フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
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Comments/H11Sシールドガン
をテンプレートにして作成
開始行:
[[H11Sシールドガン]]
-JCGにおいて制限
試合毎の武器、装甲、内部装甲、フィギュアヘッズの変更は可...
試合毎の分隊変更は可能です。
盾の制限
Open: Open大会では各プレイヤー盾を合計1つまで装備可能に制...
Master: Master大会ではチーム内で盾を合計3つまで装備可能に...
※上記のルールは今後のアップデートによって変更される場合が...
--まさかの盾制限ワロタ 上位陣が使うとやたら強いのかね? ...
---爆熱持てない層が盾デブ二体ににじり寄られたら逃げるしか...
---構成じゃんけんに勝つpickするのもまた戦術よ -- &new{20...
---2枚持ちできるから制限かとは思ったな。武器切替する人が...
-色々と調整が必要な武装だよな。2つ装備してHP3万のHGHVが出...
--2つ持てるのは無くして欲しいよなー -- &new{2017-04-28 (...
-2つ持てるのって結局バグなの?仕様なの? -- &new{2017-04...
--ハンドガンはメインとサブ両方に持てるだろう?つまりはそ...
---そうなのか、返答ありがとな -- [[木主]] &new{2017-04-28...
-現状僚機盾3体でもいれば逃げるしかないのがほんとクソ 絶対...
--盾過多だと火力不足だぞ、その後ろにガトとか火力役いるか...
--ロケなりで剥がせ、ARで少しでも削れ、逃げられちゃ味方に...
---僚機ならともかく自機なら逃げる方がよくね?味方が他にす...
--つ万ロケ&FG15 -- &new{2017-04-29 (土) 01:31:47};
---大体は僚機は連なって来るし万ロケの2発ぐらいでシールド...
-これってロドニキ積んでても盾壊れたら怯むの? -- &new{20...
--気になったから演習場で確認してきたら怯んだ。ロドニキの...
-これクイックスライドと合わせたら強いんじゃない? -- &ne...
--それな。ロケラングレ回避でミサイルは上半身しか攻撃しな...
--QS使わなくてもミニロケとかグレ持たせれば強いからでしょ...
-いずれ攻略法が見つかるとは思うが、今はHV盾盾楽しいな。盾...
--立ち回りでいうなら十字砲火浴びせる、順当にやるならロケ...
---大体2機纏まって来るからSTで焼殺、削りも追加で -- &ne...
--闇には闇・・・アクセラアイノだ・・・ -- &new{2017-04-29 (...
-「うわっ、フルドッカー2機かよバカじゃねw」ロケラン発射→...
--ドッカー相手ならシールドの横に着弾させれば、爆風で本体...
--ドッカーさんを馬鹿にするやつは許さんぞ。性能以外は何一...
-まずは盾を2つも持てる部分を修正してほしい、2機同時に来て...
-コア突させるとき便利だなぁ。ツインミサ積んどけば攻撃力も...
-機体の防御力上昇は余計だろ -- &new{2017-04-29 (土) 20:4...
--これってもし仮に裏取れたとしても、コアに当てない限りダ...
-これさ、みんなロケでなんとかしようとするから強く感じるの...
--HGENの時もアクセラアイノの時も同じ事を思っていたけど、...
--盾そのもの装甲値もヴァーセタル並みにあるんだぜ。同数で...
---機動力犠牲にしてなおかつ盾を持ってるHVに同数で撃ち勝て...
--盾展開してるやつは足が遅いから虫できるんだぜ あいてし...
---そういうわけで、装甲に任せて拠点制圧に運用するプランが...
--僚機SPの数が多かったり十字砲火出来たりすれば一瞬で溶け...
---機動力犠牲にしてなおかつ盾を持ってるHVにASやらSPが同数...
--一体相手にそれなりの時間火力を集中しなくてはならない時...
---勝てるからじゃなくみんな使い方を模索してる最中だから多...
---ちゃんと火力集中できてればすぐ溶けるよ、無理に本体を狙...
--最大の利点は盾で撃つ武器が見えないことこれがいやだ。 --...
--枝見てて思ったが、元々頑丈さを売りにしてたHVが火力を犠...
---装甲値は高いけど回避あんまりできないし的大きいしで言う...
---公式の重量級の説明には、機動力は低いが高い火力と厚い装...
--地雷「スッ」 -- &new{2017-04-29 (土) 16:09:05};
--こいつ2chで真っ赤になって連投してる奴だろ。言ってること...
---俺に言ってるのか?2chなんて書いたこともないし、どの辺...
--この木主が言う集中砲火ってどの程度の火力の事言ってんだ...
---AR2本程度の火力を想定してるよ。あと、集中砲火で落ちる...
---試しに1yardのPTの低遮蔽にSP2機(バリエン、エンフォ、ス...
---↑木主が言ってるのって撃破を含めて溶けるって言うんじゃ...
---どちらにしろ一瞬では溶けないけどね。 -- &new{2017-04-...
---エンフォーサーとかいうゴミなんて盾に通じるわけねぇだろ...
---↑それは木主に言った方が良くね? -- &new{2017-04-29 (...
---一瞬ってのは言い過ぎたかもしれんが、SP2体いれば少なく...
---↑最初に言ってる事と違ってますね。本当支離滅裂 -- &new...
---言い過ぎたかもしれんって前置きしてるだろ、支離滅裂でも...
---連投になるが、一つ上の枝で意味分からんこと言ってたやつ...
---上で検証した人間ですが、木主さん、ここ情報サイトで喧嘩...
---↑↑↑別に擁護するわけじゃないけど支離滅裂って統一もなく...
---↑↑ すまない、意味の通らない言葉を使って特に説明もせず...
--とりあえずGW明けまで様子見でいいんじゃない。そのころに...
---みんながあまりにも盾強いって叫ぶから、重量級の本来のコ...
--現状だと盾構えて普通に歩きながらAR並みの火力押しつけら...
---構え中ダッシュ不可能、武器サリオHGレベル、盾の耐久倍と...
--機体の防御力上昇はリーダー機にのみ適用されればここまで...
-正味自機限定にすればここまで荒れなかったんじゃないかな.....
--一人がどうでもいいことで喚いてるだけで別に荒れてはいな...
-装甲版を4つ繋げただけでカッコよくないな、某特殊部隊ゲー...
--×版→〇板 -- &new{2017-04-30 (日) 01:19:46};
--そうかな、この武骨さが良い感じだと思うがな、表面のへこ...
---ただ1つ、裏に展開用のレールとか見ただけでスライドして...
--俺もこのデザインで別に文句はないな。そういうシールドは...
--これカッコイイと思う…けど、カッコ良い悪いは個々人の好み...
--でも2footのモーションは凄くかっこいいと思う、頼りがいの...
---俺はリロードモーション好きだわこれ -- &new{2017-04-30...
--きっとPOがライオットシールド出してくれるはず -- &new{2...
-僚機二機で圧かけるように使うと確かに強い。でも単機運用が...
-SG僚機とは足の遅さと射程の長さで一長一短かな。どっちかと...
-大方の予想通り弱体決定したわけだがどう弱体してくるつもり...
--重量増加、盾展開中は移動速度が極端に低下、盾耐久力微増...
--単騎だと軽量とSP以外にロケとミサ・ガトを撃ち込まれてす...
---単騎だと弱いなら分隊内での装備可能数を1にするとかして...
---リーダー機限定装備とかでもいいと思う、今問題になってる...
--一応言うとまだ”多少の"弱体化も視野に"検討"ですぜ。実装...
--JCGルールみたいに一分隊につき一機装備可能とかか? 現状...
-こいつ装備した僚機処理するのにGIW四連がなかなかいいぞ、...
-ダブルクリックキーが付属したマウスでもラグの関係か連射が...
--ハンドガンに限らず、このゲームはセミオートの武器はきっ...
-地下鉄PTに盾2枚持たせた僚機2機放置するだけで恐ろしい...
後、STしてると青6でも3桁ダメしか入らなくて涙目・・・ ...
-シールド…バッシュ…不運に見舞われた…うっ頭が -- &new{201...
--無理なのはわかっているが盾展開中に近接でバッシュ欲しか...
-試合中気になったがシールドを装備した僚機にEMPを投げつけ...
-僚機2機にこれもたせて攻めてくるやつ・・・。アンタ鬼や。 ...
--個人的にそれほど脅威に感じないのだが、どんな分隊や武器...
---光学SNのワイは涙目になる -- &new{2017-05-03 (水) 06:0...
-機動力なんて簡単に確保できるし、僚機はどこにでも出現させ...
--機動力確保て重量の脚でしかも+6やっとなのに?汎用性って...
---汎用性って言葉の意味何も分かってなくて草 -- &new{2017...
---ゴリ押しできるのと汎用性があるってのも意味合いは異なる...
---今まではよほど相性が悪くなければ正面からの僚機は自機で...
---盾持ちも一機ならよほど相性が悪くなければ潰せる(決して...
--旋回速度ならともかく単純な移動速度ならロザリア乗せれば...
---ロザリア盾ならロケランとかグレの爆風を本体に直接当てれ...
---ロザリア盾は耐久の面であんまり。特攻型ならリリカとか、...
---ロザリアにしたからと言って盾の分の耐久は変わらないから...
-僚機2体に持たせる場合、1方向に集中して突っ込ませるのはロ...
--これ実際滅茶苦茶厄介。二分隊連携でやられたら拠点守るの...
---そもそも2分隊に攻められたら盾じゃなくてもアウトじゃな...
-自機で2個持ちが楽しくなってきた、まさに味方の壁 -- &new...
--自機だけならここまで騒がれなかっただろうなぁ僚機は持て...
---僚機をいかに上手く使うかってとこ売りにしてるゲームで自...
---自機だろうと僚機だろうとEMP使って殴ってもダメージ入ら...
-実装前絶対盾はクソゲー化するってロビチャでちょいちょい言...
--ロビチャでのあれは自機運用前提だから間違ってはいないぞ...
-ドスパラアフターパーティの質疑応答見ると、現状攻撃優勢な...
--つまり弱体化でHG削除の可能性が微レ存…? -- &new{2017-0...
--「攻撃は最大の防御」だからシカタナイネー -- &new{2017-05-01 (...
--防衛特化ならカバーで力を発揮するユニットじゃないとなぁ ...
--歴史を紐解くと、大盾ってのは攻城兵器なんだよね。 -- &n...
--規模は違えど大盾並べて槍(GIWハンドガン)で突くファラン...
-正直言って弱体化が必要なほど強くないじゃん。距離とってミ...
--ツインミサイルがHVじゃなくてASならいいけどな現状A...
---今までロケAS蔓延ってたしバランス取れてきていいと思うけ...
--クラン戦始まって同じこと言えるかどうか楽しみですなぁ --...
--これの真価は二機分隊二個分隊による運用。盾二機分隊がポ...
---それって結局盾持ちだけでは何もできないってことじゃない...
---おっそうだなEN超強化必要だな -- &new{2017-05-01 (月...
---絵に描いた餅、敵の火力分隊が先に盾分隊溶かしたのち遊撃...
-アクセラアイノASASの瞬間火力減らして万能性上げた版。ミニ...
--あ、盾STSTの場合 -- &new{2017-05-01 (月) 19:01:57};
--だからDPS特化はヒート辛いって当たり前だろってずっと言っ...
---まあ盾持ち相手するの前提なら、FOWとトルメンタはミニロ...
-アクセラSGと同じく、敵のヘイト集めて敵の弾やヒートを消耗...
-この盾の裏は、俺のテリトリーさ! -- [[某男性FH]] &new{20...
--拠点内から壁際までテリトリー追い込まれて更に武器の後ろ...
-別にずるいとは思わないけど、AR級の火力を押し付けてくる耐...
--現状格闘を完全に封じられてるからクソ
盾持った相手に格闘通らんくせに、盾もった相手僚機は訳わか...
-なんでハンドガン付けて、特殊武器も装備可能なんだろうなこ...
--産廃になるの間違いだろそんなクソ装備使うやついない -- ...
---全然クソ装備じゃないよ。高い耐久持った機体を持てるんだ...
---下枝のように耐久面上げれば十分使えそうね -- [[枝1]] &...
---盾産廃に死体だけだろ、そんな調整して使いたがるやつなん...
--ACV系の構えの時に展開する足のシールドみたいに、カバーや...
--盾の耐久2倍~3倍で壊れたときの怯み削除ならそれでもい...
---確かに耐久上げないと盾役としてすら使えないか。 -- [[木...
--まあ攻撃能力無くせば最悪無視という選択肢ができていいか...
---昔みたいに重量級が鈍足だったらそれも選択肢に入ったかも...
---いや、近くにリーダーいないんならただの的なんだから潰せ...
---仮にミニロケ含め攻撃能力が皆無ならそうだね。まあ、そん...
---リーダー潰そうにも、突撃してくる盾STx2の後ろからリー...
---盾構えたままダッシュしてきてぶん殴るのに変わるだけだな...
---そんな調整をするかどうかではなく、して欲しいという木な...
--CODのアサルトシールドみたいなことがしたかったんだろう。...
--少ないと思うけど自機で使ってる人もいるから攻撃手段をな...
-防衛戦で2,3体出現したのめっちゃ面倒だな。距離とHV僚機...
-某動画サイトでクラン戦で盾6枚やってる動画見たけどひどい...
--全盾でクラン戦したけどフツウのとこはリスキルとかまでも...
---上位陣以外は対応できないってことですやん -- &new{2017...
---集中運用できるクラン戦だと...えぐいレベル。単体の性能...
-既存のハンドガンと違って片手で撃ってるので命中率、安定性...
-対応に苦労している人が多いがEMPがあれば楽に処理できるぞ...
--光学兵器は盾特攻で盾壊すだけならかなり有用、本体撃破もE...
--HVST絶対殺すマンなEMP+ロケなら盾の処理も楽ではある。た...
-ヨランダさんの効果で撃破時シールド耐久かいふくすんのかな...
--しないよ -- &new{2017-05-06 (土) 10:48:59};
-JCGは両チーム3~5機入り2枚持ちも有りの盾押し付けクソゲー...
--それは運が悪かったね。 -- &new{2017-05-07 (日) 23:59:4...
--盾に関してはレギュレーションで禁止されてるんじゃなかっ...
---盾制限は一旦保留になったらしい。[[大会共通ルール>http:...
--予想通りすぎて、ですよねーって感想しか出ないな。 -- &n...
--5月はASに調整入るみたいだしそっち強化で調整かなー --...
---盾弱体化は確定事項だよ。運営がまともなら5/11でやるはず...
---有用性を保ちつつ程よく弱体化してほしいところだけど。 -...
---盾の耐久だけ減らすみたいな単純な修正だけはして欲しくな...
---自機で使っている身としては、これ以上、脆くされたり、取...
---自機仕様だと有用ではあってもそこまで強いわけでないだろ...
---火力下げていいから対ホミサなんとかしてくれんと自機盾使...
---自機運用ならむしろ、ホミサHvに積んで相手から、カウンタ...
---それだとタンクってよりグラディエーターだなぁw敵のフォ...
---自機運用だと、攻撃に耐えるって考えてると即死しないかと...
---ゲームルール的に自機で前線に突っ込むこと自体がリスキー...
-これの敵僚機って振り向く前に攻撃してきてるような気がする...
--ラグじゃないかな。一度真後ろに向かってグレ投げてる僚機...
-二枚運用してるけど全盛期のアクセラアイノ以上の脅威だよね...
--盾持ちへ対処できないチームが負ける、が正しい。自軍盾持...
---確かに対処できない方が負けるのは同意ですが相手も同じ対...
---盾持ちが多いとその分火力や継戦能力が下がるからその限り...
---理論上はそうでもそれができるのは高度に連携が取れた場合...
---盾2体はわからん殺し・初見殺しに近いんだよね。対処法知...
--ろくな戦闘できない一部の軽量の下手な人が文句言ってるだ...
---ホントに一部だけならこんなに早く制限されることも、修正...
---一番処理が楽な奴が同じ重量級のHVツインホミサな時点で...
---一番らくなのはFGとロケでしょ… -- &new{2017-05-16 (火)...
---FG+ロケはクイック持ちだと安定しない -- &new{2017-05-1...
---だだっ広いところに突っ立ってるだけのやつはコアブレやら...
---自機戦闘の上手い下手っていうか、目の届くところだけで戦...
--勿論強いけどアルム時代のASSPSPみたいに全部これでokって...
-こういう突破力ある武器はあったほうがいい -- &new{2017-0...
--とりあえずこれが来てからSWポスト争奪戦も硬直状態になり...
-悲報:盾が強武器からゴミ武器に修正確定 僚機が2体でミニ...
--ゴミではないだろ、装甲値減るだけで硬さはある程度健在だ...
---今でも自機運用だと硬さギリギリなんだよな・・・ -- &ne...
--サリオハンドガンが持てなくなったのは地味に痛いな。サブ...
---盾二枚持ち防止の為にHG系を一切持てなくする謎修正。速度...
---どうせ盾が壊れ次第さよならなんだし、一番軽いSMG乗せと...
--これでまたアクセラSGが増えてくるんか?まぁ盾が2機突っ...
--今でも猟奇ニキがこれ持って突っ込んでくるし、突っ込んで...
-次回アップデートの修正後は自機で盾を使うとなると、遠距離...
--アンヘル+盾の「盾を殺す盾」とか一定のシェアがありそう -...
-FHみたいに自機と僚機で堅さ違う感じで調節してほしかった。...
--まだまだいけると思うがな、耐久が高くて2機分の耐久なのは...
--毎度のことながら僚機と自機を一緒に調整するのやめてほし...
--ARもアイノもそうだが、なんで調整を分けないのかね -- &n...
--人間もAIもハードウェアは同条件って言うのがフィギュアヘ...
---リーダースキルで結局差ついてるけどな -- &new{2017-05-...
-倒しても倒しても30秒で復活する火力耐久速度を兼ね備えたロ...
-こいつへの対処法は、HGの射程外から火力を集中して倒すか、...
--SWのポスト争奪戦が盾の最も輝く場所だと思っている -- &n...
--EMPとロケで対処するのが一番安定するかな。 -- &new{2017...
-前よりはマイルドになったな、前ほど食えないから多少考えて...
--やられる側としては十分脅威 高威力の攻撃を一方的に集中的...
---引き撃ち覚えよ?わざわざ相手のHGの射程で戦ってあげると...
---そもそもその話だと盾盾FOWの正面突破特化分隊構成相手に...
--いや、PSとか一切関係無しに放り投げるだけで戦果出せるっ...
---店売りの武器になぜ腹を立てるの?強いと思うなら使えば良...
---↑店売りかどうかは関係なくない?対人ゲームとしてpsの介...
---昔々、「俺様は習字をいっしょうけんめいやって上達してき...
---「字の上手さを競うゲームなのに誰でもプリンターを使い出...
---「ポストチャージをより多く削った方が勝ち、同点なら制圧...
---その理屈で行くと「相手の体力0にした方勝ち」って格ゲー...
---本当に使ってるのか?最近は放り投げるだけじゃ削るだけで...
---そもそも、こいつは万能ではないし、一部で恐れられてるほ...
-特徴の部分なんだけど、将来的にはシールドガン系列の特徴を...
-カバー時や格闘時に盾を反らす説明が消されてるけど仕様変わ...
-盾正面の隙間から狙撃してくるSNに対して、盾を左右持ち替え...
-こいつって運営は自機で使うことも想定していたのだろうか・...
--むしろ、自機で使うことしか想定してなかったんじゃない?...
--自機なら耐久強化、僚機では強引な拠点制圧とか敵僚機の弾...
---HG自体射程が短いとはいえAR以上のDPSあるからなあ…そこに...
--個人的には今のサイズの半分ぐらいの盾でもっと硬いのを想...
--EMPで突入ごっこを久々にやってみたのだが耐久バーの減りが...
--自機想定だけ、の気がするなあ…防御系の武装として作ったみ...
--僚機に複合リペSP連れて自機ミニロケ盾で12キルでスコア300...
-装備の構想自体は素晴らしいんだよな。制圧の速い僚機とFHそ...
--今後実装されるであろう他の盾との兼ね合いがあるからそう...
---あれはだいぶ昔に僚機がグレネード使えない事への回答みた...
---↑「回答みたいにして作られた」が運営の公式見解なら今の...
---だからこそ、グレなし・ミニロケなし自機は敬遠されがちな...
---特殊装備の威力に依存するのは、そもそもガトロケ以外総じ...
---↑威力不足と言うけど実弾に関して言えば部位毎の防御差も...
---HGENというか僚機HGが弱体化されたのは尻取ってコアに当て...
---どれだけ数字見直してもARがガトを上回るDPSを出せるよう...
---別にDPSで互換というか超えるものが出てもいいけど、それ...
---この武器を弱くするのは簡単だろうけど、この武器をただた...
---ARなんてガトどころかHGに負けてることすらザラなんだから...
---ARはHGより射程長いし、最初はガトの射程がARよりかなり短...
---ほんまそれ。積み方が悪いのなんてハナっから分かり切って...
---つまりは、ロケの想定射程外へ攻撃能力が高すぎることが諸...
---ロケ=HVへの唯一の対抗手段(HVミラー除く)だから、ロケ...
---昔はアルムブラストが高連射・軽量・高威力でグレネードと...
---諸悪の根源はガトの射程向上だと思うけどね。ロケのダメー...
---速度とか耐熱上げるんじゃなくてフレーム基礎耐久力を上げ...
---その耐久方面、耐える運用方面での調整を僚機込みでやられ...
---重量機は(重い装甲だと)ARはHSされない限りさほど痛くな...
---まぁ、そりゃ正面から殴り合ったら圧倒的にHVが強いのに、...
---後、HVや盾STが一番装備を揃えやすいからだな。ぶっちゃけ...
---HV以外で戦おうと思うとARASじゃなくてロケASになるから、...
---↑訂正、勘違いしていた。BRの計算式の問題じゃなくていじ...
-肝心のFOW相手には一秒ももたないっていう状態なんとかし...
-結構連射速度落ちた? -- &new{2017-07-28 (金) 00:01:55};
-ハンドガン>シールドガンに項目を移植しました -- &new{20...
//-一部では「アルマドゥーラがアルマドゥーラを抱えてやって...
//大規模弱体の末「FG15運搬機」という面目は一応保ったもの...
//僚機においては制圧力がHVより若干高いSTを用いるのが常道
//自機運用においてはあまり有効策は見出されていない
//マルチロックミサイルで頭部をロックされ盾を飛び越えて機...
//あくまで「補助武器」と考えるのが妥当であろう -- &new{2...
-ここまで弱体化されたんだしガトとキャノンと同時持ちできる...
-今って盾僚機は使えないのだろうか。ひどくあっさり壊されて...
-盾破壊時の仰け反りはなくしてやれよとは思うな -- &new{20...
--僚機がのけぞらずハンドガン全弾命中させてくるとかゾッと...
---僚機補正で精度と連射速度落ちてるから一体相手程度じゃ脅...
終了行:
[[H11Sシールドガン]]
-JCGにおいて制限
試合毎の武器、装甲、内部装甲、フィギュアヘッズの変更は可...
試合毎の分隊変更は可能です。
盾の制限
Open: Open大会では各プレイヤー盾を合計1つまで装備可能に制...
Master: Master大会ではチーム内で盾を合計3つまで装備可能に...
※上記のルールは今後のアップデートによって変更される場合が...
--まさかの盾制限ワロタ 上位陣が使うとやたら強いのかね? ...
---爆熱持てない層が盾デブ二体ににじり寄られたら逃げるしか...
---構成じゃんけんに勝つpickするのもまた戦術よ -- &new{20...
---2枚持ちできるから制限かとは思ったな。武器切替する人が...
-色々と調整が必要な武装だよな。2つ装備してHP3万のHGHVが出...
--2つ持てるのは無くして欲しいよなー -- &new{2017-04-28 (...
-2つ持てるのって結局バグなの?仕様なの? -- &new{2017-04...
--ハンドガンはメインとサブ両方に持てるだろう?つまりはそ...
---そうなのか、返答ありがとな -- [[木主]] &new{2017-04-28...
-現状僚機盾3体でもいれば逃げるしかないのがほんとクソ 絶対...
--盾過多だと火力不足だぞ、その後ろにガトとか火力役いるか...
--ロケなりで剥がせ、ARで少しでも削れ、逃げられちゃ味方に...
---僚機ならともかく自機なら逃げる方がよくね?味方が他にす...
--つ万ロケ&FG15 -- &new{2017-04-29 (土) 01:31:47};
---大体は僚機は連なって来るし万ロケの2発ぐらいでシールド...
-これってロドニキ積んでても盾壊れたら怯むの? -- &new{20...
--気になったから演習場で確認してきたら怯んだ。ロドニキの...
-これクイックスライドと合わせたら強いんじゃない? -- &ne...
--それな。ロケラングレ回避でミサイルは上半身しか攻撃しな...
--QS使わなくてもミニロケとかグレ持たせれば強いからでしょ...
-いずれ攻略法が見つかるとは思うが、今はHV盾盾楽しいな。盾...
--立ち回りでいうなら十字砲火浴びせる、順当にやるならロケ...
---大体2機纏まって来るからSTで焼殺、削りも追加で -- &ne...
--闇には闇・・・アクセラアイノだ・・・ -- &new{2017-04-29 (...
-「うわっ、フルドッカー2機かよバカじゃねw」ロケラン発射→...
--ドッカー相手ならシールドの横に着弾させれば、爆風で本体...
--ドッカーさんを馬鹿にするやつは許さんぞ。性能以外は何一...
-まずは盾を2つも持てる部分を修正してほしい、2機同時に来て...
-コア突させるとき便利だなぁ。ツインミサ積んどけば攻撃力も...
-機体の防御力上昇は余計だろ -- &new{2017-04-29 (土) 20:4...
--これってもし仮に裏取れたとしても、コアに当てない限りダ...
-これさ、みんなロケでなんとかしようとするから強く感じるの...
--HGENの時もアクセラアイノの時も同じ事を思っていたけど、...
--盾そのもの装甲値もヴァーセタル並みにあるんだぜ。同数で...
---機動力犠牲にしてなおかつ盾を持ってるHVに同数で撃ち勝て...
--盾展開してるやつは足が遅いから虫できるんだぜ あいてし...
---そういうわけで、装甲に任せて拠点制圧に運用するプランが...
--僚機SPの数が多かったり十字砲火出来たりすれば一瞬で溶け...
---機動力犠牲にしてなおかつ盾を持ってるHVにASやらSPが同数...
--一体相手にそれなりの時間火力を集中しなくてはならない時...
---勝てるからじゃなくみんな使い方を模索してる最中だから多...
---ちゃんと火力集中できてればすぐ溶けるよ、無理に本体を狙...
--最大の利点は盾で撃つ武器が見えないことこれがいやだ。 --...
--枝見てて思ったが、元々頑丈さを売りにしてたHVが火力を犠...
---装甲値は高いけど回避あんまりできないし的大きいしで言う...
---公式の重量級の説明には、機動力は低いが高い火力と厚い装...
--地雷「スッ」 -- &new{2017-04-29 (土) 16:09:05};
--こいつ2chで真っ赤になって連投してる奴だろ。言ってること...
---俺に言ってるのか?2chなんて書いたこともないし、どの辺...
--この木主が言う集中砲火ってどの程度の火力の事言ってんだ...
---AR2本程度の火力を想定してるよ。あと、集中砲火で落ちる...
---試しに1yardのPTの低遮蔽にSP2機(バリエン、エンフォ、ス...
---↑木主が言ってるのって撃破を含めて溶けるって言うんじゃ...
---どちらにしろ一瞬では溶けないけどね。 -- &new{2017-04-...
---エンフォーサーとかいうゴミなんて盾に通じるわけねぇだろ...
---↑それは木主に言った方が良くね? -- &new{2017-04-29 (...
---一瞬ってのは言い過ぎたかもしれんが、SP2体いれば少なく...
---↑最初に言ってる事と違ってますね。本当支離滅裂 -- &new...
---言い過ぎたかもしれんって前置きしてるだろ、支離滅裂でも...
---連投になるが、一つ上の枝で意味分からんこと言ってたやつ...
---上で検証した人間ですが、木主さん、ここ情報サイトで喧嘩...
---↑↑↑別に擁護するわけじゃないけど支離滅裂って統一もなく...
---↑↑ すまない、意味の通らない言葉を使って特に説明もせず...
--とりあえずGW明けまで様子見でいいんじゃない。そのころに...
---みんながあまりにも盾強いって叫ぶから、重量級の本来のコ...
--現状だと盾構えて普通に歩きながらAR並みの火力押しつけら...
---構え中ダッシュ不可能、武器サリオHGレベル、盾の耐久倍と...
--機体の防御力上昇はリーダー機にのみ適用されればここまで...
-正味自機限定にすればここまで荒れなかったんじゃないかな.....
--一人がどうでもいいことで喚いてるだけで別に荒れてはいな...
-装甲版を4つ繋げただけでカッコよくないな、某特殊部隊ゲー...
--×版→〇板 -- &new{2017-04-30 (日) 01:19:46};
--そうかな、この武骨さが良い感じだと思うがな、表面のへこ...
---ただ1つ、裏に展開用のレールとか見ただけでスライドして...
--俺もこのデザインで別に文句はないな。そういうシールドは...
--これカッコイイと思う…けど、カッコ良い悪いは個々人の好み...
--でも2footのモーションは凄くかっこいいと思う、頼りがいの...
---俺はリロードモーション好きだわこれ -- &new{2017-04-30...
--きっとPOがライオットシールド出してくれるはず -- &new{2...
-僚機二機で圧かけるように使うと確かに強い。でも単機運用が...
-SG僚機とは足の遅さと射程の長さで一長一短かな。どっちかと...
-大方の予想通り弱体決定したわけだがどう弱体してくるつもり...
--重量増加、盾展開中は移動速度が極端に低下、盾耐久力微増...
--単騎だと軽量とSP以外にロケとミサ・ガトを撃ち込まれてす...
---単騎だと弱いなら分隊内での装備可能数を1にするとかして...
---リーダー機限定装備とかでもいいと思う、今問題になってる...
--一応言うとまだ”多少の"弱体化も視野に"検討"ですぜ。実装...
--JCGルールみたいに一分隊につき一機装備可能とかか? 現状...
-こいつ装備した僚機処理するのにGIW四連がなかなかいいぞ、...
-ダブルクリックキーが付属したマウスでもラグの関係か連射が...
--ハンドガンに限らず、このゲームはセミオートの武器はきっ...
-地下鉄PTに盾2枚持たせた僚機2機放置するだけで恐ろしい...
後、STしてると青6でも3桁ダメしか入らなくて涙目・・・ ...
-シールド…バッシュ…不運に見舞われた…うっ頭が -- &new{201...
--無理なのはわかっているが盾展開中に近接でバッシュ欲しか...
-試合中気になったがシールドを装備した僚機にEMPを投げつけ...
-僚機2機にこれもたせて攻めてくるやつ・・・。アンタ鬼や。 ...
--個人的にそれほど脅威に感じないのだが、どんな分隊や武器...
---光学SNのワイは涙目になる -- &new{2017-05-03 (水) 06:0...
-機動力なんて簡単に確保できるし、僚機はどこにでも出現させ...
--機動力確保て重量の脚でしかも+6やっとなのに?汎用性って...
---汎用性って言葉の意味何も分かってなくて草 -- &new{2017...
---ゴリ押しできるのと汎用性があるってのも意味合いは異なる...
---今まではよほど相性が悪くなければ正面からの僚機は自機で...
---盾持ちも一機ならよほど相性が悪くなければ潰せる(決して...
--旋回速度ならともかく単純な移動速度ならロザリア乗せれば...
---ロザリア盾ならロケランとかグレの爆風を本体に直接当てれ...
---ロザリア盾は耐久の面であんまり。特攻型ならリリカとか、...
---ロザリアにしたからと言って盾の分の耐久は変わらないから...
-僚機2体に持たせる場合、1方向に集中して突っ込ませるのはロ...
--これ実際滅茶苦茶厄介。二分隊連携でやられたら拠点守るの...
---そもそも2分隊に攻められたら盾じゃなくてもアウトじゃな...
-自機で2個持ちが楽しくなってきた、まさに味方の壁 -- &new...
--自機だけならここまで騒がれなかっただろうなぁ僚機は持て...
---僚機をいかに上手く使うかってとこ売りにしてるゲームで自...
---自機だろうと僚機だろうとEMP使って殴ってもダメージ入ら...
-実装前絶対盾はクソゲー化するってロビチャでちょいちょい言...
--ロビチャでのあれは自機運用前提だから間違ってはいないぞ...
-ドスパラアフターパーティの質疑応答見ると、現状攻撃優勢な...
--つまり弱体化でHG削除の可能性が微レ存…? -- &new{2017-0...
--「攻撃は最大の防御」だからシカタナイネー -- &new{2017-05-01 (...
--防衛特化ならカバーで力を発揮するユニットじゃないとなぁ ...
--歴史を紐解くと、大盾ってのは攻城兵器なんだよね。 -- &n...
--規模は違えど大盾並べて槍(GIWハンドガン)で突くファラン...
-正直言って弱体化が必要なほど強くないじゃん。距離とってミ...
--ツインミサイルがHVじゃなくてASならいいけどな現状A...
---今までロケAS蔓延ってたしバランス取れてきていいと思うけ...
--クラン戦始まって同じこと言えるかどうか楽しみですなぁ --...
--これの真価は二機分隊二個分隊による運用。盾二機分隊がポ...
---それって結局盾持ちだけでは何もできないってことじゃない...
---おっそうだなEN超強化必要だな -- &new{2017-05-01 (月...
---絵に描いた餅、敵の火力分隊が先に盾分隊溶かしたのち遊撃...
-アクセラアイノASASの瞬間火力減らして万能性上げた版。ミニ...
--あ、盾STSTの場合 -- &new{2017-05-01 (月) 19:01:57};
--だからDPS特化はヒート辛いって当たり前だろってずっと言っ...
---まあ盾持ち相手するの前提なら、FOWとトルメンタはミニロ...
-アクセラSGと同じく、敵のヘイト集めて敵の弾やヒートを消耗...
-この盾の裏は、俺のテリトリーさ! -- [[某男性FH]] &new{20...
--拠点内から壁際までテリトリー追い込まれて更に武器の後ろ...
-別にずるいとは思わないけど、AR級の火力を押し付けてくる耐...
--現状格闘を完全に封じられてるからクソ
盾持った相手に格闘通らんくせに、盾もった相手僚機は訳わか...
-なんでハンドガン付けて、特殊武器も装備可能なんだろうなこ...
--産廃になるの間違いだろそんなクソ装備使うやついない -- ...
---全然クソ装備じゃないよ。高い耐久持った機体を持てるんだ...
---下枝のように耐久面上げれば十分使えそうね -- [[枝1]] &...
---盾産廃に死体だけだろ、そんな調整して使いたがるやつなん...
--ACV系の構えの時に展開する足のシールドみたいに、カバーや...
--盾の耐久2倍~3倍で壊れたときの怯み削除ならそれでもい...
---確かに耐久上げないと盾役としてすら使えないか。 -- [[木...
--まあ攻撃能力無くせば最悪無視という選択肢ができていいか...
---昔みたいに重量級が鈍足だったらそれも選択肢に入ったかも...
---いや、近くにリーダーいないんならただの的なんだから潰せ...
---仮にミニロケ含め攻撃能力が皆無ならそうだね。まあ、そん...
---リーダー潰そうにも、突撃してくる盾STx2の後ろからリー...
---盾構えたままダッシュしてきてぶん殴るのに変わるだけだな...
---そんな調整をするかどうかではなく、して欲しいという木な...
--CODのアサルトシールドみたいなことがしたかったんだろう。...
--少ないと思うけど自機で使ってる人もいるから攻撃手段をな...
-防衛戦で2,3体出現したのめっちゃ面倒だな。距離とHV僚機...
-某動画サイトでクラン戦で盾6枚やってる動画見たけどひどい...
--全盾でクラン戦したけどフツウのとこはリスキルとかまでも...
---上位陣以外は対応できないってことですやん -- &new{2017...
---集中運用できるクラン戦だと...えぐいレベル。単体の性能...
-既存のハンドガンと違って片手で撃ってるので命中率、安定性...
-対応に苦労している人が多いがEMPがあれば楽に処理できるぞ...
--光学兵器は盾特攻で盾壊すだけならかなり有用、本体撃破もE...
--HVST絶対殺すマンなEMP+ロケなら盾の処理も楽ではある。た...
-ヨランダさんの効果で撃破時シールド耐久かいふくすんのかな...
--しないよ -- &new{2017-05-06 (土) 10:48:59};
-JCGは両チーム3~5機入り2枚持ちも有りの盾押し付けクソゲー...
--それは運が悪かったね。 -- &new{2017-05-07 (日) 23:59:4...
--盾に関してはレギュレーションで禁止されてるんじゃなかっ...
---盾制限は一旦保留になったらしい。[[大会共通ルール>http:...
--予想通りすぎて、ですよねーって感想しか出ないな。 -- &n...
--5月はASに調整入るみたいだしそっち強化で調整かなー --...
---盾弱体化は確定事項だよ。運営がまともなら5/11でやるはず...
---有用性を保ちつつ程よく弱体化してほしいところだけど。 -...
---盾の耐久だけ減らすみたいな単純な修正だけはして欲しくな...
---自機で使っている身としては、これ以上、脆くされたり、取...
---自機仕様だと有用ではあってもそこまで強いわけでないだろ...
---火力下げていいから対ホミサなんとかしてくれんと自機盾使...
---自機運用ならむしろ、ホミサHvに積んで相手から、カウンタ...
---それだとタンクってよりグラディエーターだなぁw敵のフォ...
---自機運用だと、攻撃に耐えるって考えてると即死しないかと...
---ゲームルール的に自機で前線に突っ込むこと自体がリスキー...
-これの敵僚機って振り向く前に攻撃してきてるような気がする...
--ラグじゃないかな。一度真後ろに向かってグレ投げてる僚機...
-二枚運用してるけど全盛期のアクセラアイノ以上の脅威だよね...
--盾持ちへ対処できないチームが負ける、が正しい。自軍盾持...
---確かに対処できない方が負けるのは同意ですが相手も同じ対...
---盾持ちが多いとその分火力や継戦能力が下がるからその限り...
---理論上はそうでもそれができるのは高度に連携が取れた場合...
---盾2体はわからん殺し・初見殺しに近いんだよね。対処法知...
--ろくな戦闘できない一部の軽量の下手な人が文句言ってるだ...
---ホントに一部だけならこんなに早く制限されることも、修正...
---一番処理が楽な奴が同じ重量級のHVツインホミサな時点で...
---一番らくなのはFGとロケでしょ… -- &new{2017-05-16 (火)...
---FG+ロケはクイック持ちだと安定しない -- &new{2017-05-1...
---だだっ広いところに突っ立ってるだけのやつはコアブレやら...
---自機戦闘の上手い下手っていうか、目の届くところだけで戦...
--勿論強いけどアルム時代のASSPSPみたいに全部これでokって...
-こういう突破力ある武器はあったほうがいい -- &new{2017-0...
--とりあえずこれが来てからSWポスト争奪戦も硬直状態になり...
-悲報:盾が強武器からゴミ武器に修正確定 僚機が2体でミニ...
--ゴミではないだろ、装甲値減るだけで硬さはある程度健在だ...
---今でも自機運用だと硬さギリギリなんだよな・・・ -- &ne...
--サリオハンドガンが持てなくなったのは地味に痛いな。サブ...
---盾二枚持ち防止の為にHG系を一切持てなくする謎修正。速度...
---どうせ盾が壊れ次第さよならなんだし、一番軽いSMG乗せと...
--これでまたアクセラSGが増えてくるんか?まぁ盾が2機突っ...
--今でも猟奇ニキがこれ持って突っ込んでくるし、突っ込んで...
-次回アップデートの修正後は自機で盾を使うとなると、遠距離...
--アンヘル+盾の「盾を殺す盾」とか一定のシェアがありそう -...
-FHみたいに自機と僚機で堅さ違う感じで調節してほしかった。...
--まだまだいけると思うがな、耐久が高くて2機分の耐久なのは...
--毎度のことながら僚機と自機を一緒に調整するのやめてほし...
--ARもアイノもそうだが、なんで調整を分けないのかね -- &n...
--人間もAIもハードウェアは同条件って言うのがフィギュアヘ...
---リーダースキルで結局差ついてるけどな -- &new{2017-05-...
-倒しても倒しても30秒で復活する火力耐久速度を兼ね備えたロ...
-こいつへの対処法は、HGの射程外から火力を集中して倒すか、...
--SWのポスト争奪戦が盾の最も輝く場所だと思っている -- &n...
--EMPとロケで対処するのが一番安定するかな。 -- &new{2017...
-前よりはマイルドになったな、前ほど食えないから多少考えて...
--やられる側としては十分脅威 高威力の攻撃を一方的に集中的...
---引き撃ち覚えよ?わざわざ相手のHGの射程で戦ってあげると...
---そもそもその話だと盾盾FOWの正面突破特化分隊構成相手に...
--いや、PSとか一切関係無しに放り投げるだけで戦果出せるっ...
---店売りの武器になぜ腹を立てるの?強いと思うなら使えば良...
---↑店売りかどうかは関係なくない?対人ゲームとしてpsの介...
---昔々、「俺様は習字をいっしょうけんめいやって上達してき...
---「字の上手さを競うゲームなのに誰でもプリンターを使い出...
---「ポストチャージをより多く削った方が勝ち、同点なら制圧...
---その理屈で行くと「相手の体力0にした方勝ち」って格ゲー...
---本当に使ってるのか?最近は放り投げるだけじゃ削るだけで...
---そもそも、こいつは万能ではないし、一部で恐れられてるほ...
-特徴の部分なんだけど、将来的にはシールドガン系列の特徴を...
-カバー時や格闘時に盾を反らす説明が消されてるけど仕様変わ...
-盾正面の隙間から狙撃してくるSNに対して、盾を左右持ち替え...
-こいつって運営は自機で使うことも想定していたのだろうか・...
--むしろ、自機で使うことしか想定してなかったんじゃない?...
--自機なら耐久強化、僚機では強引な拠点制圧とか敵僚機の弾...
---HG自体射程が短いとはいえAR以上のDPSあるからなあ…そこに...
--個人的には今のサイズの半分ぐらいの盾でもっと硬いのを想...
--EMPで突入ごっこを久々にやってみたのだが耐久バーの減りが...
--自機想定だけ、の気がするなあ…防御系の武装として作ったみ...
--僚機に複合リペSP連れて自機ミニロケ盾で12キルでスコア300...
-装備の構想自体は素晴らしいんだよな。制圧の速い僚機とFHそ...
--今後実装されるであろう他の盾との兼ね合いがあるからそう...
---あれはだいぶ昔に僚機がグレネード使えない事への回答みた...
---↑「回答みたいにして作られた」が運営の公式見解なら今の...
---だからこそ、グレなし・ミニロケなし自機は敬遠されがちな...
---特殊装備の威力に依存するのは、そもそもガトロケ以外総じ...
---↑威力不足と言うけど実弾に関して言えば部位毎の防御差も...
---HGENというか僚機HGが弱体化されたのは尻取ってコアに当て...
---どれだけ数字見直してもARがガトを上回るDPSを出せるよう...
---別にDPSで互換というか超えるものが出てもいいけど、それ...
---この武器を弱くするのは簡単だろうけど、この武器をただた...
---ARなんてガトどころかHGに負けてることすらザラなんだから...
---ARはHGより射程長いし、最初はガトの射程がARよりかなり短...
---ほんまそれ。積み方が悪いのなんてハナっから分かり切って...
---つまりは、ロケの想定射程外へ攻撃能力が高すぎることが諸...
---ロケ=HVへの唯一の対抗手段(HVミラー除く)だから、ロケ...
---昔はアルムブラストが高連射・軽量・高威力でグレネードと...
---諸悪の根源はガトの射程向上だと思うけどね。ロケのダメー...
---速度とか耐熱上げるんじゃなくてフレーム基礎耐久力を上げ...
---その耐久方面、耐える運用方面での調整を僚機込みでやられ...
---重量機は(重い装甲だと)ARはHSされない限りさほど痛くな...
---まぁ、そりゃ正面から殴り合ったら圧倒的にHVが強いのに、...
---後、HVや盾STが一番装備を揃えやすいからだな。ぶっちゃけ...
---HV以外で戦おうと思うとARASじゃなくてロケASになるから、...
---↑訂正、勘違いしていた。BRの計算式の問題じゃなくていじ...
-肝心のFOW相手には一秒ももたないっていう状態なんとかし...
-結構連射速度落ちた? -- &new{2017-07-28 (金) 00:01:55};
-ハンドガン>シールドガンに項目を移植しました -- &new{20...
//-一部では「アルマドゥーラがアルマドゥーラを抱えてやって...
//大規模弱体の末「FG15運搬機」という面目は一応保ったもの...
//僚機においては制圧力がHVより若干高いSTを用いるのが常道
//自機運用においてはあまり有効策は見出されていない
//マルチロックミサイルで頭部をロックされ盾を飛び越えて機...
//あくまで「補助武器」と考えるのが妥当であろう -- &new{2...
-ここまで弱体化されたんだしガトとキャノンと同時持ちできる...
-今って盾僚機は使えないのだろうか。ひどくあっさり壊されて...
-盾破壊時の仰け反りはなくしてやれよとは思うな -- &new{20...
--僚機がのけぞらずハンドガン全弾命中させてくるとかゾッと...
---僚機補正で精度と連射速度落ちてるから一体相手程度じゃ脅...
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