フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/初心者講座
をテンプレートにして作成
開始行:
[[初心者講座]]
-シングルのシーズン1をやることと マップを見ること 僚機...
-お互いにコア攻撃に持ち込めない場合、操作機撃破によるポス...
-逆に、僚機はガンガン落されても良い。ぐらいの気概は必要か...
復帰時はフル装備で帰ってくるから、サポート二機つれていく...
-開幕の部分のポだけ赤くなってない 誰か修正よろ -- &new{...
--ってもう治っとる 仕事早いな -- &new{2016-03-10 (木) 2...
-Cボタンでの構え切り替え知られてないから、こういう所に乗...
-マップで味方の位置の確認はもちろんだが、もう一つ味方・敵...
--敵リスポン待ち半数以上のチャンス来たら是非僚機も使って...
-自機撃破でスコアペナルティとかあるのかな -- &new{2016-0...
-フレームってどのあたり狙えばいいのかな?肘とか膝狙ったつ...
--肩や腰周りの関節部が比較的フレーム判定になりやすい気は...
--やっぱり「ここを狙えば安定」みたいなところはないんです...
--股間とか撃ち抜いたときにフレーム判定出ましたけど、腰の...
--腰の継ぎ目は前後から、肩の継ぎ目は横から後ろにかけてか...
---つまりおへそ狙えばいいんだな。ちょっと装甲弱い程度の小...
---なお頭部とそれ以外の部位では装甲値が倍くらい違うのでフ...
---追加検証したかたによると首にもフレームあり。ただし周り...
--追記。追加検証したらフレームの当たり判定はほぼ見た目ど...
---分かりにくいと思ったので追記。フレーム露出を確認したの...
-なるほど、調査ありがとうございます -- &new{2016-03-15 (...
-グラフィック設定、スペック低くても「射撃補助マーカ」と「...
-「分隊の編成について」の冒頭のロール別攻略ガイドを公式ペ...
--各分隊における重視すべき能力について書きました。他に追...
---ASTが遠距離攻撃重視ってどこの情報ですか?別にそんなこ...
---戦い方を強制しないってのならこういう組み合わせもあるよ...
-初心者ページにJunk品について追記しました。
無理に企業製品買って費用に困ってる初心者いるとおもうので
アップグレードのスラッグも少ない事に気づかなかったので --...
--これどうなんだろうか?結局は武器以外でジャンク使うこと...
---最序盤の装甲や武器が満足に揃わない状況では、シングルモ...
---ジャンク品を10段階目まで強化して使うことを進めている文...
--むしろ、次の「各企業、どのパーツを使えばいい?」にJunk...
---場所を下に変えました。変だったらどうぞ変更してください...
---いい感じになった。感謝感謝。 -- &new{2016-03-26 (土) ...
---コアコート能力について追記しました。 防御算出のページ...
---"フレーム"コートだぞ。企業製品より防御力がある? スポ...
---直しましたよー。ついでに企業品には無い強みって書き換え...
---書き間違えました 修正ありがとうございます -- &new{20...
---いいね。付け加えると武器は最軽量、装甲はNormalのサリオ...
---特徴反映しましたよー。ついでに茶背景がJunkだと追記。編...
---そうだな。しかし武器性能は標準やや下というより最低だな...
---書いたのは「一部の性能が標準より低い」です。重量が軽い...
---OK。分かった。編集サンキュ! -- &new{2016-03-27 (日) ...
-パーツ価格に関しての記述を変更しました。ゲーム内のパーツ...
-ポストトリガーの欄に"ポストトリガーの制圧が最優先です。...
--ポストトリガー最優先って文章自体が初心者講座としてはや...
---言いたい事は分かるが、ポストトリガーが最優先には違いな...
---押し引きを考えられない前提だからこそ強い言葉を使う必要...
---あー、確かに。でもK/D戦に移行する可能性が有ることだけ...
-FOVってマックスにしといたほうがいいのかね。やってみたん...
--90から100くらいまでなら違和感なくプレイできるよ -- &ne...
---ありがと。それでやってみる。 -- &new{2016-04-05 (火) ...
--マックスまで上げる必要はないと思う。ただデフォルトは狭...
---ありがとー -- &new{2016-04-05 (火) 08:15:11};
-自動スライディングカバーoff推奨ってあるけど、それすると...
--スライディングで逃げようっていうときにカバーに吸い込ま...
---あれオフに出来たのか(ランク29になって今更) 2回ほど敵...
--OFF推奨を書き換えてお好みでどうぞにしてみた。問題あった...
-初心者講座なのにいきなり略語使われたら分かりづらいと思う...
最初に対応表を書くべきじゃない? -- &new{2016-04-11 (月) ...
--用語集に書いてあるからいらないと思って
Wikiだから不便なら書き加えていいと思いますけど -- &new{2...
-「分隊の編成について」の編成例って初心向けというより、中...
--ジャンク品の項目もそうだけど、ここに書かれていることを...
---Junkレールガンは強化の価値あると思う -- &new{2016-04-...
--そろそろ中級者向けのページが欲しいので作りますかね
TPSテクニック オススメアセン 戦略について 上達法が知りた...
---砂場に項目作ったので書ける人はどんどん書いてくださいお...
---追記で砂場に周辺機器について書きました。やっぱゲーミン...
---進む、戻るボタンの付いた5ボタンマウスは普段使いもでき...
---砂場(のコメント欄ですが)に施設優先度の目安(私見)と...
-ですますとだであるが混ざってるのが気になる。あとモツ抜き...
--どうぞご自由に直してください。お願いします。 -- &new{2...
-ですます言葉をすべてだである言葉に変換しました。ですます...
-SFTの分隊例でHVが一機入ってるけど、ランクマだと厳しい編...
--「初心者講座」なのにランクマの話をする必要あるんですか...
---ランクマで役に立たないものに何の意味があるの? -- &ne...
---日付見て。ビギナーマッチが無くなる前 -- &new{2016-04-...
-初心者に向けてカジュアルマッチを強く推奨する文章を追加し...
-自軍TTさえ押さえておけば基本KDで勝敗が決まるから、
自軍TTを必ず維持しつつPTに常にKD有利を維持できる範囲で仕...
効果のある陽動できるのなんてもう初心者じゃないし… -- &ne...
--多方向からの襲撃を守るのは難しいしSTやグレネードで焼き...
--だんだん長くなるリスポーン時間のためにやがて隙が出来て...
--いやPTには仕掛けるって言うてるやん…
ただアングラとかサブウェイみたいなPTとったほうが有利なMAP...
無理してPT維持、ましてやTT侵攻する必要は無いよねって話
敵味方問わずPTとったらそのまま前に言って失速負けするチー...
--SAFだったらありだね
UGとHWだったら公式お勧めのSNSPHVで僚機をTTに置きっぱなし...
---UG、HW、TPみたいにTTが戦線への道から大きく外れてる場合...
ほかはよっぽど相手がTT攻め大好きでもなければ、レーダーで...
-FPSすらやった事の無い自分のnoobっぷりにガックリきて、気...
--このゲームはどっちかっていうとFPSで重要視されるエイムよ...
--たぶん他のTPSより武器の種類によって距離による威力の減衰...
--敵が入ってしまう場所に特火点を作る事、そしてそこに敵が...
-新しく追加されるシングルモードのシーズン2もチュートリア...
-一応僚機指示の所には書いてあるんだけど、出来ればこっちに...
・移動優先、移動攻撃で移動した先の矢印をマウス右ボタンで...
・移動攻撃を行う場合「移動攻撃の終了地点が何も無いところ...
・マップ開いたときにスペースキー押すと、僚機の行動が4つ程...
初心者ページに書くには敷居が高いかもしれないが、特に移動...
--WIKIだから自由に書き換えていいんですよ 公式のサポート...
---ふふふ、編集できないんだぜ・・・
それはそうと、もう一つだけ書いて置かないと最悪晒し上げに...
---防衛線で使ってみたけどケリー8連、リペア設置は使えたよ...
---各兵種毎に自機、僚機それぞれの役割とかメリットデメリッ...
---↑3 さすがに禁止は言い過ぎで、「一般的には歓迎されない...
---↑凄く弱い程度だったら歓迎されない編成と書く程度でもい...
---↑じゃあ、「味方から嫌がられる」とかぐらいか?禁止と言...
---↑「居ない方がマシなので使わないのが無難」とかかな。ま...
---wikiとして書くならメリット(あるのか?)とデメリットを...
-把握してくと良い基本戦略五種(清書の前にコメ欄に。訂正案...
--1.包囲戦
敵侵攻ルートさえ塞げれば(見張りと迎撃)施設を直接防衛す...
難易度は並みです。所要時間は長いです。要連携度・状況把握...
ポイント:敵が一切MAPに移ることなく防衛戦をすり抜けられる...
敵侵攻ルートを目視でふさぎきれない場合はNNR製のレーダーを...
--2.二正面作戦
まずより多くの分隊でPTを奪取し、より少ない分隊による直接...
難易度は高いです。所要時間は比較的短めです。要連携度・状...
ポイント:状況に応じてPT組と攻撃組の数を調整しましょう。P...
自TTはPTが安定するまで防衛してても構いませんが、PTが安定...
--3.電撃作戦
PT制圧・敵TT制圧・コア攻撃をほぼ同時に行います。
難易度は高いです。所要時間も短いです。要連携度・状況把握...
ポイント:状況に応じて、PT組と敵TT・コア組の数を調整しま...
--4.KD戦
コア攻撃をされないようにしながら、敵軍リーダー機を撃破す...
難易度は並みです。所要時間は場合によります。要連携度も場...
ポイント:こちらが劣勢ならまず敵リーダー機から攻めてきて...
--5.防衛戦
KD戦の一種。被コア攻撃を防ぐための施設にキャンプし、敵機...
基本難易度は並みですがリスクが高いです。要連携度・状況把...
ポイント:防衛側有利を活かせば、味方の回線落ちなどによる...
--6.補足
基本的に包囲戦が王道(あるいは定石)とされています。敵お...
また、基本的に戦略の切り替えをチャットなどで促すことはあ...
-初心者講座とあったので読んでみたのですが略称使いすぎじゃ...
--どの項がわかりにくいとか具体的に指摘してくれると改善に...
---FPSは聞いたことのある人も多いかと思いますが、それ以外...
-開幕 とにかくポストトリガーの制圧が最優先です。
ってトレードポートと1stYardだと違う思うし、削除していいか...
大事なのは開幕前に意思表示をすること、PT取れたらよし、取...
--自分はこういったルールなのだから、PTの制圧は重要だと思...
---自分の上げたマップの※欄も荒れてるし、細かく書くのもア...
まずはPTの取り合いになる。とり損ねた場合のために自軍TTへ...
っていうのは全マップ共通だし書いていいんじゃないかと思う...
あとは戦闘開始前に移動先で意思表示するのは事故防止になる...
--次点でTT、次にリペアって書いておいた -- &new{2016-08-0...
-パーツ選び発展を追加 -- &new{2016-08-09 (火) 19:23:38};
--オプション設定の項目にホーミングミサイルの際に壁越しに...
-基本的な戦闘の流れのどこかに、「常にポストチャージの現在...
-初心者にHV僚機やSN僚機をすすめるのはあまりよくないんじゃ...
あと、僚機SPにFH搭載してスキル搭載すること、とか書いとい...
装甲とか適当でもどうにかなるけどSP僚機のスキルは超重要だ...
--序盤に僚機に乗せるFH買う金なんか無いんじゃないかな?今...
---今Season1の難易度下がってるからコンプリート簡単だよ。...
---配布FH使ってしまったよ、残り1人だし早く追記してくり~...
---最初に3人から選ぶ一人とシーズン1でモリィ、☆3コンプでロ...
--一応書き足してみたけどもなんだかイマイチしっくりこない...
---おすすめの兵科のところを「自機で乗りたい兵種1機とサポ...
---文言そのまま借りて書き換えたった。そいや兵種毎のおすす...
-各企業パーツに新たにカルテルの項目を追加オネガイいたしま...
-分隊編成のところ、これ本当に初心者向け?ASSPSPがATK向い...
--てことで修正したいんだけど、変更しようと思って書いた内...
--現状に対しての変更は必要だと思います。例えば初心者はま...
--一応、公式のロール別攻略ガイドに載ってる編成そっくりそ...
--初心者の場合、ASSPSPをASENSPにしてSPに複合積んで補給と...
--とりあえずATKとASTの例一を改定 -- &new{2016-11-10 (木)...
---ASTの説明文を修正。「制圧と遠距離攻撃を重視。ENによる...
---SAF説明文を、Z&S製もおすすめするようちょい改定 -- &ne...
---お勧めの構成(パーツ構成)までここに書いてしまうのはち...
---了解。移植します -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:51};
---しようとしたところ、完全にかぶってました。移植はなしに...
---武器と装甲に関する文章を削除。特殊は動きに直接関わるの...
-初心者は中堅、ベテランから見たら隙だらけやから単独行動せ...
--ランク15までにすべてのマップを覚えてランク20~25までに...
早めに決めておかないと装備集めるの大変だからランク30まで...
---まあ装備の事言われると辛いけどASで基礎的な立ち回りしっ...
---ホミサに頼ってガトが当てれず前に出れないHVも追加で -- ...
---ソロでもMAP探索できるモードが欲しい -- &new{2016-11-2...
-MAP施設に加えて各機体や設置されたキットのアイコン等も解...
-新規が折れやす場面として”【悲報】俺氏僚機にすら勝てず泣...
--【共通】僚機には視界というものがあり視界に入っており装...
---【サポート僚機】カバー時は高精度の射撃を行い討ち始める...
---【ヘヴィ僚機】基本ガトリングを装備しておりミサイルはほ...
---【スナイパー僚機】私自体あんまり対峙したことないのでち...
---カバー中の僚機のうち、スナイパーライフルとロケットラン...
-SAFが消滅したので分隊構成を修正しないといけないと思うの...
--SAFじゃなくてASTじゃ… -- &new{2017-03-25 (土) 16:19:02};
-「まずはやられないように」という項目があるが、もう少し具...
--いらない。別に20回死んだから負けるわけじゃないし、10回...
--それを記載するなら「立ち回りを変えよう」的な項目かな?
これも不要だと思うけど、、、 -- &new{2017-05-11 (木) 19:...
-考えてみたら、雑談でアレが強いコレが強いこの戦術が強いこ...
--わざわざ敵に戦術を教えるような奴はおらんだよ -- &new{2...
--「○○が強い」は結局のところケースバイケースで特に戦術の...
-ジャンクって正規パーツあるなら外した方が良いのかな。レベ...
--ジャンクはそこそこ軽いけど防御力はそれに釣り合わないく...
--ジャンク武器でツカエルのはレールガントハンドガンくらい...
-初心者同士でグループマッチに来る人がたまにいるけど、相手...
-ガチャの確率で10%とか書いてあるけど、重複があるから、...
-フィギアヘッズ初期の効率的な運用、自分の経験から効率よく...
--揚げ足を取るような形になるが急いで書きなぐったかのよう...
--点が多いかな。文書の終わりは〇でいい。 -- &new{2017-10...
終了行:
[[初心者講座]]
-シングルのシーズン1をやることと マップを見ること 僚機...
-お互いにコア攻撃に持ち込めない場合、操作機撃破によるポス...
-逆に、僚機はガンガン落されても良い。ぐらいの気概は必要か...
復帰時はフル装備で帰ってくるから、サポート二機つれていく...
-開幕の部分のポだけ赤くなってない 誰か修正よろ -- &new{...
--ってもう治っとる 仕事早いな -- &new{2016-03-10 (木) 2...
-Cボタンでの構え切り替え知られてないから、こういう所に乗...
-マップで味方の位置の確認はもちろんだが、もう一つ味方・敵...
--敵リスポン待ち半数以上のチャンス来たら是非僚機も使って...
-自機撃破でスコアペナルティとかあるのかな -- &new{2016-0...
-フレームってどのあたり狙えばいいのかな?肘とか膝狙ったつ...
--肩や腰周りの関節部が比較的フレーム判定になりやすい気は...
--やっぱり「ここを狙えば安定」みたいなところはないんです...
--股間とか撃ち抜いたときにフレーム判定出ましたけど、腰の...
--腰の継ぎ目は前後から、肩の継ぎ目は横から後ろにかけてか...
---つまりおへそ狙えばいいんだな。ちょっと装甲弱い程度の小...
---なお頭部とそれ以外の部位では装甲値が倍くらい違うのでフ...
---追加検証したかたによると首にもフレームあり。ただし周り...
--追記。追加検証したらフレームの当たり判定はほぼ見た目ど...
---分かりにくいと思ったので追記。フレーム露出を確認したの...
-なるほど、調査ありがとうございます -- &new{2016-03-15 (...
-グラフィック設定、スペック低くても「射撃補助マーカ」と「...
-「分隊の編成について」の冒頭のロール別攻略ガイドを公式ペ...
--各分隊における重視すべき能力について書きました。他に追...
---ASTが遠距離攻撃重視ってどこの情報ですか?別にそんなこ...
---戦い方を強制しないってのならこういう組み合わせもあるよ...
-初心者ページにJunk品について追記しました。
無理に企業製品買って費用に困ってる初心者いるとおもうので
アップグレードのスラッグも少ない事に気づかなかったので --...
--これどうなんだろうか?結局は武器以外でジャンク使うこと...
---最序盤の装甲や武器が満足に揃わない状況では、シングルモ...
---ジャンク品を10段階目まで強化して使うことを進めている文...
--むしろ、次の「各企業、どのパーツを使えばいい?」にJunk...
---場所を下に変えました。変だったらどうぞ変更してください...
---いい感じになった。感謝感謝。 -- &new{2016-03-26 (土) ...
---コアコート能力について追記しました。 防御算出のページ...
---"フレーム"コートだぞ。企業製品より防御力がある? スポ...
---直しましたよー。ついでに企業品には無い強みって書き換え...
---書き間違えました 修正ありがとうございます -- &new{20...
---いいね。付け加えると武器は最軽量、装甲はNormalのサリオ...
---特徴反映しましたよー。ついでに茶背景がJunkだと追記。編...
---そうだな。しかし武器性能は標準やや下というより最低だな...
---書いたのは「一部の性能が標準より低い」です。重量が軽い...
---OK。分かった。編集サンキュ! -- &new{2016-03-27 (日) ...
-パーツ価格に関しての記述を変更しました。ゲーム内のパーツ...
-ポストトリガーの欄に"ポストトリガーの制圧が最優先です。...
--ポストトリガー最優先って文章自体が初心者講座としてはや...
---言いたい事は分かるが、ポストトリガーが最優先には違いな...
---押し引きを考えられない前提だからこそ強い言葉を使う必要...
---あー、確かに。でもK/D戦に移行する可能性が有ることだけ...
-FOVってマックスにしといたほうがいいのかね。やってみたん...
--90から100くらいまでなら違和感なくプレイできるよ -- &ne...
---ありがと。それでやってみる。 -- &new{2016-04-05 (火) ...
--マックスまで上げる必要はないと思う。ただデフォルトは狭...
---ありがとー -- &new{2016-04-05 (火) 08:15:11};
-自動スライディングカバーoff推奨ってあるけど、それすると...
--スライディングで逃げようっていうときにカバーに吸い込ま...
---あれオフに出来たのか(ランク29になって今更) 2回ほど敵...
--OFF推奨を書き換えてお好みでどうぞにしてみた。問題あった...
-初心者講座なのにいきなり略語使われたら分かりづらいと思う...
最初に対応表を書くべきじゃない? -- &new{2016-04-11 (月) ...
--用語集に書いてあるからいらないと思って
Wikiだから不便なら書き加えていいと思いますけど -- &new{2...
-「分隊の編成について」の編成例って初心向けというより、中...
--ジャンク品の項目もそうだけど、ここに書かれていることを...
---Junkレールガンは強化の価値あると思う -- &new{2016-04-...
--そろそろ中級者向けのページが欲しいので作りますかね
TPSテクニック オススメアセン 戦略について 上達法が知りた...
---砂場に項目作ったので書ける人はどんどん書いてくださいお...
---追記で砂場に周辺機器について書きました。やっぱゲーミン...
---進む、戻るボタンの付いた5ボタンマウスは普段使いもでき...
---砂場(のコメント欄ですが)に施設優先度の目安(私見)と...
-ですますとだであるが混ざってるのが気になる。あとモツ抜き...
--どうぞご自由に直してください。お願いします。 -- &new{2...
-ですます言葉をすべてだである言葉に変換しました。ですます...
-SFTの分隊例でHVが一機入ってるけど、ランクマだと厳しい編...
--「初心者講座」なのにランクマの話をする必要あるんですか...
---ランクマで役に立たないものに何の意味があるの? -- &ne...
---日付見て。ビギナーマッチが無くなる前 -- &new{2016-04-...
-初心者に向けてカジュアルマッチを強く推奨する文章を追加し...
-自軍TTさえ押さえておけば基本KDで勝敗が決まるから、
自軍TTを必ず維持しつつPTに常にKD有利を維持できる範囲で仕...
効果のある陽動できるのなんてもう初心者じゃないし… -- &ne...
--多方向からの襲撃を守るのは難しいしSTやグレネードで焼き...
--だんだん長くなるリスポーン時間のためにやがて隙が出来て...
--いやPTには仕掛けるって言うてるやん…
ただアングラとかサブウェイみたいなPTとったほうが有利なMAP...
無理してPT維持、ましてやTT侵攻する必要は無いよねって話
敵味方問わずPTとったらそのまま前に言って失速負けするチー...
--SAFだったらありだね
UGとHWだったら公式お勧めのSNSPHVで僚機をTTに置きっぱなし...
---UG、HW、TPみたいにTTが戦線への道から大きく外れてる場合...
ほかはよっぽど相手がTT攻め大好きでもなければ、レーダーで...
-FPSすらやった事の無い自分のnoobっぷりにガックリきて、気...
--このゲームはどっちかっていうとFPSで重要視されるエイムよ...
--たぶん他のTPSより武器の種類によって距離による威力の減衰...
--敵が入ってしまう場所に特火点を作る事、そしてそこに敵が...
-新しく追加されるシングルモードのシーズン2もチュートリア...
-一応僚機指示の所には書いてあるんだけど、出来ればこっちに...
・移動優先、移動攻撃で移動した先の矢印をマウス右ボタンで...
・移動攻撃を行う場合「移動攻撃の終了地点が何も無いところ...
・マップ開いたときにスペースキー押すと、僚機の行動が4つ程...
初心者ページに書くには敷居が高いかもしれないが、特に移動...
--WIKIだから自由に書き換えていいんですよ 公式のサポート...
---ふふふ、編集できないんだぜ・・・
それはそうと、もう一つだけ書いて置かないと最悪晒し上げに...
---防衛線で使ってみたけどケリー8連、リペア設置は使えたよ...
---各兵種毎に自機、僚機それぞれの役割とかメリットデメリッ...
---↑3 さすがに禁止は言い過ぎで、「一般的には歓迎されない...
---↑凄く弱い程度だったら歓迎されない編成と書く程度でもい...
---↑じゃあ、「味方から嫌がられる」とかぐらいか?禁止と言...
---↑「居ない方がマシなので使わないのが無難」とかかな。ま...
---wikiとして書くならメリット(あるのか?)とデメリットを...
-把握してくと良い基本戦略五種(清書の前にコメ欄に。訂正案...
--1.包囲戦
敵侵攻ルートさえ塞げれば(見張りと迎撃)施設を直接防衛す...
難易度は並みです。所要時間は長いです。要連携度・状況把握...
ポイント:敵が一切MAPに移ることなく防衛戦をすり抜けられる...
敵侵攻ルートを目視でふさぎきれない場合はNNR製のレーダーを...
--2.二正面作戦
まずより多くの分隊でPTを奪取し、より少ない分隊による直接...
難易度は高いです。所要時間は比較的短めです。要連携度・状...
ポイント:状況に応じてPT組と攻撃組の数を調整しましょう。P...
自TTはPTが安定するまで防衛してても構いませんが、PTが安定...
--3.電撃作戦
PT制圧・敵TT制圧・コア攻撃をほぼ同時に行います。
難易度は高いです。所要時間も短いです。要連携度・状況把握...
ポイント:状況に応じて、PT組と敵TT・コア組の数を調整しま...
--4.KD戦
コア攻撃をされないようにしながら、敵軍リーダー機を撃破す...
難易度は並みです。所要時間は場合によります。要連携度も場...
ポイント:こちらが劣勢ならまず敵リーダー機から攻めてきて...
--5.防衛戦
KD戦の一種。被コア攻撃を防ぐための施設にキャンプし、敵機...
基本難易度は並みですがリスクが高いです。要連携度・状況把...
ポイント:防衛側有利を活かせば、味方の回線落ちなどによる...
--6.補足
基本的に包囲戦が王道(あるいは定石)とされています。敵お...
また、基本的に戦略の切り替えをチャットなどで促すことはあ...
-初心者講座とあったので読んでみたのですが略称使いすぎじゃ...
--どの項がわかりにくいとか具体的に指摘してくれると改善に...
---FPSは聞いたことのある人も多いかと思いますが、それ以外...
-開幕 とにかくポストトリガーの制圧が最優先です。
ってトレードポートと1stYardだと違う思うし、削除していいか...
大事なのは開幕前に意思表示をすること、PT取れたらよし、取...
--自分はこういったルールなのだから、PTの制圧は重要だと思...
---自分の上げたマップの※欄も荒れてるし、細かく書くのもア...
まずはPTの取り合いになる。とり損ねた場合のために自軍TTへ...
っていうのは全マップ共通だし書いていいんじゃないかと思う...
あとは戦闘開始前に移動先で意思表示するのは事故防止になる...
--次点でTT、次にリペアって書いておいた -- &new{2016-08-0...
-パーツ選び発展を追加 -- &new{2016-08-09 (火) 19:23:38};
--オプション設定の項目にホーミングミサイルの際に壁越しに...
-基本的な戦闘の流れのどこかに、「常にポストチャージの現在...
-初心者にHV僚機やSN僚機をすすめるのはあまりよくないんじゃ...
あと、僚機SPにFH搭載してスキル搭載すること、とか書いとい...
装甲とか適当でもどうにかなるけどSP僚機のスキルは超重要だ...
--序盤に僚機に乗せるFH買う金なんか無いんじゃないかな?今...
---今Season1の難易度下がってるからコンプリート簡単だよ。...
---配布FH使ってしまったよ、残り1人だし早く追記してくり~...
---最初に3人から選ぶ一人とシーズン1でモリィ、☆3コンプでロ...
--一応書き足してみたけどもなんだかイマイチしっくりこない...
---おすすめの兵科のところを「自機で乗りたい兵種1機とサポ...
---文言そのまま借りて書き換えたった。そいや兵種毎のおすす...
-各企業パーツに新たにカルテルの項目を追加オネガイいたしま...
-分隊編成のところ、これ本当に初心者向け?ASSPSPがATK向い...
--てことで修正したいんだけど、変更しようと思って書いた内...
--現状に対しての変更は必要だと思います。例えば初心者はま...
--一応、公式のロール別攻略ガイドに載ってる編成そっくりそ...
--初心者の場合、ASSPSPをASENSPにしてSPに複合積んで補給と...
--とりあえずATKとASTの例一を改定 -- &new{2016-11-10 (木)...
---ASTの説明文を修正。「制圧と遠距離攻撃を重視。ENによる...
---SAF説明文を、Z&S製もおすすめするようちょい改定 -- &ne...
---お勧めの構成(パーツ構成)までここに書いてしまうのはち...
---了解。移植します -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:51};
---しようとしたところ、完全にかぶってました。移植はなしに...
---武器と装甲に関する文章を削除。特殊は動きに直接関わるの...
-初心者は中堅、ベテランから見たら隙だらけやから単独行動せ...
--ランク15までにすべてのマップを覚えてランク20~25までに...
早めに決めておかないと装備集めるの大変だからランク30まで...
---まあ装備の事言われると辛いけどASで基礎的な立ち回りしっ...
---ホミサに頼ってガトが当てれず前に出れないHVも追加で -- ...
---ソロでもMAP探索できるモードが欲しい -- &new{2016-11-2...
-MAP施設に加えて各機体や設置されたキットのアイコン等も解...
-新規が折れやす場面として”【悲報】俺氏僚機にすら勝てず泣...
--【共通】僚機には視界というものがあり視界に入っており装...
---【サポート僚機】カバー時は高精度の射撃を行い討ち始める...
---【ヘヴィ僚機】基本ガトリングを装備しておりミサイルはほ...
---【スナイパー僚機】私自体あんまり対峙したことないのでち...
---カバー中の僚機のうち、スナイパーライフルとロケットラン...
-SAFが消滅したので分隊構成を修正しないといけないと思うの...
--SAFじゃなくてASTじゃ… -- &new{2017-03-25 (土) 16:19:02};
-「まずはやられないように」という項目があるが、もう少し具...
--いらない。別に20回死んだから負けるわけじゃないし、10回...
--それを記載するなら「立ち回りを変えよう」的な項目かな?
これも不要だと思うけど、、、 -- &new{2017-05-11 (木) 19:...
-考えてみたら、雑談でアレが強いコレが強いこの戦術が強いこ...
--わざわざ敵に戦術を教えるような奴はおらんだよ -- &new{2...
--「○○が強い」は結局のところケースバイケースで特に戦術の...
-ジャンクって正規パーツあるなら外した方が良いのかな。レベ...
--ジャンクはそこそこ軽いけど防御力はそれに釣り合わないく...
--ジャンク武器でツカエルのはレールガントハンドガンくらい...
-初心者同士でグループマッチに来る人がたまにいるけど、相手...
-ガチャの確率で10%とか書いてあるけど、重複があるから、...
-フィギアヘッズ初期の効率的な運用、自分の経験から効率よく...
--揚げ足を取るような形になるが急いで書きなぐったかのよう...
--点が多いかな。文書の終わりは〇でいい。 -- &new{2017-10...
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