フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/修理キット
をテンプレートにして作成
開始行:
[[修理キット]]
-なんかすごく強化されてない?モリモリ回復するんだけど -- ...
-簡易リペアポイント同然の回復具合だから忘れずどんどん置い...
-修理量と、最大修理量の違いって何ですかね? -- &new{2016...
--ほかの武器にたとえると。修理量(ダメージ)、最大修理量(マ...
-これもしかしてだけど修理量と修理間隔の数値逆じゃね?公式が
修理量(マガジン)、修理間隔(オートリペアの機能からみて数値...
最大修理量(1回に回復する量)
にしないとなんかおかしいぞ -- &new{2016-03-13 (日) 12:57...
-攻撃を受けた場合、設置したキットでは5秒、オートリペア機...
-自機SPの場合R09の方が使いやすいかもしれない。回復量...
-修理量→ナノマシンの残量?
最大修理量→修理間隔毎の一度に回復する最大値?
耐久力→防御力? -- &new{2016-03-18 (金) 23:31:24};
--修理量→1回の回復量、最大修理量→消えるまでの残量、耐久値...
--アーマードコアとかみたいに各パラメーターのヘルプとか見...
---比較したらGIWの方が回復量が大きい -- &new{2016-03-20 ...
-意外に気づかれてないが、こいつは地面に置かなくても、本人...
--一応公式マニュアルには書いてあるんだけどね -- &new{201...
---置いてから再チャージまでってオートリペアって無くなるの...
---ありました -- &new{2016-03-31 (木) 23:07:34};
-ギアガード付けると多少の砲撃なら耐えられたりして案外良い...
-GIWの使ってみたけど範囲狭すぎて僚機の回復には使いづらい...
--エクスパンションをつけると低くて横に長い障害物3つ分の...
-補給キットの検証終わったからコイツの実性能値とスキル効果...
--NNRのは修理容量切れを体験したことないなぁ。再設置速度向...
--実性能とスキル更新。まぁNNR安定かなという感ある。 -- &...
-オレンジ修理に効果範囲増加スキルつけて試してみた。演習の...
-エクスパンションの効果量を検証してみたがいまいちはっきり...
演習場リスポ真正面の背の高い遮蔽物の枚数で検証した。
GIW 100 エクスなし 直径は遮蔽物3枚分、半径は1.5枚分
GIW 100 エクスあり 直径は6枚分、半径は3枚分
NNR 500 エクスなし 直径は6枚分、半径は3枚分
NNR 500 エクスあり 直径は9枚分、半径は4.5枚分
Z&S 1500 エクスなし 直径は15枚分、半径は7.5枚分
Z&S 1500 エクスあり 直径は22枚分、半径は11枚分
GIWのみ2倍、他は大体1.5倍範囲が広くなる模様? -- &ne...
-700/再配置速度かな?青リペの再配置間隔が29になるけどまあ...
-ザンデル製はスキル込みで拠点指定でおいた時占拠範囲内がす...
-ZSリペアは大容量なのはいいが総合的には遅い。NNRが修復容...
--容量はどうでもよくて、目玉は範囲だろ。 -- &new{2016-05...
---もちろん範囲が目玉なのはわかってるけど、HPフルまでの時...
---たまによくあるポストタレット防衛中のカバー裏ごとにリペ...
---↑単体への回復量は、3以上重複しないと他を上回れないでし...
---スキル欄の説明見るにリペアマスターが+70で固定だから、...
---リペマス前提だからそこまで他と差は出ないんだよな、範囲...
---施設を守る味方分隊丸ごと回復出来る事こそが目玉だと思う...
-なんか某所で話題になってたけど爆熱武器の攻撃がリペアサプ...
--ああ、通りで屋根の下に置いてるのにすぐ吹き飛ぶわけだ…。...
-サリオの使ってるけど、リキャストの短い回復魔法のように感...
-キット範囲内で被弾した場合を除き、回復範囲が広いほうが回...
--GIW:5.9秒、NNR:7.7秒、ZS:10.5秒、差は3秒。回復開始早ま...
---速攻性を実感するっていう意味ではNNRがいい。ZSはやっぱ...
---3秒も違えばZSのが速く終わることはなくない? -- &new{2...
---スマン、個人的な体感でね。回復してゆくスピードがNNRの...
---回復スピードが速いのは当然NNRだよ。3秒違ってもZSのが早...
---そもそも用途が違う。そっこで回復したいならZS以外がいい...
ZSはV4とかで弁当壊されたりしないようにとか、通路挟んだ反...
-ケリーST使ってるとZSの範囲はユニークスキルのトリガーとし...
-いやぁスキル無いと凄まじく遅いなZSリペアは。容量は拡張し...
-どこに書けばいいのかわからないので一様ここに。Mリペアラ...
--木主とは別人だが追記、リペアのペイロードアップをつけて...
---HVのお供やカルディナで少し個性が見える程度でしょうか、...
--僚機SPSP続行 確 定 、悲しいなぁ・・・ -- &new{2016-...
--まあサプライに上限がなかったらSTがケリーだらけになりそ...
--HVがリペア修理ついでに特殊も補充できるわけか -- &new{2...
--カウンターパートのサプライスキル適用版が出たら便利そう...
--自分はリペアがおまけのほうがよかったなー -- &new{2016-...
---ケリーSTにとっては夢のような話 -- &new{2016-08-18 (...
---自分もそれがよかったさすがにケリー天国になるkら実装さ...
--試しにケリーSTでやってみたけどダメだな、撃ってたらすぐ...
--HVに一番向いてるかもね -- &new{2016-08-19 (金) 04:09:3...
--サプライ死亡状態でも2回補給出来るの強くない? -- &new{...
---サプライの保険として、SPSPのリペアSPにMH45を乗っけると...
--ケリーでユニーク+ロングレンジ+スピードローダー+シェ...
---クイックセット付けて52.5秒でシェルプラス持ちに4マガジ...
---枝主だけど、言われてみればその通りだね。あの時なんで足...
--ENなどを入れても弾薬(自分用)と修理どっちも手が届くの...
--説明文に書かれてないから当然なんだけどオートリペアがつ...
-最大修理量のところのこの「(15回,15000)」表記なんだが、右...
--無くても困らないけどあった方がいいと思う -- &new{2016-...
--無い方がいいではなく無くても良いで消してたらwikiはどん...
---無い方がいい。黄リペアとかリペマス無しの回復量を見せら...
---じゃあリペマス付きも載せよう(提案) -- &new{2016-09-...
--確定的な無いほうがいい理由がないならあっていいだろ。参...
-オートリペア機能の回復量ってどれもおなじだったりするのか...
--そうだよ -- &new{2016-09-17 (土) 22:39:31};
-サリオの回復量上がっちまったからクイックセット取ってNNR...
--腰据える(余裕ある)ならZSよ -- &new{2016-09-18 (日) 09:...
---動き回りながら回復できるのは利点よね。他にも爆熱武器で...
-棺桶ってどう使えばいいの? -- &new{2016-10-06 (木) 20:4...
-棺桶の耐久値低すぎてすぐ壊れる -- &new{2016-10-06 (木) ...
--この耐久値間違いじゃないの?範囲もちょっと広いしスタン...
--ザンデルの性能を全体的に平均よりにして耐久をなくしたVer...
---爆風一発で吹き飛ぶから良い配置なんてかなり少ない…NNRよ...
-自機SPの有能化によって棺桶がかなり使えるようになったぞ!...
-新リペアゴリッと回復するな。クレイオと相性良さ気 -- &ne...
--面白いリペアだね。GIWを除いた他のリペアで5秒かかる作業...
少しずつ継ぎ足されるライフがいつ回復するのかと3.5秒間の不...
--恐らく勘違いだと思うのだがほんの一部の人は紫リペアが3.5...
--リペア・マスターを付けるとリペアラーMH20でスキルで+70キ...
-オートリペアの弱体化によって相対的な需要は高まったのかも...
ASSPSPとか軽量HVのお供にと言うのはわかるが、回復する余裕...
--オートリペアだと僚機回復できないしなぁ…野良だと特攻させ...
--速度ボーナスがあるHVはそれこそオートリペアで、リペアキ...
終了行:
[[修理キット]]
-なんかすごく強化されてない?モリモリ回復するんだけど -- ...
-簡易リペアポイント同然の回復具合だから忘れずどんどん置い...
-修理量と、最大修理量の違いって何ですかね? -- &new{2016...
--ほかの武器にたとえると。修理量(ダメージ)、最大修理量(マ...
-これもしかしてだけど修理量と修理間隔の数値逆じゃね?公式が
修理量(マガジン)、修理間隔(オートリペアの機能からみて数値...
最大修理量(1回に回復する量)
にしないとなんかおかしいぞ -- &new{2016-03-13 (日) 12:57...
-攻撃を受けた場合、設置したキットでは5秒、オートリペア機...
-自機SPの場合R09の方が使いやすいかもしれない。回復量...
-修理量→ナノマシンの残量?
最大修理量→修理間隔毎の一度に回復する最大値?
耐久力→防御力? -- &new{2016-03-18 (金) 23:31:24};
--修理量→1回の回復量、最大修理量→消えるまでの残量、耐久値...
--アーマードコアとかみたいに各パラメーターのヘルプとか見...
---比較したらGIWの方が回復量が大きい -- &new{2016-03-20 ...
-意外に気づかれてないが、こいつは地面に置かなくても、本人...
--一応公式マニュアルには書いてあるんだけどね -- &new{201...
---置いてから再チャージまでってオートリペアって無くなるの...
---ありました -- &new{2016-03-31 (木) 23:07:34};
-ギアガード付けると多少の砲撃なら耐えられたりして案外良い...
-GIWの使ってみたけど範囲狭すぎて僚機の回復には使いづらい...
--エクスパンションをつけると低くて横に長い障害物3つ分の...
-補給キットの検証終わったからコイツの実性能値とスキル効果...
--NNRのは修理容量切れを体験したことないなぁ。再設置速度向...
--実性能とスキル更新。まぁNNR安定かなという感ある。 -- &...
-オレンジ修理に効果範囲増加スキルつけて試してみた。演習の...
-エクスパンションの効果量を検証してみたがいまいちはっきり...
演習場リスポ真正面の背の高い遮蔽物の枚数で検証した。
GIW 100 エクスなし 直径は遮蔽物3枚分、半径は1.5枚分
GIW 100 エクスあり 直径は6枚分、半径は3枚分
NNR 500 エクスなし 直径は6枚分、半径は3枚分
NNR 500 エクスあり 直径は9枚分、半径は4.5枚分
Z&S 1500 エクスなし 直径は15枚分、半径は7.5枚分
Z&S 1500 エクスあり 直径は22枚分、半径は11枚分
GIWのみ2倍、他は大体1.5倍範囲が広くなる模様? -- &ne...
-700/再配置速度かな?青リペの再配置間隔が29になるけどまあ...
-ザンデル製はスキル込みで拠点指定でおいた時占拠範囲内がす...
-ZSリペアは大容量なのはいいが総合的には遅い。NNRが修復容...
--容量はどうでもよくて、目玉は範囲だろ。 -- &new{2016-05...
---もちろん範囲が目玉なのはわかってるけど、HPフルまでの時...
---たまによくあるポストタレット防衛中のカバー裏ごとにリペ...
---↑単体への回復量は、3以上重複しないと他を上回れないでし...
---スキル欄の説明見るにリペアマスターが+70で固定だから、...
---リペマス前提だからそこまで他と差は出ないんだよな、範囲...
---施設を守る味方分隊丸ごと回復出来る事こそが目玉だと思う...
-なんか某所で話題になってたけど爆熱武器の攻撃がリペアサプ...
--ああ、通りで屋根の下に置いてるのにすぐ吹き飛ぶわけだ…。...
-サリオの使ってるけど、リキャストの短い回復魔法のように感...
-キット範囲内で被弾した場合を除き、回復範囲が広いほうが回...
--GIW:5.9秒、NNR:7.7秒、ZS:10.5秒、差は3秒。回復開始早ま...
---速攻性を実感するっていう意味ではNNRがいい。ZSはやっぱ...
---3秒も違えばZSのが速く終わることはなくない? -- &new{2...
---スマン、個人的な体感でね。回復してゆくスピードがNNRの...
---回復スピードが速いのは当然NNRだよ。3秒違ってもZSのが早...
---そもそも用途が違う。そっこで回復したいならZS以外がいい...
ZSはV4とかで弁当壊されたりしないようにとか、通路挟んだ反...
-ケリーST使ってるとZSの範囲はユニークスキルのトリガーとし...
-いやぁスキル無いと凄まじく遅いなZSリペアは。容量は拡張し...
-どこに書けばいいのかわからないので一様ここに。Mリペアラ...
--木主とは別人だが追記、リペアのペイロードアップをつけて...
---HVのお供やカルディナで少し個性が見える程度でしょうか、...
--僚機SPSP続行 確 定 、悲しいなぁ・・・ -- &new{2016-...
--まあサプライに上限がなかったらSTがケリーだらけになりそ...
--HVがリペア修理ついでに特殊も補充できるわけか -- &new{2...
--カウンターパートのサプライスキル適用版が出たら便利そう...
--自分はリペアがおまけのほうがよかったなー -- &new{2016-...
---ケリーSTにとっては夢のような話 -- &new{2016-08-18 (...
---自分もそれがよかったさすがにケリー天国になるkら実装さ...
--試しにケリーSTでやってみたけどダメだな、撃ってたらすぐ...
--HVに一番向いてるかもね -- &new{2016-08-19 (金) 04:09:3...
--サプライ死亡状態でも2回補給出来るの強くない? -- &new{...
---サプライの保険として、SPSPのリペアSPにMH45を乗っけると...
--ケリーでユニーク+ロングレンジ+スピードローダー+シェ...
---クイックセット付けて52.5秒でシェルプラス持ちに4マガジ...
---枝主だけど、言われてみればその通りだね。あの時なんで足...
--ENなどを入れても弾薬(自分用)と修理どっちも手が届くの...
--説明文に書かれてないから当然なんだけどオートリペアがつ...
-最大修理量のところのこの「(15回,15000)」表記なんだが、右...
--無くても困らないけどあった方がいいと思う -- &new{2016-...
--無い方がいいではなく無くても良いで消してたらwikiはどん...
---無い方がいい。黄リペアとかリペマス無しの回復量を見せら...
---じゃあリペマス付きも載せよう(提案) -- &new{2016-09-...
--確定的な無いほうがいい理由がないならあっていいだろ。参...
-オートリペア機能の回復量ってどれもおなじだったりするのか...
--そうだよ -- &new{2016-09-17 (土) 22:39:31};
-サリオの回復量上がっちまったからクイックセット取ってNNR...
--腰据える(余裕ある)ならZSよ -- &new{2016-09-18 (日) 09:...
---動き回りながら回復できるのは利点よね。他にも爆熱武器で...
-棺桶ってどう使えばいいの? -- &new{2016-10-06 (木) 20:4...
-棺桶の耐久値低すぎてすぐ壊れる -- &new{2016-10-06 (木) ...
--この耐久値間違いじゃないの?範囲もちょっと広いしスタン...
--ザンデルの性能を全体的に平均よりにして耐久をなくしたVer...
---爆風一発で吹き飛ぶから良い配置なんてかなり少ない…NNRよ...
-自機SPの有能化によって棺桶がかなり使えるようになったぞ!...
-新リペアゴリッと回復するな。クレイオと相性良さ気 -- &ne...
--面白いリペアだね。GIWを除いた他のリペアで5秒かかる作業...
少しずつ継ぎ足されるライフがいつ回復するのかと3.5秒間の不...
--恐らく勘違いだと思うのだがほんの一部の人は紫リペアが3.5...
--リペア・マスターを付けるとリペアラーMH20でスキルで+70キ...
-オートリペアの弱体化によって相対的な需要は高まったのかも...
ASSPSPとか軽量HVのお供にと言うのはわかるが、回復する余裕...
--オートリペアだと僚機回復できないしなぁ…野良だと特攻させ...
--速度ボーナスがあるHVはそれこそオートリペアで、リペアキ...
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