フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/ショットガン
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[[ショットガン]]
-待ち伏せされることが多いゲームだからかもしれんけどこのゲ...
--有効射程がほぼ接射だから蜂の巣にされますよね。なおブリ...
--スラッグ弾実装はよ -- &new{2016-03-05 (土) 03:04:54};
-ほぼ0距離じゃないと理想火力出ない 0距離ならコアブレイ...
-B05試しに使ってみたけど、中量級相手に連続ノックバックで...
-相手が引きこもって防衛してると僚機で足止めしながら裏に回...
-近づかないとまともにダメージ入らないけどまともにダメージ...
-威力あげろよ -- &new{2016-03-08 (火) 01:48:47};
--威力上げたら壊れに大変身するのでNG。パンチと合わせて一...
-これ持って試合参加したら確実に戦犯扱いされるだろ・・・ -...
--幸いな事にサブ武器枠なのでこれだけで戦犯ということはな...
---ストッピングパワーはさいつよで重量機に撃って隠れてする...
-これってサブ武器だったんか。メイン武器だと思って装備して...
-ロケットで中遠距離、近づいたらサブ武器としてショットガン...
-性能票をざっと見てみると、ブリッツJ12Rがぱっとしないよう...
--NNR製は重量と性能のバランス型が多いよ。火力だけならGIW...
-現状、あくまでサブと割り切って使うなら軽いT03、ENとかで...
--EN装備出来ないぞ -- &new{2016-03-09 (水) 14:19:04};
---装備できないのか…知らんかった… -- &new{2016-03-09 (水...
-ぶっちゃけあれだけ近づかないと効かないのなら、もっと近づ...
--もうナックルでええやん -- &new{2016-03-10 (木) 13:18:2...
---GIWナックルの方がノックバックでハメられるから強いよ・...
-HVだろうと背面取れば一撃死させられるな。EMPでマヒら...
--背面とれるんなら、スタブで……いや、なんでもない -- &new...
---敵機にも僚機いるしショットガンで1,2機倒して残りをバッ...
---スタブって格闘持ってなくてもうてんのか……マジで使い道が...
---武器持ってないとスタブれないよ。ここではSHGなら近距...
---モツ抜きはムービー(?)挟むからすぐ次の行動に移れなく...
-なんかショットガン撃ってもダメ0とかざらなんだが、ほぼゼ...
--驚くほど短い射程のせいで距離減衰が半端ないので一歩踏め...
--青字ダメなら距離が足りてない -- &new{2016-03-14 (月) 1...
-自機SP・メインT02LでサブにB05持ってるけど、なかなか頼り...
-火力あげる必要ないと思うけど軽くしてほしい -- &new{2016...
-ショットガンにがっかりしてる人は近接のナックル使ってみる...
-散弾だから離れると当たる弾が減って威力が落ちるってのは分...
--散弾ではなぁ! -- &new{2016-03-15 (火) 06:58:23};
--射程外まで弾丸が飛ぶと消えてしまうゲームもあるから、ダ...
--だって装甲があるもの。継ぎ目にでも当たればダメージは出...
-ロドリック乗せてるの多いからなのか、最近当てても全然ノッ...
-ナックルとよく比べられるけどナックルと違ってコア攻撃でき...
-SMGとショットガンはも少し射程上げてほしいよなぁ…いくらな...
-ロケランのサブ枠に咄嗟の接近戦用と割り切って持ち替えスキ...
--同じ運用だけどやっぱりちょっと強化してほしいなと思う。...
-ショットガンは、射程強化では無く「実弾→爆熱」仕様に変更...
--ロケラン持ってるときに軽量に寄られたら今以上にどうにも...
--もしゲームが長く続くならユニークで出るかもね。熱仕様の...
--今はロケランの補助でもたせてるけど爆熱になるならアサル...
-表のP数って何でしょうか? -- &new{2016-03-16 (水) 19:44...
--ペレット数、つまり一度に発射される散弾の数 -- &new{201...
---ありがとう。至近距離で当てると強いのはその為だったんで...
-B15ショットガンLのコアダメージはペレット1個につき3だった...
-なんだかんだ超接近戦では活躍する。ロケランASなら軽量~中...
-EMP食らわせば重量級も狩れる格闘より隙が少ないから良いわ...
-連射140のSGはかなり強いな外してもリカバリきくし -- &new...
-GIW製は瞬間火力マガジン火力共に他カテゴリのサブ武器含...
-サリオ製の使ってて気付いたんだが、これリロード中でも撃て...
--JUNKとサリオ製みたいなポンプアクション式は可能だよ。公...
--チューブ式のリロードは銃身下の筒に弾押し込めるだけだか...
---ブリッツくんの4発しか入らないドラムマガジンの悪口を言...
---弾がでかすぎるんだよ!そういうことにしてやれ! -- &ne...
-B05のばら撒きで殴りかかってきたSNとかENを返り討ちにする...
-200の威力差は相応に大きくEMP絡めた重量狩りも視野に入れる...
--全弾HITさせるならサリオのは逆に威力不足じゃなかろうか -...
---すまんペレットと装弾見間違えていた… -- &new{2016-03-2...
--重量と金の関係でジャンクのを使ってる。サリオとく比べて...
--200の威力差っていうけど散弾8発だから、実際に与えるダメ...
---装甲計算の関係で見た目の攻撃力差以上に実ダメージ差がす...
-軽量相手の至近距離だと体力の3~4割くらいは削れるからモ...
--ダイハード付けてない軽量機だとフルヒットで怯むからその...
-ロケランのお供には、サリオ製がいいのかそれともブリッツが...
--格闘積まないなら装填多めのブリッツ、ナイフあたり持って...
--自分もGIWロケのサブに迷ってる。重量の関係でB05が最初か...
--不意に近距離で遭遇した時に、ロケランを当てられる腕があ...
--自分はGIWロケ+繰出13でやってたけど、B05の使いやすさに...
-サリオショットガン。発射間隔は1.5秒に一発程度、フルリロ...
-ショットガンの運用に慣れてくると、射程や威力よりも、重量...
--GIWロケ+B05+100ナックル 260頭+ブリガンディア5+サリオ...
---間違えた。B05→J12Rでした -- &new{2016-03-30 (水) 12:1...
-ただでさえ射程短くてカス当たりすらしないのに機動力がお世...
--というかENに持たせたい -- &new{2016-03-30 (水) 05:29:0...
---2丁ショットガンENとか滅茶苦茶強そう、 -- &new{2016-03...
---そもそもSGはSMGとかと同程度の扱いや使い所なのに中量級...
---中の機動力だから許されている性能だから、軽も持てたら弱...
--この世界のショットガンやたらデカイし重さもARと同じくら...
-ポンプアクションは単発火力1500~くらいにしてフルオー...
--サリオ軽いからなあGIWの単発とかそのうち出るんじゃない?...
-これって、例えばJUNKだと火力1300が8発出てて、つまりは全...
--それで合ってるよ -- &new{2016-03-30 (水) 13:25:26};
---実際は攻撃力ー装甲値だから、装甲800だったら1300...
---フルオートタイプだと攻撃力1100だから、装甲値800...
---DPSは装甲値800の場合でも、フルオートの方が2倍強あ...
---なるほど、詳しい説明ありがとうですエロい方々 -- &new{...
---まあダメージ出る距離でも殆どの場合射程外で減衰したり散...
---正統派ショットガンのサリオと、超連射マシンガンのNNR以...
---連射SGでもよろけるぞ -- &new{2016-04-08 (金) 19:23:34};
-初プレイ時・・・AIM力弱いしショットガンつかうかなー→よし...
--装備を買えることを知らなかった俺は勝ち組 -- &new{2016-...
---よう俺、だからガチャの方で武器回してたよ・・・防具回し...
-SGって重量級にも効くのな、もうポンプアクション一択だわ、...
--ポンプアクション使いこなせるようになってからロケランが...
--サリオだと他よりわずかに射程あるし、威力もあるからな。...
---個人的に見た目もサリオの奴が好き。昔ながらのショットガ...
-T13PとB05だと、T13Pが演習場のポストトリガー範囲内程度の...
-T13Pで1マガ撃ってリロードすると1発しか入らないし、1発...
--ポンプアクションのSGはリロード中に射撃かリロードか何か...
---違う、はずなんだけどなぁ。 -- &new{2016-04-04 (月) 15...
-メインサブ両方ショットガン(ポンプ)にして武器切り替えを...
--連射の遅さは格闘コンボでも補えるぞ。 -- &new{2016-04-0...
-サポートでショットガンプレイする変態は現れないんですか?...
--近づかなあかんのに、EMPももてんし足遅いし。なにがしたい...
--SPは基本ARだけど、運悪くHVに絡まれた時とか壁挟んで敵僚...
---追記・メインサブ両方ともSGプレイってことならただの戦犯...
---曲がり角で隠れてて走ってきた奴に連射・・・くらいしか運...
-ポンプ系上位モデルとか、まさに欲しかったところだ。重量的...
--そんなことはどうでもいいからB02Gショットガン(GIW製ポン...
GIWのプロモで紹介されてるのに販売されていない不思議武器 -...
---NNR製で1350なら、GIWポンプの威力は多分1400、重量機でも...
-敵タレ機能停止させて、再起動までのタイムラグに僚機にサリ...
--あっれ、1ベレット4で1発計32*3で96だからリロ含めた時間AR...
---今自分でも見比べてみてあれぇ……?ってなってる。一応詳細...
--GIWのSGとアルムでサービス開始直後にどっちもスピードロー...
-試しにと買ったジャンク+万バズで運用してみてるんだがサリ...
--実際に使うのが一番速い。俺はサリオ製使ってるけど、ただ...
--サリオ製は十分軽いから店売りのを乗せてみては? -- &new...
--違うよ。
一時期重量の関係でジャンクショットガン使ってたけど遅すぎ...
--あれから色々と試してみたが結局自分が近距離の乱戦が苦手...
--調整の関係でJUNK載せているが、十分実戦レベルの性能して...
-R16G弾切れ後にT13P持たせてた僚機が撃ってたけど移動攻撃指...
--港PTカバーの僚機にSG持たせてたら、ナメて突っ込んできた...
-僚機に持たせたいんだけど、ロケ+ショットガンにしておいた...
--くれません。ロケランの弾切れか、武器切替の指示をしない...
---武器切替の指示ってどうやるんですか?
前に試合始まったら僚機が両方ハンドガン構えだして ファッ...
教えてください。1試合僚機ハンドガンはきついですwww --...
---↑何のために公式マニュアルあるんだそれ見りゃいいだろ!! ...
---↑やっぱりドラえもんはボクのことを心配して説明を置いて...
--僚機は指示しないと武器の切り替えはしてくれません。とい...
-Z&S社のSGは射程が長くなるみたい。威力は下がりそうだがど...
--良くて17程じゃないかな -- &new{2016-04-15 (金) 18:49:3...
--演習場で僚機がSG使うの横から見てて思ったんだが、これ以...
---本来なら射程延びる=集弾率が上がる。というのが理想なん...
---命中率が集弾率に該当するんじゃないかな? -- &new{2016...
-単発と速射の見分け方は連射速度でいいのかな? -- &new{20...
--そうだね。40・50だと間が空くけど、140のは連射できる感じ...
--戦闘のために見分けるなら2発目発射時点で分かるのは遅すぎ...
--木主です。答えていただいた方ありがとう。ジャンクショッ...
-さっき三連続のけぞりが発生したけどそんなに出る?こちら重...
--「近づこうとしてSGに撃たれのけぞる→また近づこうとして撃...
-ザンデルの射程22と命中率の上昇は結構大きいな。ペレットの...
--強いけど重いサブウェポンってどうにも乗せるには厳しいん...
---緑or黄ロケのお供にするにはちょっと重すぎるな…。 -- &n...
--早速買って試してみた。射程が伸びたと言っても散弾の集束...
---重いんだよな。ナイフにしないといけないが、そこをどう取...
---あっ買った直後なのでレベルは1で試しました。 -- &new{2...
---てかZSのSGでSMG死亡してないか? -- &new{2016-04-22 (...
---このクラスの射撃積むのは射撃だけで殺しきれる人だろ。さ...
---GIWSG+レーヴァー積んでる人もここにおるんやで。メインは...
---そもそもそれなりに動きの速いASで重量ボーナスを気にする...
--ドラムマガジン式のNNR製とGIW製は死んだな
攻撃力1300×8と1100×8の差があるからポンプアクション式販売...
GIW製使ってた人は躊躇せずに積み替えでいいと思う -- &new{...
---完全に同意。集弾酷すぎてまともなダメージ与えようとする...
--射程目的でポンプ使ってた身としては、射程が伸びるは連射...
-SGって僚機に持たせて戦力になる? -- &new{2016-04-23 (土...
--サブに積んで、ちゃんとメインと切り替えできるなら近距離...
--このまえアクセラレータで猛ダッシュして近づいてくるSG僚...
---なにそれえげつない(震え声 -- &new{2016-04-25 (月) 10...
--HVに近づかれて困ること多いからSPに積んでみるか。て...
--しっかりラジコンしないと、すぐに射程外になってしまうの...
--僚機2機高機動ショットガンSPとかやったことある、楽し...
-弾4発じゃなあと思ってたら5発だった。気づいて今そっこで...
-サリオが4発に増えてサリオ強化の中ではこれが一番あたりに...
--最近HG軽量僚機二体を処理するのに二発ずつ欲しかったので...
--使用者としては一発の増弾は本当に大きい。一マガジンあた...
--使用者としては一発の増弾は本当に大きい。一マガジンあた...
--NNRポンプの歯軋りが聞こえるようだ -- &new{2016-04-28 (...
-改修で増える弾数がデフォルト(未改修)で増えるとしたら、改...
--難解すぎ -- &new{2016-05-03 (火) 16:53:19};
-GIWポンプは威力1400の装填5とかなんだろうが、リロード30の...
--黄SGが強すぎて、赤ポンプの上位互換程度(但し重い)の性能...
--射程と命中が黄SGと同等で他がポンプSG準拠ならワンチャン...
---確かに命中重要だよな。GIWよりZ&SがポンプSG出してくれた...
-既存のポンプSGの射程をZ&Sのと同じ数値に引き上げてくれ...
--重量に見合う強烈な性能ではあるけどいささか過剰だし、ち...
---ポンプは現状圧倒的に軽いものしか無いんだから、今の性能...
-今までASは重量+6維持派だったけど黄SG使ってから手放せなく...
-スラッグ弾を発射するタイプのショットガンがあれば、射程に...
--とおもったけど、実質劣化SRをASでも積めるサブ武器で...
---プレイヤー機が使うなら射程35~40くらいほしいけど、...
-サリオドラム式SG良くない?今回実装された中じゃかなり使え...
--NNRをそのまま軽くしたものと思えば優秀かもしれない。ただ...
-パレット数って書いてあるけどペレットじゃないんか? -- &...
--どこよと思ったら個別ページの方ね…とりあえず個別ページの...
-スクールガールストライカーズ × フィギュアヘッズ 武器紹介...
-ペレット数っていうステあるんだし、黄SGなんかはペレット数...
-ポンプ式・ドラム式に次ぐ中折式二連装(単引き)SGとかでな...
-ちょっとショットガンに銃剣付けてくれねぇかな?w -- &ne...
-ガレージロットでNNRドラムショットガン出たけど要らねぇ......
-Z&SのSGは射程長いけどブリッツJ09より0ダメになる...
-なんか腑に落ちないけど、エイムモードの有無で拡散率かなり...
--反動が強すぎるからしっかり構えないとぶれて纏まらないと...
--ミニ四駆だって「いっけええええ!」って気合入れたら加速...
-アクセルシャッガンAS二機凸という面白いものを見た 近づか...
-色々試してみたけど、ショットガンを使うなら旋回性能の関係...
--&color(Gray){(枝主ですが、葉2(元葉3)が言うように少...
---ボーナス+9だけど肉入りENにジグザグされると照準と旋回が...
---射程の短い武器は旋回性能の影響を受けやすいから、+5くら...
--SGは一瞬でも照準合えばいいから旋回はそれほど必要ない。...
--インファイトレンジに入られて困るなら「安易に入られない...
-GIWの企業PVで出てくるB02Gショットガンはいつになったら手...
-たまにAR僚機のサブにSG装備させてる人がいるんだけど、AIに...
--射程の短さを利用して、カバー中に頭出させないようにする...
--占拠重視で顔を出させたくないときに便利、リペアキット置...
--HWのPTそばの小屋とかGTのTT手前の細道とか狭いとこに吶喊...
--カバーポイントに敵がどんどん押し寄せて乱戦になったりす...
--瞬間火力で最後のあがき。ハンドガンとかSMGよりはね。サリ...
---木主ですが、目から鱗の使い方が多く感激してます カバー...
---自身で使うなら射程の長いオロスコが強力だが、僚機のカバ...
---悪あがきに使う程度なら比較的手軽に+10にできるジャンク...
--自分が僚機SG持たせる理由は… 僚機を「コア凸させた時の瞬...
-単発火力が高い分、一発を外すとその分辛くなる。特にポンプ...
-ブリッツJ12BCの連射方式がポンプになっていたのでドラムに...
万一間違ってれば戻しといてください -- &new{2016-06-18 (...
-SGってサリオの奴しか息してないよな 軽くて威力も他と同じ...
--オロスコは?あとJUNK -- &new{2016-06-23 (木) 07:10:59};
--NNRのポンプ式使ってますよ。一撃で倒しきれるかどうかの違...
--息してないとか威力同じって解釈はどこから来てるんだ? --...
---たぶんドラム式とポンプ式やペレットのこと知らないんじゃ...
--角とかでの至近距離戦や閉所強襲ならB15ほど頼れるやつない...
-新企業のSGがポンプとドラムの中間くらいのなんか凄く使い...
--オロスコ並かそれ以上の長射程高命中ポンプ欲しいよね。 --...
-POのSG使ってみた。リロードスキル込みだと、他のポンプと同...
--自機で使う場合、発砲可能になった瞬間レティクルが出現す...
--じゃあシェルプラスとスピードローダーか。お供はアルムかP...
--単発SGは尖った性能になると思ってたより割と使い易いな。...
--オロスコ使いも射程だけ見てたなら乗り換えて良いです。正...
また僚機に持たせると一発ごとに隠れる。多少連射が遅くなる...
---射程内でのDPSはオロスコの方が高いし早く怯ませれるから...
--個人的一番の注目ポイントは他企業から強引に技術提供させ...
--poのpvの方だとリロード無しで2発撃ってたのになぁ… -- &n...
-ショットガンのスキルのシェルプラス(補充弾薬量UP)機能して...
--色々試した結果、アサルトのシェルプラス(ショットガン)が...
---アサルトの機能してないのか。POショットガン使い辛くなり...
---おそらくというか間違いなくバグだから報告したほうが良い...
-・・・アクセラ使ってると思われるフルアムキャットのPOSG持...
--POロケでやったら.... -- &new{2016-07-03 (日) 18:45:21};
--アムキャか、POSGかはわからないけど、たまに全身真っ赤の...
---ああいますね全身真っ赤に染めた分隊。確かにすごいスピー...
---ただの案山子ですな、全くお笑いだ。 -- &new{2016-07-17...
-いつの間にか「ドラム」「ポンプ」で書かれてた表記が全部「...
--ついでにポンプアクションしてるので正確にはセミオートで...
--「ドラム」「ポンプ」だと雰囲気しか伝わらんし、実性能を...
--現在の公式パーツDBの紹介文から、「単発式」「連射式」と...
--とりあえず編集者の集いで議論するべき -- &new{2016-07-1...
-結局のところ重量関係なしに考えてもPOSGがさいつよでいいん...
--重量関係なしならZSドラムも強い。重量ありで考えるならPO...
--4発ポンプはPOより連射が早い、格闘やスライディングを挟ん...
---リロード挟まないから照準が外れないというメリットも。 -...
--今日のアプデ次第で少し評価が変化しそう。NNRポンプがどれ...
-サリオドラムのマガジン火力上がったけど、オスコロの射程生...
-ブリッツJ09の軽量化の具合だけが気になる。ついでに射程も...
-オロスコ200かぁ…ボナ1下がる程度ならPOから乗り換えたいな...
-GIWももうちょっと軽くならないかな -- &new{2016-07-24 (...
--前回の重量調整で一番ダイエットに成功したGIWにもっと痩せ...
--重量ボーナス同じだからオロスコでいいじゃんってなるんだ...
---中量級の重量ボナって確か重量50刻みで変わるよね、それを...
-相手がPOSG持ちの僚機をカバーさせていた 装填一発だから撃...
--でも集弾率からくる有効射程に比べて最大射程がむやみに長...
--僚機にそれやらせると撃ち始めに時間かかってDPS駄々落ちす...
-散々B52ショットガンを弾へってたった重量マイナス10と...
-現状ショットガンは何を選べばいいんだろ -- &new{2016-07-...
--自機ならサリオかオロスコ、僚機なら生存POに封鎖のGIWとか...
---NNRのフルオートだけは使い道が見えんぞ。サリオでよくね...
---POSGは生存性は素晴らしいが、単機で伏せているときの封鎖...
--射程は上がらなかったけどNNRのポンプ式はロドリックHV以外...
---NNRポンプはそのパワーゆえに射程UP食らわなかった可能性...
-サリオ以外は軽くなっただけでもう修正はないのだろうか。GI...
-スタビライザー付きが多いのか、単発式を当てても怯まない奴...
-GIWの企業サイトの紹介ムービーでG02Gショットガンってのが...
--未実装なんだよなぁ、グラできてるんだしとっとと出して欲...
-ロットに入れる外れ枠のNNRショットガンはポンプに変えてく...
--オロスコと重量50しか違うのに集弾と射程と装填が違いすぎ...
-演習場の敵機に射程ギリギリで撃つのをひたすら繰り返してい...
--SGはいかに全弾叩き込むか、だから射程ギリギリで撃ったっ...
--照準じゃなくて、銃口合わせてから撃つの意識したら? -- ...
--ありがとう。銃口は意識してなかったよ。SG頑張る。 -- &n...
--SGがどうしても使いにくいと思ったらロドリックのユニーク...
--もうやってるかもだけど、射程ギリギリは撃つ瞬間だけ止ま...
--それよりもたまにジャムるの防止したい -- &new{2016-08-0...
-アルム使いに聞きたいんだけど、SGってポンプとドラムのどっ...
--オスクリ、アムキャの重量が1160だからサリオポンプにすれ...
アルムグレナダSGで殴るから近接は要らないよ。僚機にはお見...
-自機コア凸決まった時にARのリロードと重なってショットガン...
ショットガンの単発VS連発って立ち回りでどうにかなる? -- ...
--相手が僚機なら、射程範囲から逃げればいいし戦うなら横移...
--AIMモードで射撃するとペレットの集弾性が上がるから意識し...
-前までSGなんて興味なかったのにオロスコを持ったらSGハマり...
-B15ショットガンLの射程短すぎやしませんかね -- &new{2016...
--GIWとZ&Sは弾数射程がトレードオフだからな。キルゾーンで...
--後発武器=ニーズに合った性能を持たせられる -- &new{201...
-僚機って敵発見して攻撃までに間があるから射程12のSGだと...
--あっそうだ、旋回すんの忘れてた…まあでも敵が移動優先とか...
---実際演習でSG僚機カバーさせて敵を発見してエイムモードに...
---0.5秒あれば十分だ。仕留めてみせますよ -- &new{2016-08...
---射程12が具体的にどれ位の距離かって言うと、だいたいPTと...
---ナックルの射程だこれ -- &new{2016-08-13 (土) 17:30:09};
--実際試合でSAFにしてSG僚機を壁とかに隠しておくと、気づか...
---ARだと1:1以上だとほぼ勝てないけどSGだと勝つ可能性が...
-SG持った僚機増えたね。SPはもちろんだけど、アクセラで特攻...
-単発SGが全部ポンプアクションなのが悲しい。レバーアクシ...
--レバーアクションは構造上強力な弾撃てないから仕方ないね ...
--現状、単発SG撃ってもポンプアクションなんかしてないから...
---ターミネーターみたいな回転撃ちすればカッコイイ(なお性...
-僚機ならNNRポンプの火力を十分に発揮できるだろうと思った...
--POSGは生存力は素晴らしいけど封鎖力は無いから、歩き中量...
--今思ったけど、NNRポンプはグレード7以上に強化すれば中量...
-オロスコだと射程=反応開始範囲で撃ってくれるから通路でカ...
--HWのリペア~TT間の通路封鎖とかさせた場合 GIWだと警戒移...
-SWのPTでSG僚機をカバーさせて、胴腕プシャの+6敵僚機をカバ...
オロスコ-敵が45度を超える前に撃ち終わり、7~8割削る。カバ...
B52-敵が45食らいに来てから撃ち始め、3発撃ったところでカバ...
サリオポンプ-90度くらいでギリギリ3発発射で9割削る、カバー...
NNRポンプ-90度くらいでギリギリ2発発射で7~8割削る、カバー...
PO(リロ無し)-2発撃ったところで90度越えカバー解除、5割削る...
PO(リロ有り)-2発撃ったところで90度越えカバー解除、5割削る...
--あと、スタビ0だけど怯みは一度もなかった。 -- &new{2016...
--サリオとNNRはポンプってことでOK?それと、できることなら...
---どちらもポンプ。装備は大会用で検証しているから防御側も...
---サンクス。NNRポンプのグレード7以上でひるみが発生するっ...
-SGでの怯み検証、引き続き大会用での検証なので装備はすべて...
プシャ頭 NNRポンプ×1で怯み無し。
プシャ胴腕 NNRポンプ×2で怯み無し。
オス頭 NNRポンプ×1で怯み無し。
オス胴腕 NNRポンプ×2で怯み無し。
オス胴腕 ナダ×1、アルム直×1、NNRポンプ×1で怯み無し。 -...
--ご覧のとおりで一切怯み無し。でも実戦ではSG戦での怯みは...
--おまけ。射程外で0ダメージになっても怯みは発生する。移動...
-散弾銃じゃなくて目の前で爆発を発生させる魔法のような武器...
--これさえでればSPでも重量が喰える、はっきりわかんだね --...
--え?爆発反応装甲がほしい? -- &new{2016-08-23 (火) 23:...
---申し訳ないが周りの人間を吹き飛ばして死傷させる装甲はNG...
---え?ヒヒイロカネ製の昆虫っぽいフォルムの装甲が欲しい?...
--遂にグレネード付きAR出るそうですね・・・どうなることや...
-僚機がポンプショットガンもってカバーしてたんだけど、自機...
1発撃って瞬間隠れてってしてるから僚機特にガトなんてなに...
僚機にカバーで使わせるポンプでオススメあったら教えてくだ...
殺された時なんの武器だったか見てなかったんです。 -- &new...
--ポンプじゃないけどGIWショットガンとかいいよ、マガジン多...
---でもPOポンプは木主の言うとおり撃って隠れてを繰り返すか...
--一発打つごとに隠れてたのなら選択肢は一つ、装弾数が1しか...
---なるほど!ありがとうございます。 -- &new{2016-08-27 (...
---02と04どっちがオススメですか?明日の武器種別ガチャ...
---02を普通に買った方がいいよ。リロード速度が売りなシリー...
---はーい ありがとうございます。02買うことにします。 -...
-NNRのSGも射程上げてくれないかなぁ、ポンプもドラムも悲し...
--ポンプに関しては射程内でぶっ放せば怯みも起こりやすくて...
---サリオに比べて怯みやすいならそう言えたんだけどね -- &...
--射程内なら強いってのは個性だと思ってるから、安易に射程...
---威力上げるといつか来るであろうGIWポンプが恐ろしいこと...
---安定性と命中率上げて散らばりにくくするのはどうだろうか...
---そういやPVに出てるGIWSGいつ来るんだろうな、武骨なデザ...
-このゲームショットガンプレイ出来ない? -- &new{2016-08-...
--無理じゃないけど、完全SGオンリーは若干迷惑になるかも --...
--自機SGプレイはちょっと厳しいかなー 僚機2機にアクセラ積...
--出来ない訳ではないけどかなりの腕とMAP把握がいると思...
--ロケランSGで我慢しとこう。 -- &new{2016-08-28 (日) 20:...
--自機は死んだら駄目だから接近することが条件のSGは自機と...
--POSGと黄アクセラ使えば大抵の敵を沈められる。難しいけど...
-このゲームのショットガンって射撃範囲広いわけじゃないしど...
--ショットガンらしいショットガンと言っておいてその内容は...
--ショットガンってのは本来そんなに広がるもんじゃない、っ...
---30m先で30㎝程度だっけ?実は屋内では碌に広がらないから...
---100mで人間の胴にいい感じに入るから、100mで30cmくらいだ...
---ショットガンが屋内で使われる理由は、ドア壊すためと、近...
--ショットガンとかアサルトライフルとかSMGを真っ当に再現し...
---取り出し速度が他より早いとかで差別化したゲームあるしそ...
--木主だけどおれ戦争マニアとかじゃないからショットガンの...
---まぁゲームだと弾が広がるってイメージあるよね -- &new{...
---ソードオフ(ショートバレル)なんかがいわゆる「有効射程...
-僚機にはやっぱりドラム式のほうがいいんですかね?サリオの...
--装甲面で妥協してもいい、スポーツ装甲つけてないならPO足...
-ライアットガンやばそうだな、今まで以上の火力と連射あるし...
--開始半年のお知らせとか出してきてる辺りから察して、運営...
--ただドラム式並に重いのが玉に瑕。それでもGIWやザンデルの...
---あと5軽ければ普通に欲しかったのだが。機動ボーナス10...
---その5が運営の良心なんだろう -- &new{2016-09-15 (木) 1...
--コラボイベント限定でリアルマネーのみで露骨に強いとか運...
---ドラムとポンプの中間位置に落としてきただけと思うけどね...
---確かにドラムは重いがポンプSGの上位にドラムSGが有るわけ...
---ドラムは重量級に対してはポンプよりDPS落ちるからな。ラ...
---中量対決ではSGで決着が多いし、重量105上げる選択肢はあ...
-サリオのハイエンドは連射速度が最速だけど肝心の威力が最低...
--どのクラス相手にも他より怯まない印象、装甲が薄い敵のみ...
-そろそろSNにショットガンくれてもいいのよ? -- &new{2016...
--現在のアクセラアイノボナ10SGASがアクセラアイノボナ10SGS...
---アクセラアイノを対処出来る人とかまずいない そもそも対...
---対処法1、逃げる 対処法2、逃げる、対処法3、逃げる、...
--芋ってるから僚機送られてちぬのよ、芋が少なくなってええ...
-一番怯むショットガンてどれなんだろね…。 -- &new{2016-11...
--ライアットガンが一撃当たりでは一番、てかスタビライザー...
-BRの逆Verでチャージするとスラッグ弾になるSGとかどうだろ...
--SG撃つ距離ならまずチャージする暇無いし普通に撃った方が...
--スラッグ弾なら射程は伸びるだろうから、木主はチャージす...
---あまりSPの攻撃性能が上がるのはなぁ。SPなんだから攻撃で...
---よく考えたら、ARの派生のBRと比べてSGは装填数がほぼ無い...
--カルテルハンドガンでいいじゃん? -- &new{2016-11-03 (...
--SP専用装備を欲する理由を教えてほしいなぁ。ぶっちゃけ防...
---そこまで本気で思ってるわけじゃないと思うけどねー、自機...
--スラッグ弾はかっこいいけど亜種作るならバードショットみ...
-NNRが個性を出すには、某オンラインの射程補正システムつ...
--個性出すなら散らばらないショットガンとかなら面白そうだ...
--AIの反応速度落としたから防衛向きのNNRショットガンが使え...
-そういえばショットガンでフロスト正面からコアブレイクした...
--正面コアブレイクの大半はプレイヤーの勘違いだっていうね...
---カメラが前向いてても機体はまだ旋回中なんてことままある...
---オリヴィアさんがコアブレイク!って言って左下に出たから...
---フロストはコアの上側に装甲が付いてないからね。首元通っ...
--既に書いてるけど「視界が正面向いてる」「機体が正面向い...
-ショットガンってペレットって言ってる割にはダメージ表示は...
--全弾のダメージが1つの表示にまとまってるだけで、全部いち...
--現状でも8発分の判定あるよ。一発ごとにヒット部位の判定あ...
---あ、そうなの?ダメージ表示は1個だけだから見た目は散弾...
---そんなショットガンあったら今頃軽量級全滅だな -- &new{...
--ショットガンに限らず、グレネードの爆発と完全に同時にメ...
-うろ覚えだけど新動作装甲が瞬間移動みたいな感じだったから...
-僚機SGって弱体されたの?演習で撃たせたらめっちゃ弾がばら...
--移動攻撃で撃たせたんじゃないか?だとしたら本当に射程ギ...
--僚機の弾がバラけるのは前からだよ。カバーさせても自機よ...
--いろいろ調べてみたが、どうも僚機のカバー、膝射精度=自機...
---すごくざっくりした検証だし間違ってる可能性も高いからあ...
---NNRポンプは真ん中の射程17だからとうとう需要ができるか!...
---なるほどね。ライアットが最近予想以上に使えないのは連射...
-重量400~500くらいで全点豪華主義のショットガンが欲しいな...
--港の中央リペアみたいな閉所空間なら普通に他メイン武器と...
-何度も言われてるけどGIWのPVショットガンいつ出すのよ。あ...
--キャノンは(片っぽになったけど)出ただろ!信じるんだ!(...
---つまり銃身半分のソードオフショットガンになる可能性が微...
--まさかのライアットガン並みの性能で出てきたりして...無い...
---予言者現る -- &new{2017-05-26 (金) 18:17:48};
-射程12のポンプ式ってまったく使えないよね。パンテーラ以外...
--正直戦場でポンプはサリオPOライアット、ドラムはコンバッ...
---店売りだとT03・ディゼーブル・オロスコの三択だよね(´・ω・...
--そもそも射程12のポンプって現状無くない? -- &new{2017-...
---GIWが12だよ -- &new{2017-03-20 (月) 00:09:19};
---それドラムじゃね? -- &new{2017-03-20 (月) 00:21:06};
---すまん、12の部分しか見てなかった… -- &new{2017-03-20 ...
-近距離で撃っても0ダメの時があるんだが、打ち所が悪いのか...
--パンテーラでスタウトの脚撃ってるとか?…ないか。まあ普通...
---マジか。相当射程狭いのな -- &new{2017-05-15 (月) 19:2...
---↑射程12だとクラブが当たるギリギリ位の距離じゃないと安...
--射程12ショットガンはSP僚機でアサルトライフルの射撃をや...
-待ちに待った緑ポンプが来た! -- &new{2017-05-26 (金) 13...
--ライアットの互換品か。これは強いなぁ -- &new{2017-05-2...
--アクセラ僚機垂れ流しの脅威が増しそうだ -- &new{2017-05...
-SG無くしてくれ(軽量並感。ARはいいとして出待ちSGはほんと...
--用意のできてる敵に不用意に近づくのが悪いとしか… -- &ne...
--軽量でクリアリングもせずに突っ込んでくるのが悪いんでし...
--ショットガン無くして一番恩恵受けられるのは軽量じゃなく...
--自機ENは言うまでもなく、自機SNでも僚機ENを編成に入れや...
-水平2連ショットガンはまだかー -- &new{2017-06-01 (木) 0...
--北斗の拳コラボ待たなきゃ… -- &new{2017-06-04 (日) 21:5...
-ショットガンって何がおすすめ? -- &new{2017-06-03 (土) ...
--軽量機の処理とミリ削りだけならT03繰出式散弾銃で十分。ス...
--ちょっと人選ぶ店売りも紹介、ブリッツJ09 ハイエンドのコ...
-オロスコ二丁もちで無双してくるキティガイに遭遇。こんな使...
-ここの人はSGって顔狙ってる?自分は糞エイムで当たらない...
--ドラムなら一部顔面に入るから狙ってる -- &new{2017-06-0...
--顔じゃくて首 -- &new{2017-06-07 (水) 15:20:07};
-もしかしてショットガン持ってる場合って近接武器必要ない感...
--ショットガンを頭にぶち当ててからパンチ! 超エキサイテ...
--ドラムって倒しきれないと近距離で長いリロード入るからオ...
---ディセーブルで格闘抜きました。リロード挟まずに5発くら...
---待って、ディセーブルでリロ挟まず5発って何事・・・? --...
---ポンプ系の長いリロードの事ね。ディセーブルは長いリロー...
---そもそもポンプ式は内部的には1発ずつシェル装填してるか...
---敵ラッシュ来た時とかに5発以上連続で撃ちたい場合って事...
---え?要するにディセーブル5連射の方がポンプ4連射+1発リ...
---そうゆうことだったと思う。最近は結構コンバット持ちが多...
---この文脈でそこまで到達できる奴は居ないと思うんだが…。...
---ブリッツJ09と確認してきたけど、ディセーブルの方が5発撃...
---クイックリロードの要否はあるにしてもその検証を信じると...
---サンクラがディセ以下だったのかよ!!スタンプ返せ! -- ...
---単発あたりの攻撃力が+100×8ってとこを得る為に射程負けて...
---どうだろうなこれ、テキト―にストップウォッチで試した結...
---というかそもそもSGだけでマガジンすっからかんになる程撃...
---ゴメン俺がブリッツの使い方がザルすぎてクソ検証だったわ...
-サリオポンプ、ブリッツ、ディセーブル、オロスコと色々僚機...
--基本はオロスコ持たせてる。アクセラ凸させるなら気分次第...
---角待ちオロスコ強いな…そうでなくてもカバー撃ちで不用意...
-ショットガンって自機で使う時もエイムした方がいいの?それ...
--演習場で壁にでも撃てば判ると思うけどAIM射撃だと弾が収束...
-ブリッツたちリロード上げるなりペレット増やすなりすればい...
-実は現状だと武器種内での選択肢がかなり豊富なカテゴリでは...
--選択肢は沢山あるけど、結局ロットハイエンド持ってないの...
---そのコンバットガンはロットハイエンドなんだが?何の冗談...
---PPで手に入るからロット限定じゃないって意味なんじゃない...
---ロット専SGはサンクラとライアットしかなくね? -- &new{...
//---マウントマンはホンマどこにでも居るなぁ -- &new{2017...
---PPの話もそうだし、それは別としても春雷があるよ。マウ...
-以前「スラグ弾SG出ないかな」みたいなことを考えたけど、...
//-サンクラなんて残念の代表だろ、そんな物よりディセーブル...
//--だな。装段数の多くて軽いサンクラと言えるディセをオス...
//---どこをどう見ればそうなるのか理解できない -- &new{20...
//---実質スキル必須で重い代わりに射程が伸びたサリオポンプ...
//---どこをどう見たら射程が伸びたサリオポンプになるのか分...
//---十分強いも何も、誰も弱いとは言ってないのだが。でも威...
//--武器の優劣何て人それぞれだゾ -- &new{2017-08-25 (金)...
//---性能全部同じでもない限り優劣ってのはどうしても出てく...
//---ディセのような独自枠とそれ以外に優劣の付けようは無い...
//---独自枠だろうとゲームシステムや環境とマッチしてるして...
//---なんか面白いことになってるけどアイアンフォスルって比...
//---誰も性能の比較はしてない気がしますが -- &new{2017-0...
//---↑↑わかり易いようにと思ってあえてアイアンフォッスル挙...
//---DPSならば軽量~エンベスディダぐらいまでアンビ、プ...
//---↑アンビは空転長いしヒート容量が小さいからOH復旧が早...
//---↑↑スピードローダーつけても実連射で他SGより劣る。重量...
//---SGに何求めてるかの差でしょ。一般のポンプで4発全部吐...
//-気持ち悪いディセーブル信者はもう居ないよな?大会でも使...
//--一応射程のディセーブルとは言ってやれ -- &new{2017-08...
//---シャッガンの有効射程は命中率に依存してるから命中率が...
//---膝射かカバー撃ちで精度上がるんじゃなかった?まあショ...
//---僚機の射撃の精度を上げるだから武器自体の性能は変わら...
//--確かに明確な弱点が多いが、その分明確な強みも持ってる...
//---自分で答え出してるじゃないか -- &new{2017-08-28 (月...
//--サンクラはディセーブルと比べて1ペレットにつき100ダメ...
//---追記。重量級相手だとディセーブルで5発目撃ってもダメ...
//---ディセーブルはその射程で一発早く撃てて、相手がSGだっ...
//---僚機は知らんが自機で撃ち合えばまずサンクラが勝つぞ(...
//---↑↑一発目速く撃ててもその後が遅いじゃん。ディセーブル...
//---サンダークラップのよろけって確実じゃないからな。単純...
//---不確定要素の大きい戦闘って例えばどんなん? -- &new{...
//---ディセーブルもサンクラも4発撃って仕留めきれなかった...
//---補給時間は単ロケAS御用達のシェルプラス使えば何とかな...
//---基礎距離が短いだけに少しの割合がゴツいと思うんだけど...
//---そうでもないんかなって…。自分でその距離感の違いを体...
//---基礎距離が短すぎる上に仕様上カス当たりでダメージわけ...
//---↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑要するにディセーブルは距離22以下で使えば他...
//---当たりづらいなら無理して首を狙わなくてもいいよ。射程...
//---サブマシに勝てないのはSG共通だぞ何言ってんだ。それに...
//---今更射程外から攻撃されたらどうとか基本射程が最短のSG...
//---射程最短の武器を足が速い訳でも装甲が厚い訳でもない中...
//---↑↑↑↑&↑↑↑&↑↑ショットガンとしての性能はゴミで射程射程...
//--極端に持ち上げたりするのはNGだが、極端に貶めるのも...
//---ケンカの発端はディセーブル信者側が「サンクラはPP交換...
//---発端が無効であれケンカに乗っちゃうのもダメなんだよ。...
//---↑2信者側と括るのがマウント合戦の発端。 -- &new{201...
//---同じような話をいつまでもループさせてるし、ほぼ荒らし...
//-サリオポンプは本当に使いやすい。入手手段も含めて。 -- ...
//--ショットガンに関してはサリオポンプとオロスコだけ買っ...
//-SGの優劣語って口汚く罵り合ってる連中は前提条件をもっぺ...
//--現環境だと自機中量がシャッガンの射程に入られる事自体...
//--それいたずらに林と虚無感を生やす未来が待ってるだけだ...
//---最近接近戦でHVやら忍者ENやらにフルボッコにされてたせ...
//--お互いで言いたいこと言ってマウント取り合ってるように...
//--まだやってんのかこの話…元気だねみんな。活かしやすい性...
//---出ました!!物事を自分で考えられない人の思考停止テンプ...
//---長文ニキおっすおっす -- &new{2017-09-02 (土) 00:13:...
//---まあ長文ニキ擁護するわけではないが対戦ゲームでよくあ...
//---一応、スピロにアクセラで同じらしい。ニルデは知らん。...
//---人による論は無意味だけど、上の条件未設定、こっちが強...
//---距離22〜27で敵が棒立ちしてるのを想定するのかい?PvE...
//---いろんな条件を総合的に加味した上でって何人も言ってる...
//---22~27で使わないと完全劣化サリオ。常に距離わずか5差...
//---ディセーブルが嫌いなら使わなきゃいいし、サンクラが好...
//---仲裁廚だかなんだか知らないが全く持って見当外れなコメ...
//---ポンプ同士の戦いは3発先に当てた方が勝つから、ディセ...
//---あのさぁディセがサリオSGより連射できるようにするには...
//---射程が長いから1発早く当てられるから先に3発当てれるん...
//---ディセーブル強いと思ってる人って本気で思ってるんだな...
//---正直、SG射程に入られること自体NGなのに、その射程...
//---↑↑↑君冗談抜きで頭悪すぎだろ。なんでディセーブルの射...
//---視界内でディセーブルが悠長にお座り射撃してたらロケぶ...
//---自分の場合はサイティングつけたARのSP自機だから、基本...
//---自機SPとか話にならんな。しかもサイティングでスキル埋...
//---↑↑↑↑↑↑↑射程ギリギリから撃ってもカスダメしか出ないか...
//---俺はディセーブルを使ってて、ディセーブルはいいぞって...
//---支援する気ないならSPでなくて良いだろ。ミニロケすら装...
//--例のディセーブル信者がサンクラ叩きまくったせいだと思...
//-もういいよ。連射おそい -- &new{2017-09-02 (土) 07:31:...
//--接近戦自体滅多に無いからメイン武器のスキル枠や分隊構...
//---ずっとショットガンの話してないと病気にでもなるの? -...
//---ご冗談をショットガンのページでショットガン以外の話を...
//---ディセ信者の次はサンクラ信者まで沸いてるのか...何度...
-SGメインの開幕着地カッコ悪すぎてワロタ -- &new{2017-09-...
--SGメインに持った事なかったわ。ダサイのか今度見てみよう ...
//-サンクラが高々ダメージ800しか増えてないと考えがちだが...
//--800の差というとポンプ全般と比べているのだろうけど、中...
//---追記:まあ僚機アクセラに使わせる場合でもポンプはあり...
//--純粋に疑問なんだが、結局コンバットに負けるならサンク...
//---1射で殺せる耐久レンジ、重量、命中率。サリオとディセ...
//---それと対重量性能もな -- &new{2017-09-02 (土) 13:12:...
//---実際は自分が搭載したSGの射程で立ち回るからここのマウ...
//---実際は自分が搭載したSGの射程で立ち回るからここのマウ...
//--みんな胴撃ち前提で話してるけどさ、実戦だと2~3発は...
//-勝負だレイヴン。どちらが正しいかはウィキのコメント欄で...
//--それだと腕の差がモロ結果に影響しちゃうからねー。JUNK...
//---それ以前に下手くその意見って聞く価値ないだろ -- &ne...
//---正論過ぎて草 -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:24};
---スモウレスラーが四股ってました・・・・・・・・SG持ちな...
-とりあえず無限ループ系は見るに堪えなかったのでコメントア...
--個人の一存で勝手に大量コメントアウトするとか常識なさ過...
//---世の中には例えば自分の車を否定されたら自分が否定され...
//---サンクラ信者が最強の俺理論を展開してただけだから消さ...
//---ディセ信者にしろ、ディセを貶めたいマン?にしろ見てい...
//---速攻で荒らしにかかってて草。他所でやれ。 -- &new{20...
//---とりあえず荒しと認識される発言が増えると最悪の場合コ...
//---↑↑↑↑スラングの信者ってのはカルトっぽい奴等のことを言...
--勝手に自分の意見押し付けてWikiのコメント欄編集するなで...
---やってみたら気に入ったんです、取らないでくださいです、...
---どせいさん湧いてて若干ゃ草 -- &new{2017-09-12 (火) 22...
-SP僚機にブリッツJ09持たせてみたがこれがなかなか悪くない...
-ポストにオロスコ1発で24ダメしか入らんのだけど、1ペレット...
-ポンプ式ショットガン撃つと同時にポンピングするんじゃなく...
--SF系のFPSによく有るトリガー引いてから一瞬チャージして発...
-水平二連のSGとか出ないかなぁ、POから登場しそうだけど -- ...
-正直射程が短すぎないだろうか?せめて最低30は欲しい。 こ...
--それはSGの射程をきっちり覚えるべき話かと、このゲーム...
---それって結局、なら格闘かAR接射でよくね?ってなるパター...
---ショットガンなら格闘でよくね?←格闘とか隙でか&コア露出...
---↑↑てか、このゲームのSGの射程を伸ばしたところで弾が散ら...
--どのSG使って青ダメ出たかまで書いてもらわないとなんとも...
---そうだよPOだよ。上で言った通りの理由でワンチャン遠距離...
--現状のショットガン運用法が格闘武器と同じ(正面から突っ込...
---別に使いづらかったら他の武器使ってもいいんだよ?誰も強...
---っ フィダンSP、ディセR -- &new{2018-01-23 (火) 16:35...
---強制してないとは言うけど、ロケラン+ショットガンの組み...
---俺みたいにロケSMGなのもいるからへーきへーき -- &new{2...
---ARホミサだって構わないわけだが -- &new{2018-01-23 (火...
---SGの射程が足らない発言からして初心者なんだろうけど、SG...
---まぁSGはDPS高すぎるから射程伸ばして仰け反り値と火...
---火力下げて射程上げるなんて修正サポートが見たら泣くだろ...
--射程無くてSG使いにくいならHG持った方が良いぞマジで、AS...
-水平2連ショットガンの実装無かったな... -- &new{2018-03-...
終了行:
[[ショットガン]]
-待ち伏せされることが多いゲームだからかもしれんけどこのゲ...
--有効射程がほぼ接射だから蜂の巣にされますよね。なおブリ...
--スラッグ弾実装はよ -- &new{2016-03-05 (土) 03:04:54};
-ほぼ0距離じゃないと理想火力出ない 0距離ならコアブレイ...
-B05試しに使ってみたけど、中量級相手に連続ノックバックで...
-相手が引きこもって防衛してると僚機で足止めしながら裏に回...
-近づかないとまともにダメージ入らないけどまともにダメージ...
-威力あげろよ -- &new{2016-03-08 (火) 01:48:47};
--威力上げたら壊れに大変身するのでNG。パンチと合わせて一...
-これ持って試合参加したら確実に戦犯扱いされるだろ・・・ -...
--幸いな事にサブ武器枠なのでこれだけで戦犯ということはな...
---ストッピングパワーはさいつよで重量機に撃って隠れてする...
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-性能票をざっと見てみると、ブリッツJ12Rがぱっとしないよう...
--NNR製は重量と性能のバランス型が多いよ。火力だけならGIW...
-現状、あくまでサブと割り切って使うなら軽いT03、ENとかで...
--EN装備出来ないぞ -- &new{2016-03-09 (水) 14:19:04};
---装備できないのか…知らんかった… -- &new{2016-03-09 (水...
-ぶっちゃけあれだけ近づかないと効かないのなら、もっと近づ...
--もうナックルでええやん -- &new{2016-03-10 (木) 13:18:2...
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-HVだろうと背面取れば一撃死させられるな。EMPでマヒら...
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--青字ダメなら距離が足りてない -- &new{2016-03-14 (月) 1...
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---すまんペレットと装弾見間違えていた… -- &new{2016-03-2...
--重量と金の関係でジャンクのを使ってる。サリオとく比べて...
--200の威力差っていうけど散弾8発だから、実際に与えるダメ...
---装甲計算の関係で見た目の攻撃力差以上に実ダメージ差がす...
-軽量相手の至近距離だと体力の3~4割くらいは削れるからモ...
--ダイハード付けてない軽量機だとフルヒットで怯むからその...
-ロケランのお供には、サリオ製がいいのかそれともブリッツが...
--格闘積まないなら装填多めのブリッツ、ナイフあたり持って...
--自分もGIWロケのサブに迷ってる。重量の関係でB05が最初か...
--不意に近距離で遭遇した時に、ロケランを当てられる腕があ...
--自分はGIWロケ+繰出13でやってたけど、B05の使いやすさに...
-サリオショットガン。発射間隔は1.5秒に一発程度、フルリロ...
-ショットガンの運用に慣れてくると、射程や威力よりも、重量...
--GIWロケ+B05+100ナックル 260頭+ブリガンディア5+サリオ...
---間違えた。B05→J12Rでした -- &new{2016-03-30 (水) 12:1...
-ただでさえ射程短くてカス当たりすらしないのに機動力がお世...
--というかENに持たせたい -- &new{2016-03-30 (水) 05:29:0...
---2丁ショットガンENとか滅茶苦茶強そう、 -- &new{2016-03...
---そもそもSGはSMGとかと同程度の扱いや使い所なのに中量級...
---中の機動力だから許されている性能だから、軽も持てたら弱...
--この世界のショットガンやたらデカイし重さもARと同じくら...
-ポンプアクションは単発火力1500~くらいにしてフルオー...
--サリオ軽いからなあGIWの単発とかそのうち出るんじゃない?...
-これって、例えばJUNKだと火力1300が8発出てて、つまりは全...
--それで合ってるよ -- &new{2016-03-30 (水) 13:25:26};
---実際は攻撃力ー装甲値だから、装甲800だったら1300...
---フルオートタイプだと攻撃力1100だから、装甲値800...
---DPSは装甲値800の場合でも、フルオートの方が2倍強あ...
---なるほど、詳しい説明ありがとうですエロい方々 -- &new{...
---まあダメージ出る距離でも殆どの場合射程外で減衰したり散...
---正統派ショットガンのサリオと、超連射マシンガンのNNR以...
---連射SGでもよろけるぞ -- &new{2016-04-08 (金) 19:23:34};
-初プレイ時・・・AIM力弱いしショットガンつかうかなー→よし...
--装備を買えることを知らなかった俺は勝ち組 -- &new{2016-...
---よう俺、だからガチャの方で武器回してたよ・・・防具回し...
-SGって重量級にも効くのな、もうポンプアクション一択だわ、...
--ポンプアクション使いこなせるようになってからロケランが...
--サリオだと他よりわずかに射程あるし、威力もあるからな。...
---個人的に見た目もサリオの奴が好き。昔ながらのショットガ...
-T13PとB05だと、T13Pが演習場のポストトリガー範囲内程度の...
-T13Pで1マガ撃ってリロードすると1発しか入らないし、1発...
--ポンプアクションのSGはリロード中に射撃かリロードか何か...
---違う、はずなんだけどなぁ。 -- &new{2016-04-04 (月) 15...
-メインサブ両方ショットガン(ポンプ)にして武器切り替えを...
--連射の遅さは格闘コンボでも補えるぞ。 -- &new{2016-04-0...
-サポートでショットガンプレイする変態は現れないんですか?...
--近づかなあかんのに、EMPももてんし足遅いし。なにがしたい...
--SPは基本ARだけど、運悪くHVに絡まれた時とか壁挟んで敵僚...
---追記・メインサブ両方ともSGプレイってことならただの戦犯...
---曲がり角で隠れてて走ってきた奴に連射・・・くらいしか運...
-ポンプ系上位モデルとか、まさに欲しかったところだ。重量的...
--そんなことはどうでもいいからB02Gショットガン(GIW製ポン...
GIWのプロモで紹介されてるのに販売されていない不思議武器 -...
---NNR製で1350なら、GIWポンプの威力は多分1400、重量機でも...
-敵タレ機能停止させて、再起動までのタイムラグに僚機にサリ...
--あっれ、1ベレット4で1発計32*3で96だからリロ含めた時間AR...
---今自分でも見比べてみてあれぇ……?ってなってる。一応詳細...
--GIWのSGとアルムでサービス開始直後にどっちもスピードロー...
-試しにと買ったジャンク+万バズで運用してみてるんだがサリ...
--実際に使うのが一番速い。俺はサリオ製使ってるけど、ただ...
--サリオ製は十分軽いから店売りのを乗せてみては? -- &new...
--違うよ。
一時期重量の関係でジャンクショットガン使ってたけど遅すぎ...
--あれから色々と試してみたが結局自分が近距離の乱戦が苦手...
--調整の関係でJUNK載せているが、十分実戦レベルの性能して...
-R16G弾切れ後にT13P持たせてた僚機が撃ってたけど移動攻撃指...
--港PTカバーの僚機にSG持たせてたら、ナメて突っ込んできた...
-僚機に持たせたいんだけど、ロケ+ショットガンにしておいた...
--くれません。ロケランの弾切れか、武器切替の指示をしない...
---武器切替の指示ってどうやるんですか?
前に試合始まったら僚機が両方ハンドガン構えだして ファッ...
教えてください。1試合僚機ハンドガンはきついですwww --...
---↑何のために公式マニュアルあるんだそれ見りゃいいだろ!! ...
---↑やっぱりドラえもんはボクのことを心配して説明を置いて...
--僚機は指示しないと武器の切り替えはしてくれません。とい...
-Z&S社のSGは射程が長くなるみたい。威力は下がりそうだがど...
--良くて17程じゃないかな -- &new{2016-04-15 (金) 18:49:3...
--演習場で僚機がSG使うの横から見てて思ったんだが、これ以...
---本来なら射程延びる=集弾率が上がる。というのが理想なん...
---命中率が集弾率に該当するんじゃないかな? -- &new{2016...
-単発と速射の見分け方は連射速度でいいのかな? -- &new{20...
--そうだね。40・50だと間が空くけど、140のは連射できる感じ...
--戦闘のために見分けるなら2発目発射時点で分かるのは遅すぎ...
--木主です。答えていただいた方ありがとう。ジャンクショッ...
-さっき三連続のけぞりが発生したけどそんなに出る?こちら重...
--「近づこうとしてSGに撃たれのけぞる→また近づこうとして撃...
-ザンデルの射程22と命中率の上昇は結構大きいな。ペレットの...
--強いけど重いサブウェポンってどうにも乗せるには厳しいん...
---緑or黄ロケのお供にするにはちょっと重すぎるな…。 -- &n...
--早速買って試してみた。射程が伸びたと言っても散弾の集束...
---重いんだよな。ナイフにしないといけないが、そこをどう取...
---あっ買った直後なのでレベルは1で試しました。 -- &new{2...
---てかZSのSGでSMG死亡してないか? -- &new{2016-04-22 (...
---このクラスの射撃積むのは射撃だけで殺しきれる人だろ。さ...
---GIWSG+レーヴァー積んでる人もここにおるんやで。メインは...
---そもそもそれなりに動きの速いASで重量ボーナスを気にする...
--ドラムマガジン式のNNR製とGIW製は死んだな
攻撃力1300×8と1100×8の差があるからポンプアクション式販売...
GIW製使ってた人は躊躇せずに積み替えでいいと思う -- &new{...
---完全に同意。集弾酷すぎてまともなダメージ与えようとする...
--射程目的でポンプ使ってた身としては、射程が伸びるは連射...
-SGって僚機に持たせて戦力になる? -- &new{2016-04-23 (土...
--サブに積んで、ちゃんとメインと切り替えできるなら近距離...
--このまえアクセラレータで猛ダッシュして近づいてくるSG僚...
---なにそれえげつない(震え声 -- &new{2016-04-25 (月) 10...
--HVに近づかれて困ること多いからSPに積んでみるか。て...
--しっかりラジコンしないと、すぐに射程外になってしまうの...
--僚機2機高機動ショットガンSPとかやったことある、楽し...
-弾4発じゃなあと思ってたら5発だった。気づいて今そっこで...
-サリオが4発に増えてサリオ強化の中ではこれが一番あたりに...
--最近HG軽量僚機二体を処理するのに二発ずつ欲しかったので...
--使用者としては一発の増弾は本当に大きい。一マガジンあた...
--使用者としては一発の増弾は本当に大きい。一マガジンあた...
--NNRポンプの歯軋りが聞こえるようだ -- &new{2016-04-28 (...
-改修で増える弾数がデフォルト(未改修)で増えるとしたら、改...
--難解すぎ -- &new{2016-05-03 (火) 16:53:19};
-GIWポンプは威力1400の装填5とかなんだろうが、リロード30の...
--黄SGが強すぎて、赤ポンプの上位互換程度(但し重い)の性能...
--射程と命中が黄SGと同等で他がポンプSG準拠ならワンチャン...
---確かに命中重要だよな。GIWよりZ&SがポンプSG出してくれた...
-既存のポンプSGの射程をZ&Sのと同じ数値に引き上げてくれ...
--重量に見合う強烈な性能ではあるけどいささか過剰だし、ち...
---ポンプは現状圧倒的に軽いものしか無いんだから、今の性能...
-今までASは重量+6維持派だったけど黄SG使ってから手放せなく...
-スラッグ弾を発射するタイプのショットガンがあれば、射程に...
--とおもったけど、実質劣化SRをASでも積めるサブ武器で...
---プレイヤー機が使うなら射程35~40くらいほしいけど、...
-サリオドラム式SG良くない?今回実装された中じゃかなり使え...
--NNRをそのまま軽くしたものと思えば優秀かもしれない。ただ...
-パレット数って書いてあるけどペレットじゃないんか? -- &...
--どこよと思ったら個別ページの方ね…とりあえず個別ページの...
-スクールガールストライカーズ × フィギュアヘッズ 武器紹介...
-ペレット数っていうステあるんだし、黄SGなんかはペレット数...
-ポンプ式・ドラム式に次ぐ中折式二連装(単引き)SGとかでな...
-ちょっとショットガンに銃剣付けてくれねぇかな?w -- &ne...
-ガレージロットでNNRドラムショットガン出たけど要らねぇ......
-Z&SのSGは射程長いけどブリッツJ09より0ダメになる...
-なんか腑に落ちないけど、エイムモードの有無で拡散率かなり...
--反動が強すぎるからしっかり構えないとぶれて纏まらないと...
--ミニ四駆だって「いっけええええ!」って気合入れたら加速...
-アクセルシャッガンAS二機凸という面白いものを見た 近づか...
-色々試してみたけど、ショットガンを使うなら旋回性能の関係...
--&color(Gray){(枝主ですが、葉2(元葉3)が言うように少...
---ボーナス+9だけど肉入りENにジグザグされると照準と旋回が...
---射程の短い武器は旋回性能の影響を受けやすいから、+5くら...
--SGは一瞬でも照準合えばいいから旋回はそれほど必要ない。...
--インファイトレンジに入られて困るなら「安易に入られない...
-GIWの企業PVで出てくるB02Gショットガンはいつになったら手...
-たまにAR僚機のサブにSG装備させてる人がいるんだけど、AIに...
--射程の短さを利用して、カバー中に頭出させないようにする...
--占拠重視で顔を出させたくないときに便利、リペアキット置...
--HWのPTそばの小屋とかGTのTT手前の細道とか狭いとこに吶喊...
--カバーポイントに敵がどんどん押し寄せて乱戦になったりす...
--瞬間火力で最後のあがき。ハンドガンとかSMGよりはね。サリ...
---木主ですが、目から鱗の使い方が多く感激してます カバー...
---自身で使うなら射程の長いオロスコが強力だが、僚機のカバ...
---悪あがきに使う程度なら比較的手軽に+10にできるジャンク...
--自分が僚機SG持たせる理由は… 僚機を「コア凸させた時の瞬...
-単発火力が高い分、一発を外すとその分辛くなる。特にポンプ...
-ブリッツJ12BCの連射方式がポンプになっていたのでドラムに...
万一間違ってれば戻しといてください -- &new{2016-06-18 (...
-SGってサリオの奴しか息してないよな 軽くて威力も他と同じ...
--オロスコは?あとJUNK -- &new{2016-06-23 (木) 07:10:59};
--NNRのポンプ式使ってますよ。一撃で倒しきれるかどうかの違...
--息してないとか威力同じって解釈はどこから来てるんだ? --...
---たぶんドラム式とポンプ式やペレットのこと知らないんじゃ...
--角とかでの至近距離戦や閉所強襲ならB15ほど頼れるやつない...
-新企業のSGがポンプとドラムの中間くらいのなんか凄く使い...
--オロスコ並かそれ以上の長射程高命中ポンプ欲しいよね。 --...
-POのSG使ってみた。リロードスキル込みだと、他のポンプと同...
--自機で使う場合、発砲可能になった瞬間レティクルが出現す...
--じゃあシェルプラスとスピードローダーか。お供はアルムかP...
--単発SGは尖った性能になると思ってたより割と使い易いな。...
--オロスコ使いも射程だけ見てたなら乗り換えて良いです。正...
また僚機に持たせると一発ごとに隠れる。多少連射が遅くなる...
---射程内でのDPSはオロスコの方が高いし早く怯ませれるから...
--個人的一番の注目ポイントは他企業から強引に技術提供させ...
--poのpvの方だとリロード無しで2発撃ってたのになぁ… -- &n...
-ショットガンのスキルのシェルプラス(補充弾薬量UP)機能して...
--色々試した結果、アサルトのシェルプラス(ショットガン)が...
---アサルトの機能してないのか。POショットガン使い辛くなり...
---おそらくというか間違いなくバグだから報告したほうが良い...
-・・・アクセラ使ってると思われるフルアムキャットのPOSG持...
--POロケでやったら.... -- &new{2016-07-03 (日) 18:45:21};
--アムキャか、POSGかはわからないけど、たまに全身真っ赤の...
---ああいますね全身真っ赤に染めた分隊。確かにすごいスピー...
---ただの案山子ですな、全くお笑いだ。 -- &new{2016-07-17...
-いつの間にか「ドラム」「ポンプ」で書かれてた表記が全部「...
--ついでにポンプアクションしてるので正確にはセミオートで...
--「ドラム」「ポンプ」だと雰囲気しか伝わらんし、実性能を...
--現在の公式パーツDBの紹介文から、「単発式」「連射式」と...
--とりあえず編集者の集いで議論するべき -- &new{2016-07-1...
-結局のところ重量関係なしに考えてもPOSGがさいつよでいいん...
--重量関係なしならZSドラムも強い。重量ありで考えるならPO...
--4発ポンプはPOより連射が早い、格闘やスライディングを挟ん...
---リロード挟まないから照準が外れないというメリットも。 -...
--今日のアプデ次第で少し評価が変化しそう。NNRポンプがどれ...
-サリオドラムのマガジン火力上がったけど、オスコロの射程生...
-ブリッツJ09の軽量化の具合だけが気になる。ついでに射程も...
-オロスコ200かぁ…ボナ1下がる程度ならPOから乗り換えたいな...
-GIWももうちょっと軽くならないかな -- &new{2016-07-24 (...
--前回の重量調整で一番ダイエットに成功したGIWにもっと痩せ...
--重量ボーナス同じだからオロスコでいいじゃんってなるんだ...
---中量級の重量ボナって確か重量50刻みで変わるよね、それを...
-相手がPOSG持ちの僚機をカバーさせていた 装填一発だから撃...
--でも集弾率からくる有効射程に比べて最大射程がむやみに長...
--僚機にそれやらせると撃ち始めに時間かかってDPS駄々落ちす...
-散々B52ショットガンを弾へってたった重量マイナス10と...
-現状ショットガンは何を選べばいいんだろ -- &new{2016-07-...
--自機ならサリオかオロスコ、僚機なら生存POに封鎖のGIWとか...
---NNRのフルオートだけは使い道が見えんぞ。サリオでよくね...
---POSGは生存性は素晴らしいが、単機で伏せているときの封鎖...
--射程は上がらなかったけどNNRのポンプ式はロドリックHV以外...
---NNRポンプはそのパワーゆえに射程UP食らわなかった可能性...
-サリオ以外は軽くなっただけでもう修正はないのだろうか。GI...
-スタビライザー付きが多いのか、単発式を当てても怯まない奴...
-GIWの企業サイトの紹介ムービーでG02Gショットガンってのが...
--未実装なんだよなぁ、グラできてるんだしとっとと出して欲...
-ロットに入れる外れ枠のNNRショットガンはポンプに変えてく...
--オロスコと重量50しか違うのに集弾と射程と装填が違いすぎ...
-演習場の敵機に射程ギリギリで撃つのをひたすら繰り返してい...
--SGはいかに全弾叩き込むか、だから射程ギリギリで撃ったっ...
--照準じゃなくて、銃口合わせてから撃つの意識したら? -- ...
--ありがとう。銃口は意識してなかったよ。SG頑張る。 -- &n...
--SGがどうしても使いにくいと思ったらロドリックのユニーク...
--もうやってるかもだけど、射程ギリギリは撃つ瞬間だけ止ま...
--それよりもたまにジャムるの防止したい -- &new{2016-08-0...
-アルム使いに聞きたいんだけど、SGってポンプとドラムのどっ...
--オスクリ、アムキャの重量が1160だからサリオポンプにすれ...
アルムグレナダSGで殴るから近接は要らないよ。僚機にはお見...
-自機コア凸決まった時にARのリロードと重なってショットガン...
ショットガンの単発VS連発って立ち回りでどうにかなる? -- ...
--相手が僚機なら、射程範囲から逃げればいいし戦うなら横移...
--AIMモードで射撃するとペレットの集弾性が上がるから意識し...
-前までSGなんて興味なかったのにオロスコを持ったらSGハマり...
-B15ショットガンLの射程短すぎやしませんかね -- &new{2016...
--GIWとZ&Sは弾数射程がトレードオフだからな。キルゾーンで...
--後発武器=ニーズに合った性能を持たせられる -- &new{201...
-僚機って敵発見して攻撃までに間があるから射程12のSGだと...
--あっそうだ、旋回すんの忘れてた…まあでも敵が移動優先とか...
---実際演習でSG僚機カバーさせて敵を発見してエイムモードに...
---0.5秒あれば十分だ。仕留めてみせますよ -- &new{2016-08...
---射程12が具体的にどれ位の距離かって言うと、だいたいPTと...
---ナックルの射程だこれ -- &new{2016-08-13 (土) 17:30:09};
--実際試合でSAFにしてSG僚機を壁とかに隠しておくと、気づか...
---ARだと1:1以上だとほぼ勝てないけどSGだと勝つ可能性が...
-SG持った僚機増えたね。SPはもちろんだけど、アクセラで特攻...
-単発SGが全部ポンプアクションなのが悲しい。レバーアクシ...
--レバーアクションは構造上強力な弾撃てないから仕方ないね ...
--現状、単発SG撃ってもポンプアクションなんかしてないから...
---ターミネーターみたいな回転撃ちすればカッコイイ(なお性...
-僚機ならNNRポンプの火力を十分に発揮できるだろうと思った...
--POSGは生存力は素晴らしいけど封鎖力は無いから、歩き中量...
--今思ったけど、NNRポンプはグレード7以上に強化すれば中量...
-オロスコだと射程=反応開始範囲で撃ってくれるから通路でカ...
--HWのリペア~TT間の通路封鎖とかさせた場合 GIWだと警戒移...
-SWのPTでSG僚機をカバーさせて、胴腕プシャの+6敵僚機をカバ...
オロスコ-敵が45度を超える前に撃ち終わり、7~8割削る。カバ...
B52-敵が45食らいに来てから撃ち始め、3発撃ったところでカバ...
サリオポンプ-90度くらいでギリギリ3発発射で9割削る、カバー...
NNRポンプ-90度くらいでギリギリ2発発射で7~8割削る、カバー...
PO(リロ無し)-2発撃ったところで90度越えカバー解除、5割削る...
PO(リロ有り)-2発撃ったところで90度越えカバー解除、5割削る...
--あと、スタビ0だけど怯みは一度もなかった。 -- &new{2016...
--サリオとNNRはポンプってことでOK?それと、できることなら...
---どちらもポンプ。装備は大会用で検証しているから防御側も...
---サンクス。NNRポンプのグレード7以上でひるみが発生するっ...
-SGでの怯み検証、引き続き大会用での検証なので装備はすべて...
プシャ頭 NNRポンプ×1で怯み無し。
プシャ胴腕 NNRポンプ×2で怯み無し。
オス頭 NNRポンプ×1で怯み無し。
オス胴腕 NNRポンプ×2で怯み無し。
オス胴腕 ナダ×1、アルム直×1、NNRポンプ×1で怯み無し。 -...
--ご覧のとおりで一切怯み無し。でも実戦ではSG戦での怯みは...
--おまけ。射程外で0ダメージになっても怯みは発生する。移動...
-散弾銃じゃなくて目の前で爆発を発生させる魔法のような武器...
--これさえでればSPでも重量が喰える、はっきりわかんだね --...
--え?爆発反応装甲がほしい? -- &new{2016-08-23 (火) 23:...
---申し訳ないが周りの人間を吹き飛ばして死傷させる装甲はNG...
---え?ヒヒイロカネ製の昆虫っぽいフォルムの装甲が欲しい?...
--遂にグレネード付きAR出るそうですね・・・どうなることや...
-僚機がポンプショットガンもってカバーしてたんだけど、自機...
1発撃って瞬間隠れてってしてるから僚機特にガトなんてなに...
僚機にカバーで使わせるポンプでオススメあったら教えてくだ...
殺された時なんの武器だったか見てなかったんです。 -- &new...
--ポンプじゃないけどGIWショットガンとかいいよ、マガジン多...
---でもPOポンプは木主の言うとおり撃って隠れてを繰り返すか...
--一発打つごとに隠れてたのなら選択肢は一つ、装弾数が1しか...
---なるほど!ありがとうございます。 -- &new{2016-08-27 (...
---02と04どっちがオススメですか?明日の武器種別ガチャ...
---02を普通に買った方がいいよ。リロード速度が売りなシリー...
---はーい ありがとうございます。02買うことにします。 -...
-NNRのSGも射程上げてくれないかなぁ、ポンプもドラムも悲し...
--ポンプに関しては射程内でぶっ放せば怯みも起こりやすくて...
---サリオに比べて怯みやすいならそう言えたんだけどね -- &...
--射程内なら強いってのは個性だと思ってるから、安易に射程...
---威力上げるといつか来るであろうGIWポンプが恐ろしいこと...
---安定性と命中率上げて散らばりにくくするのはどうだろうか...
---そういやPVに出てるGIWSGいつ来るんだろうな、武骨なデザ...
-このゲームショットガンプレイ出来ない? -- &new{2016-08-...
--無理じゃないけど、完全SGオンリーは若干迷惑になるかも --...
--自機SGプレイはちょっと厳しいかなー 僚機2機にアクセラ積...
--出来ない訳ではないけどかなりの腕とMAP把握がいると思...
--ロケランSGで我慢しとこう。 -- &new{2016-08-28 (日) 20:...
--自機は死んだら駄目だから接近することが条件のSGは自機と...
--POSGと黄アクセラ使えば大抵の敵を沈められる。難しいけど...
-このゲームのショットガンって射撃範囲広いわけじゃないしど...
--ショットガンらしいショットガンと言っておいてその内容は...
--ショットガンってのは本来そんなに広がるもんじゃない、っ...
---30m先で30㎝程度だっけ?実は屋内では碌に広がらないから...
---100mで人間の胴にいい感じに入るから、100mで30cmくらいだ...
---ショットガンが屋内で使われる理由は、ドア壊すためと、近...
--ショットガンとかアサルトライフルとかSMGを真っ当に再現し...
---取り出し速度が他より早いとかで差別化したゲームあるしそ...
--木主だけどおれ戦争マニアとかじゃないからショットガンの...
---まぁゲームだと弾が広がるってイメージあるよね -- &new{...
---ソードオフ(ショートバレル)なんかがいわゆる「有効射程...
-僚機にはやっぱりドラム式のほうがいいんですかね?サリオの...
--装甲面で妥協してもいい、スポーツ装甲つけてないならPO足...
-ライアットガンやばそうだな、今まで以上の火力と連射あるし...
--開始半年のお知らせとか出してきてる辺りから察して、運営...
--ただドラム式並に重いのが玉に瑕。それでもGIWやザンデルの...
---あと5軽ければ普通に欲しかったのだが。機動ボーナス10...
---その5が運営の良心なんだろう -- &new{2016-09-15 (木) 1...
--コラボイベント限定でリアルマネーのみで露骨に強いとか運...
---ドラムとポンプの中間位置に落としてきただけと思うけどね...
---確かにドラムは重いがポンプSGの上位にドラムSGが有るわけ...
---ドラムは重量級に対してはポンプよりDPS落ちるからな。ラ...
---中量対決ではSGで決着が多いし、重量105上げる選択肢はあ...
-サリオのハイエンドは連射速度が最速だけど肝心の威力が最低...
--どのクラス相手にも他より怯まない印象、装甲が薄い敵のみ...
-そろそろSNにショットガンくれてもいいのよ? -- &new{2016...
--現在のアクセラアイノボナ10SGASがアクセラアイノボナ10SGS...
---アクセラアイノを対処出来る人とかまずいない そもそも対...
---対処法1、逃げる 対処法2、逃げる、対処法3、逃げる、...
--芋ってるから僚機送られてちぬのよ、芋が少なくなってええ...
-一番怯むショットガンてどれなんだろね…。 -- &new{2016-11...
--ライアットガンが一撃当たりでは一番、てかスタビライザー...
-BRの逆Verでチャージするとスラッグ弾になるSGとかどうだろ...
--SG撃つ距離ならまずチャージする暇無いし普通に撃った方が...
--スラッグ弾なら射程は伸びるだろうから、木主はチャージす...
---あまりSPの攻撃性能が上がるのはなぁ。SPなんだから攻撃で...
---よく考えたら、ARの派生のBRと比べてSGは装填数がほぼ無い...
--カルテルハンドガンでいいじゃん? -- &new{2016-11-03 (...
--SP専用装備を欲する理由を教えてほしいなぁ。ぶっちゃけ防...
---そこまで本気で思ってるわけじゃないと思うけどねー、自機...
--スラッグ弾はかっこいいけど亜種作るならバードショットみ...
-NNRが個性を出すには、某オンラインの射程補正システムつ...
--個性出すなら散らばらないショットガンとかなら面白そうだ...
--AIの反応速度落としたから防衛向きのNNRショットガンが使え...
-そういえばショットガンでフロスト正面からコアブレイクした...
--正面コアブレイクの大半はプレイヤーの勘違いだっていうね...
---カメラが前向いてても機体はまだ旋回中なんてことままある...
---オリヴィアさんがコアブレイク!って言って左下に出たから...
---フロストはコアの上側に装甲が付いてないからね。首元通っ...
--既に書いてるけど「視界が正面向いてる」「機体が正面向い...
-ショットガンってペレットって言ってる割にはダメージ表示は...
--全弾のダメージが1つの表示にまとまってるだけで、全部いち...
--現状でも8発分の判定あるよ。一発ごとにヒット部位の判定あ...
---あ、そうなの?ダメージ表示は1個だけだから見た目は散弾...
---そんなショットガンあったら今頃軽量級全滅だな -- &new{...
--ショットガンに限らず、グレネードの爆発と完全に同時にメ...
-うろ覚えだけど新動作装甲が瞬間移動みたいな感じだったから...
-僚機SGって弱体されたの?演習で撃たせたらめっちゃ弾がばら...
--移動攻撃で撃たせたんじゃないか?だとしたら本当に射程ギ...
--僚機の弾がバラけるのは前からだよ。カバーさせても自機よ...
--いろいろ調べてみたが、どうも僚機のカバー、膝射精度=自機...
---すごくざっくりした検証だし間違ってる可能性も高いからあ...
---NNRポンプは真ん中の射程17だからとうとう需要ができるか!...
---なるほどね。ライアットが最近予想以上に使えないのは連射...
-重量400~500くらいで全点豪華主義のショットガンが欲しいな...
--港の中央リペアみたいな閉所空間なら普通に他メイン武器と...
-何度も言われてるけどGIWのPVショットガンいつ出すのよ。あ...
--キャノンは(片っぽになったけど)出ただろ!信じるんだ!(...
---つまり銃身半分のソードオフショットガンになる可能性が微...
--まさかのライアットガン並みの性能で出てきたりして...無い...
---予言者現る -- &new{2017-05-26 (金) 18:17:48};
-射程12のポンプ式ってまったく使えないよね。パンテーラ以外...
--正直戦場でポンプはサリオPOライアット、ドラムはコンバッ...
---店売りだとT03・ディゼーブル・オロスコの三択だよね(´・ω・...
--そもそも射程12のポンプって現状無くない? -- &new{2017-...
---GIWが12だよ -- &new{2017-03-20 (月) 00:09:19};
---それドラムじゃね? -- &new{2017-03-20 (月) 00:21:06};
---すまん、12の部分しか見てなかった… -- &new{2017-03-20 ...
-近距離で撃っても0ダメの時があるんだが、打ち所が悪いのか...
--パンテーラでスタウトの脚撃ってるとか?…ないか。まあ普通...
---マジか。相当射程狭いのな -- &new{2017-05-15 (月) 19:2...
---↑射程12だとクラブが当たるギリギリ位の距離じゃないと安...
--射程12ショットガンはSP僚機でアサルトライフルの射撃をや...
-待ちに待った緑ポンプが来た! -- &new{2017-05-26 (金) 13...
--ライアットの互換品か。これは強いなぁ -- &new{2017-05-2...
--アクセラ僚機垂れ流しの脅威が増しそうだ -- &new{2017-05...
-SG無くしてくれ(軽量並感。ARはいいとして出待ちSGはほんと...
--用意のできてる敵に不用意に近づくのが悪いとしか… -- &ne...
--軽量でクリアリングもせずに突っ込んでくるのが悪いんでし...
--ショットガン無くして一番恩恵受けられるのは軽量じゃなく...
--自機ENは言うまでもなく、自機SNでも僚機ENを編成に入れや...
-水平2連ショットガンはまだかー -- &new{2017-06-01 (木) 0...
--北斗の拳コラボ待たなきゃ… -- &new{2017-06-04 (日) 21:5...
-ショットガンって何がおすすめ? -- &new{2017-06-03 (土) ...
--軽量機の処理とミリ削りだけならT03繰出式散弾銃で十分。ス...
--ちょっと人選ぶ店売りも紹介、ブリッツJ09 ハイエンドのコ...
-オロスコ二丁もちで無双してくるキティガイに遭遇。こんな使...
-ここの人はSGって顔狙ってる?自分は糞エイムで当たらない...
--ドラムなら一部顔面に入るから狙ってる -- &new{2017-06-0...
--顔じゃくて首 -- &new{2017-06-07 (水) 15:20:07};
-もしかしてショットガン持ってる場合って近接武器必要ない感...
--ショットガンを頭にぶち当ててからパンチ! 超エキサイテ...
--ドラムって倒しきれないと近距離で長いリロード入るからオ...
---ディセーブルで格闘抜きました。リロード挟まずに5発くら...
---待って、ディセーブルでリロ挟まず5発って何事・・・? --...
---ポンプ系の長いリロードの事ね。ディセーブルは長いリロー...
---そもそもポンプ式は内部的には1発ずつシェル装填してるか...
---敵ラッシュ来た時とかに5発以上連続で撃ちたい場合って事...
---え?要するにディセーブル5連射の方がポンプ4連射+1発リ...
---そうゆうことだったと思う。最近は結構コンバット持ちが多...
---この文脈でそこまで到達できる奴は居ないと思うんだが…。...
---ブリッツJ09と確認してきたけど、ディセーブルの方が5発撃...
---クイックリロードの要否はあるにしてもその検証を信じると...
---サンクラがディセ以下だったのかよ!!スタンプ返せ! -- ...
---単発あたりの攻撃力が+100×8ってとこを得る為に射程負けて...
---どうだろうなこれ、テキト―にストップウォッチで試した結...
---というかそもそもSGだけでマガジンすっからかんになる程撃...
---ゴメン俺がブリッツの使い方がザルすぎてクソ検証だったわ...
-サリオポンプ、ブリッツ、ディセーブル、オロスコと色々僚機...
--基本はオロスコ持たせてる。アクセラ凸させるなら気分次第...
---角待ちオロスコ強いな…そうでなくてもカバー撃ちで不用意...
-ショットガンって自機で使う時もエイムした方がいいの?それ...
--演習場で壁にでも撃てば判ると思うけどAIM射撃だと弾が収束...
-ブリッツたちリロード上げるなりペレット増やすなりすればい...
-実は現状だと武器種内での選択肢がかなり豊富なカテゴリでは...
--選択肢は沢山あるけど、結局ロットハイエンド持ってないの...
---そのコンバットガンはロットハイエンドなんだが?何の冗談...
---PPで手に入るからロット限定じゃないって意味なんじゃない...
---ロット専SGはサンクラとライアットしかなくね? -- &new{...
//---マウントマンはホンマどこにでも居るなぁ -- &new{2017...
---PPの話もそうだし、それは別としても春雷があるよ。マウ...
-以前「スラグ弾SG出ないかな」みたいなことを考えたけど、...
//-サンクラなんて残念の代表だろ、そんな物よりディセーブル...
//--だな。装段数の多くて軽いサンクラと言えるディセをオス...
//---どこをどう見ればそうなるのか理解できない -- &new{20...
//---実質スキル必須で重い代わりに射程が伸びたサリオポンプ...
//---どこをどう見たら射程が伸びたサリオポンプになるのか分...
//---十分強いも何も、誰も弱いとは言ってないのだが。でも威...
//--武器の優劣何て人それぞれだゾ -- &new{2017-08-25 (金)...
//---性能全部同じでもない限り優劣ってのはどうしても出てく...
//---ディセのような独自枠とそれ以外に優劣の付けようは無い...
//---独自枠だろうとゲームシステムや環境とマッチしてるして...
//---なんか面白いことになってるけどアイアンフォスルって比...
//---誰も性能の比較はしてない気がしますが -- &new{2017-0...
//---↑↑わかり易いようにと思ってあえてアイアンフォッスル挙...
//---DPSならば軽量~エンベスディダぐらいまでアンビ、プ...
//---↑アンビは空転長いしヒート容量が小さいからOH復旧が早...
//---↑↑スピードローダーつけても実連射で他SGより劣る。重量...
//---SGに何求めてるかの差でしょ。一般のポンプで4発全部吐...
//-気持ち悪いディセーブル信者はもう居ないよな?大会でも使...
//--一応射程のディセーブルとは言ってやれ -- &new{2017-08...
//---シャッガンの有効射程は命中率に依存してるから命中率が...
//---膝射かカバー撃ちで精度上がるんじゃなかった?まあショ...
//---僚機の射撃の精度を上げるだから武器自体の性能は変わら...
//--確かに明確な弱点が多いが、その分明確な強みも持ってる...
//---自分で答え出してるじゃないか -- &new{2017-08-28 (月...
//--サンクラはディセーブルと比べて1ペレットにつき100ダメ...
//---追記。重量級相手だとディセーブルで5発目撃ってもダメ...
//---ディセーブルはその射程で一発早く撃てて、相手がSGだっ...
//---僚機は知らんが自機で撃ち合えばまずサンクラが勝つぞ(...
//---↑↑一発目速く撃ててもその後が遅いじゃん。ディセーブル...
//---サンダークラップのよろけって確実じゃないからな。単純...
//---不確定要素の大きい戦闘って例えばどんなん? -- &new{...
//---ディセーブルもサンクラも4発撃って仕留めきれなかった...
//---補給時間は単ロケAS御用達のシェルプラス使えば何とかな...
//---基礎距離が短いだけに少しの割合がゴツいと思うんだけど...
//---そうでもないんかなって…。自分でその距離感の違いを体...
//---基礎距離が短すぎる上に仕様上カス当たりでダメージわけ...
//---↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑要するにディセーブルは距離22以下で使えば他...
//---当たりづらいなら無理して首を狙わなくてもいいよ。射程...
//---サブマシに勝てないのはSG共通だぞ何言ってんだ。それに...
//---今更射程外から攻撃されたらどうとか基本射程が最短のSG...
//---射程最短の武器を足が速い訳でも装甲が厚い訳でもない中...
//---↑↑↑↑&↑↑↑&↑↑ショットガンとしての性能はゴミで射程射程...
//--極端に持ち上げたりするのはNGだが、極端に貶めるのも...
//---ケンカの発端はディセーブル信者側が「サンクラはPP交換...
//---発端が無効であれケンカに乗っちゃうのもダメなんだよ。...
//---↑2信者側と括るのがマウント合戦の発端。 -- &new{201...
//---同じような話をいつまでもループさせてるし、ほぼ荒らし...
//-サリオポンプは本当に使いやすい。入手手段も含めて。 -- ...
//--ショットガンに関してはサリオポンプとオロスコだけ買っ...
//-SGの優劣語って口汚く罵り合ってる連中は前提条件をもっぺ...
//--現環境だと自機中量がシャッガンの射程に入られる事自体...
//--それいたずらに林と虚無感を生やす未来が待ってるだけだ...
//---最近接近戦でHVやら忍者ENやらにフルボッコにされてたせ...
//--お互いで言いたいこと言ってマウント取り合ってるように...
//--まだやってんのかこの話…元気だねみんな。活かしやすい性...
//---出ました!!物事を自分で考えられない人の思考停止テンプ...
//---長文ニキおっすおっす -- &new{2017-09-02 (土) 00:13:...
//---まあ長文ニキ擁護するわけではないが対戦ゲームでよくあ...
//---一応、スピロにアクセラで同じらしい。ニルデは知らん。...
//---人による論は無意味だけど、上の条件未設定、こっちが強...
//---距離22〜27で敵が棒立ちしてるのを想定するのかい?PvE...
//---いろんな条件を総合的に加味した上でって何人も言ってる...
//---22~27で使わないと完全劣化サリオ。常に距離わずか5差...
//---ディセーブルが嫌いなら使わなきゃいいし、サンクラが好...
//---仲裁廚だかなんだか知らないが全く持って見当外れなコメ...
//---ポンプ同士の戦いは3発先に当てた方が勝つから、ディセ...
//---あのさぁディセがサリオSGより連射できるようにするには...
//---射程が長いから1発早く当てられるから先に3発当てれるん...
//---ディセーブル強いと思ってる人って本気で思ってるんだな...
//---正直、SG射程に入られること自体NGなのに、その射程...
//---↑↑↑君冗談抜きで頭悪すぎだろ。なんでディセーブルの射...
//---視界内でディセーブルが悠長にお座り射撃してたらロケぶ...
//---自分の場合はサイティングつけたARのSP自機だから、基本...
//---自機SPとか話にならんな。しかもサイティングでスキル埋...
//---↑↑↑↑↑↑↑射程ギリギリから撃ってもカスダメしか出ないか...
//---俺はディセーブルを使ってて、ディセーブルはいいぞって...
//---支援する気ないならSPでなくて良いだろ。ミニロケすら装...
//--例のディセーブル信者がサンクラ叩きまくったせいだと思...
//-もういいよ。連射おそい -- &new{2017-09-02 (土) 07:31:...
//--接近戦自体滅多に無いからメイン武器のスキル枠や分隊構...
//---ずっとショットガンの話してないと病気にでもなるの? -...
//---ご冗談をショットガンのページでショットガン以外の話を...
//---ディセ信者の次はサンクラ信者まで沸いてるのか...何度...
-SGメインの開幕着地カッコ悪すぎてワロタ -- &new{2017-09-...
--SGメインに持った事なかったわ。ダサイのか今度見てみよう ...
//-サンクラが高々ダメージ800しか増えてないと考えがちだが...
//--800の差というとポンプ全般と比べているのだろうけど、中...
//---追記:まあ僚機アクセラに使わせる場合でもポンプはあり...
//--純粋に疑問なんだが、結局コンバットに負けるならサンク...
//---1射で殺せる耐久レンジ、重量、命中率。サリオとディセ...
//---それと対重量性能もな -- &new{2017-09-02 (土) 13:12:...
//---実際は自分が搭載したSGの射程で立ち回るからここのマウ...
//---実際は自分が搭載したSGの射程で立ち回るからここのマウ...
//--みんな胴撃ち前提で話してるけどさ、実戦だと2~3発は...
//-勝負だレイヴン。どちらが正しいかはウィキのコメント欄で...
//--それだと腕の差がモロ結果に影響しちゃうからねー。JUNK...
//---それ以前に下手くその意見って聞く価値ないだろ -- &ne...
//---正論過ぎて草 -- &new{2017-09-02 (土) 21:59:24};
---スモウレスラーが四股ってました・・・・・・・・SG持ちな...
-とりあえず無限ループ系は見るに堪えなかったのでコメントア...
--個人の一存で勝手に大量コメントアウトするとか常識なさ過...
//---世の中には例えば自分の車を否定されたら自分が否定され...
//---サンクラ信者が最強の俺理論を展開してただけだから消さ...
//---ディセ信者にしろ、ディセを貶めたいマン?にしろ見てい...
//---速攻で荒らしにかかってて草。他所でやれ。 -- &new{20...
//---とりあえず荒しと認識される発言が増えると最悪の場合コ...
//---↑↑↑↑スラングの信者ってのはカルトっぽい奴等のことを言...
--勝手に自分の意見押し付けてWikiのコメント欄編集するなで...
---やってみたら気に入ったんです、取らないでくださいです、...
---どせいさん湧いてて若干ゃ草 -- &new{2017-09-12 (火) 22...
-SP僚機にブリッツJ09持たせてみたがこれがなかなか悪くない...
-ポストにオロスコ1発で24ダメしか入らんのだけど、1ペレット...
-ポンプ式ショットガン撃つと同時にポンピングするんじゃなく...
--SF系のFPSによく有るトリガー引いてから一瞬チャージして発...
-水平二連のSGとか出ないかなぁ、POから登場しそうだけど -- ...
-正直射程が短すぎないだろうか?せめて最低30は欲しい。 こ...
--それはSGの射程をきっちり覚えるべき話かと、このゲーム...
---それって結局、なら格闘かAR接射でよくね?ってなるパター...
---ショットガンなら格闘でよくね?←格闘とか隙でか&コア露出...
---↑↑てか、このゲームのSGの射程を伸ばしたところで弾が散ら...
--どのSG使って青ダメ出たかまで書いてもらわないとなんとも...
---そうだよPOだよ。上で言った通りの理由でワンチャン遠距離...
--現状のショットガン運用法が格闘武器と同じ(正面から突っ込...
---別に使いづらかったら他の武器使ってもいいんだよ?誰も強...
---っ フィダンSP、ディセR -- &new{2018-01-23 (火) 16:35...
---強制してないとは言うけど、ロケラン+ショットガンの組み...
---俺みたいにロケSMGなのもいるからへーきへーき -- &new{2...
---ARホミサだって構わないわけだが -- &new{2018-01-23 (火...
---SGの射程が足らない発言からして初心者なんだろうけど、SG...
---まぁSGはDPS高すぎるから射程伸ばして仰け反り値と火...
---火力下げて射程上げるなんて修正サポートが見たら泣くだろ...
--射程無くてSG使いにくいならHG持った方が良いぞマジで、AS...
-水平2連ショットガンの実装無かったな... -- &new{2018-03-...
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