フィギュアヘッズ 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/The 1st Yard
をテンプレートにして作成
開始行:
[[The 1st Yard]]
-とりあえずPT篭り、TT篭りは難しそうだな。 -- &new{2016-0...
-雑談のところにも書いたけど、基本の動きはHWよりだけど、...
--(つづき)私見では、初動は、自TT・敵リペア間の遮蔽に...
-展開早くしてった方が良さそうだね。TTとか、これ守れるの?...
-始まりの地なんだってね プラベでもいいから自機・僚機とも...
--JUNK限定イベントとか来たら胸熱 -- &new{2016-05-12 (木)...
--ジャンク縛りって意外とバランスいいんじゃないかろうか。 ...
-爆発物天国の予感がする -- &new{2016-05-12 (木) 21:25:32};
-サプライのすぐ横にある凸を横にしたようなのはなんだろう・...
--紹介ムービーの最初に見えるけど屋根付きの高台だね。マッ...
-あと1週間。
STが派手に爆弾雨降らしそうな気がする。
KILLデス重視のエリアかな? -- &new{2016-05-13 (金) 21:11:...
--このマップ、STが鍵を握りそうだね。PTと両TTを狙えて、な...
-砂の出番少なそうね。中央は射線通ってなさそうだし、強いて...
-早送りのところで笑う -- &new{2016-05-14 (土) 19:26:22};
--マップをゆーーっくり見せていって、音楽がぐわっと盛り上...
--ぶっちゃあれじゃmapの良さは分からない。少しでも戦闘して...
-こう言う「最初の地」みたいな特別なマップは1周年記念とか...
--そこまで持たないって判断だと思う。もはや出し惜しみして...
---明らかにプレイ人数が少ないからな…まぁ原因は色々ありす...
---持たないって判断してるのは運営じゃなくユーザーだけどな...
---開始2ヶ月ということを考えると驚くほどのアプデ速度だと...
---ネガキャンは一部の人たちだけだと思うんだよなぁ -- &ne...
---後半のアプデはともかくスタートからGWまでがゆっくり過ぎ...
-ポストの位置近いからENで開幕速攻はやりづらそうだなここ -...
-スクールガールストライカーズ × フィギュアヘッズ 武器紹介...
でも狭いことには変わりがありませんが・・・。 -- &new{201...
--コラボムービー見た感じだと、ポストチャージ初期値500...
---490かも。あと関係ないけどサトカたんペロペロ。 -- &...
---あくまでテスト用じゃないの?プライベートマッチでも初期...
--確かに変更されてた。サプライ横の壁やPTのとこの遮蔽物、T...
-このマップ、しゃがみカバーに隠れてても敵僚機がバスバス撃...
--SNから見ると大半のしゃがみ防護壁は頭見えてるんよ ここ...
--コラボムービー見てもわかるけど中量でもちょっとはみ出る...
-中央は抑え程度でよくて、両サイドが重要な感じ 特に自軍TT...
-一回自陣まで押し込まれて沸き狩りされるようになると積む。...
--ある一定ラインを割ると完全にどうにもならなくなるのは同...
特にリペアとられると距離の性で迎撃される上に、TT側への補...
逆にこの2ラインで互角以上ならいつでもPT取れる -- &new{2...
--攻めやすく守りにくいマップ。自軍ピットから自軍TTまでが...
---圧勝か圧敗しかなくて、相手のリペアを分捕れれば勝てる ...
-一番外側の通路は射線が通ってて屈むタイプの防護壁だから長...
-PTは空間が開けていて大人数が展開できる。すぐ後ろにサプラ...
--PTは左手の背の高い壁からでは占領ができず、右手の背の低...
--AS、HV、SPの前衛がTTを攻める際は、遮蔽物を利用しながら...
--PT防衛で僚機をカバーさせる場合。PTを奪取した後、高台狙...
--このサプライポイントの何が怖いって押し込まれた時、延々...
-両方にSTがいるとき、片方のSTが弱いか前線が弱かったりする...
-何は無くともまずレーダー、ここのタレットとリペアはちょっ...
-なんかすげぇintel推しだなここ -- &new{2016-05-22 (日) 1...
--ごめんよく見たらほかのマップもintel推しだったわ… -- &n...
-このマップ糞過ぎないか?三か所抑えられたら何も出来ないぞ...
--リペア取られたら敵がよっぽど脳筋じゃない限り押し込めら...
---リペアとっててもPT・TT取られてたら流石にやばくないか?...
---流石にタレットのほうが重要じゃないかな…サプライはむし...
---他のマップはまずPTを取るのが鉄則だが、このマップだけは...
---そうするとタレット≧リペア>ポストになるか・・・。上下...
---尤もらしい理屈を考えてみると、他のマップは自軍TTが自軍...
---上の葉を読むに理想の流れは、初動自TT、敵リペア制圧→PT...
-カジュアル野良のSFTだが軽量化SNで自TT→敵リペアま...
僚機は一応追いついてきてたけど2方面から急いで来た2小隊...
開幕ダッシュできても他チームも別方面で良いからヘルプして...
--味方が追いついていたか、援護できる位置関係だったかなど...
-流動的に戦況が変わるから良MAP -- &new{2016-05-23 (月...
--PTは下手に自機で進入すると蜂の巣確実。スナは肉入りを見...
-マッチしたからやってみたけど面白いね。ネズミ凄いけど -- ...
-あまりサイド(TT/リペア)にこだわると、中央を突破、裏からT...
--3戦線が裏でつながってるから戦闘力で互角でも、機が読める...
重量の区別無く仕事があって、SP、ST、ENの自分には楽しい
リペア分捕ってENを敵の空白に待機させ、取り返されるタイミ...
-ブリーフィング画面の切り抜きで低解像度だけど[[実装時のMA...
-何度かやったけど野良でよくあるSAF1でTT守り続けるのはまず...
--実際やってみるとわかるが、このマップPT死守って難しいの...
---PTもあっちこっちから攻撃できるから維持しづらいのはわか...
---PT維持しつつ敵TT無力化して、敵TTに貼り付けにするか更に...
--逆だと思うな TT死守できる戦力を持ってリペアまで攻める
リペア維持できなさそうならすばやく死に役を決めて遅滞戦術
リペアサイドも同じだが
このあたりの周期に余剰戦力でPT襲撃のタイミングを合わせて...
-構造はともかく雰囲気としては全マップで一番明るくて良いと...
--明るいというか放棄されてたのを手直しした感がでてると思...
-公式特設ページのMAP画像が更新されてたので修正しましたが...
-赤レダ×2GTの動き方で、HW定石(包囲)に近い攻め方が理想...
-これピットまで押し込まれたら諦めていいよね…。放置するの...
--時間によるんじゃね? 3分切ってたらまぁ駄目だろうけど5...
--何回かやってるうちに、何となく押し返し方というのか踏み...
-勝手が分かってくると、このマップ面白いわ。常に戦況を読ん...
--わかるわ!状況がめまぐるしく変わる良MAPだよね~wSub...
-このマップ一番好き。自機ENで相手の隙ついてTT奪ってそ...
-ピットとコアに閉じ込められて、ちょっと外に出ようものなら...
--していないと思ってたが敵側からしたら実はしているに一票...
-自機SN3分隊いるときの立ち回り教えてくれ、PT見てくれない...
--このマップに限らずにSN三人もいたら前線押せないよね。前...
--はい解散 >カジュアルでだけどさぁ・・・ -- &new{2016-08...
--諦めて防衛してよう -- &new{2016-08-03 (水) 23:52:55};
-どの兵科ももちろん重要なんだけど、このマップはSTの責任重...
-高台でSNやってるとコアブレしまくれる ただしもちろん裏取...
-ここでSAFやってると敵STがうざすぎる。PTにしか目がいかな...
--その場合、敵が来ないことを祈りながらリペア取りに行って...
-高台から高台へミニロケットで砲撃成功。STかSNにとどめさせ...
-制限時間ギリギリに自軍TTを取ろうと集まった隙を見逃さずに...
-このMAPでたまに自軍TTまったく守ろうとしない奴いて凄...
-このマップには攻略指南がない。脇道多いし防衛も自由度高い...
--慣れれば、このマップとて基本は他と何ら変わらないことが...
-PTを撃つことができる上下の高台バグが出てない?カバー後に...
-このマップに限らないけどPT南北のあの遮蔽でミサイル回避す...
-PTからTTヘ行ける坂の下の天井のある角で、天井下側から坂に...
--不具合だね。しかも逆側の同じ場所はカバーできる。5月に...
-ここが一番楽しい -- &new{2017-07-10 (月) 00:46:13};
-[[この画像の赤丸から矢印>http://uploader.swiki.jp/index/...
--すみません、自分の勘違いでした。
リプレイ機能で見ると相手の方はカバー射撃をしていたのです...
終了行:
[[The 1st Yard]]
-とりあえずPT篭り、TT篭りは難しそうだな。 -- &new{2016-0...
-雑談のところにも書いたけど、基本の動きはHWよりだけど、...
--(つづき)私見では、初動は、自TT・敵リペア間の遮蔽に...
-展開早くしてった方が良さそうだね。TTとか、これ守れるの?...
-始まりの地なんだってね プラベでもいいから自機・僚機とも...
--JUNK限定イベントとか来たら胸熱 -- &new{2016-05-12 (木)...
--ジャンク縛りって意外とバランスいいんじゃないかろうか。 ...
-爆発物天国の予感がする -- &new{2016-05-12 (木) 21:25:32};
-サプライのすぐ横にある凸を横にしたようなのはなんだろう・...
--紹介ムービーの最初に見えるけど屋根付きの高台だね。マッ...
-あと1週間。
STが派手に爆弾雨降らしそうな気がする。
KILLデス重視のエリアかな? -- &new{2016-05-13 (金) 21:11:...
--このマップ、STが鍵を握りそうだね。PTと両TTを狙えて、な...
-砂の出番少なそうね。中央は射線通ってなさそうだし、強いて...
-早送りのところで笑う -- &new{2016-05-14 (土) 19:26:22};
--マップをゆーーっくり見せていって、音楽がぐわっと盛り上...
--ぶっちゃあれじゃmapの良さは分からない。少しでも戦闘して...
-こう言う「最初の地」みたいな特別なマップは1周年記念とか...
--そこまで持たないって判断だと思う。もはや出し惜しみして...
---明らかにプレイ人数が少ないからな…まぁ原因は色々ありす...
---持たないって判断してるのは運営じゃなくユーザーだけどな...
---開始2ヶ月ということを考えると驚くほどのアプデ速度だと...
---ネガキャンは一部の人たちだけだと思うんだよなぁ -- &ne...
---後半のアプデはともかくスタートからGWまでがゆっくり過ぎ...
-ポストの位置近いからENで開幕速攻はやりづらそうだなここ -...
-スクールガールストライカーズ × フィギュアヘッズ 武器紹介...
でも狭いことには変わりがありませんが・・・。 -- &new{201...
--コラボムービー見た感じだと、ポストチャージ初期値500...
---490かも。あと関係ないけどサトカたんペロペロ。 -- &...
---あくまでテスト用じゃないの?プライベートマッチでも初期...
--確かに変更されてた。サプライ横の壁やPTのとこの遮蔽物、T...
-このマップ、しゃがみカバーに隠れてても敵僚機がバスバス撃...
--SNから見ると大半のしゃがみ防護壁は頭見えてるんよ ここ...
--コラボムービー見てもわかるけど中量でもちょっとはみ出る...
-中央は抑え程度でよくて、両サイドが重要な感じ 特に自軍TT...
-一回自陣まで押し込まれて沸き狩りされるようになると積む。...
--ある一定ラインを割ると完全にどうにもならなくなるのは同...
特にリペアとられると距離の性で迎撃される上に、TT側への補...
逆にこの2ラインで互角以上ならいつでもPT取れる -- &new{2...
--攻めやすく守りにくいマップ。自軍ピットから自軍TTまでが...
---圧勝か圧敗しかなくて、相手のリペアを分捕れれば勝てる ...
-一番外側の通路は射線が通ってて屈むタイプの防護壁だから長...
-PTは空間が開けていて大人数が展開できる。すぐ後ろにサプラ...
--PTは左手の背の高い壁からでは占領ができず、右手の背の低...
--AS、HV、SPの前衛がTTを攻める際は、遮蔽物を利用しながら...
--PT防衛で僚機をカバーさせる場合。PTを奪取した後、高台狙...
--このサプライポイントの何が怖いって押し込まれた時、延々...
-両方にSTがいるとき、片方のSTが弱いか前線が弱かったりする...
-何は無くともまずレーダー、ここのタレットとリペアはちょっ...
-なんかすげぇintel推しだなここ -- &new{2016-05-22 (日) 1...
--ごめんよく見たらほかのマップもintel推しだったわ… -- &n...
-このマップ糞過ぎないか?三か所抑えられたら何も出来ないぞ...
--リペア取られたら敵がよっぽど脳筋じゃない限り押し込めら...
---リペアとっててもPT・TT取られてたら流石にやばくないか?...
---流石にタレットのほうが重要じゃないかな…サプライはむし...
---他のマップはまずPTを取るのが鉄則だが、このマップだけは...
---そうするとタレット≧リペア>ポストになるか・・・。上下...
---尤もらしい理屈を考えてみると、他のマップは自軍TTが自軍...
---上の葉を読むに理想の流れは、初動自TT、敵リペア制圧→PT...
-カジュアル野良のSFTだが軽量化SNで自TT→敵リペアま...
僚機は一応追いついてきてたけど2方面から急いで来た2小隊...
開幕ダッシュできても他チームも別方面で良いからヘルプして...
--味方が追いついていたか、援護できる位置関係だったかなど...
-流動的に戦況が変わるから良MAP -- &new{2016-05-23 (月...
--PTは下手に自機で進入すると蜂の巣確実。スナは肉入りを見...
-マッチしたからやってみたけど面白いね。ネズミ凄いけど -- ...
-あまりサイド(TT/リペア)にこだわると、中央を突破、裏からT...
--3戦線が裏でつながってるから戦闘力で互角でも、機が読める...
重量の区別無く仕事があって、SP、ST、ENの自分には楽しい
リペア分捕ってENを敵の空白に待機させ、取り返されるタイミ...
-ブリーフィング画面の切り抜きで低解像度だけど[[実装時のMA...
-何度かやったけど野良でよくあるSAF1でTT守り続けるのはまず...
--実際やってみるとわかるが、このマップPT死守って難しいの...
---PTもあっちこっちから攻撃できるから維持しづらいのはわか...
---PT維持しつつ敵TT無力化して、敵TTに貼り付けにするか更に...
--逆だと思うな TT死守できる戦力を持ってリペアまで攻める
リペア維持できなさそうならすばやく死に役を決めて遅滞戦術
リペアサイドも同じだが
このあたりの周期に余剰戦力でPT襲撃のタイミングを合わせて...
-構造はともかく雰囲気としては全マップで一番明るくて良いと...
--明るいというか放棄されてたのを手直しした感がでてると思...
-公式特設ページのMAP画像が更新されてたので修正しましたが...
-赤レダ×2GTの動き方で、HW定石(包囲)に近い攻め方が理想...
-これピットまで押し込まれたら諦めていいよね…。放置するの...
--時間によるんじゃね? 3分切ってたらまぁ駄目だろうけど5...
--何回かやってるうちに、何となく押し返し方というのか踏み...
-勝手が分かってくると、このマップ面白いわ。常に戦況を読ん...
--わかるわ!状況がめまぐるしく変わる良MAPだよね~wSub...
-このマップ一番好き。自機ENで相手の隙ついてTT奪ってそ...
-ピットとコアに閉じ込められて、ちょっと外に出ようものなら...
--していないと思ってたが敵側からしたら実はしているに一票...
-自機SN3分隊いるときの立ち回り教えてくれ、PT見てくれない...
--このマップに限らずにSN三人もいたら前線押せないよね。前...
--はい解散 >カジュアルでだけどさぁ・・・ -- &new{2016-08...
--諦めて防衛してよう -- &new{2016-08-03 (水) 23:52:55};
-どの兵科ももちろん重要なんだけど、このマップはSTの責任重...
-高台でSNやってるとコアブレしまくれる ただしもちろん裏取...
-ここでSAFやってると敵STがうざすぎる。PTにしか目がいかな...
--その場合、敵が来ないことを祈りながらリペア取りに行って...
-高台から高台へミニロケットで砲撃成功。STかSNにとどめさせ...
-制限時間ギリギリに自軍TTを取ろうと集まった隙を見逃さずに...
-このMAPでたまに自軍TTまったく守ろうとしない奴いて凄...
-このマップには攻略指南がない。脇道多いし防衛も自由度高い...
--慣れれば、このマップとて基本は他と何ら変わらないことが...
-PTを撃つことができる上下の高台バグが出てない?カバー後に...
-このマップに限らないけどPT南北のあの遮蔽でミサイル回避す...
-PTからTTヘ行ける坂の下の天井のある角で、天井下側から坂に...
--不具合だね。しかも逆側の同じ場所はカバーできる。5月に...
-ここが一番楽しい -- &new{2017-07-10 (月) 00:46:13};
-[[この画像の赤丸から矢印>http://uploader.swiki.jp/index/...
--すみません、自分の勘違いでした。
リプレイ機能で見ると相手の方はカバー射撃をしていたのです...
ページ名: