フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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をテンプレートにして作成
開始行:
[[BOTgame]]
-リスポーン時間で言うと、僚機はいくらやられてもいいけど自...
--付け加えるとリーダー機がやられるとポストチャージが僅か...
-拠点の攻防戦だけじゃなくて爆破とかも欲しいなぁ... -- &n...
--ぶっちゃけ僚機のみの戦いとかやってみてぇ…。偶に防衛でタ...
-「コア攻撃を目指すルールにするため施設制圧でダメージが入...
-ポストチャージと真ん中の時間の両端にある数字が同じだとDR...
--その時の施設制圧状況がどうだったか知りたいです。 -- &n...
--チームの合計スコア差による勝利判定と、施設制圧状況での...
---ポストトリガーの制圧時間とかまだ知られてないなにかがあ...
---ドローの場合の勝敗の判定は、ドローした時点での自軍、敵...
---↑がもし本当ならポストチャージ>リスポン待ち秒数>拠点数...
---軍配が上がると言ってる時点で本当のドローとポスチャ同数...
-ASTの役割知らない奴多い割に人気杉内?選んでいいから最初...
--日本人ならではだよねぇ。要するに、ATKなのに敵TT取れなか...
---高ランクだと状況に応じて全部やるって意思表示だよ -- &...
---ATKでも場合によってはタレット防衛はする ASTはそれをよ...
---枝は外人に夢見すぎだな -- &new{2016-04-17 (日) 09:05:...
--ロールなんていらんわマップ見ろ視界取れオブジェクトしろ ...
-ランクマッチやってて同じクランが固まってるの見るけど、あ...
--そう。グループ組めるのは最大3人までだからね。 -- &new{...
-完全に押し込められてるけどKD比のポイント差で勝利っての...
--ATK専だけど押し込んで負ける試合は迂闊にポスト殴ろうとし...
-SAFが一番やりやすい分隊構成ってなんだ… -- &new{2016-06-...
--公式オススメのSAF分隊楽しいを参考にどうですか HVとSPは...
---自分も前はやってしまっていたけど、SAFでSTは無いな。敵...
--マップによっても変わるからなー。とりあえず接近を早めに...
--ある程度進攻方向は、限定されるからHVASASの火力重...
---なるほど、ありがとう参考になったよ -- &new{2016-06-20...
-ランクマッチのレート変動は勝敗によるプラスかマイナスで、...
--平均レート差+22で勝ったらレート+15でした。±1の補正しか...
--補正変わったかも?レート差13あっても±16だった。 -- &ne...
---平均レート差-20で負けたらレート変動-15だった。なので20...
---訂正。平均レート差15で補正かかるっぽい。 -- &new{2016...
---補正また変わった模様。レート差-13で勝ったら+17された。...
-SAF(守るとは言ってない)お願いだからSAF4人とかいる状況で...
-初心者だけど、最近やっとカジュアルで勝てるようになってき...
-格差マッチはほんとやめてほしい。〇人組やら〇られ屋とか強...
-ランクマでわざわざチャットで文句言ってるやつがすこぶるス...
--逆にスコア順位高ければ文句暴言あっても許す? -- &new{20...
-「ランク」マッチなのに全然ランク分けされてないのがなあ・...
-ランクマッチ開催期間で上級者達がそっちに出払ってる間だけ...
-クロスマッチ常設になってから新規さんと組まされイライラす...
--現状維持は愚策:新規さんはボコボコデスしていきますので...
---1.新規に圧倒的に多い戦術が防衛に徹する(敵が来るまで何...
--デスは極力しない:当たり前の事なんですが自分が考えてる...
--ポスト取ったらすぐコア凸考える:自軍不利な状況でポスト...
--火力重視の編成:敵リーダー機を瞬殺してさっと下がれる編...
--僚機も大事にする:自分で自由にできる僚機は貴重な戦力で...
--スナイパーについて:最適解はサリオ光学だと思ってます。...
--最後まで諦めない:タレットやコアに押し込まれてもあきら...
--レーダーについて︰レーダーの配置には各マップにテンプレ...
終了行:
[[BOTgame]]
-リスポーン時間で言うと、僚機はいくらやられてもいいけど自...
--付け加えるとリーダー機がやられるとポストチャージが僅か...
-拠点の攻防戦だけじゃなくて爆破とかも欲しいなぁ... -- &n...
--ぶっちゃけ僚機のみの戦いとかやってみてぇ…。偶に防衛でタ...
-「コア攻撃を目指すルールにするため施設制圧でダメージが入...
-ポストチャージと真ん中の時間の両端にある数字が同じだとDR...
--その時の施設制圧状況がどうだったか知りたいです。 -- &n...
--チームの合計スコア差による勝利判定と、施設制圧状況での...
---ポストトリガーの制圧時間とかまだ知られてないなにかがあ...
---ドローの場合の勝敗の判定は、ドローした時点での自軍、敵...
---↑がもし本当ならポストチャージ>リスポン待ち秒数>拠点数...
---軍配が上がると言ってる時点で本当のドローとポスチャ同数...
-ASTの役割知らない奴多い割に人気杉内?選んでいいから最初...
--日本人ならではだよねぇ。要するに、ATKなのに敵TT取れなか...
---高ランクだと状況に応じて全部やるって意思表示だよ -- &...
---ATKでも場合によってはタレット防衛はする ASTはそれをよ...
---枝は外人に夢見すぎだな -- &new{2016-04-17 (日) 09:05:...
--ロールなんていらんわマップ見ろ視界取れオブジェクトしろ ...
-ランクマッチやってて同じクランが固まってるの見るけど、あ...
--そう。グループ組めるのは最大3人までだからね。 -- &new{...
-完全に押し込められてるけどKD比のポイント差で勝利っての...
--ATK専だけど押し込んで負ける試合は迂闊にポスト殴ろうとし...
-SAFが一番やりやすい分隊構成ってなんだ… -- &new{2016-06-...
--公式オススメのSAF分隊楽しいを参考にどうですか HVとSPは...
---自分も前はやってしまっていたけど、SAFでSTは無いな。敵...
--マップによっても変わるからなー。とりあえず接近を早めに...
--ある程度進攻方向は、限定されるからHVASASの火力重...
---なるほど、ありがとう参考になったよ -- &new{2016-06-20...
-ランクマッチのレート変動は勝敗によるプラスかマイナスで、...
--平均レート差+22で勝ったらレート+15でした。±1の補正しか...
--補正変わったかも?レート差13あっても±16だった。 -- &ne...
---平均レート差-20で負けたらレート変動-15だった。なので20...
---訂正。平均レート差15で補正かかるっぽい。 -- &new{2016...
---補正また変わった模様。レート差-13で勝ったら+17された。...
-SAF(守るとは言ってない)お願いだからSAF4人とかいる状況で...
-初心者だけど、最近やっとカジュアルで勝てるようになってき...
-格差マッチはほんとやめてほしい。〇人組やら〇られ屋とか強...
-ランクマでわざわざチャットで文句言ってるやつがすこぶるス...
--逆にスコア順位高ければ文句暴言あっても許す? -- &new{20...
-「ランク」マッチなのに全然ランク分けされてないのがなあ・...
-ランクマッチ開催期間で上級者達がそっちに出払ってる間だけ...
-クロスマッチ常設になってから新規さんと組まされイライラす...
--現状維持は愚策:新規さんはボコボコデスしていきますので...
---1.新規に圧倒的に多い戦術が防衛に徹する(敵が来るまで何...
--デスは極力しない:当たり前の事なんですが自分が考えてる...
--ポスト取ったらすぐコア凸考える:自軍不利な状況でポスト...
--火力重視の編成:敵リーダー機を瞬殺してさっと下がれる編...
--僚機も大事にする:自分で自由にできる僚機は貴重な戦力で...
--スナイパーについて:最適解はサリオ光学だと思ってます。...
--最後まで諦めない:タレットやコアに押し込まれてもあきら...
--レーダーについて︰レーダーの配置には各マップにテンプレ...
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