フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/雑談用掲示板Vol27
をテンプレートにして作成
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[[雑談用掲示板]]
-vol27新設。 -- &new{2021-01-19 (火) 16:24:46};
--vol26の2021年以降のコメントの移植もしました。(コピペだ...
---ページ更新乙です。ありがとう
実に3年振りのページ更新。サービスは終わっても、ゲームはま...
感謝はうどんサービスでいいかな(定期 -- &new{2021-01-20 ...
-PvE&オフラインオンリーでも良いから販売してくれないかな...
--ゲームそのままにローカルなオンラインで対戦出来ればお高...
-2023年7月1日(土)FigureHeads2 サービス開始……っと仮定して...
ひとまず、
1.掲示板などで ガチャ滅ぶべし 等の意見が多かったが、ガ...
2.「チュートリアルで挫折するプレイヤーが多かった」とい...
という辺りからでどうだろうか。
(その他、「FH2ではこうすべきだ」「旧FHはここが悪かった」...
--スポーツ感を捨てて戦争っぽくするほうがウケがいいと思う
マップも流行のサバイバルゲームみたいに広大なものにしてあ...
積極的に爆発エフェクトや画面揺れなどの視界不良要素や弾詰...
AIの操作が手間取るので砲撃以外は基本自動照準にしてやるこ...
基本無料プレイはやめるSTEAMで有料販売にして海外にも売って...
スマホアプリと連動する、キャラ育成してコスやボイスで戦闘...
以上が私の妄想です -- &new{2021-01-17 (日) 03:49:16};
---貴重な意見をありがとう。
・スポーツ感を捨てて戦争っぽくするほうがウケがいいと思う
→たしかに、この方が一般からのウケは良いと思われる…が、私...
・マップも流行のサバイバルゲームみたいに広大なものにして...
→動きが速くなると、接敵まで、接敵後開戦までの時間が短くな...
・空を飛ばない程度に
→いやいや、いっそのこと飛ぶ兵科を用意しても面白いかもしれ...
・積極的に爆発エフェクトや画面揺れなどの視界不良要素や弾...
→悪くはないが、コンフィグなどから設定変更できるようにした...
・グラフィックは二世代くらい前のものに落としてプレイでき...
→同意。MX系のGPUや、画質落とせばiGPUでも安定動作できると...
・AIの操作が手間取るので砲撃以外は基本自動照準にしてやる...
→?「基本自動照準にして」についてもう少し詳しい話が欲しい...
→AIの操作(僚機指示)については、「指定ルートの巡回」「発...
・基本無料プレイはやめる
→プレイヤーの初期人口は減ってしまうが大丈夫だろうか…。運...
・STEAMで有料販売にして海外にも売っていく
→同意。旧作でも開発陣は「海外展開の野望はあった」と言って...
・スマホアプリと連動する
→キャラ要素を活かせる機会だし、システム的にもとても面白い...
・キャラ育成してコスやボイスで戦闘を彩る、本編の戦闘ステ...
→旧作ではキャラ要素がほぼタヒんでた感があるのでこれには同意...
---寝る前にざっと書き込んだ内容なのでうまく説明できてなく...
基本自動照準と書きましたが自動射撃のほうが正しいです、プ...
これは、両機指示中あるいはマップ操作中等に自動で切り替わ...
自動射撃は便利ですが積極的にクリティカルを出すのには向か...
自動射撃パターンについてプレイヤーがあらかじめ設定出来る...
補足してからの射撃開始距離や弾薬の消費スピード、敵機の機...
あと、空飛ぶ要素はゲームバランス崩しやすいと感じるのと上...
あとゲームバランス考えた上でのマップ作りが大変になると思う
とりあえずここまで -- &new{2021-01-18 (月) 00:11:33};
---自動照準射撃…つまり、ロックオンミサイルのように、オー...
空飛ぶ要素については確かに要検討ですね。ゲームバランス、...
・ふと思いついた大胆な意見なのだが、2Foot兵種を廃止すると...
・賛否両論かもしれないが、ストーリーモードは不要じゃない...
---射程内orレティクル内に敵がいた場合、勝手に射撃を開始、...
初心者限定にしてしまうのはもったいないと思います。独自性...
自動にしているから打ち合いに有利不利になるという状況は作...
自動射撃のアラームが鳴っている戦場なら鳴らないマニュアル...
兵種については自分も再編成などがいると思います
旧2Footの装甲はすべてASカテゴリーにして武器はASの物に
そのほかの兵種は装甲アセンブリのない機種ごとの固定ビジュ...
武器や装甲の入手はアンロック方式にしてガチャは廃止
連動するスマホアプリでキャラを育成するとアンロック条件を...
---・射撃開始にコンマ秒遅れを持たせる/捕捉したらアラーム...
→たしかに、攻撃力を下げてしまうと、走行によってはダメージ...
・武器や装甲の入手はアンロック方式に
→入手が容易過ぎると、運営資金が集まらないのではないかと危...
--ゲーム内容や設定自体は優秀だったからその辺はフレームな...
FHの通年通しての欠点は操作感とマンネリ化、人によってはガ...
ゲームスピードに関してはあの速度で十分、多分速くしたら僚...
PVEを続投させるならあの作業感ある奴はやめた方が良い。
課金要素と集金方法はsteam有料販売(2980¥〜4980¥)と一定期間...
シーズンパスに新武器なり装甲なんかを回して確定入手、ガチ...
基本的にはショップ販売でほぼ全てのアイテムは買える、有償...
とか?思いつく限りではこんな感じだろうか?
あと、↑で言ってるのACとかのサイトロック関連の話に茶々入れ...
-資金繰りなど多くのアイディアありがとう。
・フレームなり装甲なり武器の多様化
→同意。この辺りは旧作でも3年目4年目があれば増えていたと思...
・さらなる兵種の追加があればいい
→6兵種だけで運営は手一杯だったそうな。(ラストイベント参...
・広告が少なかった事
→たしかに広告が少なかった感はある。ただし、あまり増やし過...
・ゲームスピードに関して
→同意。僚機操作が疎かになってしまうため、今までくらいが丁...
・課金要素と集金方法
→steam有料販売…納得の設定価格感。
→有償で1回100¥くらいのガチャ要素…消費者としては安い方がう...
→ガチャの無償アイテムは毎日5回30秒くらいの広告で一回分支...
→ガチャ限定は無し…コラボ、限定色、迷彩の武器や装備はどう...
→基本的にはショップ販売で(ry…良い案だと思う。あとは有償通...
→高位のハイエンド武器みたいな奴は…旧スポーツ武器ってこと...
・PVEを続投させるならあの作業感ある奴はやめた方が良い。
→ほんそれ。BB出るまでひたすら周回、初心者が入ると即リタイ...
--兵種の追加に関してはシールドガンの専用兵科『シールダー...
ガチャに関してはsteam販売するなら補助や時短要素に留めてし...
期間限定モノやコラボ(出来るのか?)は**パック①とかである...
PVEの理想は何やってもいいお祭りゲーみたいなノリだよね、作...
通貨関連、強化は資金だけでいいやろ、わざわざスラッグやソ...
---課金要素、FHのアバターパーツガチャよこせって割とみんな...
-オート射撃云々は仮にやるとすると、リーダー機も僚機と同じ...
--それだと「自機を操作しながら僚機に指示を出して戦うゲー...
-投コメ[F6](コメント投稿ありがとう)
・このASどっちやねーんって(ry
→あったあったw ENの振りしてRG持たないニンジャとか一時期流行...
・バランス調整に関しては~改修方針のアンケート
→結局のところはランクスたちの意見をどのくらい取り込めるの...
・公式Twitter立ち上げて
→ありまっせ(@Figureheads_JP)
・PVEの理想は何やってもいいお祭りゲーみたいなノリだよね
→そうだね。誰かがしくじったら画面越しに舌打ちが聞こえてき...
→具体的にどうすればいいだろうね。期間限定のモードにすると...
・交換所を増やすくらいなら売却価格高くしてしまえばいいの...
→そうすると「強化は資金だけでいいやろ」のバランスが崩れて...
・オート射撃云々は仮にやるとすると(ry
→面白い案だと思う。旧作でもオートラン機能はあったね。[R]...
〇その他
・板の上の方で見つけたものなんだけど、Steamのワークショッ...
・「スマホアプリと連動する」という案もあったけれど、どう...
・オフラインでマップをゆっくりと探索できるモード欲しいね...
・何故か当たり前のようにSteam対応という方向で話が進んでい...
・プレイヤーのPC環境はどのくらいのスペックを想定している?
・このゲームの平均マッチ待機時間って5分くらいだったと思...
・このゲームは野良でもチームの協力が大切なはずなので、試...
ひとまず、この辺で。[F8] -- &new{2021-01-21 (木) 01:08:0...
--→このゲームは野良でもチームの協力が大切
このゲームは作戦が重要なのにコミュニケーションが制限され...
定型コメントでのやりとりは種類を増やせばある程度コミュニ...
文字に頼らない方法とすると、ACⅤにあったオペレータープレイ...
ただこれは自分の経験上、向き不向きがすごくはっきりするの...
試合中、すべてのプレイヤーにサポータータイムが設けられる...
ただ、これは役を望まない場合や投票に協力する気のないプレ...
---投コメf6
・運営の言うチャット管理のコストって所(ry
→運営側はあまり手を入れ過ぎず、(トラブルが起こった際に)...
・定型コメントでのやりとりは種類を増やせば~それらの中か...
→定型コメントもありかもしれないが、キーボードで紡ぐ言葉の...
・ACⅤにあったオペレータープレイヤーのような存在
→「ACⅤ」をやったことが無いためよく分かっていないが、自機...
---チャットの導入自体は賛成なんですが、野良同士だとどうし...
海外勢同士チャットで済まされてしまったら我々は意味もわか...
オペレーター案はまぁ難しいと考えてます、ただ旧作のゲーム...
---投コメf6
・海外展開を考えるなら(ry
→忘れてました。自分から外国語への対応云々言っておきながら...
→外国への対応を考えると、やはり、国ごとに自動翻訳されてチ...
→もしくは、国内モードと国際モードとを分けて設置し、自身の...
・私が思うに「同じものを作っても結果は同じ」
→たしかにその通りですね。「オペレーター案」をはじめ、旧作...
・上の「毎日5回30秒くらいの広告」
→「広告したいと申す者が集まるだろうか」とか過去の私がぬか...
--木、枝が長すぎて読む気無くなる もっとツリー機能使って...
長すぎると次の行の頭一瞬どこだっけってなったりして読みに...
--戦術的要素を強めるとしたらMAPごとに兵種の出撃数を固定す...
-未だにこのゲームが恋しくて仕方ないわ・・。本当に色々な戦...
--ほんまそれ、カスタマイズと編成による自由度。燃えと萌を...
-メインテーマ好きだった。ああいう曲のジャンルってなんでい...
--わっかる。今でも時々サントラ丸ごとカーオーディオで流す...
--テクノポップじゃないかな? しかし今でも掲示板に書き込...
--個人的にはナイトコアっぽい感じがした -- &new{2021-03-1...
-ゲーム性全く違うけどブルーアーカイブの戦闘画面見てたらフ...
-嘘だけどスクエニがフィギュアヘッズ風の新作RTSシューティ...
-コズミックブレイクがグローバル版で復活したし、フィギュア...
-PC版フィギュアヘッズのタイトル画面を延々と流す動画の需要...
-戦術性の高い作品が好まれ始めてシューターゲームのコミュニ...
FHは時代を先取りしすぎていたって今だから思うわ
勿論褒め言葉的な意味でね -- &new{2021-04-07 (水) 01:56:4...
-もうそろそろ復活話の一つや二つ出てもええんよ?
昨今MMO人気が下火なこともあって、FPSやTPSが勢いありますし...
ていうか小隊規模を操作するFPSは未だ被ってないのが凄いなぁ...
もうリメイク出すしかないじゃないか!ていうかホントFHやり...
--復活して欲しいけど、エミュ鯖とかのが、まだ実現しやすそ...
だれかエミュ化できんもんかなぁ・・・? -- &new{2021-04-1...
-会社帰り、前方を走る車のテールライトが2FOOTコアに見えて...
--あれは・・・出待ちモツ抜き安定だったよな・・・ -- &new...
---難易度調整受けてからは簡単すぎてチュートリアルにすらな...
-はぁ...もう三年か。やりてぇなぁフィギュアヘッズ -- &new...
-ps5にフィギュアヘッズダウンロードできるのか?と思ってや...
-まだこんなに人がいたのか。(感涙)このゲームもやりたいけ...
-あと十日で閉幕から三年・・・。
人と人との隔離が謳われる今こそ2foot技術に出てきて欲しい気...
-またバトリングしたいなぁ・・・ -- &new{2021-06-20 (日) ...
-ミサイル接近の台詞を聞いて慌てて逃げ場を探し、ホミサに追...
-ガチャ出だしたキャラが各役職固定になるのだけが難点だった
基本月額でキャラAI各ステータスありにして欲しかった
もしくはキャラ重ねで役職ステータス枠増やしでもよかった
育てた好きなキャラと一緒に色んな戦闘出たいのに別個体とし...
ここだけ変えてくれれば -- &new{2021-06-25 (金) 10:11:04};
-アプデが3年経っても終わらない件
早く僚機ニルデ&澄香の病み台詞をもう一度聞きたいなぁ -- ...
--三周忌ご愁傷さまですア゛ア゛ーーッ!! -- [[(爆発四散)]...
--あんな編成やこんな戦術取りたかった、という考えがいつも...
-フィギュアヘッズの復活とかは全く関係無いんだろうけど、こ...
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210721079/ -- ...
--これ何てヴァンツァー? -- &new{2021-07-22 (木) 13:20:5...
--このアニメーションシステムの名前がMULSだから、ヴァンツ...
-五輪開会式でヘッズテーマ流さんのンかい!! -- &new{2021...
-家ボダ稼働まで身を寄せてたけど、やっぱボダの方が面白いん...
でも、FHのキャラや企業毎の色の出し方はスゲー良かったと思...
--ボダとヘッズは大まかな勝利条件が似てるだけで違うゲーム...
-数年ぶりにメタルギアⅤファントムペイン起動してみたけども...
-ふと懐かしくなって覗いてしまった、またヘヴィでガトリング...
-宝くじとかで、億万長者になったっら、スクエニから版権買い...
-最近はMechArenaが一番ヘッズを感じてる -- &new{2021-09-0...
-マジでヘッズ復活してほしい!あのゲーム体験はほかのゲーム...
-先生…フィギュアヘッズがしたいです……… -- &new{2021-09-11...
-追加課金要素はWoWsなどを参考にする。
古いMMOは月額料金とって人少なくなっても動いてるから鯖の維...
サシで対戦はアーマードコアでもういいやってなったので僚機...
そんな私は店売りZ&S重量級機体、8連店売りツインミサ、FoW...
--とりあえずFHのアバター課金要素をもっと強くするべきだっ...
-何となく思い出して覗きに来たけどまだ書き込んでる人いたの...
思い出したら無性にやりたくなってきた、復活は無理でも同じ...
-(´;ω;`) -- &new{2021-10-13 (水) 18:29:57};
&pcommentimg(a7bcb44fdf4f47799bde4ecf2e28935621c3a63e_fh_...
-難民の諸兄方、いかがお過ごしだろうか。つい先日バトルフィ...
あらかた移民先は出尽くしたと思っている。ゲームに諸兄それ...
要素をを踏まえたやったゲームの情報交換をしたい。以下フィ...
挙げていく。特にHFの特徴や珍しい点である二陣営性シュータ...
ロックオン兵器、ゲームスピードなどに着眼して出した。(そ...
それはそれで尊重をした上で先述の求める要素はあるかを見て...
願います。)
〇バトルフィールド2042
射撃戦、大人数戦が欲しければより楽しめると思う。ロックオ...
投擲式動体センサーやドローンがあるが、FHに比べれば持続性...
FHよりは速い展開を求められる。索敵要素のあるキャラが追加...
が見れるタイプの能力ため全方位という訳にはいかない。
〇ボーダーブレイク
ロボデザイン、キャラデザインはFHに近い。連装型ロックオン...
どうかはケースによる。指揮要素は無く索敵要素は多数あるが...
状況に反応で動いていくタイプのゲームになるので別ジャンル...
得点も敵機撃破よりコア凸の方が有力なデザインとなっている...
ので注意。
〇MechArena
上でも話題に出してる人がいるように、ゲームスピードはFHと...
そのため十分考えた上で動けるが索敵要素はミニマップのみで...
なくシンプルな方がいいという人はいいかもしれない。あと武...
手に入らず、ロックオン武器も課金武器になっている。
〇ロボクラフト
ロボのカスタムといううよりは自身でロボのパーツを駆使して...
もある。指揮要素は無く、強くて速いという勝てるマシン構成...
あるものの、ステルス能力を持つ機体は見つけられず、ステル...
オン武器はあるが弱い。あとパーツ開放に時間が掛かる。
〇重装出陣
上記ロボクラフトと同じくロボを組み上げる系。こちらはバト...
もあるが、やはり強くて速い勝てるマシン構成が決まっており...
に比べ対戦人数は少ないためこちらはその差が顕著に出るが、...
機能はこちらの方もどっこい程度。だがパーツ開放はこちらも...
〇ヴァロラント
五対五の射撃戦であり爆破式のルールで行う、普通にジャンル...
どれも部分的でありFHほどの索敵はあまり望めない。あと他のf...
仕様のため動いて撃つより止まって撃つ事が求められ、プレイ...
分かれる。そのためゲームスピードとしてははかなり遅い。
〇ローグカンパニー
ヴァロラントと同じく五対五の射撃戦であり、ルールは各種あ...
レーダーダートという技はそれなりに持続し、ある程度の距離...
一定の能力のある特徴だった索敵技を持っている。しかし、索...
詰めてこられるケースも多いため機能する場面は状況による。...
タロンは割かし人気で奪い合いも。
〇パラディンズ
こちらも五対五の射撃戦であり、ルールは各種ある。索敵手段...
キャラが索敵センサーを置ける。だがこちらは範囲内の敵の姿...
ン自身がそれなりに前に出て戦うタイプのため全方位の索敵は...
他の能力も強く所謂強キャラなため、抵抗のある他者がいたり...
合いもある。
“番外”
〇ヴァリアントタクティス
rtsにデジタルカードゲームが組み合わさっているゲーム。残念...
ているらしいとの事。キャラデザも綺麗なアニメ調で、rtsでは...
かつ指揮システムがHFとも通ずるところがあった。ただユーザ...
よるパワーの顕著さが好まれなかったのか、今後の作り直しが...
〇フォーオナー
近接戦のメレーアクションなのだが、近接戦の性質上敵が自身...
ー上にも映るという仕様。ステルス持ちもいるが結局交戦して...
戦なので戦い方が違い作戦の立て方も当然違い、遠距離技も一...
シーンも割かしあるのではあるが、やはり感覚としては考える...
やっぱり先述の要素を併せ持ったゲームってのはホントに無い...
もやはり少ない部分部分ぐらいしか合わせ持ててないのではな...
存じなら是非とも教えてもらえればと思う。最後にFHマージで...
--まだいろいろ調整段階だけどもバトオペ2がSTEAMでサービス...
-石川元PがAPを務めていた星翼が完全に死んだそうだ…伝染病の...
-FHの代わりとはならないだろうけど、MetalCoreという新しく...
--ジャンクメタルのような雰囲気も感じたこれはこれで待ち望...
-他には宇宙物だけどPhantom Galaxiesかな。ZoEやDaemon X Ma...
-早くなんとかしなさいよぉ!(ロザリア感)、またフィギュアヘ...
-エミュ鯖もしくは、内部音声データ欲しいなぁ…
サービス終了間際、色々録音してたけど、まだまだ足りてない...
--タレット破壊ボイスとかまず聞けないものから3番機関連ボイ...
-もうメーヴとマップ散歩するだけでも満足だからオフモードだ...
-個人でサーバーを立てられる様にしてゲーム本体を買い切り型...
LEFT ALIVEよりは売れるんじゃないの? -- &new{2021-12-17 ...
-->個人サーバー ゲーム半分作り直す覚悟が必要じゃね? PC/P...
-ここの僚機は何だかんだでインターフェース含めてよく出来て...
--程よく応用利かないのもAIらしくて好きだった -- &new{202...
-MMDで使える武器モデルとかあったりしないかなぁ…
ドッカー君を躍らせるだけというのもなんだか味気ないし -- ...
-ついつい覗きに来ちゃうなぁ~
話違うけど、エミルクロニクルオンライン サービス終了した...
-ApexとかBF2042とか見てて思うけど、FPSやTPSに求められるの...
キルと与ダメ、単純にその場で楽しい体験しか興味が無いんだ...
キル稼ぎに夢中の相手が崩れた瞬間の数秒で、コア凸決めてひ...
同プロデューサーの星翼は試みとして面白かったけど、新パー...
FigureHeadsに至っては大体のパーツが課金ガチャなのは本当に...
勝利時のキメポーズとか、一部有料のFHスキンとか、試合開始...
--実質装備使いたい放題になったサ終決定後が1番楽しかったの...
--ロボットのストラテジックシューターは頑張ってもメジャー...
-遮蔽に滑り込んで素早く僚機操作が……したいです。が、それと...
着弾判定は全身にあるが、ダメージ判定は共通のフレーム部に...
--最後のヤツは言ったらD92タリオニスがそんな性能だったと思...
-->遮蔽物
大人しくギアーズやろうぜ?Division(ほぼRPGだけど)とか。 --...
-最近無性にフィギュアヘッズやりたくなる。特にZ&Sが追加さ...
-FHじゃなく戦ヴァルっぽいけど念のため紹介するぜ。
>「リサーチアンドデストロイ」先行プレイレポート。戦略SLG...
> https://www.4gamer.net/games/579/G057928/20220419037/ -...
--TPS操作できるXCOMみたいな感じかね XCOM布教動画しか見た...
-今更CBTの頃の動画見たんだけど雰囲気あってめっちゃいいな...
-あれから丸4年・・・。いつまで経っても内に燻る熱は冷めず...
--四周忌お悔やみ申し上げ爆発四散。シングルキャノン+シング...
-今日思い出して来ました。JCGオープンとはいえブロックで優...
-ああああフィギュアヘッズしてええよおおおおおお -- &new{...
-難民の諸兄方、如何お過ごしだろうか。
まず、この掲示板に類似ゲームの情報提供をしてくれてありが...
どのゲームも見るべき点が押さえられていて、往々の所々の特...
と、同時に皆もフィギュアヘッズ飢えている書き込みが未だ多...
やはり同じ様なゲーム体験ができるゲーム自体がある事自体が...
だが、ゲームを調べている上でそれもその筈とも思うようにも...
実はこのゲーム一見するとtpsの印象のゲームだが、ミニマップ...
ポジション取り、戦況を把握した上での押し引きが出来てから...
実際のゲーム性のウェイトはrtsの関りがかなり深いと思う。(...
上手いチームとrtsの上手いチームでの対戦でrtsの上手いチー...
そして大きな問題として他のrtsゲーム自体の絶対数が極端に少...
箱庭増強系の者が多く、他はタワーディフェンスやmova形式等...
サービスがあまりない。そもそもの似たゲームの少ない規模の...
ましてや日本人に親しみ深い二次元基調のキャラデザのrts+tps...
ゲームはまぁ出ないのが悲しいが現状だろう。
そして私からも皆に情報提供で、rts好きの諸兄に向けては、以...
ヴァリアントタクティクスがsteamで展開するらしいので是非チ...
ヴァリタクは一度サ終はしたものの、その時点で再び改善点を...
開始すると宣言し、大体のゲームはそれきりという事も多いが...
報告しつつ準備もしているそうだ。いろいろ改善したうえで復...
おそらく国内向けrtspvpで幅を利かせられるタイトルになるか...
新しくディオフィールドクロニクルというゲームが出る。こち...
同じスクエニ製ということもあるが、残念ながらpvpは無さそう...
それでも良ければヴァリタクとも似ており一考はアリといった...
並びに、tps好きの諸兄に向けてもゲームを一つ紹介しておく。
〇起動都市X
所謂バトロワ形式のゲームで、このゲームの特徴としてロボに...
することになる。ロボは強力だがその分見つかりやすく集中攻...
そこが駆け引きとなるゲームデザイン。ランダムに選ばれるル...
ある場合があり、ロックオンできる武器も一部ある。キャラデ...
スキン等もある。一部時間帯限定ではあるがロボット同士で戦...
やり込んでるプレーヤーとのキャラやメカの性能差が大きく、...
戦う事もあり、勝つ事自体が厳しいケースも割と想定される。...
ゲームランチャーがあったが、現在はsteamでプレイできる。今...
いるかもしれない。)
もしよろしければこの後も是非とも状況提供をして頂ければ幸...
復活してくれ。 -- &new{2022-08-18 (木) 21:32:40};
-某オークションサイトにて、フィギュアヘッズの筐体が出品さ...
--たぶん起動してタイトルロゴ出たらその次オンラインサービ...
-バンナムのSYNDUALITY(シンデュアリティ)に期待。ドスドス...
-ガンダムエボリューションはまぁガンダム版OWではあるが、ロ...
-highwayをASHVEN分隊で試合をしていた夢を見た。敵のHVの集...
-また再開してくれないかな。STEEMでさがしてもこれだけのも...
ザブングルも追加して。ガンダムエボリューションはあまりに...
-昨日基本無料になったロボゲー。自分もまだ遊んでいないので...
ttps://store.steampowered.com/app/1117350/GALAHAD_3093/ -...
--ロボモノとカスタマイズは良いと思う…が、僚機は欲しいなぁ...
-フュギアヘッズゆるく経営すればよかったのに。今なら課金す...
-今だにこのゲームはやりたくなる。
今はボーダーブレイクとかもやっているけどやはりVC繋いだり...
他のゲームとかだと忍者して敵の基地やコアを殴れば勝ちに近...
このゲームだとポストトリガーとタレットトリガーの2つの拠点...
最低限どっちかが落ちなければ防衛勝ちや、ポストトリガーを...
ポストトリガー握りっぱなしだったから損害覚悟で敵タレット...
自分がポストトリガー握ってるから味方タレット奪還するまで...
後は禁忌と言われてた自機ENが実は自分にあってて、メガキュ...
さらに僚機はローラーダッシュ脚のゼニスVと上半身ゼニスで固...
自機も僚機と同じ+武装にアウダーシア+NNRミニロケとか組み...
復活してくれないかなぁ、フィギュアヘッズ…。 -- &new{2022...
-アーマードコアの新作も出たんだからフィギュアヘッズも…出...
--10年物の戦争中毒の連中には追いつけん。それよりACの装備...
-僚機あるロボゲーは幾つかあるけどやっぱり唯一無二だったな...
-どうも、数年前に書き込んだゲーム作ってる人です。やっと地...
--あと純粋に自分がガチャ嫌いすぎてアレルギー持ちなのでこ...
-数年前って言ったけど、あれはまだ2021年とかでしたね。2年...
--なんなら前volの掲示板です -- [[S.S.]] &new{2023-01-13 (...
---俺は応援してるよ がんばれ!! -- &new{2023-01-18 (水...
---ゲーム基礎はFHなので話が早いんです、マジでマップ設計工...
---偶々見に来たら嬉しい書き込みを見つけた。応援してます -...
--キミは立派なヤツやな。成し遂げろよ!キミの作ったゲーム...
-いまさらですがロケランで弾速2/滞空時間400くらいの機雷ラ...
-またやりたい -- &new{2023-05-16 (火) 22:02:29};
-ロザリアのコメントページ消えてね? -- &new{2023-06-08 (...
-5周忌お悔やみ申し上げます。 -- &new{2023-07-03 (月) 14:...
-もう5年か・・・。
週末にストレス解消のためガトリングガンぶっ放しながら戦場...
-こんなところがあったんだ…知らなかった
ただ、またやりたいですね
過去ログ見てきます。 -- &new{2023-09-27 (水) 04:14:12};
-ガンエボも終わるし今が復活のチャンスだぞ
スクエニ、出してくれ! -- &new{2023-11-28 (火) 19:49:06};
-対戦はないみたいだけどプニヒローダー2ってゲームおすすめ...
-多人数対戦だし、ACよりなかんじだが、Mecha BREAKが面白そ...
-↑ 僚機のいないMechaBREAKはちょっとジャンルが違うと思う...
-FH今出したら流行らないかなぁ... -- &new{2024-02-28 (水)...
--奇しくも終わりごろがバーチャルYouTuber黎明期だったし今...
-みんなお久やで。mechabreakがなんや盛り上がってるからチェ...
終了行:
[[雑談用掲示板]]
-vol27新設。 -- &new{2021-01-19 (火) 16:24:46};
--vol26の2021年以降のコメントの移植もしました。(コピペだ...
---ページ更新乙です。ありがとう
実に3年振りのページ更新。サービスは終わっても、ゲームはま...
感謝はうどんサービスでいいかな(定期 -- &new{2021-01-20 ...
-PvE&オフラインオンリーでも良いから販売してくれないかな...
--ゲームそのままにローカルなオンラインで対戦出来ればお高...
-2023年7月1日(土)FigureHeads2 サービス開始……っと仮定して...
ひとまず、
1.掲示板などで ガチャ滅ぶべし 等の意見が多かったが、ガ...
2.「チュートリアルで挫折するプレイヤーが多かった」とい...
という辺りからでどうだろうか。
(その他、「FH2ではこうすべきだ」「旧FHはここが悪かった」...
--スポーツ感を捨てて戦争っぽくするほうがウケがいいと思う
マップも流行のサバイバルゲームみたいに広大なものにしてあ...
積極的に爆発エフェクトや画面揺れなどの視界不良要素や弾詰...
AIの操作が手間取るので砲撃以外は基本自動照準にしてやるこ...
基本無料プレイはやめるSTEAMで有料販売にして海外にも売って...
スマホアプリと連動する、キャラ育成してコスやボイスで戦闘...
以上が私の妄想です -- &new{2021-01-17 (日) 03:49:16};
---貴重な意見をありがとう。
・スポーツ感を捨てて戦争っぽくするほうがウケがいいと思う
→たしかに、この方が一般からのウケは良いと思われる…が、私...
・マップも流行のサバイバルゲームみたいに広大なものにして...
→動きが速くなると、接敵まで、接敵後開戦までの時間が短くな...
・空を飛ばない程度に
→いやいや、いっそのこと飛ぶ兵科を用意しても面白いかもしれ...
・積極的に爆発エフェクトや画面揺れなどの視界不良要素や弾...
→悪くはないが、コンフィグなどから設定変更できるようにした...
・グラフィックは二世代くらい前のものに落としてプレイでき...
→同意。MX系のGPUや、画質落とせばiGPUでも安定動作できると...
・AIの操作が手間取るので砲撃以外は基本自動照準にしてやる...
→?「基本自動照準にして」についてもう少し詳しい話が欲しい...
→AIの操作(僚機指示)については、「指定ルートの巡回」「発...
・基本無料プレイはやめる
→プレイヤーの初期人口は減ってしまうが大丈夫だろうか…。運...
・STEAMで有料販売にして海外にも売っていく
→同意。旧作でも開発陣は「海外展開の野望はあった」と言って...
・スマホアプリと連動する
→キャラ要素を活かせる機会だし、システム的にもとても面白い...
・キャラ育成してコスやボイスで戦闘を彩る、本編の戦闘ステ...
→旧作ではキャラ要素がほぼタヒんでた感があるのでこれには同意...
---寝る前にざっと書き込んだ内容なのでうまく説明できてなく...
基本自動照準と書きましたが自動射撃のほうが正しいです、プ...
これは、両機指示中あるいはマップ操作中等に自動で切り替わ...
自動射撃は便利ですが積極的にクリティカルを出すのには向か...
自動射撃パターンについてプレイヤーがあらかじめ設定出来る...
補足してからの射撃開始距離や弾薬の消費スピード、敵機の機...
あと、空飛ぶ要素はゲームバランス崩しやすいと感じるのと上...
あとゲームバランス考えた上でのマップ作りが大変になると思う
とりあえずここまで -- &new{2021-01-18 (月) 00:11:33};
---自動照準射撃…つまり、ロックオンミサイルのように、オー...
空飛ぶ要素については確かに要検討ですね。ゲームバランス、...
・ふと思いついた大胆な意見なのだが、2Foot兵種を廃止すると...
・賛否両論かもしれないが、ストーリーモードは不要じゃない...
---射程内orレティクル内に敵がいた場合、勝手に射撃を開始、...
初心者限定にしてしまうのはもったいないと思います。独自性...
自動にしているから打ち合いに有利不利になるという状況は作...
自動射撃のアラームが鳴っている戦場なら鳴らないマニュアル...
兵種については自分も再編成などがいると思います
旧2Footの装甲はすべてASカテゴリーにして武器はASの物に
そのほかの兵種は装甲アセンブリのない機種ごとの固定ビジュ...
武器や装甲の入手はアンロック方式にしてガチャは廃止
連動するスマホアプリでキャラを育成するとアンロック条件を...
---・射撃開始にコンマ秒遅れを持たせる/捕捉したらアラーム...
→たしかに、攻撃力を下げてしまうと、走行によってはダメージ...
・武器や装甲の入手はアンロック方式に
→入手が容易過ぎると、運営資金が集まらないのではないかと危...
--ゲーム内容や設定自体は優秀だったからその辺はフレームな...
FHの通年通しての欠点は操作感とマンネリ化、人によってはガ...
ゲームスピードに関してはあの速度で十分、多分速くしたら僚...
PVEを続投させるならあの作業感ある奴はやめた方が良い。
課金要素と集金方法はsteam有料販売(2980¥〜4980¥)と一定期間...
シーズンパスに新武器なり装甲なんかを回して確定入手、ガチ...
基本的にはショップ販売でほぼ全てのアイテムは買える、有償...
とか?思いつく限りではこんな感じだろうか?
あと、↑で言ってるのACとかのサイトロック関連の話に茶々入れ...
-資金繰りなど多くのアイディアありがとう。
・フレームなり装甲なり武器の多様化
→同意。この辺りは旧作でも3年目4年目があれば増えていたと思...
・さらなる兵種の追加があればいい
→6兵種だけで運営は手一杯だったそうな。(ラストイベント参...
・広告が少なかった事
→たしかに広告が少なかった感はある。ただし、あまり増やし過...
・ゲームスピードに関して
→同意。僚機操作が疎かになってしまうため、今までくらいが丁...
・課金要素と集金方法
→steam有料販売…納得の設定価格感。
→有償で1回100¥くらいのガチャ要素…消費者としては安い方がう...
→ガチャの無償アイテムは毎日5回30秒くらいの広告で一回分支...
→ガチャ限定は無し…コラボ、限定色、迷彩の武器や装備はどう...
→基本的にはショップ販売で(ry…良い案だと思う。あとは有償通...
→高位のハイエンド武器みたいな奴は…旧スポーツ武器ってこと...
・PVEを続投させるならあの作業感ある奴はやめた方が良い。
→ほんそれ。BB出るまでひたすら周回、初心者が入ると即リタイ...
--兵種の追加に関してはシールドガンの専用兵科『シールダー...
ガチャに関してはsteam販売するなら補助や時短要素に留めてし...
期間限定モノやコラボ(出来るのか?)は**パック①とかである...
PVEの理想は何やってもいいお祭りゲーみたいなノリだよね、作...
通貨関連、強化は資金だけでいいやろ、わざわざスラッグやソ...
---課金要素、FHのアバターパーツガチャよこせって割とみんな...
-オート射撃云々は仮にやるとすると、リーダー機も僚機と同じ...
--それだと「自機を操作しながら僚機に指示を出して戦うゲー...
-投コメ[F6](コメント投稿ありがとう)
・このASどっちやねーんって(ry
→あったあったw ENの振りしてRG持たないニンジャとか一時期流行...
・バランス調整に関しては~改修方針のアンケート
→結局のところはランクスたちの意見をどのくらい取り込めるの...
・公式Twitter立ち上げて
→ありまっせ(@Figureheads_JP)
・PVEの理想は何やってもいいお祭りゲーみたいなノリだよね
→そうだね。誰かがしくじったら画面越しに舌打ちが聞こえてき...
→具体的にどうすればいいだろうね。期間限定のモードにすると...
・交換所を増やすくらいなら売却価格高くしてしまえばいいの...
→そうすると「強化は資金だけでいいやろ」のバランスが崩れて...
・オート射撃云々は仮にやるとすると(ry
→面白い案だと思う。旧作でもオートラン機能はあったね。[R]...
〇その他
・板の上の方で見つけたものなんだけど、Steamのワークショッ...
・「スマホアプリと連動する」という案もあったけれど、どう...
・オフラインでマップをゆっくりと探索できるモード欲しいね...
・何故か当たり前のようにSteam対応という方向で話が進んでい...
・プレイヤーのPC環境はどのくらいのスペックを想定している?
・このゲームの平均マッチ待機時間って5分くらいだったと思...
・このゲームは野良でもチームの協力が大切なはずなので、試...
ひとまず、この辺で。[F8] -- &new{2021-01-21 (木) 01:08:0...
--→このゲームは野良でもチームの協力が大切
このゲームは作戦が重要なのにコミュニケーションが制限され...
定型コメントでのやりとりは種類を増やせばある程度コミュニ...
文字に頼らない方法とすると、ACⅤにあったオペレータープレイ...
ただこれは自分の経験上、向き不向きがすごくはっきりするの...
試合中、すべてのプレイヤーにサポータータイムが設けられる...
ただ、これは役を望まない場合や投票に協力する気のないプレ...
---投コメf6
・運営の言うチャット管理のコストって所(ry
→運営側はあまり手を入れ過ぎず、(トラブルが起こった際に)...
・定型コメントでのやりとりは種類を増やせば~それらの中か...
→定型コメントもありかもしれないが、キーボードで紡ぐ言葉の...
・ACⅤにあったオペレータープレイヤーのような存在
→「ACⅤ」をやったことが無いためよく分かっていないが、自機...
---チャットの導入自体は賛成なんですが、野良同士だとどうし...
海外勢同士チャットで済まされてしまったら我々は意味もわか...
オペレーター案はまぁ難しいと考えてます、ただ旧作のゲーム...
---投コメf6
・海外展開を考えるなら(ry
→忘れてました。自分から外国語への対応云々言っておきながら...
→外国への対応を考えると、やはり、国ごとに自動翻訳されてチ...
→もしくは、国内モードと国際モードとを分けて設置し、自身の...
・私が思うに「同じものを作っても結果は同じ」
→たしかにその通りですね。「オペレーター案」をはじめ、旧作...
・上の「毎日5回30秒くらいの広告」
→「広告したいと申す者が集まるだろうか」とか過去の私がぬか...
--木、枝が長すぎて読む気無くなる もっとツリー機能使って...
長すぎると次の行の頭一瞬どこだっけってなったりして読みに...
--戦術的要素を強めるとしたらMAPごとに兵種の出撃数を固定す...
-未だにこのゲームが恋しくて仕方ないわ・・。本当に色々な戦...
--ほんまそれ、カスタマイズと編成による自由度。燃えと萌を...
-メインテーマ好きだった。ああいう曲のジャンルってなんでい...
--わっかる。今でも時々サントラ丸ごとカーオーディオで流す...
--テクノポップじゃないかな? しかし今でも掲示板に書き込...
--個人的にはナイトコアっぽい感じがした -- &new{2021-03-1...
-ゲーム性全く違うけどブルーアーカイブの戦闘画面見てたらフ...
-嘘だけどスクエニがフィギュアヘッズ風の新作RTSシューティ...
-コズミックブレイクがグローバル版で復活したし、フィギュア...
-PC版フィギュアヘッズのタイトル画面を延々と流す動画の需要...
-戦術性の高い作品が好まれ始めてシューターゲームのコミュニ...
FHは時代を先取りしすぎていたって今だから思うわ
勿論褒め言葉的な意味でね -- &new{2021-04-07 (水) 01:56:4...
-もうそろそろ復活話の一つや二つ出てもええんよ?
昨今MMO人気が下火なこともあって、FPSやTPSが勢いありますし...
ていうか小隊規模を操作するFPSは未だ被ってないのが凄いなぁ...
もうリメイク出すしかないじゃないか!ていうかホントFHやり...
--復活して欲しいけど、エミュ鯖とかのが、まだ実現しやすそ...
だれかエミュ化できんもんかなぁ・・・? -- &new{2021-04-1...
-会社帰り、前方を走る車のテールライトが2FOOTコアに見えて...
--あれは・・・出待ちモツ抜き安定だったよな・・・ -- &new...
---難易度調整受けてからは簡単すぎてチュートリアルにすらな...
-はぁ...もう三年か。やりてぇなぁフィギュアヘッズ -- &new...
-ps5にフィギュアヘッズダウンロードできるのか?と思ってや...
-まだこんなに人がいたのか。(感涙)このゲームもやりたいけ...
-あと十日で閉幕から三年・・・。
人と人との隔離が謳われる今こそ2foot技術に出てきて欲しい気...
-またバトリングしたいなぁ・・・ -- &new{2021-06-20 (日) ...
-ミサイル接近の台詞を聞いて慌てて逃げ場を探し、ホミサに追...
-ガチャ出だしたキャラが各役職固定になるのだけが難点だった
基本月額でキャラAI各ステータスありにして欲しかった
もしくはキャラ重ねで役職ステータス枠増やしでもよかった
育てた好きなキャラと一緒に色んな戦闘出たいのに別個体とし...
ここだけ変えてくれれば -- &new{2021-06-25 (金) 10:11:04};
-アプデが3年経っても終わらない件
早く僚機ニルデ&澄香の病み台詞をもう一度聞きたいなぁ -- ...
--三周忌ご愁傷さまですア゛ア゛ーーッ!! -- [[(爆発四散)]...
--あんな編成やこんな戦術取りたかった、という考えがいつも...
-フィギュアヘッズの復活とかは全く関係無いんだろうけど、こ...
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210721079/ -- ...
--これ何てヴァンツァー? -- &new{2021-07-22 (木) 13:20:5...
--このアニメーションシステムの名前がMULSだから、ヴァンツ...
-五輪開会式でヘッズテーマ流さんのンかい!! -- &new{2021...
-家ボダ稼働まで身を寄せてたけど、やっぱボダの方が面白いん...
でも、FHのキャラや企業毎の色の出し方はスゲー良かったと思...
--ボダとヘッズは大まかな勝利条件が似てるだけで違うゲーム...
-数年ぶりにメタルギアⅤファントムペイン起動してみたけども...
-ふと懐かしくなって覗いてしまった、またヘヴィでガトリング...
-宝くじとかで、億万長者になったっら、スクエニから版権買い...
-最近はMechArenaが一番ヘッズを感じてる -- &new{2021-09-0...
-マジでヘッズ復活してほしい!あのゲーム体験はほかのゲーム...
-先生…フィギュアヘッズがしたいです……… -- &new{2021-09-11...
-追加課金要素はWoWsなどを参考にする。
古いMMOは月額料金とって人少なくなっても動いてるから鯖の維...
サシで対戦はアーマードコアでもういいやってなったので僚機...
そんな私は店売りZ&S重量級機体、8連店売りツインミサ、FoW...
--とりあえずFHのアバター課金要素をもっと強くするべきだっ...
-何となく思い出して覗きに来たけどまだ書き込んでる人いたの...
思い出したら無性にやりたくなってきた、復活は無理でも同じ...
-(´;ω;`) -- &new{2021-10-13 (水) 18:29:57};
&pcommentimg(a7bcb44fdf4f47799bde4ecf2e28935621c3a63e_fh_...
-難民の諸兄方、いかがお過ごしだろうか。つい先日バトルフィ...
あらかた移民先は出尽くしたと思っている。ゲームに諸兄それ...
要素をを踏まえたやったゲームの情報交換をしたい。以下フィ...
挙げていく。特にHFの特徴や珍しい点である二陣営性シュータ...
ロックオン兵器、ゲームスピードなどに着眼して出した。(そ...
それはそれで尊重をした上で先述の求める要素はあるかを見て...
願います。)
〇バトルフィールド2042
射撃戦、大人数戦が欲しければより楽しめると思う。ロックオ...
投擲式動体センサーやドローンがあるが、FHに比べれば持続性...
FHよりは速い展開を求められる。索敵要素のあるキャラが追加...
が見れるタイプの能力ため全方位という訳にはいかない。
〇ボーダーブレイク
ロボデザイン、キャラデザインはFHに近い。連装型ロックオン...
どうかはケースによる。指揮要素は無く索敵要素は多数あるが...
状況に反応で動いていくタイプのゲームになるので別ジャンル...
得点も敵機撃破よりコア凸の方が有力なデザインとなっている...
ので注意。
〇MechArena
上でも話題に出してる人がいるように、ゲームスピードはFHと...
そのため十分考えた上で動けるが索敵要素はミニマップのみで...
なくシンプルな方がいいという人はいいかもしれない。あと武...
手に入らず、ロックオン武器も課金武器になっている。
〇ロボクラフト
ロボのカスタムといううよりは自身でロボのパーツを駆使して...
もある。指揮要素は無く、強くて速いという勝てるマシン構成...
あるものの、ステルス能力を持つ機体は見つけられず、ステル...
オン武器はあるが弱い。あとパーツ開放に時間が掛かる。
〇重装出陣
上記ロボクラフトと同じくロボを組み上げる系。こちらはバト...
もあるが、やはり強くて速い勝てるマシン構成が決まっており...
に比べ対戦人数は少ないためこちらはその差が顕著に出るが、...
機能はこちらの方もどっこい程度。だがパーツ開放はこちらも...
〇ヴァロラント
五対五の射撃戦であり爆破式のルールで行う、普通にジャンル...
どれも部分的でありFHほどの索敵はあまり望めない。あと他のf...
仕様のため動いて撃つより止まって撃つ事が求められ、プレイ...
分かれる。そのためゲームスピードとしてははかなり遅い。
〇ローグカンパニー
ヴァロラントと同じく五対五の射撃戦であり、ルールは各種あ...
レーダーダートという技はそれなりに持続し、ある程度の距離...
一定の能力のある特徴だった索敵技を持っている。しかし、索...
詰めてこられるケースも多いため機能する場面は状況による。...
タロンは割かし人気で奪い合いも。
〇パラディンズ
こちらも五対五の射撃戦であり、ルールは各種ある。索敵手段...
キャラが索敵センサーを置ける。だがこちらは範囲内の敵の姿...
ン自身がそれなりに前に出て戦うタイプのため全方位の索敵は...
他の能力も強く所謂強キャラなため、抵抗のある他者がいたり...
合いもある。
“番外”
〇ヴァリアントタクティス
rtsにデジタルカードゲームが組み合わさっているゲーム。残念...
ているらしいとの事。キャラデザも綺麗なアニメ調で、rtsでは...
かつ指揮システムがHFとも通ずるところがあった。ただユーザ...
よるパワーの顕著さが好まれなかったのか、今後の作り直しが...
〇フォーオナー
近接戦のメレーアクションなのだが、近接戦の性質上敵が自身...
ー上にも映るという仕様。ステルス持ちもいるが結局交戦して...
戦なので戦い方が違い作戦の立て方も当然違い、遠距離技も一...
シーンも割かしあるのではあるが、やはり感覚としては考える...
やっぱり先述の要素を併せ持ったゲームってのはホントに無い...
もやはり少ない部分部分ぐらいしか合わせ持ててないのではな...
存じなら是非とも教えてもらえればと思う。最後にFHマージで...
--まだいろいろ調整段階だけどもバトオペ2がSTEAMでサービス...
-石川元PがAPを務めていた星翼が完全に死んだそうだ…伝染病の...
-FHの代わりとはならないだろうけど、MetalCoreという新しく...
--ジャンクメタルのような雰囲気も感じたこれはこれで待ち望...
-他には宇宙物だけどPhantom Galaxiesかな。ZoEやDaemon X Ma...
-早くなんとかしなさいよぉ!(ロザリア感)、またフィギュアヘ...
-エミュ鯖もしくは、内部音声データ欲しいなぁ…
サービス終了間際、色々録音してたけど、まだまだ足りてない...
--タレット破壊ボイスとかまず聞けないものから3番機関連ボイ...
-もうメーヴとマップ散歩するだけでも満足だからオフモードだ...
-個人でサーバーを立てられる様にしてゲーム本体を買い切り型...
LEFT ALIVEよりは売れるんじゃないの? -- &new{2021-12-17 ...
-->個人サーバー ゲーム半分作り直す覚悟が必要じゃね? PC/P...
-ここの僚機は何だかんだでインターフェース含めてよく出来て...
--程よく応用利かないのもAIらしくて好きだった -- &new{202...
-MMDで使える武器モデルとかあったりしないかなぁ…
ドッカー君を躍らせるだけというのもなんだか味気ないし -- ...
-ついつい覗きに来ちゃうなぁ~
話違うけど、エミルクロニクルオンライン サービス終了した...
-ApexとかBF2042とか見てて思うけど、FPSやTPSに求められるの...
キルと与ダメ、単純にその場で楽しい体験しか興味が無いんだ...
キル稼ぎに夢中の相手が崩れた瞬間の数秒で、コア凸決めてひ...
同プロデューサーの星翼は試みとして面白かったけど、新パー...
FigureHeadsに至っては大体のパーツが課金ガチャなのは本当に...
勝利時のキメポーズとか、一部有料のFHスキンとか、試合開始...
--実質装備使いたい放題になったサ終決定後が1番楽しかったの...
--ロボットのストラテジックシューターは頑張ってもメジャー...
-遮蔽に滑り込んで素早く僚機操作が……したいです。が、それと...
着弾判定は全身にあるが、ダメージ判定は共通のフレーム部に...
--最後のヤツは言ったらD92タリオニスがそんな性能だったと思...
-->遮蔽物
大人しくギアーズやろうぜ?Division(ほぼRPGだけど)とか。 --...
-最近無性にフィギュアヘッズやりたくなる。特にZ&Sが追加さ...
-FHじゃなく戦ヴァルっぽいけど念のため紹介するぜ。
>「リサーチアンドデストロイ」先行プレイレポート。戦略SLG...
> https://www.4gamer.net/games/579/G057928/20220419037/ -...
--TPS操作できるXCOMみたいな感じかね XCOM布教動画しか見た...
-今更CBTの頃の動画見たんだけど雰囲気あってめっちゃいいな...
-あれから丸4年・・・。いつまで経っても内に燻る熱は冷めず...
--四周忌お悔やみ申し上げ爆発四散。シングルキャノン+シング...
-今日思い出して来ました。JCGオープンとはいえブロックで優...
-ああああフィギュアヘッズしてええよおおおおおお -- &new{...
-難民の諸兄方、如何お過ごしだろうか。
まず、この掲示板に類似ゲームの情報提供をしてくれてありが...
どのゲームも見るべき点が押さえられていて、往々の所々の特...
と、同時に皆もフィギュアヘッズ飢えている書き込みが未だ多...
やはり同じ様なゲーム体験ができるゲーム自体がある事自体が...
だが、ゲームを調べている上でそれもその筈とも思うようにも...
実はこのゲーム一見するとtpsの印象のゲームだが、ミニマップ...
ポジション取り、戦況を把握した上での押し引きが出来てから...
実際のゲーム性のウェイトはrtsの関りがかなり深いと思う。(...
上手いチームとrtsの上手いチームでの対戦でrtsの上手いチー...
そして大きな問題として他のrtsゲーム自体の絶対数が極端に少...
箱庭増強系の者が多く、他はタワーディフェンスやmova形式等...
サービスがあまりない。そもそもの似たゲームの少ない規模の...
ましてや日本人に親しみ深い二次元基調のキャラデザのrts+tps...
ゲームはまぁ出ないのが悲しいが現状だろう。
そして私からも皆に情報提供で、rts好きの諸兄に向けては、以...
ヴァリアントタクティクスがsteamで展開するらしいので是非チ...
ヴァリタクは一度サ終はしたものの、その時点で再び改善点を...
開始すると宣言し、大体のゲームはそれきりという事も多いが...
報告しつつ準備もしているそうだ。いろいろ改善したうえで復...
おそらく国内向けrtspvpで幅を利かせられるタイトルになるか...
新しくディオフィールドクロニクルというゲームが出る。こち...
同じスクエニ製ということもあるが、残念ながらpvpは無さそう...
それでも良ければヴァリタクとも似ており一考はアリといった...
並びに、tps好きの諸兄に向けてもゲームを一つ紹介しておく。
〇起動都市X
所謂バトロワ形式のゲームで、このゲームの特徴としてロボに...
することになる。ロボは強力だがその分見つかりやすく集中攻...
そこが駆け引きとなるゲームデザイン。ランダムに選ばれるル...
ある場合があり、ロックオンできる武器も一部ある。キャラデ...
スキン等もある。一部時間帯限定ではあるがロボット同士で戦...
やり込んでるプレーヤーとのキャラやメカの性能差が大きく、...
戦う事もあり、勝つ事自体が厳しいケースも割と想定される。...
ゲームランチャーがあったが、現在はsteamでプレイできる。今...
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もしよろしければこの後も是非とも状況提供をして頂ければ幸...
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-某オークションサイトにて、フィギュアヘッズの筐体が出品さ...
--たぶん起動してタイトルロゴ出たらその次オンラインサービ...
-バンナムのSYNDUALITY(シンデュアリティ)に期待。ドスドス...
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ポストトリガー握りっぱなしだったから損害覚悟で敵タレット...
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--キミは立派なヤツやな。成し遂げろよ!キミの作ったゲーム...
-いまさらですがロケランで弾速2/滞空時間400くらいの機雷ラ...
-またやりたい -- &new{2023-05-16 (火) 22:02:29};
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-5周忌お悔やみ申し上げます。 -- &new{2023-07-03 (月) 14:...
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週末にストレス解消のためガトリングガンぶっ放しながら戦場...
-こんなところがあったんだ…知らなかった
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-ガンエボも終わるし今が復活のチャンスだぞ
スクエニ、出してくれ! -- &new{2023-11-28 (火) 19:49:06};
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--奇しくも終わりごろがバーチャルYouTuber黎明期だったし今...
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