雑談用掲示板 のバックアップ(No.14)

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  • ASENHVとENHVHVで後者の方が全スコア上だし肉入りも落とせてるけどwikiだと自機ENはあんまり良く思われてないんだな…。ロケASで上手く立ち回れるようになった分だけレールガン狙撃の立ち回りも上がってく。何より僚機ENに1枠使わなくていいのが大きい。ミニロケガトHV強いし。 -- 2016-06-07 (火) 18:26:55
    • 自機EN結構いいよね。自分は試しに自機EN修理SPロケアクセラASでやってみてるけど、結構戦えてる。よく言われるレーダー撒きもちゃんとクリアリングすればさほど事故らない(クリアリング楽しいしw)し、状況見てから設置位置妥協できるから、僚機みたいに設置する前に撃破されることもないし。爆風とグレとSGないのが自分はちょっときついけど、逆にロケみたいに避けられないのは気持ちいい。 -- 2016-06-07 (火) 19:05:29
    • 基本レーダー置くだけなら僚機で良いって事になるからなぁ。狙撃にしたって、ロケ当てたほうが前線においてはダメージ多いことが多くて、ASの方が出来ること多いから味方としては安心できるし。敵陣レーダーも別に死んでも痛くない僚機だから事故も怖くないし。何より自機ENの中にレダ置かない地雷とか居るから、自分の僚機より信用できないってのがあるとも思う。 -- 2016-06-07 (火) 19:09:53
    • 自機ENは中身性能の差が激しすぎるから残念なのが多い分敬遠されやすいんだよ。特に野良だとお互いの腕前がわからないから安パイが好まれやすい。あと戦闘力は自機が一番あるので戦闘しやすいのにしろってのも言われる(だからとりあえずASとなる) -- 2016-06-07 (火) 19:16:55
    • 自機ENは本当に中身の違いが大きくでるよねぇ・・・敵コア近くでひたすら芋るENに出くわした時の絶望はやばい -- 2016-06-08 (水) 00:40:30
    • どっちかとSN得意分野かもしれないけど味方と同じくらいのラインに出れば射程の長さで先手を撃てる(ENは集弾が悪いから交戦直前にフルチャ1発)のと取り逃がしを拾える範囲が広いのが強みだと思ってる。ENはノンチャ連射できるからミリには強い。後、結構走り回るから軽量機の足の方が移動時間が減るしロケだと爆風当てくらいしか狙えない位置からでもまともなダメージが出るから視界に敵が入れば手が出せる。ENなら横、裏回る時にレダで安全確保も出来るから生存力も高い。でも味方の前衛機がいてこそだし自機EN2機とかになるならロケAS乗る。…と今書いてて思ったけどロケASよりARASの方が向いてる気がしてきた。 -- 木主? 2016-06-08 (水) 16:21:46
  • そろそろ本気でSPの弱体化を考えたい人の木。万能すぎて分隊(自機・僚機含めた選出)がかなり制限されてると感じる。例として【軽量機自機】このゲームの軽量機は紙装甲ではなく、対熱武器特化装甲のはずで、本来ロケミサ相手なら「オラどうしたかかってこんかい!」と強気に行けるはずなのに、まず間違いなく横にARSPが控えてるせいで前線出られることが無い。自機のARだと高機動で回避できるのに、僚機のARが百発百中なのも理不尽。 【AR中量機自機】どこでも補給・回復可能な状況なので削り武器のARがあんまり役に立てない。キット破壊もAR持つとグレが要るが、ロケなら特殊武器が好きに積める。軽量機が前線に居ないので有利相手が少ない。ロケの弾薬問題をSPが解決する点も向かい風。 HVは継戦能力高いからSP弱体化したら有利になるので、その場合は別途弱体が要るかも。 -- 2016-06-07 (火) 18:54:58
    • SP本体はリペアサプライによる補給支援なのでSP専用に弱体化させたARかSPの装備可能カテゴリからARを削除。火力支援は戦闘力あるASかHVでどうぞといったところ。兵種の役割明確化させるなら火力面を削るべき -- 2016-06-07 (火) 19:19:38
      • それはそれで別にいいんだが、一つ懸念がある。僚機SPの弱体化=相対的に自機AS自機HVの強化→SNやENの護衛SPが敵肉入りに轢き殺されて壁が無くなり蹂躙される可能性。僚機はボーナスバルーンじゃないので一定の圧力かけられないと居る意味無いんだよね。あまりに弱くなりすぎるのも困りものだからね〜、神調整出来ないなら現状の方がマシってことになりそうだ。 -- 2016-06-07 (火) 20:28:59
      • それはARASやHVを僚機に入れて解決できないかな?場合によってはSPの補給力を強化して、他の人のを使っても良いし。一般的に、プレイヤー全員が自分用の補給機体を常備してるって、結構異様なことだと思うんだ。 -- 2016-06-07 (火) 20:55:29
      • SP用のARとかARをSPに装備させないようにするとかって部分でアサルトライフルじゃなくて射程を半減とかした代わりに連射力の少し高いカービンライフルとかにするってのはどうだろうと思った 近づきすぎるとやられるが一方的な攻撃できる距離がわりとあるって感じの -- 2016-06-08 (水) 11:58:31
    • SPの弱体化を考えたい人の木に反対意見を書くのは引けるのだが、流石に意見がめちゃくちゃでひどいので意見をば。SPの戦闘能力に関しては相手にもSPが多いことを考えると、自分もSP当てればいいだけなんだよ。同一戦力ならほぼ相打ちになるのが道理なのね。自機での援護が勝敗の差になるわけだ。そこで、SP以外の戦闘特化僚機入れて戦闘力上げるも良し、戦闘力犠牲にレーダー入れて有利に立ちまわるも良しなわけよ。自機が軽量機で「僚機SPいるからロケAS倒しに行けません」って言ったら「軽量機は前出る兵科じゃねーだろ」って馬鹿にされるのがオチなんだ……自機がENならレーダーで有利な場所に僚機ラジコンするべきで、SNなら敵僚機に接敵する前に消耗させておく、ASHVなら力押しで轢き殺す……このゲームって僚機を使って戦うストラテジーシューターなのよってこと。試合出てればわかると思うけど僚機2SPじゃない人もいる、ASENSPのガチ分隊とかHVHVHVのネタ分隊とかさw自分が僚機SP以外選べないのは自分のせいであって、敵がSPSPならむしろミニロケARAS×2で轢き殺せるチャンスなんだよね。補給抜くなら弾数多い方のサリオ製武器積むとか、リペア抜くならオートリペア積むとかいくらでも方法はあるんだよ。ちなみに自分は自機ENSNSPHVのどれかで僚機ミニロケARASの分隊をよく使うよ。ENSNSPの時は前述の青武器かサプライSPで僚機ラジコン特攻隊するのも十分戦えるし楽しいよ。 -- 2016-06-07 (火) 19:39:16
      • じゃあARの精度悪化でいいや。百発百中がおかしいという意見は皆とある兵種で賛成してたんだから問題ないだろう? -- 2016-06-07 (火) 19:57:37
      • ↑は何故この枝にその理由で葉を付けたん? 精度悪化が何の解決策になるのかの説明が無くて意味不明。その書き方じゃただ「僚機ARに殺られる→憎いから弱体化して」としか聞こえないよ。「じゃあ」っていうのも「おもちゃ買ってくれないんならお菓子買って」みたいな子供の我が儘じゃないんだからさぁ、もっとこう……なんかあるだろう? -- 2016-06-07 (火) 20:12:43
      • ?SPの弱体化への反対意見に対する弱体案としての精度悪化だぞ?貴方がいった「やられるから弱体化して」がHGENの件で通ってるんだからSPの弱体化としてARの精度悪化を出しただけだが。僚機が百発百中なのはおかしいのはメイン客層の共通認識だと修正から認識したが? -- 2016-06-07 (火) 20:19:47
      • HGに関しては肉入りとAIで強さに差がありすぎた故の修正だと思うの -- 2016-06-07 (火) 20:30:00
      • 二枝に書いた事全く理解してないのか……四枝でも同じこと指摘されてるんだから気が付こうよ。僚機ARが百発百中→自分も僚機前出して攻撃吸わせるとか、相討ちにさせて排除するとかあるでしょ。あと自機と僚機のARの精度差は僚機が単純行動しか出来ないからで、自機なら射程外から攻撃したり出来る。HG弱体化は運営の発表が無いのになぜ理由を決め付けるんだい?百発百中なのはSR・SMG・SGもだよ。HGENの戦闘力が高いからHG弱体化っていうかのうせいもある、何にせよユーザーぬは分からないことだ。 -- 2016-06-07 (火) 20:38:46
      • だからそうやって僚機でクリアリングするなりで対策すればいいのを弱体化の方向で解決させたのがHGENの件だろ?SPっていう補給支援の兵種なのに戦闘力高いからARの精度悪化させようって言ってんの。対策しろじゃなく弱体化で解決させた前例あるんだから、この件も対策しろじゃなく精度悪化という弱体化で解決させようってこと -- 2016-06-07 (火) 21:07:17
      • 落ち着けwこれは釣りだぞw -- 2016-06-07 (火) 21:18:41
      • ↑3>>それが濃厚かな? 上の方で見た覚えあるけど頭から抜けてたわ。
        木主>>それEN弱体化の木で散々議論されただろうが……もうため息しか出ないよ。理詰めで言っても理解出来ないしたくないならこんなところで愚痴ってないで運営に要望送りなよ。これだけ反論いっぱい出てるのに他人の意見聞く気ないんなら公共の場で意見出しても叩かれて嫌な気分なるだけだよ。始めに引けるって書いた通り、別に叩きのめしたいわけじゃないからもうSP云々は何も言う気ないけど、人の意見は聞くもんだよ。 -- 2016-06-07 (火) 21:26:27
      • そうだな、俺も釣りだと思う、マジで言ってんならどうしようもない阿呆だからな。そもそもがSPに不満あるなら黙って運営に要望送ればいい話だ。こんなところで賛同者募ってる時点で俺様絶対正義で自己顕示欲の強いかまってちゃん以外の何者でもない。SPは「俺様がSP弱体化するべきだと思ったから絶対正しい」で、EN弱体化の理由は「百発百中だからでケッテーイッ、反論は許さん俺様正義でテメェは悪だ」ってことさ、つまり何を言っても無駄だ。荒らしに反応するのも荒らしなんだぜ。 -- 2016-06-07 (火) 21:55:58
      • 今更だけど、HG弱体化は「HGの威力は連射を想定していない」のに「ラピッドで超連射してしまった」のが根本的な原因。だから超連射でも対応できる弱体化として制度悪化が付いた。というか前にも同じ事言ってた馬鹿がいたが、そいつかな? -- 2016-06-08 (水) 03:11:07
      • これ釣りか荒らしに見えるレベルで本当に頭が悪いだけなんじゃないかな…。結構前から自分のイメージと違う、だからおかしいとしか言わないのがいるし。 -- 2016-06-08 (水) 11:47:43
    • 軽量級に割り当てられているのがENとSPである時点で、強気に前線に出ることを期待されていないのは明かでで、それがどうしても嫌だというなら自分で違うゲームを作るしか無い。 -- 2016-06-07 (火) 19:56:01
      • 耐熱がかなり高く設定されているのは、運営の運用として爆熱兵器を使った機体への対処をコンセプトに盛り込まれている、と言う事ではないの?ただの紙装甲なら前出るなって意見も分かるけど、今前線でロケが通じない相手が居ないのって、ARSP連れたロケASが実質ロケとAR両方装備しているような物だから、軽量機がロケ受けに回れないせいじゃない? -- 2016-06-07 (火) 21:00:44
    • 「軽量機」→脇にARSP控えてるの前提で動けばいいやん?てか相手だけ複数が前提なのおかしくない?自分の僚機を肉壁にするとか策無いの?「AR中量」→相手SPがどうのこうのじゃなくて何でロケランの話が出てくるん?ARの強みは中距離での高精度射撃もあるだから有利な軽量潰すだけが取り柄じゃないぞ。結局木主が言いたいのは自分が乗りたい機体に乗ると木主が言ってることが出来ない!こんなのTPSじゃない!弱体化しろ!って言う要望でしょ? -- 2016-06-07 (火) 19:56:41
    • HGENだけじゃ飽き足らず今度はSPまで連れて行く気か… -- 2016-06-07 (火) 20:03:02
    • 中盤から言いたい事が訳判らなくなったんだが。キット破壊の件とか。 -- 2016-06-07 (火) 20:11:41
    • 「オラどうしたかかってこんかい!」のとこは、自分の腕が低いだけじゃない? 僚機を前に出しておくのは基本であるし、それを警戒しないで突っ込んでるだけみたいだし...。 自分の腕を上げよう。そしたらそんな不満出てこないと思うよ。 後半はそもそもの論点ずれてるが...? -- 2016-06-07 (火) 20:37:15
    • やっぱりnerf nerf叫んでる人はアレだなと思いました(小並感 -- 2016-06-07 (火) 20:46:09
    • 武器と装甲からして軽量機は前線に積極的に突っ込むようには出来てないと思うが…。 -- 2016-06-07 (火) 20:59:53
      • 耐熱は?あれはSTのキャノンだけを考えた設計で、ロケミサグレミニロケのことは考えてないって事? -- 2016-06-07 (火) 21:03:52
      • ミサイルやグレロケみたいな当たりやすい範囲攻撃はダメージ通りにくくしただけじゃ?今じゃ起爆も早いわ威力もあるわの実弾グレで簡単に消し飛ばされるけど -- 2016-06-07 (火) 21:12:24
      • 軽量級のメイン武器を除いて実弾武器より爆熱武器のほうが射程が長いからな。爆熱武器しか届かないような射程なら優位に戦えるってだけだ。 -- 2016-06-07 (火) 21:32:34
      • 前線で戦う想定のない機体に対して、前線でしかつかえない射程50のロケや短射程のグレに耐性つける意味はないでしょ。 -- 2016-06-07 (火) 21:33:57
      • ちなみに、ロケの実射程は50より長いという反論もあるとは思うけど、運営はロケの実射程が今より長い頃に弾道調整して射程を短くするよう勤めてる。だから運営としてはロケは射程50前後で使われる想定で、それに対して運営は軽量機に高い耐熱を持たせてる。 -- 2016-06-07 (火) 21:43:55
      • 対重量級武器として設計したから結果的に軽量には効果が薄くなったって感じだろ。そもそも論として軽量が前線に突っ込めるようにゲーム設計されているなら、爆熱武器と実弾武器の両立なんてさせないし実弾グレなんて実装しないだろ。 -- 2016-06-07 (火) 21:46:03
      • ↑つまりただの死にステだと。まあ、それなら仕方ないがなぁ・・・ホントならSRもHGもRGも近距離で一瞬顔出しする瞬間火力勝負のロケ相手なら有利な武器のはずなのに・・・ -- 2016-06-07 (火) 21:51:08
      • 割り当てられた武器見て「前線で戦うことを考えられてる」というのなら笑うしかないな -- 2016-06-07 (火) 22:17:33
      • いやだからロケ相手でも適正距離なら有利だろ。遠距離砲撃されようがまず当たらないし爆風でもカスダメなんだから。HGでもロケしか使わない僚機とか相手なら有利。ロケの射程に関しては射程50で運用してほしいなら、飛ぶ距離によって減衰なり50以上飛んだら判定消えるなりの修正をするだろ。癖増やしただけなんだからお手軽砲撃が問題だったってだけ。 -- 2016-06-07 (火) 22:23:43
      • 耐熱ってこのゲームがただのTPSだったら存在しなかったパラメータじゃないか?即着弾武器以外は軽量は足が速いから回避して損害軽微/重量は鈍足で避けきれないから損害甚大、ってだけでも十分成立するけれど、回避が苦手でもストラテジーで挽回できるように回避の有無に関わらずダメージが軽減されるようにしたんじゃないかと自分は思ってるが -- 2016-06-08 (水) 14:32:33
    • 仮にSPが大幅弱体化されたとして、SP使う人が減った場合。ロクに補給もできないテンポの悪いモッサリTPSゲームの完成だな。今以上にKD芋芋合戦になりそう。 -- 2016-06-08 (水) 02:15:37
      • 補給が難しくなったら弾数多い迷彩武器の株が上がり、経戦能力の高いHVの株が相対的に上がる。最終的には僚機の弾が切れる前に文字通り鉄砲玉させるスタイルに…言う程今と変わらんかったわ。 -- 2016-06-08 (水) 08:34:34
  • ツイッターで堂々と過疎時間帯にアビューズしてBANされたと書いてるやつがいて、運営がアビューズ取り締まりをちゃんとやっていることは分かった。ただこれが氷山の一角で他にもいるとしたら、そのうちアビューズしづらくするために時間帯によってはカジュアルのみになるとかになるんだろうか -- 2016-06-07 (火) 21:18:25
    • 運営偉い! -- 2016-06-07 (火) 21:19:26
  • とどのつまり、随時変化していく環境に対応しきれない雑魚が騒いでるだけよなあ・・・。 -- 2016-06-07 (火) 22:28:42
    • ノイジーマイノリティは排除されるべきだな -- 2016-06-07 (火) 22:32:00
      • ノイジー舞ノリティvsサイレント魔女リティだな -- 2016-06-08 (水) 07:35:56
      • ノイジーマイノリティがうるさいのはもちろんのこと、サイレントマジョリティもそれはそれで鬱陶しいんだよなあ…何も言わずにいた癖に何かあるとボソボソと言葉の端に文句を垂らす、騒ぎはしないけど気に食わないからそういう素振りは見せとこみたいな、自分は解ってますよ系の。 -- 2016-06-08 (水) 13:33:21
      • 満足してれば騒がない。そして不満のあるやつのみ騒ぐ。不満のあるやつの声だけ聴くと、今度は満足してたやつが騒ぐ。以降繰り返し。すべての人が受け入れることなんてありえないから、運営側がいい落としどころ見つけるまで続くだろうな。 -- 2016-06-08 (水) 14:37:17
    • みんなそれ分かってて黙ってたのにおま・・・。 -- 2016-06-08 (水) 11:29:44
    • HV調整の時とか新武器みたいに変化で可能性が増えるのは大歓迎だが、今回の調整みたいな戦略性や選択肢が減らされてゲームの可能性が狭まっただけってのはさすがに文句でるで。変化というか劣化。 -- 2016-06-08 (水) 16:00:41
      • 実際、調整としては若干雑だったよなあ。運営にはもうちょっとうまくやってほしい -- 2016-06-08 (水) 20:05:01
  • AS僚機のアイノが第二のSP僚機メ―ヴの登場で出番無くなって経験値稼げてなかったのでスキルコンプリートしたFHと交換でHVに載せてミサイルで運用することにした。他でもスキル使えるようにしたのにはGJと言わざるを得ない。出来るなら最初からリセット実装してほしかったが -- 2016-06-08 (水) 08:38:07
    • HVにインストールしたFHをASに乗せて、ミサHG運用している剛の者もいると聞く。あとSP僚機メーヴって勿体無くない? -- 2016-06-08 (水) 11:58:09
      • (-_-)ウーム……剛の者ってか馬鹿者も結構いるからなんともなぁ。枝のいう人はまともだったのもしれないが、前に見たHG味噌ASは糞みたいな戦果だったし、死にまくりの戦犯だったからいいイメージないなぁ。そもそもおそらく主力であろう味噌がバリスタっていうおまけ付き。ASのFHをHVで味噌運用の方がいいんじゃないかね、しょうがなくやってるなら仕方ないけど。別にやってる訳では無い枝に言っても意味無いな……あと僚機メーブは勿体ないかもしれないが、SPは兵科のスキルで4つ埋まるなら見た目と声で好きなの使いたかった線もある……か? -- 2016-06-08 (水) 12:28:27
      • メーヴのヴを打ち間違ったけど発音は一緒だったからセー……セフト? -- 2016-06-08 (水) 12:35:17
      • それなら仕方ないね…、メーヴ可愛いしとっても可愛いし -- 2016-06-08 (水) 12:40:47
      • そのHVFH流用したASが自機なら、俺ならHGじゃ無くてアルム積むわ。アルムならシェルプラスなくても単発よりマガジン数少ないからオーバードーズで十分だし、リロードメチャ遅ぇから少し遅くなっても今更だしな。まぁユニークスキル次第なとこあると思うけど。ロケ味噌でバランス悪いから特殊は対軽量にグレナダってとこか。 -- 2016-06-08 (水) 12:43:01
      • アルムじゃ無くてもクリーガーM29SRで良くないか、アンチリコイル無しでも大丈夫だし。HGが軽量化目的だったとしても、サリオかJANKのARでスキル無し運用のがマシだな。 -- 2016-06-08 (水) 13:09:12
      • 常識(スキル)に囚われるな!自分のやりたい様に自由にやってみろよ!!君なら出来る、心のシャッター……開けてご覧(´▽`)(修造風) -- 2016-06-08 (水) 13:20:07
      • 最初サービス開始時に獲得したアイノやらを適性のある兵装にしてなかったのでその影響で足りない所に入ってもらってる。FH兵装リセット実装されればいいんだが -- 2016-06-08 (水) 16:20:13
  • 特殊装備のうち、グレやミニロケなんかのサプライで補給できるものはサプライでは補給不可にして、切り札的な扱いにして欲しいわ。あとグレなんかの投擲系は放物線だけでなく、足元に落とすタイプの動作もほしいな。レーダーやキットみたいに時間で補給されるものは、そのまま時間で補給のままがいいはず。 -- 2016-06-08 (水) 15:42:51
    • ますますロケラン一択化しないそれ?前線で持続して戦える爆熱武器がロケランだけになるし。 -- 2016-06-08 (水) 16:09:42
      • 爆熱使わなくても別にええんやないか…? -- 2016-06-08 (水) 19:06:10
      • 爆熱使わなくても別にええんやないか…? -- 2016-06-08 (水) 19:06:13
    • サリオグレ爆撃を補給しつつ延々とやられると実害は少ないけど精神的にダメージ喰らって戦線崩壊するわ。まあグレにはお世話になってるから補給不可とかはやめてほしいが -- 2016-06-08 (水) 16:22:34
    • 使いきりまで行かなくても、補給単位を「1個」から「総弾数の○○%」にしてほしいかな。たとえば30%ならGIWグレなら補給4回で1個、サリオグレなら補給1回ごとに1個→2個→1個みたいに。というか現状サリオ製特殊武器が補給面で不遇過ぎて -- 2016-06-08 (水) 17:11:44
    • グレは接近してきた敵を葬り去れるもの(あるいは接近できれば以下略)って思えば最後の切り札っぽく感じるけど、実際は時間差での起爆や特殊な軌道(あとロケランのリロード中に撃てるとか)を活かして攻撃する特異武器って感じで使用してる人多いとおもう(特にASやHVは)。そしてSPがキット積めるように、ENがレーダー積めるように、戦闘兵科であるASやHVが第三(近接入れれば第四だけど)の武器を詰めてもいいと思うけど、それをエリクサーにしてしまうのはもったいないと自分は思う(まぁ、グレ多用してる人間だから贔屓目に見てる面はあるけど)。使ったことないからEMPグレやミニロケや地雷のことはわからないけど。あと、オートリペアを時間経過や補給でいいから修理量復活するようにしたら選ぶ人増えると思う。 -- 2016-06-08 (水) 17:37:14
      • EMPはHV STの近接防御の生命線。弱体化は死活問題だよ -- 2016-06-08 (水) 17:45:56
      • ただでさえアンチEMP出てきたりしてるのにこれ以上自衛手段潰されたらなぁ -- 2016-06-08 (水) 18:06:34
      • EMPは上二人が補完してくれたけど(ありがとう)、ミニロケもARSPとARAS(特に僚機)の差別化として重要だと思う。地雷はそもそも、補給しても設置したら古いの消えるしね。 -- 枝主? 2016-06-08 (水) 18:49:34
    • よし、じゃあサプライでの補給不可にしてキットやレーダーみたいに自動補給にしようか。もういっそクールタイム終了次第に給弾の弾数無限仕様でいいよな、弱体しろ弱体しろってうるさいバカがいるから逆に強化ってことで(投げやり感) -- 2016-06-08 (水) 18:38:32
      • 弱いから強化ってなら大歓迎だが、別の機体を相対的に弱体化させたいがために全体を強化するのはやめた方が良いと思うぞ。弱体なら1種の調整だが、相対弱体の場合他5種に調整入れることになるから、大体どっかがぶっ壊れになる。 -- 2016-06-08 (水) 18:56:24
      • ↑よ、冗談だ。弱体馬鹿を皮肉っただけ。 -- 2016-06-08 (水) 19:00:29
      • 皮肉にしてもセンスねえなwww。 -- 2016-06-08 (水) 19:04:35
      • 半分投げやり、半分冗談な皮肉にセンスいらねえだろ。 -- 2016-06-08 (水) 20:33:47
      • 愚痴にセンスは要らないが、皮肉でセンスが無いと見苦しいだけだぞ -- 2016-06-08 (水) 21:29:02
      • 別に葉3を接待してるわけじゃないんだ、快くする必要もないんだぜ。適当に言ったことにこだわんなよ、子供か∑ -- 2016-06-08 (水) 21:51:57
      • 面白くもない皮肉()を言って滑ってツッコまれたら今度は人を子供呼ばわり、凄いなあ… -- 2016-06-08 (水) 22:13:32
      • ↑2だが俺は枝主じゃねーぞ。投げやり感ってあるから適当に言ってると読み取れるのにうだうだ言ってるのが逆に見苦しくてな。子供扱いは気に触ったならスマンな、漫才ツッコミのニュアンスだったんだが通じないのか。 -- 2016-06-08 (水) 22:20:07
      • おめーらそんなどうでもいいことで噛みつき合ってんじゃねえよ。枝主の皮肉には確かにセンスのかけらも感じられないが、それをいちいち煽ってどうする。 -- 2016-06-08 (水) 22:21:54
      • 枝主と葉2、4、6、8が同じ人なんだよなあ……バレないと思ったのかなんなのか知らんけど -- 2016-06-08 (水) 22:37:04
      • 枝が木に「だせえw」と言って、葉が枝に「だせえw」と言った、それで終わりの言いっ放し場に噛み付いたのはさあ誰でしょう? -- 2016-06-08 (水) 22:39:19
      • 枝の文にも葉の文にも「だせえw」の「だ」の字も出てないって突っ込めばええんか? -- 2016-06-08 (水) 22:48:38
      • だからいちいち煽ってくんなよ。エンドレスに噛みつき合いを見せられる側の気持ちにもなってくれ。わかったら静かにしような -- 2016-06-08 (水) 22:51:15
      • そりゃ一字一句同じ文言で書かれているわけないわな、当たり前 -- 2016-06-08 (水) 23:09:27
      • 煽り止めろって言われたところにわざわざ新規参入してまで煽らなくていいよ… -- 2016-06-08 (水) 23:53:11
  • 代理BOTは闘わずにコア下かTT待機してくれればそれでいいです。突撃すんなし...あと復帰時の15秒はペナルティなのかね。 -- 2016-06-08 (水) 17:19:51
    • 代理BOTはいらないから一人抜けたらクローズβ時の僚機3機編成にさせてくれ -- 2016-06-08 (水) 17:59:54
  • 新MAPの妄想とかしよーぜ。自分は木々に覆われたMAPとかほしい。ただ、まんま森林だと射線がーってなる(そもそも2FOOT移動できない?)から、木とか伐採して適度に加工した感じの。あ、でも地上では木とかも枯れ果ててしまってるのか?。あとよく考えたら、山火事待ったなしだな・・・orz。あと遊園地跡とかもいいな。ホラーテイストで廃病院・廃学校とかもいいなって思ったけど(中は入れないだろうけど駐車場や遮蔽物設置した校庭、体育館など)、MAP選択できない以上、苦手な人もいるであろうガチホラーはないほうがいいか。 -- 2016-06-08 (水) 18:15:34
    • ギミックのあるMAPとか欲しいな。スイッチのON、OFFで開閉する門とか。暗すぎて視認性が極端に落ちる通路とか。 -- 2016-06-08 (水) 18:20:06
      • いいね。ワープポイントとかもおもしろそう。あとお互い任意の無力化はできないけど、時間(一分くらい?)ごとに出たり無くなったりする中立タレットが設置されてる場所とか。 -- 2016-06-08 (水) 18:36:39
      • ワープポイント出たらバスターマイントラップが……面白そうだな。僚機先行がそんな所でも役立つわけか。 -- 2016-06-08 (水) 18:59:11
    • コラボでサイレントヒルの病院とかいいな、ホラー過ぎるけど。普通に考えたら今のところ港・高速道路・地下鉄があるから、次は空港か? 遊園地もいいかもしれん、無人の遊園地もホラーかもだが。 -- 2016-06-08 (水) 22:05:55
  • マッチング変更キター!・・・なんだかやっぱボダブっぽいな。 -- 2016-06-08 (水) 19:32:07
    • ちょっとやばくないかこれ。カジュアルのポスト半減は良いとして(ホントはサレンダーか時間短縮が良いけど)、カジュアルに入ったばっかの初心者放り込んでオマケにギスギス要素追加するの?階級落しとか絶対出るし、コメントの愚痴で「ランク~の奴は~」みたいなの増えて嫌がる人多そうだ。 -- 2016-06-08 (水) 19:39:51
      • 今でも新アカ作成して初心者狩りする奴とかいるし、あんま変わらなくね?今みたいなごった煮じゃなくて腕でマッチングされるし、どうせ戦績残らないんだから幅増やしてマッチ速度上げたほうが皆幸せじゃん。 -- 2016-06-08 (水) 19:53:20
      • ライセンス上の方が良い報酬出やすいとかならいいんじゃない?少なくとも上から下まで一緒くたにされる今よりはずっと良いな。この辺本家のボダブはどうなってんの? -- 2016-06-08 (水) 19:56:32
      • ↑新垢ならまだ良いんだよ、武器はジャンクなんだから。プレイヤーの質によっては無双したいがためにわざわざ時間かけて階級落とす輩が居る(と言うゲームがあった)から安心できない・・・初心者狩りをストレス発散と捕らえる人も居るからな・・・ -- 2016-06-08 (水) 19:57:15
      • あと、初心者だけじゃなく初級者~中級者も場合によってはやばい。某ゲームで言う大佐准将みたいな感じ。 -- 2016-06-08 (水) 19:58:13
      • 初心者でも案外強いしJUNK軽くなるし大丈夫じゃね?
        初心者が数名入り乱れてるほうが楽しいと個人的には思う -- 2016-06-08 (水) 20:01:13
      • ↑カジュアルのネタ分隊や下手糞(所謂勝つ気の無い奴)ですら蛇蝎のごとく嫌うプレイヤーが必ず居る。ここの掲示板にも居たはずだ、そんな奴が初心者と入り乱れたら初心者がゲームから追い返されてしまう。 -- 2016-06-08 (水) 20:17:55
      • 何のネトゲか忘れたけど低ランクでやんちゃすると、即上に連行されるって言うのもあるから運営次第で対策はできる気がする。 -- 2016-06-08 (水) 20:39:55
      • ↑7 無視すればいいとか言うだろうが「ランク~」のヤツが戦術語ってんじゃねぇよとかいう輩が必ず出るから面倒なんだよ……人多い方で試験運用なのかもしれんが、ただでさえカジュアルで意識高い軍師様がハシャぎだすぞ -- 2016-06-08 (水) 21:11:27
    • 思うんだけど、実装されるランクごとにマッチングてランクマにこそ実装されるべきだったのでは?(カジュアルのみ実装のもよう) -- 2016-06-08 (水) 19:58:46
      • まずは人の多いカジュアルで様子見ってところじゃないかな、ランクマにも実装予定とあるし。 -- 2016-06-08 (水) 20:02:38
      • ランクマにいきなり新要素ぶち込んだらどうなると思う?後は察しろ 要はカジュアルマッチは実験場って事だ -- 2016-06-08 (水) 20:03:42
      • あとは、実装してすぐだとライセンスが実力に見合うクラスか微妙だろうから、カジュアルで実力相応のクラスになってからランクマに入ってもらう意図もあるんじゃないかな? -- 2016-06-08 (水) 20:13:23
      • 今人気のマッチから触ると改悪→過疎の危険があるんだよなぁ。ランクマに旨み作って過疎を何とかしてからランクマに導入とか、期間限定お試しマッチでも作ってユーザー評価見てから導入とかしても良かったと思うんだが -- 2016-06-08 (水) 22:34:37
      • あ、ランクマはライセンスとは書いてないや、ライセンスとは別なのかな。むむむ -- 2016-06-08 (水) 22:50:29
      • ↑2そう言えばLOVAがそんな流れで過疎たんだってね。 -- 2016-06-08 (水) 23:03:09
      • LoVAは一定期間ごとにランクリセットがかかる仕組みで、リセット後にスタートダッシュで上のランクに入るとある程度の人数がそのランクに上がってくるまで人数不足で試合ができないのが問題だった。なのに3日マッチングできないでいるとランクが下がる理不尽仕様。3日ごとに1試合だけやるゲームだとボヤいていた奴はそのままやめた。そしてその問題への修正は約半年後。そのころにはlol到来もあって人は絶滅していた。 -- 2016-06-09 (木) 00:20:49
    • 協力ポイントは昇格降格の判断に入れないで欲しいわ -- 2016-06-08 (水) 20:11:59
      • じゃあ僚機キルでも稼いで戦闘スコア上げるか、で終わりでしょ -- 2016-06-08 (水) 20:16:53
      • レーダー置く奴がマジでボランティアになってガンオンの二の舞だから辞めるんだ。スコア考えたらますますSPが外せなくなるけどな。 -- 2016-06-08 (水) 20:18:54
      • そもそも協力ポイント自体、自分の分隊に使っても増える仕様が意味がわからんw -- 2016-06-08 (水) 20:19:03
      • レーダーだけはありだと思う -- 2016-06-08 (水) 20:22:09
      • ↑2最前線で補給すると戦線を維持してる貢献って解釈じゃないか?いちいちリペアサプライまで帰ってたら押されまくりだし。 -- 2016-06-08 (水) 20:42:13
      • 納得 -- 2016-06-08 (水) 20:47:09
      • 心配せんでも、今までと違ってスコアに意味が出てくるんだったらスコアの入り方とかも徐々に調整していくだろ。 -- 2016-06-08 (水) 20:48:38
    • 階級お年とかもうガンオンやな・・・新規さんを潰して俺ツエーしたい人の感情が理解できない。向上心が無いのかゲーム自体をつぶしたいのか・・・普通に楽しめばいいのにな。 -- 2016-06-09 (木) 11:15:42
  • 第5企業パブリックオーダーズの情報きたね
    ①混沌とした時代に活躍した自警団の人の集まり(現在は既に衰退してきている?)②サリオと仲が良く、技術提供を受けている③装甲はみる限りフレーム露出が少ない④企業特性はカバー中ダメージカット⑤FHは真面目な優等生 正確じゃないがざっとこんな感じだったはず。あ、個人的には紹介されたFH買います。 -- 2016-06-08 (水) 23:22:54
    • サリオはGIWとも癒着してるし手広いな… -- 2016-06-08 (水) 23:24:25
    • 企業特性強いな。ただ装甲はGIW、耐熱はZ&Sが優秀だから防御数値的にはサリオよりはマシ程度のスペックになるのかね。 -- 2016-06-09 (木) 00:03:34
    • 特性強すぎのコメ弾幕が流れてたが、サリオ級装甲で長時間カバーなんてできないだろうし、いざ実装されても微妙になりそう -- 2016-06-09 (木) 00:25:33
    • FHどんなのだった?可愛い子だといいなぁ。 -- 2016-06-09 (木) 00:27:05
      • 体系にコンプレックス持ってる貧乳マジメちゃん、だったっけ。 -- 2016-06-09 (木) 01:05:10
      • そうか、ありがとう。髪型にポニテがあるといいな、真面目系ポニっ娘……悪くない。 -- 2016-06-09 (木) 02:13:02
    • サリオの技術→軽量紙(耐熱的にも)装甲。企業特性強そうだがどうなるか。 -- 2016-06-09 (木) 00:28:04
  • 公式生放送良かったわー今時のTVよりずっと面白いわ -- 2016-06-08 (水) 23:30:37
    • 今回初めて見たけど、良かったね~。満足した人も多いんじゃないかな。 -- 2016-06-08 (水) 23:32:27
    • 結構笑わせてもらった。そして衝撃のラスト。 -- 2016-06-08 (水) 23:44:23
      • 本当に面白かったwゲストの男の人面白かったな~w -- 2016-06-08 (水) 23:57:45
  • 結局HG調整理由は軽量だったのか。中量とかはとばっちりじゃね。 -- 2016-06-08 (水) 23:39:40
    • 中量でHG持っても弾切れ以外で使うこと稀じゃね?SG使うのが多くてHGは少数派だろうな、とばっちりなことは確かにそうだが。むしろ重量、特にSTの自衛HG弱体化がとばっちり度高いだと思う。(とばっちり度ってなんだw) -- 2016-06-09 (木) 00:08:37
      • 張り付き武器だから僚機だとSGあんまりうまく使ってくれないんよね。HG射程も同じようなもんだしロケランのサブとして持たせてたんよ。軽量とか人間相手だとそっちのがまだ削れるし。 -- 2016-06-09 (木) 00:17:56
      • そうか、まぁSGのページでも僚機SPでカバー時にSG持ち替えするって話でてたくらいだからHG持ち替えもいるか。今だと僚機用ならSMGっていう手もあるのかな。 -- 2016-06-09 (木) 00:24:32
      • 僚機ロケAS入れてた頃は持たせてたよ、サリオHG。軽量機が突っ込んできたときにはHGでも装甲差で倒せるんで重宝してた(SGでは射程不足)。あれも、正面戦闘力が高すぎるってんならラピファを弱体化か削除すればいいのに、なんで精度までいじくったかねぇ。 -- 2016-06-09 (木) 00:25:47
      • HGは反動も大きいから、それの再現なんじゃない? -- 2016-06-09 (木) 11:01:58
  • ロシア企業とアルドノアゼロコラボ来て欲しい -- 2016-06-08 (水) 23:40:42
    • 生放送のとき延々といってた奴かな?www -- 2016-06-09 (木) 11:54:58
  • 企業対抗戦が本格化しそうだねw皆どの企業押し?俺はサリオ -- 2016-06-08 (水) 23:58:43
    • 同じくサリオ。なんでって?栞音がかわいいからだよおおおおおおおお!!! -- 2016-06-09 (木) 00:10:12
      • 枝主とはいい酒が飲めそうだ!サリーナたんprprpr -- 2016-06-09 (木) 00:14:23
    • リリカがいるから応援してるのはサリオかな、でも悲しいことに装備はZ&S派だ。新企業のFHも気になるし、雑談vol06で出たランクスリンクのアイコン三つ目の子がストライクだから裏切るかもしれん……婦警さんコスがいけないんじゃあ。 -- 2016-06-09 (木) 00:15:44
      • 三つ目……だと……? なんだそれは、たまげたなあ(歓喜)   -- 2016-06-09 (木) 11:04:20
    • 正直きめらんねーわ。どこもガレージ曲とかFHのかわいさとかパーツデザインに良い物もってるから。新企業も気になるしの。 -- 2016-06-09 (木) 00:16:03
    • リリカは最高に可愛いいが、黄ロケ・黄SGにオクスリとZ&Sを愛用してるからZ&Sだなあ。モリィも好きな部類だしな! -- 2016-06-09 (木) 01:50:54
      • 仲間だな、応援企業は異なるが。俺はオスクリ出なくてアムキャとグランのキメラだがな。 -- 枝2? 2016-06-09 (木) 02:08:53
  • 試合中に「僚機芋らせてwww」とか言ってる暇な奴がいたが、スコア良くてもTTほったらかしにしてPT取れてない奴が言うか? -- 2016-06-08 (水) 23:59:38
    • スコアいいならまだいいじゃない・・・ろくに戦闘も何もして無いのに防御抜けられて「SAF」とか発言するやつよりはいいと思う・・・ -- 2016-06-09 (木) 00:08:07
      • SAF宣言してTTにHV芋らせるのを毎回してるけど、裏取り対策はそれなりに仕事してくれるんだけどねぇ・・・おかげで俺のスコアはヨロシクないけどorz=3 -- 2016-06-09 (木) 00:12:25
      • まあ、本来どっちもまずいけどな。どの道TTに敵が2分隊以上来たら絶体絶命なんだから、PT取れてないのにほったらかしはいかんよ。 -- 2016-06-09 (木) 00:17:13
      • まあ、さっきの試合(地下鉄)で言えば味方PT突貫3分隊(同クラン)1度PT取るがすぐに壊滅→敵2分隊味方TT殺到し自分隊磨り潰される→コア残り300代・・・ここで僚機芋らせ発言・・・ -- 2016-06-09 (木) 00:25:30
      • ↑残り1分隊の味方はいったいどこへ行ったのだろうか。まあ、あそこはTT抜かれやすいんだから芋と言われようがSAFが離れられんのも無理ないと思うがね。こんなこという奴が居るからSAFが減る。と言うか、カジュアルマッチのランクシステムがマジで不安。 -- 2016-06-09 (木) 00:31:57
      • 残り1分隊はウチのENと一緒に4機で敵TT占拠してました -- 2016-06-09 (木) 00:53:12
    • それカジュアルに似たような発言してる人いた、ずーっとビリだったけどね。チャット打ってる暇あるなら戦果あげろよビリじゃんと誰も突っ込まなかったが下手な人は文句いうだけ言って何もしないのが多いよな・・・ -- 2016-06-09 (木) 03:32:21
  • スナイパーから隠れてカバーしてたら肉入りSTも同じように避難してきて、そしたら自機がSTと壁に挟み込まれて動けなくなってワロタww とりあえず何度も殴ってチャットしてみたけど殴ってごめんね -- 2016-06-09 (木) 00:22:35
    • 港のコンテナのへこみからPT砲撃してたら後ろに他人の僚機STがついて砲撃開始、そこに敵の砲撃が来たから逃げようとしたらこの僚機STが邪魔で動けなくてなぐったりしてる間に両者砲撃で死亡とかあったなぁ -- 2016-06-09 (木) 03:10:50
  • 50以上2人vs20未満2人のグループに巻き込まれるのなんとかならないの?マッチシステムで対応できないなら投降機能つけてよ・・・ -- 2016-06-09 (木) 03:44:01
    • 何時にやってた分かは知らないが、グループ入り対ソロのみにならんようにグループあったら優先的に対グループのマッチングが組まれるからなんともならんだろうなぁ……あとサレンダーはここだと叩かれる意見にしかならんで -- 2016-06-09 (木) 05:14:40
    • サレンダー機能は欲しいですよね。でも、カジュアルはポストチャージ量が2000から1000に減らされるし、そんな状況になったらさっさとコア割られて終わるようになるんじゃないかな。 -- 2016-06-09 (木) 10:01:24
    • 今日のランク実装でマシになるかもしれない。ただまず全員Fスタートだろうからしばらくは変わらないかもしれないけど。 -- 2016-06-09 (木) 10:55:08
      • 戦績とスコアで分けるようなので、ワンチャン実装時点でランク分けされてる可能性も…。 -- 2016-06-09 (木) 10:59:29
    • コア下まで押されても逆転勝ちを何度か経験してる身としては降参はちょっとなーと思う。あってもいい機能なのはわからないではないけど。ただポスト1000だとそういう逆転がより難しくなりそうなんだよね -- 2016-06-09 (木) 12:08:17
      • 時間半分で10 vs 22 みたいなあからさまに地力負けなKDスコア、ダメ押しのコア凸500ダメ、籠らず押さずの油断ない敵。どうみても順当に負けですな状況だけど、コア凸刺さってギリで逆転勝ちとかあるから面白い。 -- 2016-06-09 (木) 12:29:09
      • 自分はカジュアルは気楽にパッと始められて、パッと終わらせられる試合であるべきと考えているのでポスト1000に下げるのはいい調整だと思うんですよね。ランクマはポスト2000のままなので、運営としてはコア殴られたけど逆転狙うぜって真面目なプレイはランクマでして欲しいってことではないでしょうか。 -- 2016-06-09 (木) 12:30:15
  • 新設頼みます -- 2016-06-09 (木) 05:43:17
  • 戦績残らないのが旨みのはずのカジュアルで、階級制度導入されちゃいましたねw練習プレイとかで階級が落ちるのは自分は気にならないけど、通常プレイで階級が上がった状態で練習プレイはうーん、って感じ…。いま何か練習してみたいことがある人は、階級低いうちにやっとくといいかも。 -- 2016-06-09 (木) 11:47:03
    • マッチングの指標程度のもんだから気にしなくていいんじゃない?最初はFからのスタートだと数日はごった煮マッチングになりそうだけど -- 2016-06-09 (木) 12:03:46
      • そうですね、あまり気にしないようにします、ありがとう。練習プレイ続けてれば適正ランクに落ちて練習しやすくなるって思えば、逆に今までよりいいのかもですしね。(落ちきるまで人に迷惑かけそうだけど・・・) -- 木主? 2016-06-09 (木) 12:17:08
    • 試運転で階級落とすのが勿体無いって事か?演習場で物足りんぐらいの試運転だったらプラベ使えば? -- 2016-06-09 (木) 12:27:07
  • 12:40頃にページ新設しますか? -- 2016-06-09 (木) 12:22:45
    • お願いします。 -- 2016-06-09 (木) 12:31:16
      • では、このまま反対意見がなければ、12:40分頃新設ということで。 -- 2016-06-09 (木) 12:33:20
    • 新設してきます。 -- 2016-06-09 (木) 12:40:24
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