フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/内部装甲
をテンプレートにして作成
開始行:
[[内部装甲]]
-スロットよりもコストの方が重いから、拡張が実装されたらス...
-●ドロップ報告用の木。纏めときますね。 -- &new{2017-05-0...
--遮熱板2 装甲-11 耐熱+2 コスト2
通常のコアギガント討伐にてドロップ -- &new{2017-04-30 (...
---実装から何回くらいで出ましたか? -- &new{2017-04-30 (...
--反射板1 耐光+1 耐熱-1 コスト1
コアギガント討伐戦で7〜8戦後にゲット -- &new{2017-04-30 ...
--補強版2 装甲+11 重量+10 イベント護衛戦にて3戦目で...
---コストは2です -- &new{2017-05-01 (月) 08:05:17};
--軽量板2 重量-10 対光値-2 コスト2 イベント戦 -- &ne...
--遮熱板2 耐熱2 重量10 コスト2 イベント戦 -- &new{20...
--軽量板1 耐熱-1 重量-4 コスト1 と耐光-1 重量-4 コス...
--補強板1 装甲+5 耐熱-1 コスト1 イベント戦にて入手 ...
--遮熱板2 耐熱2 耐光-2 コスト2 イベント(護衛戦)にてドロ...
--遮熱板1 耐熱1 装甲-5 コスト1 イベント(護衛戦)にてドロ...
--反射板2 耐光2 重量10 コスト2 イベント(護衛戦)にてドロ...
//---すまない。間違えてこちらに追加してしまった。修正でき...
--軽量板1 重量-4 装甲-5 コスト1 イベント(護衛戦)にてド...
-どうせ腕、胴優先だから4スロット分あれば十分じゃないか? ...
--最優先は足に耐熱、と知り合いのガチ派が言ってた -- &new...
-コスト2には、装甲値は5→11、重量は4→10とボーナス(ペナルテ...
--コスト3があるとするなら、耐熱耐光の増減値は4になったり...
-スロットとかな・・・某ガ○ダムのゲームを髣髴とさせるな。 ...
--SDG○かな? -- &new{2017-05-29 (月) 02:14:26};
-結局、内部装甲で底上げしてもBB装甲が最上位ってわけか。内...
--今後のスロット増設でどうなるかって感じだな -- &new{201...
--対戦ゲーだろ何言ってんだ -- &new{2017-05-01 (月) 22:11...
--(ドロップの抽選と)対戦(する)ゲーム -- &new{2017-05...
-それにしても出ないわ、イベント猿のように回してドロップし...
-軽量化は1枚重量-20ぐらいになるなら夢が広がりんぐなんだけ...
--というか重量と対弾に関しては軽量、中量、重量で差をつけ...
-対光-2で重量-10とか強すぎやろwww全部位につければ40軽...
--確かに揃えられれば強いだろううけど現状揃えにくいし今後...
-3*8で24種類あるのかな。ランダム性ないのはプラス化マイナ...
-コスト2の遮熱板設定おかしくない?重量+10ってコスト1...
--それはバランス取ろうとデメリットの方大きくしてるだけじ...
---コスト1を二つ付けた方がデメリットが軽くなるってのは明...
---装甲のコストが2ならそうだね。でも装甲のコスト3~4で装...
---遮熱板の設定がおかしいって話なのになんで補強板の話にな...
---何がおかしいのかさっぱりわからん。1より2の方が効果が上...
---重量増加タイプの遮熱板1と2では、2を一枚(2スロ消費)と...
等しく耐熱+2なわけだ。しかし、重量では2は+10、1を二枚だと...
私的には選択を狭めている2スロ消費内部装甲が1スロ二枚より...
---スロットとコストがごっちゃになってないか?コスト容量と...
---装甲なら-9重量なら+7とかコスト1を2つ付けるよりは...
---将来実装される拡張での、スロットとコストのどちらが費用...
-軽量板いいね。今までギリギリ不可能だった組み合わせが可能...
-スロットとコストという制限する要素が2つあるから分かりに...
--俺もコストとスロットが別だって気づかずに遮熱版2の数値に...
-イベント討伐では大体10%くらいの確率でドロップするみたい...
--嘘を付けぇ!10回に1回出るなんて何時も言ってきたじゃない...
---コスト1のはもっとボロボロ落ちていいのにね -- &new{201...
---織田P「プレイヤーの意見は大事にしてるわ…(確立調整」 -...
---8回と9回と10回と!12回と13回の時も!僕はずっと...
---な、なにを・・・? -- &new{2017-07-12 (水) 22:02:41};
--5/1から既に軽く150回以上クリアして未だ1しかドロップし...
---運がねえなあ…俺は100戦もしてないけど20個くらいもってる...
--一個小隊24個を揃えるのに一体何戦させるつもりなんだ。&co...
---イベント戦をBB目当てに240戦ほど回したら大体それくらい...
-持ってる殆どが反射板なんだよなぁ、追加装甲も反射板のドロ...
--ただの運かと、自分耐熱多めで反射ほとんどないし。 -- &n...
--自分は補強板ばかりで他がほとんどない。カメラ男のときは...
-補強板の装甲値もうちっと上がらないかねぇ、ASでも雀の涙程...
--内部装甲自体がうんぬん -- &new{2017-08-01 (火) 22:29:3...
--あっ、でもそこまで期待すべきカスタマイズでもないから結...
--補強板の装甲値もうちょっと上げたらアサルトライフルでほ...
---僚機SPのARなら、自機は普通ロケASだし特に困らんとおもう...
-地味に重量ゲー加速させてるんだよなぁ -- &new{2017-09-18...
-パーツ順固定にしてほしい -- &new{2017-10-03 (火) 01:23:...
--内部装甲に限らず装甲も武器もタブ変えるたびに入手順に戻...
---マッチセレクトの記憶ができたんだからいい加減ソートの記...
-コスト要らなくないか?スロット数だけでいいだろ -- &new{...
終了行:
[[内部装甲]]
-スロットよりもコストの方が重いから、拡張が実装されたらス...
-●ドロップ報告用の木。纏めときますね。 -- &new{2017-05-0...
--遮熱板2 装甲-11 耐熱+2 コスト2
通常のコアギガント討伐にてドロップ -- &new{2017-04-30 (...
---実装から何回くらいで出ましたか? -- &new{2017-04-30 (...
--反射板1 耐光+1 耐熱-1 コスト1
コアギガント討伐戦で7〜8戦後にゲット -- &new{2017-04-30 ...
--補強版2 装甲+11 重量+10 イベント護衛戦にて3戦目で...
---コストは2です -- &new{2017-05-01 (月) 08:05:17};
--軽量板2 重量-10 対光値-2 コスト2 イベント戦 -- &ne...
--遮熱板2 耐熱2 重量10 コスト2 イベント戦 -- &new{20...
--軽量板1 耐熱-1 重量-4 コスト1 と耐光-1 重量-4 コス...
--補強板1 装甲+5 耐熱-1 コスト1 イベント戦にて入手 ...
--遮熱板2 耐熱2 耐光-2 コスト2 イベント(護衛戦)にてドロ...
--遮熱板1 耐熱1 装甲-5 コスト1 イベント(護衛戦)にてドロ...
--反射板2 耐光2 重量10 コスト2 イベント(護衛戦)にてドロ...
//---すまない。間違えてこちらに追加してしまった。修正でき...
--軽量板1 重量-4 装甲-5 コスト1 イベント(護衛戦)にてド...
-どうせ腕、胴優先だから4スロット分あれば十分じゃないか? ...
--最優先は足に耐熱、と知り合いのガチ派が言ってた -- &new...
-コスト2には、装甲値は5→11、重量は4→10とボーナス(ペナルテ...
--コスト3があるとするなら、耐熱耐光の増減値は4になったり...
-スロットとかな・・・某ガ○ダムのゲームを髣髴とさせるな。 ...
--SDG○かな? -- &new{2017-05-29 (月) 02:14:26};
-結局、内部装甲で底上げしてもBB装甲が最上位ってわけか。内...
--今後のスロット増設でどうなるかって感じだな -- &new{201...
--対戦ゲーだろ何言ってんだ -- &new{2017-05-01 (月) 22:11...
--(ドロップの抽選と)対戦(する)ゲーム -- &new{2017-05...
-それにしても出ないわ、イベント猿のように回してドロップし...
-軽量化は1枚重量-20ぐらいになるなら夢が広がりんぐなんだけ...
--というか重量と対弾に関しては軽量、中量、重量で差をつけ...
-対光-2で重量-10とか強すぎやろwww全部位につければ40軽...
--確かに揃えられれば強いだろううけど現状揃えにくいし今後...
-3*8で24種類あるのかな。ランダム性ないのはプラス化マイナ...
-コスト2の遮熱板設定おかしくない?重量+10ってコスト1...
--それはバランス取ろうとデメリットの方大きくしてるだけじ...
---コスト1を二つ付けた方がデメリットが軽くなるってのは明...
---装甲のコストが2ならそうだね。でも装甲のコスト3~4で装...
---遮熱板の設定がおかしいって話なのになんで補強板の話にな...
---何がおかしいのかさっぱりわからん。1より2の方が効果が上...
---重量増加タイプの遮熱板1と2では、2を一枚(2スロ消費)と...
等しく耐熱+2なわけだ。しかし、重量では2は+10、1を二枚だと...
私的には選択を狭めている2スロ消費内部装甲が1スロ二枚より...
---スロットとコストがごっちゃになってないか?コスト容量と...
---装甲なら-9重量なら+7とかコスト1を2つ付けるよりは...
---将来実装される拡張での、スロットとコストのどちらが費用...
-軽量板いいね。今までギリギリ不可能だった組み合わせが可能...
-スロットとコストという制限する要素が2つあるから分かりに...
--俺もコストとスロットが別だって気づかずに遮熱版2の数値に...
-イベント討伐では大体10%くらいの確率でドロップするみたい...
--嘘を付けぇ!10回に1回出るなんて何時も言ってきたじゃない...
---コスト1のはもっとボロボロ落ちていいのにね -- &new{201...
---織田P「プレイヤーの意見は大事にしてるわ…(確立調整」 -...
---8回と9回と10回と!12回と13回の時も!僕はずっと...
---な、なにを・・・? -- &new{2017-07-12 (水) 22:02:41};
--5/1から既に軽く150回以上クリアして未だ1しかドロップし...
---運がねえなあ…俺は100戦もしてないけど20個くらいもってる...
--一個小隊24個を揃えるのに一体何戦させるつもりなんだ。&co...
---イベント戦をBB目当てに240戦ほど回したら大体それくらい...
-持ってる殆どが反射板なんだよなぁ、追加装甲も反射板のドロ...
--ただの運かと、自分耐熱多めで反射ほとんどないし。 -- &n...
--自分は補強板ばかりで他がほとんどない。カメラ男のときは...
-補強板の装甲値もうちっと上がらないかねぇ、ASでも雀の涙程...
--内部装甲自体がうんぬん -- &new{2017-08-01 (火) 22:29:3...
--あっ、でもそこまで期待すべきカスタマイズでもないから結...
--補強板の装甲値もうちょっと上げたらアサルトライフルでほ...
---僚機SPのARなら、自機は普通ロケASだし特に困らんとおもう...
-地味に重量ゲー加速させてるんだよなぁ -- &new{2017-09-18...
-パーツ順固定にしてほしい -- &new{2017-10-03 (火) 01:23:...
--内部装甲に限らず装甲も武器もタブ変えるたびに入手順に戻...
---マッチセレクトの記憶ができたんだからいい加減ソートの記...
-コスト要らなくないか?スロット数だけでいいだろ -- &new{...
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