雑談用掲示板 のバックアップ(No.12)

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  • コツコツ貯めてた昌子様貯金が新サリオFHで消えそうだ・・ -- 2016-05-11 (水) 20:51:46
    • 男は新しい方を選ぶのよ -- 2016-05-11 (水) 22:34:26
      • あの女ね! -- 2016-05-11 (水) 22:38:15
  • 「本当に味方ガチャどうにかして欲しいわ…まあ俺は勝率44%だからこんなこと言うと喪前が言うなとか言われそうだけど…」「そんなことありませんよ!俺なんて36%だけど最近の味方がPT~」「だよね!やっぱり○○しない奴が~」ある日のロビチャ。便利な言葉作ったもんだ。 -- 2016-05-11 (水) 20:57:48
    • でもそれって裏を返せば勝ってる奴居るんだよな…おお恐ろしや恐ろしや! -- 2016-05-11 (水) 21:03:29
    • その話題は荒れるからやめときな -- 2016-05-11 (水) 21:03:54
    • ガチャが酷くて勝率が下がる=確率が偏って勝率が上がる人も居る 「最近の味方ガチャ引き良すぎて雑魚なのに70%行っちゃったw運良くてごめ~んね♪」こんな人も同数居ないとおかしいんだよな。 -- 2016-05-11 (水) 21:21:26
      • 悪い印象は先行しやすい上に忘れづらいからね。「今週10連敗ぐらいしてるわ腹立つ→よく考えたら毎日デイリー完遂してたわ」的な。 -- 2016-05-11 (水) 21:30:07
      • 負けたら味方のせい勝ったら自分のおかげだからそういう人が出てこないんやろ(適当 -- 2016-05-11 (水) 21:43:23
    • ロビチャは魔境だから。。。ランク26のやつがランクマ参戦回数3回のランク20にランクマの勝ち方教わってたり、勝率40%位のが60%近いやつに「今のランクマは味方ガチャ酷くて勝率下がるだけだから行かない方がいいよ」とか言ってるからな。そういうのに限って初心者にどや顔で講座ひらくしなー。 -- 2016-05-11 (水) 21:15:05
    • そいつら同士でグループマッチ出ればいいのにね。 -- 2016-05-11 (水) 23:08:03
    • よほど運が悪くない限り勝率は大抵腕相応の値になるんだよなぁ…。 -- 2016-05-11 (水) 23:13:41
      • 今さっきデスもほとんどしないでゴリゴリ敵を倒して肉入りをキルして、さらにはチャットで戦況をリードしながら戦ってる人が居た。自分もそんなアクティブな人にあったのは久々だしこちらもpingで応答しながら勝ちを掴んだけど、戦闘後に興味本位で戦績を覗いたら40%台だった。本人には原因ありそうにもなかったし本気で運が悪い人も居るのだと思う。 -- 2016-05-11 (水) 23:24:07
      • 真面目にやれば強いけど、普段はASASASでアクセラロケ凸したら強くね?とか変なこと試したがる人のパターン。 -- 2016-05-11 (水) 23:34:04
      • カジュアル来る前の話だけどランクマでメインSTに変えて個人戦績がよくなったらいきなり敗北が多くなった事があったから自身が前衛で強ければ勝率は腕になるけど後衛になると仲間運が強くなるのかもしれんね。 -- 2016-05-11 (水) 23:39:18
  • 新FHにこんなに見た目もスキルも最高の物が来ると思わなくて、昨日深夜のノリで水着やら服やら髪型やら買っちまったよ… -- 2016-05-11 (水) 22:14:07
    • 深夜は明日のメンテ後も来る。つまり‥‥? -- 2016-05-11 (水) 22:41:02
    • SP僚機に特殊設置後凸らせるの捗る!ガトHVでもいいなぁ -- 2016-05-11 (水) 23:09:51
    • きさまだったのか・・・昨日隣の部屋でリア充してやがったのは・・・壁ドン2回で気がつけよw -- 2016-05-11 (水) 23:16:27
  • Rank40間近、BITがぜんぜん足りないという。「あれもこれも買いたい!あー金が足りないな!」という嬉しさよりは、「あれもこれも必要だが買えんな…」という不便さのほうを感じてしまう。 -- 2016-05-11 (水) 23:40:12
    • スポーツ装甲以外は、数千円課金すりゃ一発だろ。金払わない人が不便を強いられるのは仕方ない。 -- 2016-05-12 (木) 00:21:26
      • いや、もう課金済みだが。新しい編成とか戦術とか考えないのか? -- 2016-05-12 (木) 07:08:16
      • ↑考えるだけなら机上でもできるぞ。BIT足りん程買うというより無闇に買ってその戦術とやらを実践しとらんのじゃないか?最低100戦ぐらいやり込んでたら足りん事はなかろうよ。 -- 2016-05-12 (木) 08:24:40
  • ミュージックビデオってこんな機能なのね。ゲームの勝敗には全く影響しないし、BIT余ってる人向けにクソ高くしてのんびりプレイヤーとの格差を吸収する方構成になりそうだ -- 2016-05-11 (水) 23:43:48
    • BITがどれだけ必要なのか分からないけど、このクソ忙しいゲームで試合中にビデオ画面なんか見てる時間なんか無いだろうに・・・。 -- 2016-05-12 (木) 00:59:03
      • 試合中にBGMが流れるとかありそうだけど、ガチな人は効果音で敵を見つけたりするから邪魔だと思うだろうしなぁw -- 2016-05-12 (木) 10:18:27
  • 気分転換で久しぶりにランクマ行ったら意外と楽しかった……。試合開始前の挨拶が2人しか返ってこなくてランクマもこんなかんじなのかなーとか思ってたら、そうでもなくて皆試合中のコミュニケーションはちゃんと取ってたし、助けが必要になりそうだったらすぐに救援要請出して手遅れにならないように気遣ってたり、リザーブにxxあったらお願いしますーみたいな感じでお互い最大限できることをやったり時には背中任せつつな感じで。ちゃんとコミュニケーション取れてるとなんだかやる気が出てくるね -- 2016-05-12 (木) 00:14:06
    • そうですね!ランクマだとまだ勝ち意識があって楽しいですよねwゲーム開始時のチャットの固定文変えられるようになったら個性がでてもっと楽しくなりそう現状は単純作業化してるからね~ -- 2016-05-12 (木) 00:26:05
      • ラジチャが不便だよね。「援護してくれ」はあるけど「援護します」はない(SN、ST向け)「弾が無い」はあるけど「ここに置きます」「ここに置いてくれ」はない(EN、SP向け)他にも、敵一体を指しての「この敵を攻撃してくれ」とか「この地点に砲撃してくれ」も欲しい所。そもそも味方僚機の移動途中のルートが見えないのが・・・ -- 2016-05-12 (木) 00:50:13
  • GWのログインボーナスが一日足りない‥だと。そんな‥馬鹿な‥。なぜ一日早く始めなかったんだ‥。 -- 2016-05-12 (木) 00:51:54
    • よう俺(´;ω;`) 毎日やってた気がするけど、どこかで12時跨いで、そのまま忘れてたようだ。 -- 2016-05-12 (木) 09:06:27
      • 5/12までだから今日で全部埋まるよ。既にログインして足りなかったら…まぁ…。 -- 2016-05-12 (木) 10:15:46
    • スタンプはわりとホイホイ配ってくれてるから、最後の20枚くらいはそこまで大きな損失じゃあないよ。気にしなくても大丈夫 -- 2016-05-12 (木) 10:17:19
  • MAPを散策出来る機能って搭載されないんですかね~? MMORPGみたいにマップだけのサーバー用意して見たい人はそこに来るとか、他のプレイヤーうじゃうじゃ居ても構わないんですけど。でもそんなことすると重くなるのかな~? -- 2016-05-12 (木) 01:11:52
    • プライベートに少人数で立てて、ロビーで同じ散策目的なのを適当に集めればいいんじゃない? -- 2016-05-12 (木) 10:35:59
  • 新赤レールがドストライク過ぎてロット回そうか迷う -- 2016-05-12 (木) 10:12:48
  • 新マップ狭い(狭そう)から、戦闘面で密度が濃くなりそう。パッと見凝縮したHWみたい(リペアポイントが重要そうっていう意味ではHWに似てるかも)だけど、HWと比べて拠点カバーしずらそうなのと、PT・TT間が一本道で隣接してるから、PT・TT間の攻防が多くなりそうで、かつ正面対決の裏で、こっそり別道から裏取りみたいな感じになりそうで、どちらかっていうと進行ルートに自由のないGTって感じになりそう。でも同時に、狭いぶんレーダーがよく効くから、SWみたいに裏取りしずらいかも。 -- 2016-05-12 (木) 11:22:52
    • 改めてみたら、TTとPT特別隣接してるってわけでもなかったみたい。でも自TT守りながらPTを・PT守りながら敵TTを攻めるのはほかマップと比べたら容易そう。でもHWみたいに余裕をもって敵リペア含めて包囲網広げていくのが王道っぽさそうな面もあるね。 -- 2016-05-12 (木) 11:29:44
      • TT・PT間の攻防って書いたのは、ほかマップはPTから直接敵TTに行くことって少ないかなって思ったし、TT守ってる人が狙撃や砲撃(ロケラン含む)以外で敵制圧下のPT方面攻めることも少ないかなって。長くなって申し訳ない。皆さんはどう思いますか?まぁ実際プレイしないとわからないこと多いと思うけど。 -- 2016-05-12 (木) 11:35:30
      • 基本の動きはHWよりだけど、SW以上に守りにレーダーが重要なのと、拠点カバーが難しそうなのと中央の奪い合いへ発展しやすそうなのはGTに近い感じなのかな?あとはPT・TTともに屋根がない点と、左右は細道が多く中央は広い道が多い(かつピットからPTに近い)のがみそかな? -- 2016-05-12 (木) 11:53:20
  • カタログ更新きてるなー -- 2016-05-12 (木) 12:10:48
    • ランパートの対熱20はやばいってw -- 2016-05-12 (木) 12:13:28
      • ランパーやばすぎて笑う、全部合わせて80とかwww -- 2016-05-12 (木) 12:25:22
      • これ使うなら全身ドッカーのほうがマシに見えてくるからすごい -- 2016-05-12 (木) 15:04:35
    • 新NNRロケランやべぇ。リロード早い。普通に強い。しかもアクセラで疑似アルム運用できるかもでヤバい。あとシングルミサも5回も撃てる。 -- 2016-05-12 (木) 12:18:28
      • 今回実装の武器で強そうなのはこの2つかね シングルミサは今あるNNRのバリスタの完全上位互換だし強いわけじゃないけどバリスタ使ってる身としては羨ましい そしていくら実装しても空気になりそうな新レールガン 軽さが正義すぎるんや -- 2016-05-12 (木) 14:48:27
      • サリオキャノンも使い勝手良さそうだよ。8連はバラけすぎ、4連はピンポイントすぎるし射程がねーって思ってる人は良いかも。ていうかキャノンって何気に選択肢多いよね。ZS実弾もあるし、8連にしてもガチャ品かノーマ品か選べるし。 -- 2016-05-12 (木) 15:14:27
      • なんでや!レーヴァテインかっこいいやろ!(中二並感) -- 2016-05-12 (木) 15:31:32
      • ↑2射程は90で4連と一緒な上にリロ速度は両方に劣るよ。命中頻度も8連と大差なかったと言うか範囲狭いけど着弾数も少ないわけで面制圧力は変わらんと思う、それと8連より逃げられやすい。まぁまだちょっとしか使ってないからわからんが -- 2016-05-12 (木) 15:59:58
    • 新しい装甲ただの色違いかと思ったらグラ細かい所結構変えてるんだな、この調子でNNRとZ&Sも頼む -- 2016-05-12 (木) 12:30:59
  • これはアンチレーダーの装甲が欲しかったら素直にゼノギアスコラボを回したほうが良さそうだな・・・w -- 2016-05-12 (木) 15:07:20
  • アンチレーダーがガレージロットだと・・・マジでハズレ枠なんじゃ・・・ -- 2016-05-12 (木) 17:55:11
    • 今更気づいたのか、今週は回すなら武器ガチャ回してる方が有意義だと思うぞ -- 2016-05-12 (木) 18:03:28
      • 木主だが・・・もっとやばいことに気がついてしまった・・・サリオのノーマル装甲がでたってことはこれからNNRやGIW、ZSのノーマル装甲がガチャで実装することによってスポーツの確立が更に下がる・・・ -- 2016-05-12 (木) 18:08:01
      • GIWは迷彩装甲がもう出てるじゃん、後はNNRとZ&Sだな。 -- 2016-05-12 (木) 18:10:49
      • やべえじゃん -- 2016-05-12 (木) 18:22:18
      • Z&Sはフレームが隠れてくれれば使えそうではあるけどなwまあそれをしてくれる開発ではないわな・・・wNNRは・・・うん。まあ問題はスポーツ装甲がほんと出にくくなることだよな・・・。 -- 2016-05-12 (木) 18:35:43
      • スポーツと迷彩が各企業分出揃ったら、装甲は企業別に分けて欲しいものですな。 -- 2016-05-12 (木) 19:00:23
      • 例えば、スポ装甲が10%の確率で出るとかになっても、それまでにスポ装甲が今より大量に増えていたりすると、古いのがダブる可能性がどんどん上がっていく。装甲が実装されるほどガチャの期待値が下がる仕様。 -- 2016-05-12 (木) 20:57:50
      • 企業別よりも軽中重で装甲ガチャ分けて欲しいわ…。 -- 2016-05-13 (金) 12:25:09
    • GIW迷彩15%だったのが、新サリオ(アンチレーダー)10%とGIW迷彩5%になっただけだよ -- 2016-05-12 (Thu) 18:47:10
  • ちょっと期待してたサリオSRとARが只の互換品で泣いた…もっと違うアプローチ出来るやろ… -- 2016-05-12 (木) 18:02:34
    • ARは僚機だと撃ち切る前に倒されますわ…カバーから身を晒す時間も長いしな。 -- 2016-05-12 (木) 18:09:42
    • SRはまだ防衛用に脳死放置僚機砂って使いみちがあるやろ(震え声) -- 2016-05-12 (木) 20:16:55
    • SRはまだ防衛用に脳死放置僚機砂って使いみちがあるやろ(震え声) -- 2016-05-12 (木) 20:17:01
  • サリオのショットガンは、弾薬数増やすより連発できるように装填数を増やして欲しかったな。スナとレールガンも弾薬数減らしていいから重量軽くして欲しかった。サリオ武器はどうも方向性が揃わないな -- 2016-05-12 (木) 21:35:35
    • キミはただでさえ死んでるNNRドラム式SGにとどめを刺す気か -- 2016-05-12 (木) 23:12:30
  • Footダンスなるものを考えたwCボタン連打しながらシャガムのを繰り返す なかなか面白い -- 2016-05-12 (木) 23:01:22
    • VS、BB、絆、各種格ゲー、どれでもあるが、共通するのは9割がた煽りにしか使われないという。 -- 2016-05-12 (木) 23:06:15
      • シャゲダンは~相手への~敬意として~毎回~やってほしい~ですね! -- 2016-05-12 (木) 23:14:49
      • リンクスステップを試したことあるができなかったんだよなぁ、このゲーム -- 2016-05-13 (金) 00:34:57
  • なんか今INして思ったんだけどガレージ?の画面暗くなってない?ちな当方GIWガレージ -- 2016-05-12 (木) 23:01:58
  • 何気に試合結果を履歴から見れるようになったのがううれしい  -- 2016-05-13 (金) 01:03:18
  • ランクマで捨て垢ランク1が放置の上PT攻撃要請をツールで連打されるのマジ勘弁してくれないかな。いい加減ランクマは参加制限と投票キック機能つけろと・・・ -- 2016-05-13 (金) 01:13:53
    • 連打ラジオチャット・突撃して自殺しまくる奴ならいたな…。ぶっちゃけ普通にやってるランク19以下がランクマくるメリットがほぼないから参加制限してもいいと思うんだがなぁ。 -- 2016-05-13 (金) 01:39:44
  • 平均待ち時間1分以下(夜だけ) -- 2016-05-13 (金) 05:31:37
    • 当てにならない待ち時間なら表示しなくてもいいのにとは思う -- 2016-05-13 (金) 13:42:43
      • あと、マッチング待ちの人数が表示されるようにしてほしい。 -- 2016-05-13 (金) 14:44:28
      • この状況でマッチングとはいえ人数表示とか無理に決まってるだろ。残ってるプレイヤー数推測されたら蜘蛛の子を散らすように離れて行ってしまう。ランキングだって自分とトップ以外見れないようにしてるだろ? -- 2016-05-13 (金) 19:00:39
      • 10人集まるまで後何人かなら表示していいと思われ… -- 2016-05-13 (金) 19:15:07
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