フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/A11エンフォーサー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[A11エンフォーサー]]
-リロード速度と連射速度、装弾数の少なさが合わさって弾薬補...
-今まで自機スナに一方的にやられてた距離で反撃出来るように...
-通常版の純DPS強化版って中々すごいよな、リロードの強化も...
-音がもっとレーザーっぽいほうが良かった気がする。銃声のせ...
-Pay to Win 装備の一つ、軽くて黄ARとほぼ同等の瞬間火力...
--威力が1段階違うぞ >黄ARとほぼ同等の瞬間火力 -- &new...
--弾がくっそ少ないし、そこまで壊れでは無い。 -- &new{201...
-装弾数は増えたがまだまだ少なく感じる。満タンの敵に対して...
--バリエンテも1マガで倒しきるの難しいので、軽い上にリロ...
--リロード挟む場合ARは意識してタクティカルリロードを使用...
-大会ルールで使えるから担いでみたけどやっぱ強いわこれ…+10...
-人によって意外と他のARも使われてるもんなんだなぁ。コメ...
--持ってないから他のAR使ってるだけやぞ、こいつが店売りな...
-全ARを全機体分所持してると仮定して、こいつとバリエンテ...
--サリオのT04PAは総合力高い。あと少数派だろうけどNNRの高...
--敵僚機をヘッドショットで倒すことを覚えてくると、ブレが...
--シンディ載せてエンパワード使ってるよ。バリエンテの方が...
--GIWのハイエンドを俺は選ぶぞ。 -- &new{2016-08-07 (日) ...
--意外と選択肢あるやんけ! -- &new{2016-08-07 (日) 14:00...
---ARに関してはロケラン程一強でない印象だな。シーズン2ト...
--僚機には火力と装甲と速度の都合上コレが間違いなく最強だ...
--僚機用に二本手に入ると最高だが、武器ガチャはこれとアル...
-+10ARASを使う場合はこの辺りの重量が限界値かと思われる。...
-SPSP2機がエンフォ持ってカバーしてる所に飛び込んだ敵肉入...
軽くてDPSあるのは強いね -- &new{2016-09-02 (金) 19:14:12};
--それそのHVが下手なだけでは。僚機採用が多いバリエンテな...
--他にも撃ってる味方がいたか、コアに当たってたかじゃない...
--僚機向けなら最強のP2W装備だよ、半分以下の重さなのに比較...
---今回のケースでは火力の話で比較対象はおかしくない上に重...
---P2Wって台詞に反射で返すのは良いが、主の書いた文字位ち...
---免疫活動が過剰に反応して自身の害になる。正にアレルギー...
---↑×1 ↑×2「SPカバーエンフォーサーが強い」のは威力がある...
---軽量SP僚機組めば分かる -- &new{2016-09-02 (金) 23:18:...
---SPって積載に余裕あるからバリエンテ使おうがスポーツ頭脚...
---今回のケースが「機動力を活かして裏とりされまくった!し...
---DPSの理論値比較なら重量ボナは関係ないけど、今回のは実...
---ところで、この頭足スポのバリエンテ持ちの+6僚機って胴...
---胴体フレイトの利点はコアの防御だね。対僚機に絞って考え...
---言及がないことを自分の都合の良いように解釈するのはどう...
--木主のケースの場合、肉入りが溶けた原因って「軽くてDPSが...
---言葉が足りなかったみたいだから継ぎ足すと一応HVがフルス...
--近距離で撃ちあいが始まったのなら恐らくバリエンテだとも...
-僚機SP用として使う場合、対抗馬は[[ARバリエンテ30S]]や[[A...
-この軽さと連射速度は目を見張るものがあるし、シンディユニ...
--黄サブライキット近場に置いておいたら案外弾切れないぞ。...
--ARもガトもそうだけど、連射武器はそもそもこっちのペース...
-ブラストライフル出たし今後どうなるなかねぇ -- &new{2016...
--変わらないんじゃね?チャージショットは初弾くらいしかや...
---試したけど結局こっちに落ち着いた。瞬間火力に差はあるけ...
--クラスターショットは安定性関係なしに撃てるからヘッドシ...
---選択肢無いって言い切るのはどうかと思うぞ -- &new{2016...
-もうちょっと、というところまで削れるがどうしても仕留め切...
-糞AIMの技量ではBRより使いやすいから採用してます。グレも...
-エンフォ欲しいよぉぉぉ、もう一回企業ピックアップカモーン...
-射程の長さがアサルトライフル中トップタイという関係上、僚...
-出たので使ってみたが、性能は文句ないんだがマズルフラッシ...
--これは、使ってみてそう思った。 -- &new{2017-06-03 (土)...
-バリエンテに次ぐDPSの高さ・重くなったとはいえ軽めの重量...
--問題はどうやって弾切れを防ぐかなんだよなぁ...常にお...
---そんなあなたにシンディ。 -- &new{2016-11-22 (火) 10:2...
---シンディ買おうか悩んでたけど踏ん切りがつきました。あり...
---どういたしまして。シンディのスキルは汎用性高いから誰に...
-ついに交換してしまったーーーーゼニスフル装備てこれとオロ...
-後退速度の増加に伴い、射程を活かした引き撃ちが使いやすく...
-こいつとSGのボナ+8フルスポASやってみたら自分でも驚くほど...
-僚機用に最近交換したけど他AR強化でゴミになってしまうのか...
--射程強化来るからゴミとはいかんぞ、どうしてそういう極端...
--むしろこいつまで強化されるのか(驚愕)という感じ。バラン...
--射程延びても...って感じだからなぁ。連射速度一律30アップ...
---距離減衰ってご存知? -- &new{2017-05-25 (木) 11:47:51};
-遂に射程が100を超えるARが誕生するのか・・・?僚機用にし...
--命中率自体は変わらないみたいだし、あくまでも有効打が届...
-こいつのリロモーション見てると本当にリロ速は武器の能力値...
--純粋に交換のしやすさとか、falloutのクイックイジェクトマ...
--競技(遊び)だし武器ごとにレギュレーションでリロード速...
-とうとう射程が99になってしまった。命中率は据え置きなため...
-->命中率は据え置きなため射程ギリギリではかなりバラける ...
--むしろ今まで減退食らってスタウト辺りにカスダメになって...
-この武器交換所で交換して僚機に持たしているが正直な所交換...
-自機SPでメインSGのサブARとして最高にいい。何より軽くて射...
-命中・安定に対してやや射程が長すぎるせいか、射程ギリギリ...
終了行:
[[A11エンフォーサー]]
-リロード速度と連射速度、装弾数の少なさが合わさって弾薬補...
-今まで自機スナに一方的にやられてた距離で反撃出来るように...
-通常版の純DPS強化版って中々すごいよな、リロードの強化も...
-音がもっとレーザーっぽいほうが良かった気がする。銃声のせ...
-Pay to Win 装備の一つ、軽くて黄ARとほぼ同等の瞬間火力...
--威力が1段階違うぞ >黄ARとほぼ同等の瞬間火力 -- &new...
--弾がくっそ少ないし、そこまで壊れでは無い。 -- &new{201...
-装弾数は増えたがまだまだ少なく感じる。満タンの敵に対して...
--バリエンテも1マガで倒しきるの難しいので、軽い上にリロ...
--リロード挟む場合ARは意識してタクティカルリロードを使用...
-大会ルールで使えるから担いでみたけどやっぱ強いわこれ…+10...
-人によって意外と他のARも使われてるもんなんだなぁ。コメ...
--持ってないから他のAR使ってるだけやぞ、こいつが店売りな...
-全ARを全機体分所持してると仮定して、こいつとバリエンテ...
--サリオのT04PAは総合力高い。あと少数派だろうけどNNRの高...
--敵僚機をヘッドショットで倒すことを覚えてくると、ブレが...
--シンディ載せてエンパワード使ってるよ。バリエンテの方が...
--GIWのハイエンドを俺は選ぶぞ。 -- &new{2016-08-07 (日) ...
--意外と選択肢あるやんけ! -- &new{2016-08-07 (日) 14:00...
---ARに関してはロケラン程一強でない印象だな。シーズン2ト...
--僚機には火力と装甲と速度の都合上コレが間違いなく最強だ...
--僚機用に二本手に入ると最高だが、武器ガチャはこれとアル...
-+10ARASを使う場合はこの辺りの重量が限界値かと思われる。...
-SPSP2機がエンフォ持ってカバーしてる所に飛び込んだ敵肉入...
軽くてDPSあるのは強いね -- &new{2016-09-02 (金) 19:14:12};
--それそのHVが下手なだけでは。僚機採用が多いバリエンテな...
--他にも撃ってる味方がいたか、コアに当たってたかじゃない...
--僚機向けなら最強のP2W装備だよ、半分以下の重さなのに比較...
---今回のケースでは火力の話で比較対象はおかしくない上に重...
---P2Wって台詞に反射で返すのは良いが、主の書いた文字位ち...
---免疫活動が過剰に反応して自身の害になる。正にアレルギー...
---↑×1 ↑×2「SPカバーエンフォーサーが強い」のは威力がある...
---軽量SP僚機組めば分かる -- &new{2016-09-02 (金) 23:18:...
---SPって積載に余裕あるからバリエンテ使おうがスポーツ頭脚...
---今回のケースが「機動力を活かして裏とりされまくった!し...
---DPSの理論値比較なら重量ボナは関係ないけど、今回のは実...
---ところで、この頭足スポのバリエンテ持ちの+6僚機って胴...
---胴体フレイトの利点はコアの防御だね。対僚機に絞って考え...
---言及がないことを自分の都合の良いように解釈するのはどう...
--木主のケースの場合、肉入りが溶けた原因って「軽くてDPSが...
---言葉が足りなかったみたいだから継ぎ足すと一応HVがフルス...
--近距離で撃ちあいが始まったのなら恐らくバリエンテだとも...
-僚機SP用として使う場合、対抗馬は[[ARバリエンテ30S]]や[[A...
-この軽さと連射速度は目を見張るものがあるし、シンディユニ...
--黄サブライキット近場に置いておいたら案外弾切れないぞ。...
--ARもガトもそうだけど、連射武器はそもそもこっちのペース...
-ブラストライフル出たし今後どうなるなかねぇ -- &new{2016...
--変わらないんじゃね?チャージショットは初弾くらいしかや...
---試したけど結局こっちに落ち着いた。瞬間火力に差はあるけ...
--クラスターショットは安定性関係なしに撃てるからヘッドシ...
---選択肢無いって言い切るのはどうかと思うぞ -- &new{2016...
-もうちょっと、というところまで削れるがどうしても仕留め切...
-糞AIMの技量ではBRより使いやすいから採用してます。グレも...
-エンフォ欲しいよぉぉぉ、もう一回企業ピックアップカモーン...
-射程の長さがアサルトライフル中トップタイという関係上、僚...
-出たので使ってみたが、性能は文句ないんだがマズルフラッシ...
--これは、使ってみてそう思った。 -- &new{2017-06-03 (土)...
-バリエンテに次ぐDPSの高さ・重くなったとはいえ軽めの重量...
--問題はどうやって弾切れを防ぐかなんだよなぁ...常にお...
---そんなあなたにシンディ。 -- &new{2016-11-22 (火) 10:2...
---シンディ買おうか悩んでたけど踏ん切りがつきました。あり...
---どういたしまして。シンディのスキルは汎用性高いから誰に...
-ついに交換してしまったーーーーゼニスフル装備てこれとオロ...
-後退速度の増加に伴い、射程を活かした引き撃ちが使いやすく...
-こいつとSGのボナ+8フルスポASやってみたら自分でも驚くほど...
-僚機用に最近交換したけど他AR強化でゴミになってしまうのか...
--射程強化来るからゴミとはいかんぞ、どうしてそういう極端...
--むしろこいつまで強化されるのか(驚愕)という感じ。バラン...
--射程延びても...って感じだからなぁ。連射速度一律30アップ...
---距離減衰ってご存知? -- &new{2017-05-25 (木) 11:47:51};
-遂に射程が100を超えるARが誕生するのか・・・?僚機用にし...
--命中率自体は変わらないみたいだし、あくまでも有効打が届...
-こいつのリロモーション見てると本当にリロ速は武器の能力値...
--純粋に交換のしやすさとか、falloutのクイックイジェクトマ...
--競技(遊び)だし武器ごとにレギュレーションでリロード速...
-とうとう射程が99になってしまった。命中率は据え置きなため...
-->命中率は据え置きなため射程ギリギリではかなりバラける ...
--むしろ今まで減退食らってスタウト辺りにカスダメになって...
-この武器交換所で交換して僚機に持たしているが正直な所交換...
-自機SPでメインSGのサブARとして最高にいい。何より軽くて射...
-命中・安定に対してやや射程が長すぎるせいか、射程ギリギリ...
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