雑談用掲示板 のバックアップ(No.15)

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  • パブリックオーダーズ製火器ってやっぱり警察系組織だけあって「迅速に敵機を鎮圧する」がコンセプトだと思うんだ。 -- 2016-06-23 (木) 13:57:58
    • ロケランの名前がヴェンジェンス(復讐、逆襲の意味)だったり、どこか通常の警察組織とは違った黒いモノが見え隠れするね。 -- 2016-06-23 (木) 14:09:17
    • なにより命名センスがNNRぽいなwいや、Z&Sぽくもあるけれど、今回PVじゃ技術提供はNNRつってたし・・・NNRの連中って、実は中(r -- 2016-06-23 (木) 14:20:03
    • ショットガンは見た感じポンプ式っぽいね -- 2016-06-23 (木) 14:58:53
    • 武器の特徴とか装甲特性考えると防衛用僚機やSAF向きの装備になるだろうな -- 2016-06-23 (木) 15:18:01
  • トーナメント抽選落ちたわ、マジ糞運営だわ -- 2016-06-23 (木) 14:04:13
    • そうボヤくなよw一緒に生放送で試合観戦と洒落こもうぜ -- 2016-06-23 (木) 14:21:08
    • おまえは保育園落ちたモンペアか -- 2016-06-23 (木) 15:15:43
      • トーナメント落ちなの私だってかw -- 2016-06-23 (木) 15:27:38
    • 参加賞が豪華になる前は話題にすら上がってなかったのに、なったとたんこれw -- 2016-06-23 (木) 16:28:38
      • まあ未実装スポ装甲一式でデザインも格好良いからしょうがないね。 -- 2016-06-23 (木) 17:35:30
  • 今度のニコ生も楽しみだねぇ、個人的にはダイバーシティのデザイン公開に期待してるよ。 -- 2016-06-23 (木) 14:27:12
    • 完全オリジナルって言っていたから気になるよね。 -- 2016-06-23 (木) 17:32:28
  • パブリックオーダーズのオルディネの頭って…キラーウェルの原型だろうな。ついに全初期JUNK2FooT達が正規品で作れるようになるのか?(ロットJUNKとかの装甲も使われてるけど) -- 2016-06-23 (木) 14:48:38
    • 頭キラーウェル、腕アネスト、足ビルダー、胴は見当たらない -- 2016-06-23 (木) 15:01:24
      • 頭キラーウェル→オルディネ頭 アネスト腕→オルディネ腕 足ビルダー→オルディネ足 胴ってキラーウェル胴のことだろうか?それならトラクターで完成だよ -- 2016-06-23 (木) 15:33:33
      • トラクターはジャンクやからそんなかには入らんのや・・・ -- 2016-06-23 (木) 15:41:51
      • トラクターもかつては立派な正規品だったわけで…コンバットもしかり。だから正規品というか「元になった装甲」で組めるって言った方がよかったかも? -- 2016-06-23 (木) 15:43:59
  • 期間限定だけど「「装甲ガレージ・ロット」を5回 GOLD利用時、スポーツ装甲(1部位以上)が1種類以上確定で入手」てのを見ると、やっと課金者は優遇しないとってことを学んだんだな。 -- 2016-06-23 (木) 15:11:32
    • 今までも優遇はしてたんだけど、グレード7が1個確定という実にショボい優遇だった。 -- 2016-06-23 (木) 15:16:08
    • 300円のジャンクとか初期がひどすぎたんや。店売りノーマルばっか出されても仕方ないし当然。むしろもっと早くやってほしかった -- 2016-06-23 (木) 15:18:15
      • そんな酷い状況でも課金してくれたユーザーも、もう一通り必要なスポ装甲は揃ってガチャでの収入が減ってきたんでしょうねー。 -- 2016-06-23 (木) 15:26:07
    • 他のオンゲならまとめてガシャする場合当たり1個確定なのは割と普通だね。このゲームだと絞られすぎてすごく特別に感じる。とりあえず久々に1万だけ課金。でも装甲の枠がもう無いんやで、POも実装されるし、枠上限解放しないと買い物できんぞw -- 2016-06-23 (木) 15:29:35
      • ソシャゲ系ではレア以上1個とかは見るけど、こういう系ではおまけで1回分多く引けるってのが多い気がするな。 -- 2016-06-23 (木) 15:33:30
      • まあどちらにしろ「グレード7以上が1つ確定」ってだけじゃ1500円の割りに合わんてことだね。 -- 2016-06-23 (木) 15:37:02
      • まあ、こうやってゴールドでの単品売りに近づけていかないと課金者すら離れるって事を学んだんだろうな。離れてった課金者はもう戻らんが。 -- 2016-06-23 (木) 18:19:46
  • まだ、プレイした人少ないだろうけど、新対戦形式(攻防戦)の感想や経験則などを書く木を作っておきます。 -- 2016-06-23 (木) 16:21:14
    • 純粋な感想から、これからプレイする人へ参考になることや、プレイした人どうしの意見交換などよろしくです。 -- 2016-06-23 (木) 16:27:15
    • ユーザーがゲームを壊す好例だ。上位クランが結託してZ&Sに居るせいで格差マッチが確定。それを狙ったんだろうけどな。一般人は報酬の800pまで苦行が続く。奴らは40試合で済むんだろうが。談合した上位クランの連中は参加を自重するべき。 -- 2016-06-23 (木) 17:20:30
      • 多分結託したわけではなくて「Z&Sならど素人と組まされてストレスになることは少ないだろう」と考えた人が多くて実際その通りだった結果じゃない?上手い方法は無いもんかね -- 2016-06-23 (木) 17:52:45
      • 一番速いのはガレージ出していなくても好きな企業に登録できるに変更かな。でも、それだと企業はスポンサーって設定が死んでしまうから、Z&Sでも4万bitフィギュアヘッズ出して初期選択で選べるようにすればいいと思う。 -- 2016-06-23 (木) 18:01:03
      • 前回の企業対抗戦はたしか、企業関係なくマッチングだったと思うから、運営が問題があると判断すれば、途中からでも企業関係なしに変えてくれると思う(そしたら、企業公約の報酬は得られなくても試合自体は楽しめると思う)。とりあえず、(体感でも)現況をそえて意見送っといてもいいかもね。あとは、いわゆるうまい人にとってもせっかくの新対戦形式(期間限定)をカモ狩りだけで終わらせるのはもったいない、つまんないってなればいいんだけどね。 -- 2016-06-23 (木) 18:06:49
      • あぁこれクランで同じ企業選んでおけばグループ組まんでも同じチームにも簡単に固まれるってことか…まぁ試合時間短いし適当に流せるのが幸いか -- 2016-06-23 (木) 18:31:51
      • 俺上位クランの一員だけど、純粋にレティシア目当てでZ&S選んだんだが...それでも結託ガーって言われなあかんのか? -- 2016-06-23 (木) 19:44:06
      • あかんのさ -- 2016-06-23 (木) 19:46:03
      • たかがコスチュームだろ?どこでもいいわ -- 2016-06-23 (木) 19:51:41
      • (サリオが一位にならなきゃどうでも)いいです -- 2016-06-23 (木) 20:14:49
      • 企業対抗戦と言うなら全ユーザーが期間中全てのガレージを使えるようにすべきだったと思う -- 2016-06-23 (木) 20:17:15
      • ↑それな~いまだにZSとGIWの倉庫もってないわw -- 2016-06-23 (木) 20:28:58
    • 守りの勝率高すぎw -- 2016-06-23 (木) 19:52:36
    • サリオ少なすぎwwwこの業界はスポーツじゃなくてやはり戦争なんだな -- 2016-06-23 (木) 19:57:08
      • 試合数の増え方的に人数の多さは現在の順位と同じだな。なんで今回サリオ極端に少なくなったんだろう。 -- 2016-06-23 (木) 20:17:38
      • 報酬の対象が詩音だからだろ。キャラはいいとしても画力がな。 -- 2016-06-23 (木) 20:21:50
      • これサリオ選んだ人マッチングにも時間かかりそうだし最難だな!はい私です -- 2016-06-23 (木) 20:59:51
    • 正直これ面白いね別に負けてもそこまで心にこないし。これで結託がとか叩いてるようじゃゲーム自体をあんまり楽しめないんじゃないかな -- 2016-06-23 (木) 20:12:06
      • 連携取れなきゃ攻めは負け確レベルなんだよなぁ -- 2016-06-23 (木) 20:34:49
    • 何と言うかコス目当てだとすでに勝敗は決している感じがするし参加するモチベーション下がるなぁ・・・ってかザンデは前回1位だったんだから何かしらハンデついても良かったと思うんだ2回連続1位とかないわー -- 2016-06-23 (木) 20:21:06
      • 前回はプレイ時間が少ない層の割合を多く抱えたとこが負けっていう算出方法だったが、今回は純粋に勝率だから、前回みたいに多いとこが不利ってこともなくなった。今回は人数が多い(支持されてる)ところが勝ってるんだし、別に問題なくね? -- 2016-06-23 (木) 20:42:07
      • ↑まぁそうなんだが今後また企業戦やるときザンデ選ぶ奴増えそうなんだよな、企業戦やるたびザンデしか選ばれなくなって行く気がする。他の企業によほど魅力的なキャラが出てくるとかじゃなければ勝てるザンデに行くだろうね -- 2016-06-23 (木) 21:07:29
    • 初試合がUGの攻め手だったけど・・・虐殺されるだけの試合だった・・・チームのスコア差がエグイ・・・ -- 2016-06-23 (木) 20:45:49
      • アングラはマジでキツイ。守りで負ける方がおかしいレベル -- 2016-06-23 (木) 21:05:39
    • どちらのマップでも攻撃チームはつい近くのリペアを取りがちだけれど、敵側リペアを取らないとアウトポストまで息が続かない。自軍の侵攻ルートとは別方向からENネズミを出し続けて、敵を分散させるのが大事。という感じでした。 -- 2016-06-23 (木) 21:23:28
    • これぐらいの試合時間でよござんす。 -- 2016-06-23 (木) 21:44:38
    • 75000BitFHをサリオしか買ってないサリオ信者は涙目です。コスはもういいけど取りあえず勝率40%行こうサリオ…! -- リーコンセットの人? 2016-06-23 (木) 22:54:46
    • なんだまたZ&Sの一人勝ちか…って感じがしてなぁ。前回サリオで始めて早々に1位諦めさせられて今回もまた同じ事になるのか…。 -- 2016-06-23 (木) 23:31:58
    • 20秒で試合が終了して勝つとは思わなかった・・・たまげたなぁ -- 2016-06-23 (木) 23:54:25
  • lovaは最初から最後までガバガバだったけどヘッズはまだ良いね。 武器が若干ガバってるけど単独で全種瞬殺マンいないのはいいこと -- 2016-06-23 (木) 16:35:26
  • 生放送で腐敗と癒着にまみれた治安維持組織とか先に紹介されたせいでジャスティスなPV見ても欺瞞しか感じないw -- 2016-06-23 (木) 19:11:24
  • 今回の企業対抗戦は運営が攻撃三倍の法則を知らなかったんだろうな同じ数同士では攻撃側が不利過ぎて泣ける -- 2016-06-23 (木) 20:44:50
    • 正直な話、攻めあぐねて困ってる敵を横から叩くの楽しすぎるw 攻め側の時は‥うん‥‥まあ、ね‥ -- 2016-06-23 (木) 20:51:45
    • 攻めはマジでクソすぎる。突っ込まなきゃいけないならちょっとメリットが欲しい -- 2016-06-23 (木) 21:01:10
    • 攻めはほんと厳しいね特にアングラ、ハイウェイは横からの射線の通りやすさの割りにカバー場所が少なくて守りも辛い感じするけど -- 2016-06-23 (木) 21:09:28
    • 1Y攻撃は北リペアとってほしい 戦線に早く復帰したくて南リペアから湧くのはわかるが、南サプライからポスト一本道だから突破とか無理 -- 2016-06-23 (木) 21:17:20
    • 防衛側はポスト近くのサプライ優先する人が多いと負ける。 -- 2016-06-23 (木) 21:28:28
  • えっ、対抗戦出ようとしてフリーズしてプログラム閉じますとか出て再起動したら試合中ってどういうことなの...再起動しようとしたらFHは起動中ですって出てタスクマネージャーで閉じたけどまさかウィンドウがウィンドウ閉じただけだったのか。ロール無いからリスポンで棒立ちだし -- 2016-06-23 (木) 21:35:59
    • ウィンドウがウィンドウってなんだよウィンドウをだよ -- 2016-06-23 (木) 21:41:36
      • ごめんワロタ -- 2016-06-23 (木) 21:43:23
  • なんだか今日のカジュアルは初心者みたいな動きの味方が多くてきっついなあ。新規が増えていると喜ぶべきなのかもしれないが、なすすべなく敵に蹂躙されるのを見てるとこれで定着できるのかと不安になるな -- 2016-06-23 (木) 21:46:21
    • どこの対戦ゲーでも最初の内はボコられながら覚えていくしかない。あとは慣れてる人の動き真似れるようにリプレイ機能とかあればいいんだが。現状動画サイトで上がってるやつ見るくらいしかないし。 -- 2016-06-23 (木) 22:00:51
    • 初めてまだ2週間の新規だけど、ボコられた方が勉強になって楽しい。勝った時は確実に味方の動きが良かったのだろうけど、味方より敵の動きの方が目につきやすいし、負け試合は自分がやられて嫌な行動や不利になる立ち回りを学べる。 -- 2016-06-23 (木) 22:16:07
  • パブリックオーダーズの一部抜粋 <強引に他者からの技術供与を受けている> <輝かしい理念も今では陰りを見せ始めている> ここら辺についてW2BFはどう思っているんだろう… -- 2016-06-23 (木) 22:03:53
    • カモネギでしょ。世界中のBOTゲームを牛耳る営利組織だし、直属の鎮圧部隊まで持ってるんだぜ? -- 2016-06-23 (木) 23:24:17
  • POの装備はNNRと同重量になりそうかね。もしそうだったら僚機SPは装甲特性でPOがいいかな。これでおまわりさんが侵入者を排除してくれるわけだが、カメラ男とアンチレーダーのサリオと海のコソ泥がいるNNRは勝てるのか? -- 2016-06-23 (木) 22:10:41
    • それなら生存性の高いNNR装甲に武器POで高DPSをだせてよさそうだな -- 2016-06-23 (木) 23:22:43
  • 乱数が仕事しない・・・5連続アングラ攻撃側とかどういうことなの・・・ -- 2016-06-23 (木) 22:49:24
    • 俺も今まで10戦以上したけど全部攻撃だ 運が悪いだけかね…… -- 2016-06-24 (金) 01:25:29
  • ここで言うべきかどうか分からないし、個人的な考えなんだけど、イベントのUGの攻めは下のリペア取りに行くよりも、中央サプライから真っ直ぐ攻めていった方が前線を確実に上げて行ける感じがする。初めから防衛が沸いていると分かっているリペア取りに行っても時間かかるし、相手の方がカバー場所が多い。仮に取れたとしても攻めるルートは敵機のカバーの位置の都合上斜め上と側面からの二カ所で斜め上ルートに関してはポスト側の方が有利だし、側面側だと砲撃の範囲内になる、しかもリペア ルートの関係上取り返えされやすい。ならばいっそのこと中央サプライを取ってポストまでの直線で上げて行けば、カバー場所も多いし、奥に行けば屋根があって砲撃防げるし、上後方からのカバー射撃も期待できる。下手に敵側リペアサプライポイントの僚機をそっち向きにカバーさせれば攻め側のリペアサプライ一方通行ルートからの敵に背中を向けることになる。確かに中央サプライだと、敵側リペアサプライから攻めにいけるけど近くに遮断物がない状態から撃ち合うことになるからこっちの方が守りやすい。まとまって無いけど無理やりまとめるとすると、イベントUGの攻め側は スタート後リペア取りに行くよりも中央サプライからポストに戦線はって、そこから敵側 リペアサプライを取って包囲網つくる。それから背後に回って取りに行く方が、リペア取りに行って時間取られるよりもいい試合出来ると思うし、実際出来た(勝てたとは言ってない) -- 2016-06-23 (木) 22:53:04
  • ランクマやってる人居ないのかな? 1分って出てるから長くても5分ぐらいかな~、とか思ってたら27分だと! 風呂に入れた・・・ -- 2016-06-23 (木) 22:56:17
    • ランクマは普段もカジュアルより人少なくてちょっとマッチングしづらいからねぇ 今日は特に新対戦モード追加されたし人まったくいないんやろな -- 2016-06-24 (金) 00:11:44
    • 現状やる意味ないから行ってないな。報酬見直し入ったらやろうとは思ってるけど、それとは別にせめてレベル制限10とかつけてくれないと新規と嫌がらせが混じるのも行かない一因かな -- 2016-06-24 (金) 00:30:03
  • 今のところUG守備、攻撃、攻撃。カジュアル含めて4連勝。今のところはセオリー理解してれば勝てる -- 2016-06-23 (木) 23:35:24
    • 上のコメントにあるようにリペアを意識して奪取したりすればだいぶスムーズ。中量僚機で攪乱も。 -- 2016-06-23 (木) 23:37:33
    • 今のところ負けてないってのもあるけどこのモードやることはっきりしてるから楽だし割と素早く終わるから好きだわ -- 2016-06-23 (木) 23:42:49
    • UGでは敵に占拠されたPTの奪取、1stはTTを奪取してからのコア凸と、普通の試合でやっている状況を切り出しただけなので、結局はいつも通りの戦い方が通じる。普段からそのセオリーを理解してちゃんと戦っているプレイヤーなら、特に苦労する事はないんじゃないかな。 -- 2016-06-23 (木) 23:58:02
      • ただ相手もセオリー理解してると負ける。GIW緑キャノンで絨毯爆撃でもしなきゃ決め手に欠けるなぁ...四方から攻撃されるのはわかってるから防衛側は壁に張り付いてる -- ? 2016-06-24 (金) 00:20:29
    • 同数だから守備が圧倒的に有利・・・つまり攻撃側はレーダー駆使しての集団特攻!!ソ連軍もそれが良いと言っている!!!(錯乱) -- 2016-06-24 (金) 00:52:46
  • vsZ&Sばっかでつまんねぇ……他企業どこいった -- 2016-06-24 (金) 01:04:33
  • サリオの勝率の低さ何でなんだろうね? -- 2016-06-24 (金) 01:18:44
  • 上限近いみたいです。
    ページを新設したいのですが如何でしょうか? -- 2016-06-24 (金) 01:20:07
    • いいと思いますよ。お願いします -- 2016-06-24 (金) 01:22:52
    • 有難うございます。
      1:30位に新設します。 -- 2016-06-24 (金) 01:24:26
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