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  • 今じゃ何のゲームをやっても今一ぱっとしない。このゲームが終わってしまったのがただただしんどい。 -- 2019-05-19 (日) 23:37:19
  • 今度復活するときは煩わしいチャット欄の非表示が欲しいと思いつつSNの快速とエグゼキュートの爆音が2回響くのが忘れられんのです。 -- 2019-05-23 (木) 10:08:16
  • ACT+RTSっていえばギルティギア2ってゲームがあるらしいけどどんなんなんだ? -- 2019-05-24 (金) 02:59:32
  • なんだかんだ初期は何もかも遅いのがこのゲーム特有の面白さを強めていたから、ゲームモードとして装甲や武器のバランス調整したやつを出してくれないかな…いまのゲームスピードが早くてその場の判断が大事な感じも楽しいけどさ。あのひたすら耐えて穴に僚機を通して、どうにもならないはずの状況を覆す快感が懐かしい気もするんだよね。ちょっと懐古すぎかもしれないけど -- 2019-05-24 (金) 22:06:49
  • あと一ヶ月ほどで一周忌か… -- 2019-05-29 (水) 05:31:03
    • まだ死んでない! -- 2019-05-29 (水) 07:25:42
  • フィギュアヘッズやりたいよぉ・・・ -- 2019-06-01 (土) 23:59:02
    • やりたいよなぁフィギュアヘッズ…ボタブレに移ってまぁそっちも悪かないんだけど、やっぱ肌に合うのはこれだったわ。マップ見て戦況読んでカバーして撃ち合うあの絶妙なスピード感と緊張感が恋しい。アセン組みに頭悩ますのが好きで、数値どころかフレーム形状まで気にしなきゃならんのが凄く楽しかったよ -- 2019-06-02 (日) 21:52:47
      • 目になり、武器になり、盾にもなる僚機と一緒に戦うあの体験をもう一度・・・FHの声聞きたい・・・ -- 2019-06-02 (日) 23:44:31
  • あとちょいで長期メンテ入って1年経つのか、、、
    もう大分昔のように感じられるんだが -- 2019-06-05 (水) 02:54:00
  • アーケード版ボーダーブレイクがサービス終了だそうだ・・・ロボゲーの火がどんどん消えていく・・・寒い時代だとは思わんか・・・ -- 2019-06-06 (木) 19:12:43
    • いうてボダの方は純粋なハードそのものの寿命だからな 人が老化して死ぬのと同じだからそのうちまた出る可能性がなくはないと思うぞ FHの復活だって可能性無くはないし -- 2019-06-07 (金) 13:28:58
  • もう一年近くたつのに未練がましくここに来ちまう・・・野良で意思疎通できない中必死に自分の分隊を動かしたこと。そして味方と息が合って行動できた試合、あの高揚感はほんと楽しかったなぁ -- 2019-06-13 (木) 23:54:22
  • 味方と連携して敵を誘導して処理したり、コア凸を意思をみるや緊密して戦線を上げたり陽動したり、味方体力がミリだったら分隊ごと前に出てタゲ貰って肉盾になったり…互いに助け合ったし、逆にやられもしたりで楽しかったね…
    個人的にはランクマでデス差がついてるなか、一致団結して僚機ENコア凸をサポートしてくれて決まった時は凄く興奮して手が震えた思い出
    またやりたいなぁ -- 2019-06-18 (火) 16:46:11
  • 復活しても、また運営が怠惰の塊だと確実に潰れるな。せっかくロボゲーなのにFHというキャラ面でも活かせれたゲームだったのに、メンテは二週間おき、up情報は翌日、ソロコンテンツはノータッチと全く経営そのものがボロボロだったわ。金なる木を朽ちらせるのは大罪ね -- 2019-06-18 (火) 22:08:06
    • ソロコンテンツとか別ゲー行けよ言いたい。求めてるものの方向性が別すぎ。若者が巣鴨で喚いてるのと同じだわ。それからロボゲーとか国内にしか需要無いしその国内ですらユーザー数話にならなくて金にならないジャンル筆頭。そろそろ現実を受け止めような。ロボゲーが金になるジャンルならスマホ・家庭用・PC問わずそこらじゅうロボゲーで溢れかえってる -- 2019-08-02 (金) 23:30:20
  • 装備選び放題になった最期は本当に楽しかったが、その時期が1番楽しかった理由がそれってのが失敗のすべてなんだよね -- 2019-06-21 (金) 13:27:28
    • 確かにそうだけど、ジャンルがニッチ過ぎて月額じゃ維持できないだろうし、パケで売っても同じく売上からサービス維持が厳しい。楽しいのにどうあがいても絶望なゲームだったな。 -- 2019-06-22 (土) 11:20:50
    • 装備ガチャはP2Wと言われても仕方無いし、当たり判定が3Dモデルに対して忠実だったから、他ゲーではメジャーなアバターやスキン販売も、フレームやコア周辺の保護面積や判定自体が小さい方が有利って事になって、それで稼ぐのも難しかっただろうな。 -- 2019-06-22 (土) 13:47:47
      • 訂正:「フレームやコア周辺の保護面積が大きい物や、大きい肩、足、装飾パーツ等が小さく、投影面積自体が小さい物が有利って事になって…」。遮蔽物から少しはみ出てる肩にも弾が当たってたからね。肝心のFHは余り前面に出てこないから、余程愛着かサービスを維持させる意思が無い限り、衣装に積極的に課金したいと思わなかったな。 -- 2019-06-22 (土) 13:59:05
      • ↑ドレッドヘア+海パンのロドリック課金衣装のおかげでデスするたびにむさ苦しい絵面を相手に見せびらかしたのはいい思い出。 -- 2019-06-23 (日) 10:21:03
      • 装甲判定はガバガバだったと思うが。スポーツ装甲のシースルーみたいな装甲でもコアには当たらないとかザラだったじゃん。そのうえ引き算の実弾防御力と割り算の耐熱という図式に加えて絶対的な重量差があってノーマル装甲は間違いなく弱かったよ。ただガチャが沼だった点は同意。だから手を出す人が少なかった。 -- 2019-06-28 (金) 20:55:26
  • もうすぐサービス終了から1周年ですね・・・
    (´・ω・`)そろそろメンテ終わってくれてもいいのよ。 -- 2019-06-25 (火) 21:59:35
  • ちょうど一年なのね…プレイしたい気持ちは、一年経っても全然変わってない、むしろ強くなってる… -- 2019-06-30 (日) 18:36:10
    • 1周忌ご愁傷様です。 -- 2019-07-01 (月) 09:22:15
  • FHやりたい -- あげ? 2019-07-07 (日) 00:55:47
  • このゲームを思い出すたび何ともいえない深くて大きい感情に襲われる……辛すぎる -- 2019-07-10 (水) 22:33:02
  • まだ、HDDの中にはフィギュアヘッズのアプリが入ったまま…、デスクトップにもショートカットが残ったまま… -- 2019-07-16 (火) 21:56:12
  • JOYSOUNDにアプリから動画送信して疑似カラオケ配信してテーマソング歌ってきた。戦闘時に『背中からDEAD OR ALIVE』流してたからそこが特に思い入れ強く感じた。他も結局すこ... -- 2019-07-20 (土) 22:16:43
  • 僚機操作したい……マップ見て結論導き出したい……味方のカバー回りたい……敵陣の穴突きたい…… -- 2019-07-27 (土) 21:48:04
  • お盆やから墓参りに来たで…
    ロドニキ、安らかに眠ってや… -- 2019-08-18 (日) 09:31:58 New!
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