フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/Alley
をテンプレートにして作成
開始行:
[[Alley]]
-撃たれるのが嫌だからってPT制圧に参加しない分隊が多い気が...
--実力が劣るメンツなら、キルデス狙いでPTは相手に取らせて...
-HV専用MAPとかありえないわ -- &new{2017-08-09 (水) 10:03...
--ロケグレ専用MAPだね。狭いし穴が開いてる壁も多いし -- &...
--少なくともこのステージに関してはSTは完全に死んでるね。...
---盾持ちST(ボソッ) -- &new{2017-08-09 (水) 23:50:49};
---STは自TTからリペアまでの間はそこそこ活躍できる -- ...
--左右小道が戦略上確保必須なのに爆熱カットがし易くガトに...
---どちらかというと近接戦闘を誘発させやすいマップで、ショ...
-コア前のTTとリペアのラインが敵に有利すぎるマップ
一方でこのTT-リペアラインで守ろうとすると極端に困難。
自軍側守備位置が各3か所程度なのに、
対する相手側を180度に近い範囲で警戒しなくてはならない
したがってコア前まで押し込まれて逆転するパターンが相手の...
ゆえにPTとるよりPTの一歩後ろのラインが絶対防衛ラインとい...
-一番苦手なマップ。このマップ引くと一気にテンションが氷点...
--レーダー自分で持っていくと良いかも -- &new{2017-11-15 ...
--一度プラべ使って一人でマップ散策して道やら遮蔽やら壁の...
終了行:
[[Alley]]
-撃たれるのが嫌だからってPT制圧に参加しない分隊が多い気が...
--実力が劣るメンツなら、キルデス狙いでPTは相手に取らせて...
-HV専用MAPとかありえないわ -- &new{2017-08-09 (水) 10:03...
--ロケグレ専用MAPだね。狭いし穴が開いてる壁も多いし -- &...
--少なくともこのステージに関してはSTは完全に死んでるね。...
---盾持ちST(ボソッ) -- &new{2017-08-09 (水) 23:50:49};
---STは自TTからリペアまでの間はそこそこ活躍できる -- ...
--左右小道が戦略上確保必須なのに爆熱カットがし易くガトに...
---どちらかというと近接戦闘を誘発させやすいマップで、ショ...
-コア前のTTとリペアのラインが敵に有利すぎるマップ
一方でこのTT-リペアラインで守ろうとすると極端に困難。
自軍側守備位置が各3か所程度なのに、
対する相手側を180度に近い範囲で警戒しなくてはならない
したがってコア前まで押し込まれて逆転するパターンが相手の...
ゆえにPTとるよりPTの一歩後ろのラインが絶対防衛ラインとい...
-一番苦手なマップ。このマップ引くと一気にテンションが氷点...
--レーダー自分で持っていくと良いかも -- &new{2017-11-15 ...
--一度プラべ使って一人でマップ散策して道やら遮蔽やら壁の...
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