フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/ブリッツJ09
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ブリッツJ09]]
-特徴について、ボルトアクションではなくポンプアクションで...
--修正 -- &new{2016-04-08 (金) 12:27:53};
-射程長くないよな・・ -- &new{2016-04-08 (金) 12:04:37};
--同NNRのフルオートショットガンに比べると長い。所謂、当社...
-射程20になるだけで十分コレを選ぶ理由になるんだがなぁ。...
--そうかな?今までポンプ式はサリオだけで装弾数とかちょっ...
--一撃の火力が大きく向上した事に加えて、装弾数の余裕から...
---装甲値800の相手の場合、火力約1割上昇だな。うん、ま...
--これだけではそうかもしれないが、間合いに入ってロケラン...
-しばらく使ってみたけどやっぱり余裕のある装弾数というのは...
-AIに持たせるとサリオだと突っ込ませた時相手がHVだとリロー...
-SPリーダーでも対HVにかなり役に立ってる -- &new{2016-04-...
-サリオ製が装弾増えたからこれも重量ちょっと下げるとかして...
-怯ませ性能高くない? 中量機相手に1発で怯ませられるぞ -- ...
--確かに高いけど強化レベルでかなりかわるっぽい7まであげ...
-装填数に勝る、ってなってるけど両方3/4の8/8で一緒じゃね?...
--サリオ上方修正前の記述だからね。とりあえず現状と食い違...
-いやぁホンマ、シャッガンはポンプアクション式に限るわ -- ...
-ドラムの方外してこっちをロットにいれてほしいな、10まで...
-POでてきて立ち位置さらに厳しくなってきたけど、射程内に入...
-サリオポンプ射程伸びたんだし、こっちも伸びてくれないかな...
--器用貧乏気味だよな…バランス重視企業の宿命よ・・・ -- &...
---次のアプデを期待して待つしかないのか...... -- &new{20...
--スラグ弾ぶちこむ精度重視ショットガンとかありだと思いま...
-軽くはなったが…。 -- &new{2016-07-22 (金) 09:51:13};
-登場初期は「射程ちょっと長い! 使える!」だったのが今で...
--単発火力は高い…が -- &new{2016-07-31 (日) 11:29:47};
--待ち伏せとかには強いけど、自分から攻めるには厳しいと言...
--射程22にしてほしかったなぁ -- &new{2016-08-01 (月) 19:...
-重量に対して射程短すぎじゃね? -- &new{2016-08-18 (木) ...
--何故か強化から取り残されちゃったんだよなぁ -- &new{201...
--サリオから射程落として威力と弾強化した感じ、待ち伏せで...
--ネオニューロン調整ウィークが待たれる -- &new{2016-08-2...
-防衛メインで僚機にSG使わせるならサリオよりこっちの方がい...
--待ち伏せなら射程基本無視して確殺能力優先したほうがいい...
--待ち伏せなら個人的にはPOSGおすすめ。反応射程も長く一発...
-攻撃力をT03と同程度に下げていいから射程と命中上がるとい...
--むしろ攻撃あげて射程がそのままなら使うよ -- &new{2017-...
--命中は十分じゃね?個人的には射程をT03と一緒にするか攻撃...
-こいつが調整されるのはG.I.WとZ&Sのポンプ式が出てからだろ...
-僚SGがすごいばらけることに気づいた俺、射程が22以上ある武...
-ちょっと自機SGで使ってみたけどアクセラとか僚機を迎撃する...
-これ一丁あれば近接武器外してもいいかもしれない…重量機以...
-重量ボーナス-1だったのでサリオポンプから変えてみたら意外...
-GIWポンプまさかの射程22。NNRも22でいいでしょこうなったら...
-中量級を2確出来ないならサリオポンプでいいし、射程が伸び...
--2確出来るっちゃ出来るが、サリオポンプはAIM力無いとあと...
---やっぱ単発はヘッドショット前提か。そうなると命中精度が...
-こいつ青ポンプに対して弱すぎるから命中でも上げて集弾よく...
--上げるなら装填数か安定性かな。命中高いSGは必ず壊れる --...
---装填数はなさそうだけど安定はNNRだからありえそうだけど...
---ポンプ式SGの反動が小さくなっても「で?」って感じだしな...
---赤の傾向で上がると言えば命中と安定で連射は紫、黄あたり...
--ペレット数12発とか16発にして怯み確率上げてくれるといい...
---それやると火力がライアットとクラップを超えるからダメじ...
---今計算してきたが威力が1222だと仮定してペレット16だとク...
---↑計算してくれてありがとう&すまん。ゲームのバランス調整...
-射程19か、サリオ迷彩とくらべて射程5のと重量40の差気...
-まるで相対強化されていない、結局青ポンプとの射程の差は縮...
--すまん、縮まってたわ、迷彩青と5の射程差でライアットなど...
-射程が伸びたのと重量が下がったことで緑は重いけど威力が欲...
--NNRらしく命中も上昇してくれれば十分選択肢に入ったんだけ...
-安定性が上がったからなんなんだ?連射式でもあるまいし、上...
-壁挟んでの自衛とかだと火力があるから生存率上がって良武器...
終了行:
[[ブリッツJ09]]
-特徴について、ボルトアクションではなくポンプアクションで...
--修正 -- &new{2016-04-08 (金) 12:27:53};
-射程長くないよな・・ -- &new{2016-04-08 (金) 12:04:37};
--同NNRのフルオートショットガンに比べると長い。所謂、当社...
-射程20になるだけで十分コレを選ぶ理由になるんだがなぁ。...
--そうかな?今までポンプ式はサリオだけで装弾数とかちょっ...
--一撃の火力が大きく向上した事に加えて、装弾数の余裕から...
---装甲値800の相手の場合、火力約1割上昇だな。うん、ま...
--これだけではそうかもしれないが、間合いに入ってロケラン...
-しばらく使ってみたけどやっぱり余裕のある装弾数というのは...
-AIに持たせるとサリオだと突っ込ませた時相手がHVだとリロー...
-SPリーダーでも対HVにかなり役に立ってる -- &new{2016-04-...
-サリオ製が装弾増えたからこれも重量ちょっと下げるとかして...
-怯ませ性能高くない? 中量機相手に1発で怯ませられるぞ -- ...
--確かに高いけど強化レベルでかなりかわるっぽい7まであげ...
-装填数に勝る、ってなってるけど両方3/4の8/8で一緒じゃね?...
--サリオ上方修正前の記述だからね。とりあえず現状と食い違...
-いやぁホンマ、シャッガンはポンプアクション式に限るわ -- ...
-ドラムの方外してこっちをロットにいれてほしいな、10まで...
-POでてきて立ち位置さらに厳しくなってきたけど、射程内に入...
-サリオポンプ射程伸びたんだし、こっちも伸びてくれないかな...
--器用貧乏気味だよな…バランス重視企業の宿命よ・・・ -- &...
---次のアプデを期待して待つしかないのか...... -- &new{20...
--スラグ弾ぶちこむ精度重視ショットガンとかありだと思いま...
-軽くはなったが…。 -- &new{2016-07-22 (金) 09:51:13};
-登場初期は「射程ちょっと長い! 使える!」だったのが今で...
--単発火力は高い…が -- &new{2016-07-31 (日) 11:29:47};
--待ち伏せとかには強いけど、自分から攻めるには厳しいと言...
--射程22にしてほしかったなぁ -- &new{2016-08-01 (月) 19:...
-重量に対して射程短すぎじゃね? -- &new{2016-08-18 (木) ...
--何故か強化から取り残されちゃったんだよなぁ -- &new{201...
--サリオから射程落として威力と弾強化した感じ、待ち伏せで...
--ネオニューロン調整ウィークが待たれる -- &new{2016-08-2...
-防衛メインで僚機にSG使わせるならサリオよりこっちの方がい...
--待ち伏せなら射程基本無視して確殺能力優先したほうがいい...
--待ち伏せなら個人的にはPOSGおすすめ。反応射程も長く一発...
-攻撃力をT03と同程度に下げていいから射程と命中上がるとい...
--むしろ攻撃あげて射程がそのままなら使うよ -- &new{2017-...
--命中は十分じゃね?個人的には射程をT03と一緒にするか攻撃...
-こいつが調整されるのはG.I.WとZ&Sのポンプ式が出てからだろ...
-僚SGがすごいばらけることに気づいた俺、射程が22以上ある武...
-ちょっと自機SGで使ってみたけどアクセラとか僚機を迎撃する...
-これ一丁あれば近接武器外してもいいかもしれない…重量機以...
-重量ボーナス-1だったのでサリオポンプから変えてみたら意外...
-GIWポンプまさかの射程22。NNRも22でいいでしょこうなったら...
-中量級を2確出来ないならサリオポンプでいいし、射程が伸び...
--2確出来るっちゃ出来るが、サリオポンプはAIM力無いとあと...
---やっぱ単発はヘッドショット前提か。そうなると命中精度が...
-こいつ青ポンプに対して弱すぎるから命中でも上げて集弾よく...
--上げるなら装填数か安定性かな。命中高いSGは必ず壊れる --...
---装填数はなさそうだけど安定はNNRだからありえそうだけど...
---ポンプ式SGの反動が小さくなっても「で?」って感じだしな...
---赤の傾向で上がると言えば命中と安定で連射は紫、黄あたり...
--ペレット数12発とか16発にして怯み確率上げてくれるといい...
---それやると火力がライアットとクラップを超えるからダメじ...
---今計算してきたが威力が1222だと仮定してペレット16だとク...
---↑計算してくれてありがとう&すまん。ゲームのバランス調整...
-射程19か、サリオ迷彩とくらべて射程5のと重量40の差気...
-まるで相対強化されていない、結局青ポンプとの射程の差は縮...
--すまん、縮まってたわ、迷彩青と5の射程差でライアットなど...
-射程が伸びたのと重量が下がったことで緑は重いけど威力が欲...
--NNRらしく命中も上昇してくれれば十分選択肢に入ったんだけ...
-安定性が上がったからなんなんだ?連射式でもあるまいし、上...
-壁挟んでの自衛とかだと火力があるから生存率上がって良武器...
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