たらない物をアテにしてはいけない -- &n...
--そこでGIWRGという選択肢。どうせカバー待機出来なくなった...
-思ったほどアプデで射程が伸びなかった、重量さえ許すならデ...
--有るならデッドリー、無いならPOかな。何気にPOがすごい優...
---射程はサリオもいい感じだけど、POとどっちがいいだろうか...
---軽量捌くなら連射とリロードの速いPO勧める。 -- &new{20...
---総合火力ではどっちが上だろう。 -- &new{2016-08-29 (月...
--サリオはレート下がったせいで豆鉄砲になってしまったから...
-射程伸びたのは嬉しいんだけど(僚機は使えなくなったが)連...
--元々火力低めだったPOで削り切るのが厳しそう。 -- &new{2...
--走り込んでくる敵の僚機ENの処理とか膝射で角待ちにプラン...
-みんなのPOサブマシの評価って高いの?POに限った話じゃない...
--対アムキャット胴を想定した場合、プランジだと2秒で5000ち...
--どうにもショットガンが苦手なロケASのお供に良い感じ、ス...
--POが微妙に感じるならGIWかZ&Sを試してみよう。SMGは昔は射...
--1発でも外すと痛いからサリオつかってる。これぞマシンガン...
--POは優秀[[SMGの比較>http://uploader.swiki.jp/index/sing...
--そもそもメインウェポン枠でもないSMGに対してどこまでの性...
--自分もSMGに対する評価低かったけど、改めて考えると十分だ...
---まぁこれは実弾モデルの限界ラインだよね(笑)ただスタウ...
---スタウトにロケ当ててミリ残ったのをサブマシで落とそうと...
-自機STのサブにオススメ…M04OAマシンガン。中量1機程度なら1...
僚機EN用…R01プランジ。高連射でコア攻撃に有効。また対軽量...
サリオとNNRは選択肢にない。 -- &new{2016-10-08 (土) 02:2...
--フランキスカSK5Jは高い精度で頭とフレーム狙いやすいから...
--最初から選択肢から除外するのは流石に……対中量機で息切れ...
--サリオはEMPと合わせるとマガジン火力が生きてきてすごい使...
---アクセラなしのST・・・? -- &new{2016-10-30 (日) 05:1...
-プランジを更に尖らせました!ってどうしろというのだ -- &...
--装填数が倍になってるから接近された時に殺しきりやすい気...
--かなり散るから思ってるほど強くないのと、プランジも散る...
---重量あげて射程上げたハイエンドとかでたらプランジより火...
--コア凸に便利かもしれない…。 -- &new{2016-10-21 (金) 12...
--ブランジで余裕があって当てられるならカルテル、当てられ...
--射程上げてほしいぞ・・・
17でいいから -- &new{2016-12-26 (月) 03:52:15};
-サリオのSMGは連射速度450のようです 自分で編集しよう...
--一覧表と個別ページ両方弄っといたで~。 -- &new{2016-12...
--本来は22日時点で連射力500になるはずだったんだが公式が不...
---一応450に戻しといた。正式に修正入ってから500に戻す。 -...
---あ、そうなんですか、お知らせ目を通してませんでした、申...
-P.O.製ハイエンド、RXリーガルフォースなんてあったっけ?...
--ショップにあるみたいだねぇ 画像を見る限りでは -- &new...
--リロード速度が上がり射程が伸びたプランジ
というよりも実装が先のものを先走っちゃったみたいな気が・...
-リーガルどうなんじゃろ? -- &new{2017-03-23 (木) 18:53:...
--射程の長さと圧倒的なリロ速度と見た目は良いんだがやっぱ...
-コア凸時、最も短時間でダメージが入るのはどの武器?リロー...
--POか紫のものでしょう、POは連射とリロードが速いが弾数が...
-ローラーダッシュSP僚機にGIWサブマシを載せてラジコンして...
-近づいて撃つとすごい削れてたのしいね。はなれると0ダメと...
--みんなサブ武器は何がいいと思う?僕はSMGとミサイルが好き...
---有効射程まで近づいて、頭狙って、ぶっ放す。SGは腕さえ...
-盾マシ実装マダー? -- &new{2017-09-05 (火) 18:14:53};
-ついにデットリーガン追加。オブリ・サラマンが他武器で代用...
--やっぱオブリよりデッドリーガンのほうが交換優先度高いで...
---中量どころかHVにすらそこそこ通用する魔法のサブマシンガ...
-たまにもうちょっと全体的に射程上げてもいいんじゃないのっ...
--サブマシンガンは射程と性能あってるしなぁデットリーとか...
-盾マシ実装前に終わってしまうか…… -- &new{2018-03-18 (日...
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