フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/EMPグレネード
をテンプレートにして作成
開始行:
[[EMPグレネード]]
-CBT2回目で実装されている GIW EG05グレネードは上記状態異...
-CBT2回目よりだいぶ弱体化くらってギリ使い物にならないレ...
-銃撃戦で投げ込まれると相当辛い -- &new{2016-03-05 (土) ...
-範囲と異常時間をとるか弾数をとるかで悩むな。 -- &new{20...
-スペック上の停止時間は1秒だけどこれ被弾してから再操作を...
--EMPダメージ?モーションが入ってるので、そのせいで操...
---停止時間=うな垂れている時間 そこから更に前を向き始め...
-HVにこれ当てられるとガトリングで蜂の巣ケッテーイ。重量級...
--敵とうちあいしてたら、投げられてモツ抜きされた・・・ --...
--HVが使いこなしてるとつよいよね -- &new{2016-03-14 (月)...
-赤EMP安定でしょ
青が4発だったら使ってたな・・ -- &new{2016-03-14 (月) 14...
--CBTの時鬼性能だったGIW EMPが来ればわからんで -- &new{...
--一秒とかロケランでも構えてない限りなんもできんからなー...
---当てようとせずに、自機と敵機の間に見えるように投げると...
-グレは障害物の裏だとくらわないけど、EMPは遮蔽物裏でも...
--たぶん当たらないと思う -- &new{2016-03-14 (月) 22:23:0...
--あたらない、ただカス当たりでもダウン効果は変わらないか...
-ノーマルグレもだけど、もうちょっと早く起爆してくれないか...
--多分調整の結果だと思うぞ。比較的よけやすくしないとなま...
--あれ以上早くなると見てから避けられないしなぁ -- &new{2...
--この手のは限定状況下で決まればワッショイなくらいなもど...
--相手にストレスを与えるタイプのものはどのゲームでも扱い...
--2.0秒の現状でも十分強武器なのに、0.5秒短縮とか確定ヒッ...
-サリオの説明で「到達距離は伸びた」って書いてるけどNNRと...
-コレ投げ込まれて一個分隊で行動してるアサルト集団に蜂の巣...
--お互いに投げ込み合って両方止まったる時に、相手側僚機が...
-着弾から破裂まで2.0秒、再発射まで6.0秒。 -- &new{2016-0...
-当たって屈んだ瞬間に近くのカバーに入って出ると走れるよう...
-走りながら使えない仕様マジで止めてほしい -- &new{2016-0...
-スプラトゥーンのキューバンボムみたいに逃げるときに曲がり...
-ネオニューロンのやつ見た目3連なのになんで2発しかないんだ...
--GIWなんか見た目3発なのに1発だぜ -- &new{2016-03-26 (土...
--しょ、照準のためのセンサーの類なんだよきっと…(震え声)...
-3.24アプデのGIWのEMP19グレネードが、出力高めたとか書いて...
-EMP時間短縮だそうだけどどれくらい減った?再起動まで含め...
--そんな感じ。ぶっちゃけ、使い物にならなくなった。 -- &n...
---グレネーダーEB142めちゃくちゃ弱くなってる!!
重量級に乗せて動かなくなったところを蜂の巣にしてたけどロ...
--時間的には起き上がり時の動作がカットされた感じ。以前の...
-意外と僚機もグレネード使ってくれるんだな。気付いたら協力...
-たまに補給されないバグが出るな、しかもそう言う時に限って...
-EMP弱体化されて以前のように絶対的な効果を期待できなくな...
やっぱりEMPの行動不能時間を生かすには瞬間的にダメージを与...
以前のEMPなら撃ち合ったときにロケつかってても軽量級に対処...
しかしガトなら1秒程度でも軽量級に致命傷を負わすことが出来...
まぁロケASに対処するならGIW持たないといけないけど近距離で...
長文失礼。反論と意見をお願いします。 -- &new{2016-03-28 ...
--あくまで比較対象はグレネード。どちらにしても、選択肢に...
--確かにそうだが、相手が高遮蔽物を使っている時は以前なら...
--HVにEMPを持たせても使えはするだろうが、グレ持たせるより...
---追記。相手HVにEMPされた側からの印象だけど、ASやHVだと...
--個人的にHVにEMPを持たせるなら迎撃用だと思ってる。HVは旋...
--グレは軽量に全く効果を見込めないのがマイナス。同族はEMP...
--コメント読んだ感じだと、自分の使いたい用途によって大き...
---後編成にもよるね。僚機にENやSN、STがいるとEMPは援護が...
--ガトHVのときはグレだな。軽量:グレ投げれる距離ならガト...
-サリオ製"到達距離伸びた"って書いてあるけど同じなのは不具...
--(設定上の)過去モデルに比べてという謳い文句、つまり当...
---「性能調整するたびに説明文まで弄ってられるか!フレーバ...
-EMPは死んだ
前はHVに載せて壁際に投げて止まってるの回り込んで蜂の巣に...
グレ投げてる方がまし、持てる数順に停止時間1、2、3秒で...
--今でもNNRのEMP使ってるが普通に使えるぞ。確かに前みたい...
---以前の足を止めて確殺するために使われてた印象が強いけど...
-万ロケ増えたからこれの状態異常が地味に効く -- &new{2016...
--ビギナーじゃほとんどGIWだったけど、ランクマに上がると結...
-EMP息しなくなりそう -- &new{2016-04-14 (木) 14:58:47};
--状態異常が価値のNNRはオワタね -- &new{2016-04-14 (木) ...
--この武器いらなくない?なんか使いどころある? -- &new{2...
---大変だ、負けてしまう!みんなでコア凸だー!うお、敵もた...
--なんかアップデートの度に弱体入ってる気がする。耐性持ち...
--コアブレイク狙ってる格闘ENなら微レ存 -- &new{2016-05-1...
-ミサHVの場合ほぼ必須。近距離だと前進するだけで普通に避け...
-耐性持ち出てきたし強化してあげてもいいと思うんですよ。 -...
-HVで使ってるけど、EMPグレに当たると僚機の命令リセットさ...
-カレーEMPを持った忍者からは逃げられない -- &new{2016-04...
--NNRから乗り換え余裕でした。 -- &new{2016-04-29 (金)...
---アンチEMPも出てきて状態異常時間とかあってないようなも...
-護身用のサブマシとセットでSTに持たせたらなかなか仕事し...
-EMP喰らったけど強いな…
動けないから脆い所狙われてやられる… -- &new{2016-05-03 (...
-発動がくっそおせえからなあ。 -- &new{2016-05-05 (木) 09...
-コア防衛するときにすごい使える
全拠点とられたけどコアに突撃してくる敵をひたすらEMPでとめ...
--超弱体化した今は攻撃には使いづらいけど、施設防衛とかに...
---このコメントは現環境に合わないので補足。アクセラレータ...
-半カバーしてる時に当たるとその場で棒立ちになるので、「カ...
--つってもカバーの後ろに突っ込まないといけないから、それ...
-撤退時に超便利 -- &new{2016-05-19 (木) 03:18:00};
-敵機が重量でも軽量でも等しく使える点が激つよ。耐性のある...
//-常時全快のためにオートリペアとかやってみたけど、結局投...
-STの自衛用に黄EMP緑SMG緑ナックル装備、砲撃しながらマップ...
-いまさらだが敵ASがロケットを打ち切ったタイミングで投げる...
--肉入りはむしろリロード中は退避するから間に合わない -- ...
-この子は最大距離がほぼ一定なのが問題だねぇサリオは別に射...
--説明文ェ... -- &new{2016-07-07 (木) 16:08:31};
-グレを僚機が投げるの増えるそうだがどの程度になるかな。ミ...
-POはゲーム内だと爆発までの時間が短い。ってなってるけどこ...
-どうせ停止一秒が主目的だからと、ZSからPOに乗り換えたガト...
--停止ハメを警戒してだろうが、クール約6秒も地味にEMP過疎...
--実際ガトHVがEMP使うタイミングって中量が攻めてきた時やこ...
-最初は黄EPMを使ってみて、慣れたら緑EPMに変えてみるのがい...
--個人的にはどっちも有用。どの状況で使いたいかによって採...
--ずっと黄使っていたのでその理由。当てれば黄でもほぼ勝ち...
--赤だと黄には微妙に届かないところ(SWのPTの向かい側とか)...
---EMP遠投しても仕方ないやろ -- &new{2016-08-05 (金) 13:...
---黄グレ使ってると自ずと接近しちゃうから距離は欲しかった...
-こちらにも出来れば投擲時間お願いします!6秒でしたっけ?...
-上の木見て気づいたけど、赤って緑と同じ効果範囲じゃん。緑...
--停止1秒、異常3秒で緑とは1秒、2秒の差がある。一瞬で勝負...
-黄EMPでSW行くと普段よりスコアでる。範囲広すぎぃぃ! -- ...
-全身Z&S装甲相手だと緑EMP投げたところで1秒も足止めで...
-EGLトルメンテ31のゲーム内ステータスを確認したら、最大距...
--正確な事じゃないからなんともいえないけど、9月頭とかで見...
-EMP投げて設置物破壊ポイントもらえたんで試してみたら、ギ...
--一応ガード有りも試したけど赤レーダーは当然壊す前に消え...
--壊れるんじゃなくて、一定時間無効化でもそれっぽくて面白...
-赤グレ、状態異常時間なんてどうでもいいから、射程伸ばして...
-黄色はとりあえずブッパしておけば設置物破壊や思わぬ所で敵...
--範囲ギリギリならカスダメで済むグレネードと違って、ちょ...
-EMPを連続でくらったら機能障害発生時間は加算されるんだろ...
--加算されない。二度目を食らった時点で、前のEMPの効果は、...
---上書きなのかぁ、護衛戦でEMP部隊のグレポイに晒されて全...
-もっと射程長いEMP欲しい…現状どのEMPも結構接近する必要あ...
--未だに何で青EMPの射程他と同じなんだろうな。赤と比べて勝...
-ライオットシージとかいうゴミ起爆時間1秒でええやろ -- &n...
--緑4連ロケマルチホミサASで即応力欲しさに積んでるが、まあ...
-今度のアップデートでアクセラレーター中の敵にも効果が出る...
-カバーしてる奴に当てると体出してる状態から引っ込んでスタ...
-サリオとPOの弾数修正、初期のままとかどれだけ興味持たれて...
--EMPはトルメンテ一択になってるからね、他のEMP、特...
---サリオは射程をグレ並みに延長、POは状態異常時間1秒つけ...
-アクセラやリスポン直後にも効くようになったとはいえ、動き...
--カルテル辺りが尖ったEMPとして状態異常のみの出るかもね -...
--実弾系の連射速度大幅低下とかやってほしいなー -- &new{2...
-初歩的で悪いがこれ停止と異常状態ってなにが違うの? -- &...
--ダッシュ不可、リロード速度低下、特殊装備使用不可。普通...
--上にある解説に書いてある通り停止は全機能が停止してスタ...
-停止時間0異常時間10秒のグレとかでないかな。もう少し変わ...
--連射速度と実弾攻撃力思いっきり下げるのほしいな -- &new...
--一定時間マップが見れなくなるとか、一定時間僚機指示不可...
---いいね。それだったら使うなぁ。今のは停止時間中に攻撃す...
---確かに、もっといろいろな状態異常あってもいいよね。FHス...
---FHスキル無効ってことはカルテルFHは耐久1000上がるわけだ...
---FHスキル無効実装するなら耐久関係以外とか固有スキル以外...
---当たると装填中の弾がショートしてリロードしないと使えな...
---それだとガトがおかしいし弾がショートってよくわからんか...
---マップ表示されるグレならENに載せても文句は言われなさそ...
-僚機スタングレ投げるの早くならないかなー敵タゲってから投...
-ミニロケから乗り換えたが難しいわ。皆どうやって使ってるん...
--自分で答えが出てる質問ですね。 -- &new{2017-12-26 (火)...
--俺もFGから乗り換えようとしたが使い方がよくわからん。爆...
---FGグレとEGLトルメンテ31を比べたときの利点。1:弾が2発持...
---ふむ、範囲と起爆時間の関係で扱いづらい印象だったけど逃...
--僚機突貫の援護に使ってるよ、グレ投げたら僚機に突っ込ま...
--普通のグレと違って動きを止めるだけだから、そこから何を...
--カバーしてる奴にやるとスタンして体引っ込めるのやめてほ...
-カルテルと師木島のEMP追加まだですかねぇ -- &new{2018...
終了行:
[[EMPグレネード]]
-CBT2回目で実装されている GIW EG05グレネードは上記状態異...
-CBT2回目よりだいぶ弱体化くらってギリ使い物にならないレ...
-銃撃戦で投げ込まれると相当辛い -- &new{2016-03-05 (土) ...
-範囲と異常時間をとるか弾数をとるかで悩むな。 -- &new{20...
-スペック上の停止時間は1秒だけどこれ被弾してから再操作を...
--EMPダメージ?モーションが入ってるので、そのせいで操...
---停止時間=うな垂れている時間 そこから更に前を向き始め...
-HVにこれ当てられるとガトリングで蜂の巣ケッテーイ。重量級...
--敵とうちあいしてたら、投げられてモツ抜きされた・・・ --...
--HVが使いこなしてるとつよいよね -- &new{2016-03-14 (月)...
-赤EMP安定でしょ
青が4発だったら使ってたな・・ -- &new{2016-03-14 (月) 14...
--CBTの時鬼性能だったGIW EMPが来ればわからんで -- &new{...
--一秒とかロケランでも構えてない限りなんもできんからなー...
---当てようとせずに、自機と敵機の間に見えるように投げると...
-グレは障害物の裏だとくらわないけど、EMPは遮蔽物裏でも...
--たぶん当たらないと思う -- &new{2016-03-14 (月) 22:23:0...
--あたらない、ただカス当たりでもダウン効果は変わらないか...
-ノーマルグレもだけど、もうちょっと早く起爆してくれないか...
--多分調整の結果だと思うぞ。比較的よけやすくしないとなま...
--あれ以上早くなると見てから避けられないしなぁ -- &new{2...
--この手のは限定状況下で決まればワッショイなくらいなもど...
--相手にストレスを与えるタイプのものはどのゲームでも扱い...
--2.0秒の現状でも十分強武器なのに、0.5秒短縮とか確定ヒッ...
-サリオの説明で「到達距離は伸びた」って書いてるけどNNRと...
-コレ投げ込まれて一個分隊で行動してるアサルト集団に蜂の巣...
--お互いに投げ込み合って両方止まったる時に、相手側僚機が...
-着弾から破裂まで2.0秒、再発射まで6.0秒。 -- &new{2016-0...
-当たって屈んだ瞬間に近くのカバーに入って出ると走れるよう...
-走りながら使えない仕様マジで止めてほしい -- &new{2016-0...
-スプラトゥーンのキューバンボムみたいに逃げるときに曲がり...
-ネオニューロンのやつ見た目3連なのになんで2発しかないんだ...
--GIWなんか見た目3発なのに1発だぜ -- &new{2016-03-26 (土...
--しょ、照準のためのセンサーの類なんだよきっと…(震え声)...
-3.24アプデのGIWのEMP19グレネードが、出力高めたとか書いて...
-EMP時間短縮だそうだけどどれくらい減った?再起動まで含め...
--そんな感じ。ぶっちゃけ、使い物にならなくなった。 -- &n...
---グレネーダーEB142めちゃくちゃ弱くなってる!!
重量級に乗せて動かなくなったところを蜂の巣にしてたけどロ...
--時間的には起き上がり時の動作がカットされた感じ。以前の...
-意外と僚機もグレネード使ってくれるんだな。気付いたら協力...
-たまに補給されないバグが出るな、しかもそう言う時に限って...
-EMP弱体化されて以前のように絶対的な効果を期待できなくな...
やっぱりEMPの行動不能時間を生かすには瞬間的にダメージを与...
以前のEMPなら撃ち合ったときにロケつかってても軽量級に対処...
しかしガトなら1秒程度でも軽量級に致命傷を負わすことが出来...
まぁロケASに対処するならGIW持たないといけないけど近距離で...
長文失礼。反論と意見をお願いします。 -- &new{2016-03-28 ...
--あくまで比較対象はグレネード。どちらにしても、選択肢に...
--確かにそうだが、相手が高遮蔽物を使っている時は以前なら...
--HVにEMPを持たせても使えはするだろうが、グレ持たせるより...
---追記。相手HVにEMPされた側からの印象だけど、ASやHVだと...
--個人的にHVにEMPを持たせるなら迎撃用だと思ってる。HVは旋...
--グレは軽量に全く効果を見込めないのがマイナス。同族はEMP...
--コメント読んだ感じだと、自分の使いたい用途によって大き...
---後編成にもよるね。僚機にENやSN、STがいるとEMPは援護が...
--ガトHVのときはグレだな。軽量:グレ投げれる距離ならガト...
-サリオ製"到達距離伸びた"って書いてあるけど同じなのは不具...
--(設定上の)過去モデルに比べてという謳い文句、つまり当...
---「性能調整するたびに説明文まで弄ってられるか!フレーバ...
-EMPは死んだ
前はHVに載せて壁際に投げて止まってるの回り込んで蜂の巣に...
グレ投げてる方がまし、持てる数順に停止時間1、2、3秒で...
--今でもNNRのEMP使ってるが普通に使えるぞ。確かに前みたい...
---以前の足を止めて確殺するために使われてた印象が強いけど...
-万ロケ増えたからこれの状態異常が地味に効く -- &new{2016...
--ビギナーじゃほとんどGIWだったけど、ランクマに上がると結...
-EMP息しなくなりそう -- &new{2016-04-14 (木) 14:58:47};
--状態異常が価値のNNRはオワタね -- &new{2016-04-14 (木) ...
--この武器いらなくない?なんか使いどころある? -- &new{2...
---大変だ、負けてしまう!みんなでコア凸だー!うお、敵もた...
--なんかアップデートの度に弱体入ってる気がする。耐性持ち...
--コアブレイク狙ってる格闘ENなら微レ存 -- &new{2016-05-1...
-ミサHVの場合ほぼ必須。近距離だと前進するだけで普通に避け...
-耐性持ち出てきたし強化してあげてもいいと思うんですよ。 -...
-HVで使ってるけど、EMPグレに当たると僚機の命令リセットさ...
-カレーEMPを持った忍者からは逃げられない -- &new{2016-04...
--NNRから乗り換え余裕でした。 -- &new{2016-04-29 (金)...
---アンチEMPも出てきて状態異常時間とかあってないようなも...
-護身用のサブマシとセットでSTに持たせたらなかなか仕事し...
-EMP喰らったけど強いな…
動けないから脆い所狙われてやられる… -- &new{2016-05-03 (...
-発動がくっそおせえからなあ。 -- &new{2016-05-05 (木) 09...
-コア防衛するときにすごい使える
全拠点とられたけどコアに突撃してくる敵をひたすらEMPでとめ...
--超弱体化した今は攻撃には使いづらいけど、施設防衛とかに...
---このコメントは現環境に合わないので補足。アクセラレータ...
-半カバーしてる時に当たるとその場で棒立ちになるので、「カ...
--つってもカバーの後ろに突っ込まないといけないから、それ...
-撤退時に超便利 -- &new{2016-05-19 (木) 03:18:00};
-敵機が重量でも軽量でも等しく使える点が激つよ。耐性のある...
//-常時全快のためにオートリペアとかやってみたけど、結局投...
-STの自衛用に黄EMP緑SMG緑ナックル装備、砲撃しながらマップ...
-いまさらだが敵ASがロケットを打ち切ったタイミングで投げる...
--肉入りはむしろリロード中は退避するから間に合わない -- ...
-この子は最大距離がほぼ一定なのが問題だねぇサリオは別に射...
--説明文ェ... -- &new{2016-07-07 (木) 16:08:31};
-グレを僚機が投げるの増えるそうだがどの程度になるかな。ミ...
-POはゲーム内だと爆発までの時間が短い。ってなってるけどこ...
-どうせ停止一秒が主目的だからと、ZSからPOに乗り換えたガト...
--停止ハメを警戒してだろうが、クール約6秒も地味にEMP過疎...
--実際ガトHVがEMP使うタイミングって中量が攻めてきた時やこ...
-最初は黄EPMを使ってみて、慣れたら緑EPMに変えてみるのがい...
--個人的にはどっちも有用。どの状況で使いたいかによって採...
--ずっと黄使っていたのでその理由。当てれば黄でもほぼ勝ち...
--赤だと黄には微妙に届かないところ(SWのPTの向かい側とか)...
---EMP遠投しても仕方ないやろ -- &new{2016-08-05 (金) 13:...
---黄グレ使ってると自ずと接近しちゃうから距離は欲しかった...
-こちらにも出来れば投擲時間お願いします!6秒でしたっけ?...
-上の木見て気づいたけど、赤って緑と同じ効果範囲じゃん。緑...
--停止1秒、異常3秒で緑とは1秒、2秒の差がある。一瞬で勝負...
-黄EMPでSW行くと普段よりスコアでる。範囲広すぎぃぃ! -- ...
-全身Z&S装甲相手だと緑EMP投げたところで1秒も足止めで...
-EGLトルメンテ31のゲーム内ステータスを確認したら、最大距...
--正確な事じゃないからなんともいえないけど、9月頭とかで見...
-EMP投げて設置物破壊ポイントもらえたんで試してみたら、ギ...
--一応ガード有りも試したけど赤レーダーは当然壊す前に消え...
--壊れるんじゃなくて、一定時間無効化でもそれっぽくて面白...
-赤グレ、状態異常時間なんてどうでもいいから、射程伸ばして...
-黄色はとりあえずブッパしておけば設置物破壊や思わぬ所で敵...
--範囲ギリギリならカスダメで済むグレネードと違って、ちょ...
-EMPを連続でくらったら機能障害発生時間は加算されるんだろ...
--加算されない。二度目を食らった時点で、前のEMPの効果は、...
---上書きなのかぁ、護衛戦でEMP部隊のグレポイに晒されて全...
-もっと射程長いEMP欲しい…現状どのEMPも結構接近する必要あ...
--未だに何で青EMPの射程他と同じなんだろうな。赤と比べて勝...
-ライオットシージとかいうゴミ起爆時間1秒でええやろ -- &n...
--緑4連ロケマルチホミサASで即応力欲しさに積んでるが、まあ...
-今度のアップデートでアクセラレーター中の敵にも効果が出る...
-カバーしてる奴に当てると体出してる状態から引っ込んでスタ...
-サリオとPOの弾数修正、初期のままとかどれだけ興味持たれて...
--EMPはトルメンテ一択になってるからね、他のEMP、特...
---サリオは射程をグレ並みに延長、POは状態異常時間1秒つけ...
-アクセラやリスポン直後にも効くようになったとはいえ、動き...
--カルテル辺りが尖ったEMPとして状態異常のみの出るかもね -...
--実弾系の連射速度大幅低下とかやってほしいなー -- &new{2...
-初歩的で悪いがこれ停止と異常状態ってなにが違うの? -- &...
--ダッシュ不可、リロード速度低下、特殊装備使用不可。普通...
--上にある解説に書いてある通り停止は全機能が停止してスタ...
-停止時間0異常時間10秒のグレとかでないかな。もう少し変わ...
--連射速度と実弾攻撃力思いっきり下げるのほしいな -- &new...
--一定時間マップが見れなくなるとか、一定時間僚機指示不可...
---いいね。それだったら使うなぁ。今のは停止時間中に攻撃す...
---確かに、もっといろいろな状態異常あってもいいよね。FHス...
---FHスキル無効ってことはカルテルFHは耐久1000上がるわけだ...
---FHスキル無効実装するなら耐久関係以外とか固有スキル以外...
---当たると装填中の弾がショートしてリロードしないと使えな...
---それだとガトがおかしいし弾がショートってよくわからんか...
---マップ表示されるグレならENに載せても文句は言われなさそ...
-僚機スタングレ投げるの早くならないかなー敵タゲってから投...
-ミニロケから乗り換えたが難しいわ。皆どうやって使ってるん...
--自分で答えが出てる質問ですね。 -- &new{2017-12-26 (火)...
--俺もFGから乗り換えようとしたが使い方がよくわからん。爆...
---FGグレとEGLトルメンテ31を比べたときの利点。1:弾が2発持...
---ふむ、範囲と起爆時間の関係で扱いづらい印象だったけど逃...
--僚機突貫の援護に使ってるよ、グレ投げたら僚機に突っ込ま...
--普通のグレと違って動きを止めるだけだから、そこから何を...
--カバーしてる奴にやるとスタンして体引っ込めるのやめてほ...
-カルテルと師木島のEMP追加まだですかねぇ -- &new{2018...
ページ名: