フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/装甲特性
をテンプレートにして作成
開始行:
[[装甲特性]]
-GIW装甲特性+ロドリックでウホッな未来が見える -- &new{2016...
--そもそもロドリックがいれば怯む機会がだいぶ減るしなぁ・...
-GIWは中+7重+9くらいあげてもいいんじゃないか あれだけ重い...
-Z&Sのスポーツ装甲にはアンチEMPがあるためフレームコート...
--フレームに喰らったら激痛じゃないですか…。耐熱いいなと思...
---フレームコートだって付いてるからって痛くないってほどの...
-スタビライザー +5って結局どれくらい仰け反らないのかわ...
//-特性ゴミだしどうせメナスだしホンマどうでもよかった -- ...
-GIW装甲に求めてたのはコレジャナイ・・・もっと生存に特化した...
--アルム連続で食らうとよろけるのは変わらないから結局何も...
---状況にもよるけど、ロケラン使いからしたら、仰け反らない...
--どんなんが良かった?どんな攻撃でも一発だけ耐えるタスキ...
---欲を言うなら、部位ごとで別計算でいいから実弾ダメ割合カ...
---俺的希望だが、GIW:リスポーン無敵時間+0.1秒、NNR:フレ...
--「全装備をGIWにできない!」に対する答えが「ほら、仰...
-重すぎて武器の性能を落とさざるを得ないのがGIW装甲の大き...
--最初からフルスタウトGIWガト(HGはjunk)の我輩に隙は無か...
-装甲4箇所全部アンチEMPの機体でEMPグレネード食らった時に...
-レーダーに映りにくいステルス特性を持った装甲がほしい。 -...
--裏社会とパイプがあるZ&Sならやってくれそうだけど既にアン...
--そこまで強力だとジャミングキットとか言って特殊装備にな...
--ステルスに関してはそれ専用の兵科が追加されそうな気もす...
--アンチレーダー来たな。レーダーにはあんま効果なさそうだ...
-ダメージ減算的なのはフレームコート以外来そうにないし残り...
--ノックバック、状態異常(EMP)、既存に無いパラメータっての...
-今更だがスタビライザーについて雑に検証したメモ書きを垂れ...
検証法:スタビライザー0、5の中量機で演習場のガトHVの目の...
スタビライザー0:残HP7割程度でよろけ
スタビライザー5:よろける前に被撃破
スタビライザー5+メーヴユニーク:よろける前に被撃破
少なくとも実弾に対しては10以上にする意味はない?ちなみに...
対ロケランとかは協力してくれるフレがいる人がやってほしい...
--ガトHV対決では一部位でもGIW積んでいれば大きく有利になる...
--あ、スタビ0の中量が残HP7割でよろけってなってるけど残り3...
-アンチレーダーの数値がまだ分からないがサリオノーマルにも...
--アンチレーダーは地味にやばいと俺は理解した -- &new{201...
---そうなのか。使ってる側からしたら役に立ってるのか実感で...
---レーダー範囲にいてもある程度立つと消えるみたいで -- &...
---レーダーで居ない事確認したのに実は居たって状況になりう...
---なるほど、そんな仕様だったのか。スポーツ無いから仕方な...
---全身サリオで隠密HGエンジニアとか怖すぎる・・・ -- &ne...
---スポーツ装甲持ってるけどフル消防局試してみようかな…? ...
---↑×5なら上の表中の表記書き直すべきじゃない? -- &new{2...
--GIWのハズレレアと同じ扱いかな。 -- &new{2016-05-23 (月...
--各会社に装甲特性と同じユニークスキル持ちのフィギュアヘ...
---サリオはいいけど、Z&SのFHは現状のままだと悲惨だよね --...
-ウィークコートの効果はどんなもんなんでしょうか?出た人い...
--フルセットでコアダメージ28%くらい軽減してるね -- &new{...
--一部位で250軽減、重量は関係ないみたい -- &new{2016-05-...
-リミエルと合わせるとかなり強そうだね -- &new{2016-05-27...
-手足だけアンチレーダー特性なんだけど、戦闘中グレで僚機爆...
これは2箇所でもそれなりに機能してるという事なのか、それと...
--似たようなこと俺も何度かあったわ
待ち伏せHVがちょっと遅れて反応して撃ってきたり。意外と効...
---僚機もMAP見て動いてるってことか…というかMAPしか見てな...
--全身「消防局」の僚機ENをコア攻撃させてみたら、コアの真...
--しっかりは見てなかったけどおそらく全身消防局の敵ENが視...
--仕様なのかバグなのか分からないけど、アンチレーダーを付...
---演習場のジャンクも増加範囲だとうつらないんだがアンチレ...
---アンチレーダー関係なく増加範囲だとうつらないのはバグじ...
アンチレーダー実装前からあったし、報告しても対応してくれ...
---↑それどころか範囲増加してない通常レーダーでも索敵範囲...
---今更ですが修正されました -- &new{2016-07-18 (月) 16:4...
-ウィークコートって意外と強い。連射武器ならともかくSR(ZS...
--ZSRのコア攻撃は10218だから一部位でもウィークコートがあ...
---これ実はかなり有用な情報なのでは -- &new{2016-09-12 (...
-カバーベールは数値そのままに上がるよう。カバーベール10の...
--耐熱上昇がやばい上がるらしい。早急に調べたい所だ。 -- ...
---どうもガセくさいな。お騒がせした。 -- &new{2016-06-30...
--公式からのアップデート情報メールを見ると『カバー時に実...
---これあるとカバー機体がバルキリーに少しは耐えれるように...
---1発の大きいSRやキャノンに対しては効果が薄いんじゃなか...
---範囲実弾の装甲による減衰は10倍らしいから100ダメージ軽...
---僚機にはかなり便利な特性なんじゃないかな?砂とかにも良...
--カバーベールいいなと思ったけど、POの装甲自体が装甲値低...
---カバーベールあれ割合だし僚機だと腕だけ硬いのにすると何...
---念のため確認したけど普通に減算 -- &new{2016-08-23 (火...
-迷彩装甲が装甲特性強化型だったら歓迎されたのにと思わんで...
-新企業=新特性だが、次はどんな特性になるのかね。回復量増...
--実はミクとコラボ装甲が新企業製のものになる予定だったけ...
---完全に別ジャンルの特性ですからね。他に考えられるのは先...
-ガーダーベールって施設を制圧できる範囲と効果発動範囲はイ...
--演習で右のHG軽量にでも近づいていけばOK -- &new{2016-09...
---今回は効果の特性上、距離を取らなくてはいけない分、HGだ...
-アンチレーダーの効果について、お聞きしたいのですが、何秒...
--友達なりロビチャで協力者募るなりしてプライベートマッチ...
--残念ながらアンチレーダーはレーダーには効果ないよ。目視...
---えっ?目視でも見続けられると映ったままだよね?レダと目...
-ガーダーレジストの効果当たったかたいれば効果検証お願いし...
-デュラビリティどの程度上がるのかね。総合でフロスト頭以下...
--ズバリそのまんまダゾ、耐久値がデュラビリティの数値分そ...
--フルフロストVSフルヴシュバラ 装甲値…841:828 耐久値…1...
-グレンラガンのウォークベールって走るとダメなんだろうか。...
--ってもう書いてあったわ。むしろHVに欲しいなこれ -- &new...
---アクセラショットガンにも向いてそう -- &new{2016-11-21...
-なんかスタビライザー機能してなくね?20つけてるのにガト...
--ああ、やっぱそうなのか。少し前からやたら怯むこと増えた...
--久しぶりにグレで怯んだからもしかしたら不具合なのかな?...
--まじで機能してないような…バグ報告していいものなのか迷う...
-ダッシュにウォークはあるのにスライディングベールは無いな...
-ふと思ったんだけど、ガーダーベールってENだと適用範囲広が...
--ENは施設制圧速度が速いだけで制圧範囲が大きいわけではな...
-ダッシュベールとウォークベールってどれ位ダメージ軽減する...
-スタビライザー値が高いRSCが出たがそれ位じゃないと効果実...
-ウォークレジストは歩いてる時の耐熱だっけ -- &new{2017-0...
-ゼニスVの腕当たったんで性能見てたら装甲特性がダッシュレ...
--書いた後で気付いたけど公式のデータベースに名前自体は載...
--神じゃない? -- &new{2017-04-27 (木) 22:35:16};
-レジストが耐熱、ベールが耐実弾だっけ -- &new{2017-05-15...
--光学兵器が普及したら対光バージョンも来るんだろうか -- ...
---光だからミラーとかになりそうだな -- &new{2017-05-20 (...
---光は、レジストと対比してリフレクトな気がするなあ -- &...
-アンチレーダーはもうマップに一切写らないでいいだろ見えて...
-ベール系は数字の通り実弾ダメージが減る。一部位のみでも全...
ダッシュ系は前進ダッシュしてる時のみ発生する。横や後ろ、...
--デフォルトの移動をダッシュにしてても、AIMしながら移動操...
--ウォーク系のその仕様は知らなかった、情報ありがとう。と...
-微妙装甲特性はアンチレーダー、ウィークコート、カバーシェ...
--俺もイマイチわかってないけどアンチレーダーは強いらしい...
--個人的にアンチレーダーとウィークコートは有りだと思って...
--アンチレーダーはまだ使えるぞ -- &new{2017-08-02 (水) 2...
-サラマンダー同時に2発撃ち込まれても全くよろけずで改めて...
--スタビあるとサラマンで全くといっていいほどよろけなくな...
-この表企業ごとに分けてあるの見辛くない? -- &new{2018-0...
終了行:
[[装甲特性]]
-GIW装甲特性+ロドリックでウホッな未来が見える -- &new{2016...
--そもそもロドリックがいれば怯む機会がだいぶ減るしなぁ・...
-GIWは中+7重+9くらいあげてもいいんじゃないか あれだけ重い...
-Z&Sのスポーツ装甲にはアンチEMPがあるためフレームコート...
--フレームに喰らったら激痛じゃないですか…。耐熱いいなと思...
---フレームコートだって付いてるからって痛くないってほどの...
-スタビライザー +5って結局どれくらい仰け反らないのかわ...
//-特性ゴミだしどうせメナスだしホンマどうでもよかった -- ...
-GIW装甲に求めてたのはコレジャナイ・・・もっと生存に特化した...
--アルム連続で食らうとよろけるのは変わらないから結局何も...
---状況にもよるけど、ロケラン使いからしたら、仰け反らない...
--どんなんが良かった?どんな攻撃でも一発だけ耐えるタスキ...
---欲を言うなら、部位ごとで別計算でいいから実弾ダメ割合カ...
---俺的希望だが、GIW:リスポーン無敵時間+0.1秒、NNR:フレ...
--「全装備をGIWにできない!」に対する答えが「ほら、仰...
-重すぎて武器の性能を落とさざるを得ないのがGIW装甲の大き...
--最初からフルスタウトGIWガト(HGはjunk)の我輩に隙は無か...
-装甲4箇所全部アンチEMPの機体でEMPグレネード食らった時に...
-レーダーに映りにくいステルス特性を持った装甲がほしい。 -...
--裏社会とパイプがあるZ&Sならやってくれそうだけど既にアン...
--そこまで強力だとジャミングキットとか言って特殊装備にな...
--ステルスに関してはそれ専用の兵科が追加されそうな気もす...
--アンチレーダー来たな。レーダーにはあんま効果なさそうだ...
-ダメージ減算的なのはフレームコート以外来そうにないし残り...
--ノックバック、状態異常(EMP)、既存に無いパラメータっての...
-今更だがスタビライザーについて雑に検証したメモ書きを垂れ...
検証法:スタビライザー0、5の中量機で演習場のガトHVの目の...
スタビライザー0:残HP7割程度でよろけ
スタビライザー5:よろける前に被撃破
スタビライザー5+メーヴユニーク:よろける前に被撃破
少なくとも実弾に対しては10以上にする意味はない?ちなみに...
対ロケランとかは協力してくれるフレがいる人がやってほしい...
--ガトHV対決では一部位でもGIW積んでいれば大きく有利になる...
--あ、スタビ0の中量が残HP7割でよろけってなってるけど残り3...
-アンチレーダーの数値がまだ分からないがサリオノーマルにも...
--アンチレーダーは地味にやばいと俺は理解した -- &new{201...
---そうなのか。使ってる側からしたら役に立ってるのか実感で...
---レーダー範囲にいてもある程度立つと消えるみたいで -- &...
---レーダーで居ない事確認したのに実は居たって状況になりう...
---なるほど、そんな仕様だったのか。スポーツ無いから仕方な...
---全身サリオで隠密HGエンジニアとか怖すぎる・・・ -- &ne...
---スポーツ装甲持ってるけどフル消防局試してみようかな…? ...
---↑×5なら上の表中の表記書き直すべきじゃない? -- &new{2...
--GIWのハズレレアと同じ扱いかな。 -- &new{2016-05-23 (月...
--各会社に装甲特性と同じユニークスキル持ちのフィギュアヘ...
---サリオはいいけど、Z&SのFHは現状のままだと悲惨だよね --...
-ウィークコートの効果はどんなもんなんでしょうか?出た人い...
--フルセットでコアダメージ28%くらい軽減してるね -- &new{...
--一部位で250軽減、重量は関係ないみたい -- &new{2016-05-...
-リミエルと合わせるとかなり強そうだね -- &new{2016-05-27...
-手足だけアンチレーダー特性なんだけど、戦闘中グレで僚機爆...
これは2箇所でもそれなりに機能してるという事なのか、それと...
--似たようなこと俺も何度かあったわ
待ち伏せHVがちょっと遅れて反応して撃ってきたり。意外と効...
---僚機もMAP見て動いてるってことか…というかMAPしか見てな...
--全身「消防局」の僚機ENをコア攻撃させてみたら、コアの真...
--しっかりは見てなかったけどおそらく全身消防局の敵ENが視...
--仕様なのかバグなのか分からないけど、アンチレーダーを付...
---演習場のジャンクも増加範囲だとうつらないんだがアンチレ...
---アンチレーダー関係なく増加範囲だとうつらないのはバグじ...
アンチレーダー実装前からあったし、報告しても対応してくれ...
---↑それどころか範囲増加してない通常レーダーでも索敵範囲...
---今更ですが修正されました -- &new{2016-07-18 (月) 16:4...
-ウィークコートって意外と強い。連射武器ならともかくSR(ZS...
--ZSRのコア攻撃は10218だから一部位でもウィークコートがあ...
---これ実はかなり有用な情報なのでは -- &new{2016-09-12 (...
-カバーベールは数値そのままに上がるよう。カバーベール10の...
--耐熱上昇がやばい上がるらしい。早急に調べたい所だ。 -- ...
---どうもガセくさいな。お騒がせした。 -- &new{2016-06-30...
--公式からのアップデート情報メールを見ると『カバー時に実...
---これあるとカバー機体がバルキリーに少しは耐えれるように...
---1発の大きいSRやキャノンに対しては効果が薄いんじゃなか...
---範囲実弾の装甲による減衰は10倍らしいから100ダメージ軽...
---僚機にはかなり便利な特性なんじゃないかな?砂とかにも良...
--カバーベールいいなと思ったけど、POの装甲自体が装甲値低...
---カバーベールあれ割合だし僚機だと腕だけ硬いのにすると何...
---念のため確認したけど普通に減算 -- &new{2016-08-23 (火...
-迷彩装甲が装甲特性強化型だったら歓迎されたのにと思わんで...
-新企業=新特性だが、次はどんな特性になるのかね。回復量増...
--実はミクとコラボ装甲が新企業製のものになる予定だったけ...
---完全に別ジャンルの特性ですからね。他に考えられるのは先...
-ガーダーベールって施設を制圧できる範囲と効果発動範囲はイ...
--演習で右のHG軽量にでも近づいていけばOK -- &new{2016-09...
---今回は効果の特性上、距離を取らなくてはいけない分、HGだ...
-アンチレーダーの効果について、お聞きしたいのですが、何秒...
--友達なりロビチャで協力者募るなりしてプライベートマッチ...
--残念ながらアンチレーダーはレーダーには効果ないよ。目視...
---えっ?目視でも見続けられると映ったままだよね?レダと目...
-ガーダーレジストの効果当たったかたいれば効果検証お願いし...
-デュラビリティどの程度上がるのかね。総合でフロスト頭以下...
--ズバリそのまんまダゾ、耐久値がデュラビリティの数値分そ...
--フルフロストVSフルヴシュバラ 装甲値…841:828 耐久値…1...
-グレンラガンのウォークベールって走るとダメなんだろうか。...
--ってもう書いてあったわ。むしろHVに欲しいなこれ -- &new...
---アクセラショットガンにも向いてそう -- &new{2016-11-21...
-なんかスタビライザー機能してなくね?20つけてるのにガト...
--ああ、やっぱそうなのか。少し前からやたら怯むこと増えた...
--久しぶりにグレで怯んだからもしかしたら不具合なのかな?...
--まじで機能してないような…バグ報告していいものなのか迷う...
-ダッシュにウォークはあるのにスライディングベールは無いな...
-ふと思ったんだけど、ガーダーベールってENだと適用範囲広が...
--ENは施設制圧速度が速いだけで制圧範囲が大きいわけではな...
-ダッシュベールとウォークベールってどれ位ダメージ軽減する...
-スタビライザー値が高いRSCが出たがそれ位じゃないと効果実...
-ウォークレジストは歩いてる時の耐熱だっけ -- &new{2017-0...
-ゼニスVの腕当たったんで性能見てたら装甲特性がダッシュレ...
--書いた後で気付いたけど公式のデータベースに名前自体は載...
--神じゃない? -- &new{2017-04-27 (木) 22:35:16};
-レジストが耐熱、ベールが耐実弾だっけ -- &new{2017-05-15...
--光学兵器が普及したら対光バージョンも来るんだろうか -- ...
---光だからミラーとかになりそうだな -- &new{2017-05-20 (...
---光は、レジストと対比してリフレクトな気がするなあ -- &...
-アンチレーダーはもうマップに一切写らないでいいだろ見えて...
-ベール系は数字の通り実弾ダメージが減る。一部位のみでも全...
ダッシュ系は前進ダッシュしてる時のみ発生する。横や後ろ、...
--デフォルトの移動をダッシュにしてても、AIMしながら移動操...
--ウォーク系のその仕様は知らなかった、情報ありがとう。と...
-微妙装甲特性はアンチレーダー、ウィークコート、カバーシェ...
--俺もイマイチわかってないけどアンチレーダーは強いらしい...
--個人的にアンチレーダーとウィークコートは有りだと思って...
--アンチレーダーはまだ使えるぞ -- &new{2017-08-02 (水) 2...
-サラマンダー同時に2発撃ち込まれても全くよろけずで改めて...
--スタビあるとサラマンで全くといっていいほどよろけなくな...
-この表企業ごとに分けてあるの見辛くない? -- &new{2018-0...
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