雑談用掲示板 のバックアップ(No.23)

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  • SubwayがないFHが快適すぎる。もうずっと廃駅のままでいいんじゃないかな -- 2016-09-18 (日) 16:29:59
    • ほんこれ 改修するにしてももうちょい上下のマップ幅増やして欲しいわなぁ -- 2016-09-19 (月) 18:02:58
  • 偉い准将さんが言いました。「高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処するのだ」と。つまり最初の役割分担いらなくね? -- 2016-09-18 (日) 16:58:50
    • 全員がVC繋いでいるならいらんし、VCがなくても全員がQキー等で意思表示しつつ臨機応変に対応できる熟練者ならいらん。ただそんなマッチはそうそうない。 -- 2016-09-18 (日) 17:17:10
    • 意思疎通がやりづらい以上自分でポスト取って自分でタレットとってコア凸するなり自分で防衛したり全部やる必要があるのだ -- 2016-09-18 (日) 17:26:16
    • 必要ないよ、ここの人はそれでも必要って言いそうだけど、必要ないよ、大切なのはライン戦、PT取られてもTT持っていれば勝てるし、逆もしかり。全員が周りを見て行動する、正直FPSTPSだと最低限の能力、シューティングゲームはクロスヘアを見て戦うのではなくてミニMAPを見て戦うゲームだから -- 2016-09-18 (日) 17:25:50
    • たぶんロールの事を言ってるんだと思うが、ロールの要不要以前に今自分が乗ってる兵科の役回りすら理解してない奴らが溢れ返っているんだから分担なんかできようはずもない -- 2016-09-18 (日) 20:12:40
    • 言われてる様にVCありや地雷原なら無意味なんだけど、そうでなければ周囲も当人もロールを前提にした動きになるから欠点加味しても無いよりはまし。 意思疎通が殆どない試合でAST5だと後ろが気になって仕方がないし、実際がら空きだったりすることもあるだろ? あとその偉い准将さんの発言をまともに取り合ってはいけない。 -- 2016-09-18 (日) 21:08:26
    • 何も言ってないのと同じじゃねえかカスwwと言われたあの迷言か。 -- 2016-09-18 (日) 21:26:30
  • 最近介護ヘッズばかりで疲れてきたゾ・・・ 何で二人いて拠点一つ守れないんだよ・・・ -- 2016-09-18 (日) 20:37:58
    • 3連休で30戦済ます人が多いだろうし、火曜からはきっと落ち着くはず。落ち着いてほしい。落ち着くよね? -- 2016-09-18 (日) 21:07:44
      • 1日3戦勢の方が多いと思うけどな。もっとも過疎のランクマより今のランクマの方が幾分マシだわ。 -- 2016-09-18 (日) 22:15:39
      • 個人的に、今のランクマよりはレート実装後のゴールデンタイムならまぁ遅くない速度でマッチしたころのランクマのほうがマシだな。散々木が立ってるがそれどうやって運用するんだ?って編成とか自軍全体の前衛・後衛のバランスを考えずにSNEN即ピックとか無謀特攻が多すぎる。 -- 2016-09-19 (月) 02:30:01
    • いいじゃねえか、こっちなんて俺以外全員PT行って取れずじまい、挙句にTT取られて削られ終わったよ・・・ -- 2016-09-18 (日) 22:25:12
  • やはり装甲ガチャはやばいな。イングラム欲しくて一式揃えるのに10万近くかかった、グリフォンだけは悲しいくらいに出て挙句セットも当たる恐ろしさ。リーチまでは早かったのだが胴だけが出なくてこの結果・・・物欲センサーやばい。コラボしそうな作品で好きなロボ系は当分実装しないでほしいなお財布的に -- 2016-09-18 (日) 23:07:38
    • ・FHコラボで計10万近く突っ込んだ為、もうお財布のHP0ダヨ・・・ -- 2016-09-19 (月) 10:11:55
      • 毎月なにかしらのコラボしてるし次はFHだけのコラボ程度がいいよねw -- 2016-09-19 (月) 23:56:19
  • なんかフルイングラムとかフルグリフォンとかの超課金者が一定数いるな…どんだけパトレイバー好きなんだよ。ライアットガンを全機に載せてるやつとかまでいたぞ… -- 2016-09-18 (日) 23:41:17
    • 頭と肩の別バージョンがほしいね・・・ -- 持ってないけど? 2016-09-18 (日) 23:45:19
    • イングラムかグリフォンのどちらかだけならば1~2万でも割と揃う。むしろ種類が多すぎて純正で揃えるのが困難になった通常スポ装甲ロットよりも楽。根強い人気があるとは言え古い作品だし、泉野明の声を聴きながら3D再現されたレイバーを操作できる機会はもう来ないかも知れないからな。 -- 2016-09-19 (月) 11:22:41
      • PS・・・と言おうと思ったがありゃ3号機な上にゲームオリジナルキャラメインだもんなぁ・・・面白いけど -- 持ってないけど? 2016-09-19 (月) 13:18:54
  • ランクマでSTHVSNとかASSNSNみたいなカジュアルですら見ないようなクソ編成多すぎ問題。案の定スコアすら出てないし、本当に何がしたいの?何が強いと思ってやっているのか理解できないよ -- 2016-09-19 (月) 01:21:25
    • 大半のプレイヤーが脳みそ詰まってない方が強いまである -- 2016-09-19 (月) 01:44:24
    • すまんな、最近ASSNSNでランクマ行ったことあるわwとは言え1回だけだしその時は0デス4キルぐらいした。そういう人らはその場で指摘しないとずっと続けるから優しくカジュアル勧めてやれ -- 2016-09-19 (月) 01:52:33
      • 指摘したら暴言吐かれたって通報するんでしょう!?ロビチャ民みたいに!ロビチャ民みたいに! -- 2016-09-19 (月) 02:16:32
      • 結局何か指摘すればすぐさま暴言扱いってのがこのゲームの一番の癌なんだよな。運営も暴言対策にわざとチャットを使いにくくしているらしいが、何も言われずに理解できる人が世の中どれだけいるんだよって話なんだよな。ゲームだけじゃなくリアルも通してな -- 2016-09-19 (月) 05:32:38
    • そういう編成ってごく限定的な状況のみを想定したものだと思うよ。STHVSNはよく分からないけどASSNSNならロングの道を完全封鎖することだけ考えてるんだと思う。有効かそうでないかは別だがな。 -- 2016-09-19 (月) 02:52:33
      • EN×3分隊が居たのでこりゃダメかなと思いつつ開幕PT制したらEN分隊が敵TTとコア凸決めて速攻で勝負ついたことあったな、判ってる強い人の変態編成は決まれば強いけどカタに嵌められないと途端に使えないカス分隊に成り下がるから怖いね。 -- 2016-09-19 (月) 02:58:08
      • EN3分隊は逆に信用できるかな。むしろメガキュ持ちでもないENSPSPとかの方が何したいのか分からんし、ENASHVとかなら自機に戦えるの持ってこいやって思う。あと1度見たENSTSTとか論外ね -- 2016-09-19 (月) 05:47:16
      • たまに見るのがメガQを僚機にもたせてる人もいる。あれノンチャが強い武器だけど僚機は絶対に半チャして撃つからメリット全然無いんだよね、ディサイシヴが最強 -- 2016-09-19 (月) 08:42:30
      • EN3は味方にENが0の時はレーダー撒いてくれれば充分仕事してくれるから他の構成よりは安心できる -- 2016-09-19 (月) 08:53:00
      • 俺時々EN3分隊使うけど、一部のMAPは兵科特性の3倍制圧で無理やりPT取って開幕コア凸狙えるから、一部のMAPでは勝利安定する、ダメなMAPでは違う分隊使うけど -- 2016-09-19 (月) 09:53:32
    • まーたこの話題か。ランクマッチ解放条件を「カジュアル総合スコア10000以上を取得」とか「0デスで総合スコア5000以上」とかド素人が出せない条件にしとけば極まったガチ戦士しか来れなくなるからそういうのを要望書に出しとけって。まずランクマッチはPlacement matchを導入して開始10試合は必ずunranked同士で当たらせて勝敗とスコアを見させる。で初期のrankを上下させてそこからスタートさせとけば開始から隔離できるだろ。質を選定すればそういう人間は当然切り捨てられるんだからそっち方面で要望書書いて出してくると良いだろ。 -- 2016-09-19 (月) 08:03:32
      • ランクマにランク以外の上限設けると、確かに質は上がるかもしれないけどマッチングはしづらくなる。初めの数試合は初参加同士でってのは良い案だけど、そこで仕分けちゃうとレベル毎での人数に分かれることでやっぱりマッチしづらくなる。結局試合の始めやすさを取るか試合の質を取るかの問題だろう。今の運営は、まず始めやすくする事を考えてると思う。 -- 2016-09-19 (月) 13:07:41
  • 臨機応変に対応するためにはまずスピードをだな。仕事でもよく言うだろ?素早く対応するのは誠意の証だって。指示されてすぐ動くやつは間違いなく優秀。まぁ、そんなやつほとんど見たことないけどね。つまりほとんど。あいつは地球と戦っているって言われるくらい仕事した時期があったけど。君ら口で言うほど動けていないやつがほとんど。8割9割といっても過言じゃないと思うよ。動ける動けないは別として、役割分担は必要だと思う。仕事だったら「遅い!もっと早く動け!」って言いたくなる時がある。まぁ言っても聞かないと思うやつが大半だし言わないけど。 -- 2016-09-19 (月) 08:58:03
    • やべぇミスった。まぁ、ぶっちゃけ争いゲームの土台なわけだし、基本的に民度とか期待できない。人間の本能だと思うからな。民度を期待するなら引退すべき。誰か悪いとかじゃない。誰でも荒むものだからな。こんなもの・・・ -- ゼニス様? 2016-09-19 (月) 09:01:33
    • 物理的にスピードが無い(ボーナス無SP)僚機が救援場所から真反対に配置+自機が交戦中なのもあってスルーをしたら怒られた。同じような状況で今度は自機の手が空いていたので、自機で救援に行ったら2~3分隊単位で侵攻されておりそのまま圧死、挙句「突っ込んでデス献上するな」と罵倒された。これで多少救援が遅れるの覚悟で僚機送り込んだ結果、防衛拠点が抜かれたら「がら空きにするな!」って怒られるんですぜ…?とないせいっちゅうねん。 -- 2016-09-19 (月) 12:35:34
    • 指示出してる奴が正しいとは限らない。自分の死んだところにだけ注意マークだしてその方向みたらカバー僚機が一体。どうせ自機先行してコア抜かれたんだろうなとしか思えない状況。PTも敵TTも取れてる状況なのに自TTが染まったら防衛しろとか言い出す。むしろまともな指示出せるやつの割合が8、9割だわな。 -- 2016-09-19 (月) 15:43:46
      • うまい人は僚機をカバーさせながら三本の矢みたいに動いていると言われた私に言いますかそうですか。まともな指示出す奴が8、9割→ありえないなその考えは。それが正しかったらこんなに荒れないね。俺は自分に自信を持っているけど。残念ながらあなたはその「口で言うほど出来てない」その8割9割の人間に部類しそうだ。はっきり言って理屈じゃない。自分で自分の動きを観ていると理屈抜きで全体的な部分を見ながら感じながら動いている。他の人間だと頭で色々考えたりして動いたりするから、結果として無駄な動きをする。「上司を指示する事が正しいとは限らない」と考えるならば、まず、お互いがお互いを信頼して行動しなければならないのに、そうやって相手を疑っているようでは、その指示の成否依然の問題では?いざという時に、疑って動けなかったら、そういう時にも結果として「臨機応変」に対応できなさそうだね。あなた。何動画上げろ?もう十分だろ。 -- ゼニス様? 2016-09-19 (月) 21:29:35
      • >>うまい人は僚機をカバーさせながら三本の矢みたいに動いていると言われた私に言いますかそうですか。
        まずこっから意味不明。おかしな人だと思ってたけどなるほど日本人じゃないのか。このゲームも外人勢が流れ込んできたのかな^^ -- 2016-09-19 (月) 23:09:53
      • ゼニス(頂点)様だからな。頭の方もうちょうてーん、なんつって -- 2016-09-20 (火) 00:34:27
  • 1yard上リペアでのこと。TT攻撃に失敗しリペアに後退、回復中応援に来たであろう味方SP僚機2機が1機づつ壁カバーで敵僚機1機と撃ち合い負けてて唖然とした。3機とも最初はノーダメージで相手最後1割しか残ってなかったけどやっぱり装甲真面目に検証したりして考えようかなぁと思う出来事だった -- 2016-09-19 (月) 11:37:00
    • 今考えれば味方僚機フレーム露出多い装甲だったのかな -- 2016-09-19 (月) 11:38:00
    • 最近その考えで僚機SPをフル炎陽かフルゼニスにして試してる。サリオ迷彩AR装備で前のキメラ装甲より「持つ様な気がする」程度の状態・・・なお自機はST緑8のケリーを使用中。 -- 2016-09-19 (月) 20:13:18
      • 追記:ほぼ同じ運用でここ10試合平均1~2デス減ってはいる。POかZSのレアARが手に入れば更に違いが出ると思う・・・ -- 2016-09-19 (月) 20:24:49
  • 1試合中に2人も3人もミサHVばっか出してくるのいい加減ヤメレや。散漫に突っ込んでくる雑魚には強いけどちゃんとタイミング合わせれる中級以上には通用しないって何で分からないんだよ。楽する事ばっか考えてないで前衛張れる兵科で腕磨けゴミサ野郎! -- 2016-09-19 (月) 12:55:54
    • ゴミとか言ってる時点で主のレベルがお察し -- 2016-09-19 (月) 13:37:19
      • お、ゴミサ使いの方ですか?自己擁護お疲れ様です^^ -- 2016-09-19 (月) 14:19:53
      • クラメンがミサHVなんだ、批判するのは結構だが言葉をもう少し選べ、そんなんじゃただの嵐だぞ -- 2016-09-19 (月) 19:41:46
    • 顔真っ赤になる奴がいるから楽しくてやめられないんじゃないかな -- 2016-09-19 (月) 14:13:26
    • 批評ならともかく誹謗中傷のゴミみたいな愚癡を雑談版に書くのをヤメレや。雑談の場であって愚癡のはけ口じゃないんだぞ -- 2016-09-19 (月) 14:33:59
    • 直接言えよ -- 2016-09-19 (月) 15:46:32
      • ほんこれ。そしてこの暴言垂れ流しから性格の悪さが伺える -- 2016-09-19 (月) 20:12:55
      • あんまりいじめてやんな・・・。 直接いえるような度胸が無いからこんな所に書き込んでるんでしょ。 -- 2016-09-20 (火) 00:55:25
  • 新武器ブラストライフルを店売り品に追加する予定でしたが、皆様の熱いご期待に沿う形で、性能を向上させてゴールド限定ガレージロットに追加せて頂きました、期間限定で確率アップで排出率3.7%です!という夢を見た。毒されてんな俺。 -- 2016-09-19 (月) 15:06:58
    • ホミサの例があるから夢落ちじゃないかもしれんぞwww -- 2016-09-19 (月) 18:59:38
    • 9月の最後に店売り追加するかもしれん、んでその場合今ロットに入ってるやつがハイエンドの可能性はある。もしくは新特徴武器は遊びの延長という位置づけでロットにしか入れないかのどっちかだと個人的には思ってる。店売り品だしてほしいなぁ -- 2016-09-19 (月) 20:04:35
      • き、きっと次の新企業が新しい特徴の武器を軒並み店売りでばら撒いてくれるし(震え声 -- 2016-09-19 (月) 20:19:32
      • き、きっとコラボFHのユニークみたいに早くその武装で楽しめるよってことなんだよ!(震え声 -- 2016-09-19 (月) 21:40:33
      • ああそうか………9月に実装とは言ったけど9月に店で買えるようになるとは言ってないもんな(震え声 -- 2016-09-19 (月) 22:23:44
    • 店売りは無さそうだけどね、普通にスタンプロット妥当かと -- 2016-09-19 (月) 20:56:29
    • ホミサ見る限りロット限定だろうな。別にロット限定なのはまだ良いんだけど排出率upのガチャは日替わりでいいから常設してくれと思う。今の仕様だと狙った武器が登場時にしか手に入らないんだよな -- 2016-09-19 (月) 22:47:16
      • それが狙いでもあるんだよ、今しか狙えないから課金してでも回そう、と -- 2016-09-20 (火) 00:00:31
  • ふと思った、月額課金マッチを作ればいいんじゃないか?ガチ勢は課金してそこに行けばいい、メリットとして武器装甲ドロップ有りとかにすればいい。もしくはレート1600位上しか入れないマッチとか -- 2016-09-19 (月) 15:36:43
    • そこまでしてやりたいかね?このゲーム -- 2016-09-19 (月) 15:45:48
      • まぁそこはそれぞれじゃない?自分はこのゲームは短命だと思ってるからしないけどね、まぁ課金マッチ+武器装甲泥はガチ勢的にはダメかもしれないがレート制+武器装甲ならいいかも? -- 木主? 2016-09-19 (月) 15:55:01
  • レート機能してないし廃止したのがいいわ、レート差200と組まされるとか前のがマシ。 -- 2016-09-19 (月) 20:56:36
    • レート低い組も1700とかと組ませられると面白くない。特に数合わせに呼ばないで下さい。高レートの人は揃うまで待ってね! -- 2016-09-19 (月) 22:03:49
  • ENASHV分隊批判してる人がいたがそんなにダメなの?補正+10フリーダで最高速出しつつ空母運用しながら火力兼機動性重視の僚機投入、裏取りする運用してるんだが -- 2016-09-19 (月) 21:12:16
    • 前線維持出来ないから微妙だろ、俺も自機ENしてるけど、僚機SPSPかASSPで自機でコア凸か遊撃かしてる、まあ自機ENでも最多キル取れるし一々入り込んで空母しなくてもってのも有る -- 2016-09-19 (月) 21:25:10
      • 野良だとASSPSPとか前線しか見てなくて僚機とか要所に配置して後は自機操作に専念するのが多いから浸透された敵に対応できなくて終わるとかよくあるしな、僚機の精密操作できるのはSTとEN位だと思うんだけどな、キル稼ぐだけならAS,HVだけでいいだろうけど -- 2016-09-19 (月) 21:41:53
    • 補給無しで突っ込ませる編成だと攻めはできても守りは無理だろうからな。味方がどういう構成だろうとそれ出すって言うならまぁ嫌われるんじゃない。 -- 2016-09-19 (月) 21:32:05
      • 港とかASSPSPばっかだと浸透された敵に対応できない味方ばっかで負けるから攻防対応してるよ、複雑な地形だからバックスタブし放題になったりするし -- 2016-09-19 (月) 21:49:27
    • まぁやっぱり AS SP SP とかが強いんじゃね。あとはもう構成より課金武器とか。Fowうまいやつに使われた時は脅威に感じた。というより、他の人間が完全に対応出来ていなかった。まぁ俺はAS SP HV に落ち着いた。リペア一機で済むようになったし、HVは、対AS SP SP用に。敵僚機2機でもHV一機で撃ち勝ってた。ENであんまり脅威に感じた相手は居なかったな。やわらかいから戦闘向きじゃないし、仮にコア凸されてもフーンって感じだった。 -- 2016-09-19 (月) 21:40:11
      • 流石にコア凸されたら迂闊さにショック受けるだろ -- 2016-09-19 (月) 21:54:52
      • 僚機HVなんて大抵グレで即落ちするしコア凸されたら何であろうが流石にフーンでは済まんと思うが・・・ -- 2016-09-19 (月) 22:14:07
      • 他人事ワロタ -- 2016-09-19 (月) 22:29:01
      • コア凸されちゃった?フーンなら、リーダー機落としまくればいいんじゃね。そういう思考だよwカバーさせなが前進させているのにみすみすグレードなんかで落とされる所に僚機なんか配置せんよ。俺は移動攻撃ではなく移動優先で基本指示出してる。有名な奴もそういうやり方だったな。ただ、違うのは画面をカチカチさせない所だけど。中距離がメイン。POガト射程長いから僚機撃つカバーも広い。本気になったら、コア凸された分、リーダ機落とすぐらいの意気込みでやるよwその試合で負けても次に繋がるからな。って俺は考えている。 -- ゼニス様? 2016-09-19 (月) 23:55:52
      • エアプかな?ENにコア凸されたら1発で25キル分やで、それとも25キルくらい余裕か -- 2016-09-20 (火) 00:02:02
      • 不注意でコア凸決められるような面子で狩られまくるならともかく狩りまくれるとは思えんな -- 2016-09-20 (火) 00:22:32
      • コア凸されたのをkillで取り返すって、まあ誇大妄想ですわな。どんなに酷い一方的な試合でも30キルとか見たこと無いしな。 -- 2016-09-20 (火) 01:05:04
      • そうだな。数字はともかくそこから全拠点取り返すとか出来なくはなかったよ。コア凸されて負けるのと、戦闘で押されまくって勝ったり負けたりするのは印象が違う。やられたらやり返す。ただし、コア凸ではなく戦闘で。私はそういう男でね。目には目に見たいな戦い方も、あまり得策と思っていない。第一、あまり差が付き辛い。俺が述べたのはあくまでも意気込みだ。誇大妄想も多少入っても問題ない。虚栄張るより強そうにみえるだろ? -- ゼニス様? 2016-09-20 (火) 02:01:30
      • 文面がアレすぎて顔真っ赤にしか思えないぞw見栄張ってる中学生かよww -- 2016-09-20 (火) 02:30:16
      • 只の痛い奴やったか^^ -- 2016-09-20 (火) 02:50:56
      • 2ちゃんに行って叩かれて来いって感じだわな -- 2016-09-20 (火) 04:34:39
      • 溢れ出る小物臭 -- 2016-09-20 (火) 06:34:09
  • アサルトにはSG持つのがいいんだろうけど、AIM力がないのでSMG持ちたいんだけどどれがいいかな? -- 2016-09-19 (月) 22:38:06
    • デットリーガン一択。無いなら最重量のを載せるべき。AIMに自信ないならGIWがオススメ。あと個人的にSGよりSMGの方がAIM必要だと思う -- 2016-09-19 (月) 22:46:17
    • 要求重量にもよるけど店売りなら個人的にはZS辺りかなぁ。
      SMG射程内なら相手もSGとか持ち出してくるだろうしDPSは必要かと。一番はデッドリーだが。 -- 2016-09-19 (月) 22:49:23
    • ZSの店売りSMGいいぞ。あれショットガンよりはもちろん射程あるし連射速度速いからDPSもいい。店売りというかZSの唯一のSMGだから入手容易な火力特化としてはトップだし -- 2016-09-19 (月) 22:59:36
    • この流れの中であえてサリオSMGを勧める。SMGはSGに火力では到底勝てないので、基本的にはSGの射程外からの攻撃になる。それなら軽くて重量ボーナスが稼ぎやすく、射程が長くて相手との距離を保ちやすく、マガジン弾数が豊富でリロードの隙を晒し難いサリオSMGをどうだい? -- 2016-09-19 (月) 23:22:47
    • 用途がちょっと違うけどPOSMGかな。射撃レートがSMG中ぶっちぎりだから軽量相手なら正しく暴力と化す。あと何かの拍子に自機でコア凸することになった場合もその連射からポスト削りやすいし。ただしシャッガンみたいな対重量性能は皆無なので抜く相手を間違えないように。 -- 2016-09-19 (月) 23:44:01
    • ZSが良いかな、弱体化される前なら黄EPMからサリオSMGで撃破余裕やったけど今はサリオ厳しいしPO悪くないけど威力不足 -- 2016-09-20 (火) 00:07:39
    • ロケASでSMG使ってるけどPOが使いやすい、スキル無くてもリロードとか早いし瞬間火力もそれなりにある、ロケのミリ残りや軽量処理用なら十分だし何より軽い。 -- 2016-09-20 (火) 01:19:01
    • ここまでフランちゃん(赤SMG)一切でず。火力も連射力も重さも中途半端だからなぁ・・・。やっぱ特徴ないとだめってはっきりわかんだね -- 2016-09-20 (火) 12:31:25
    • あえてsmgぶっちぎって(もしあれば)ハイエンドgiwショットガンだたまにいる僚機hvも突っ込んでくる僚機spもまとめてやっちゃえる装填数多くでAIM力を補うんだ -- 2016-09-20 (火) 13:50:04
  • AIMモードにすると連射速度おちるのやめてほしいな、かといって構えなしで撃つと中距離以降はばらけすぎてほとんど当たらないし。ARでいうと僚機ARはレート落とさずに撃ってくるからARだけで勝つの難しいし、SGだとばらけて射程内でもカス当たりするから構えて撃たざる得ないけどSG使う場面って敵が押し寄せてくるのを壁裏から迎撃するような場面でレート落ちがかなりひびく。ガトはヒップポジション付けると何故か構えないほうが集弾いいけど空転時間の問題から構え撃ちはしない人いないだろう。構えなくても集弾かわらないようにするか構えてもレート落ちないようにしてくれないとロケAS以外は微妙という風潮から脱せない気がする。 -- 2016-09-19 (月) 23:54:51
    • 自分で計測した限りではAIMモードにしても別に連射速度の低下はないけれど。そもそも記憶している限りでもそんな仕様はFHではなかったはず。 -- 2016-09-20 (火) 00:11:06
    • エフェクトで処理落ちしてるだけじゃね?w -- 2016-09-20 (火) 00:17:16
    • おま環。とりあえずパフォーマンス優先の設定にして試してみよう。 -- 2016-09-20 (火) 02:30:07
  • ここの運営やたら大会やりたがるのは何故なんだぜ? -- 2016-09-20 (火) 07:39:47
    • 普段神社に行かない人も秋祭りとかやってたら行くでしょ?つまりはそういう理屈。 -- 2016-09-20 (火) 08:02:51
    • 一応eスポで出したから格好だけでもつけないとって事かな、codのCyACみたいに大会ルール決めてくれたらマシなのに、FH無し武器装備装甲は決められたものだけ、1チームに使える兵科の数決めて自機ASを2,3人までとか、縛りまくった方が参加しやすくて面白いし人集まるのに -- 2016-09-20 (火) 10:29:18
      • 例えば1チームに自機でPOスナSN1人、緑ARかサラマンロケのASが2人、スタウトFoWのHVが1人、緑ARのSPが1人、自機SPの人だけ僚機SP可能でそれ以外は僚機全員ARASとか、自機ARの人の火力を相対的に上げるために僚機のARはジャンクが良いな、SN仕事を強調するためにサリオ装甲でボーナス10で -- 2016-09-20 (火) 10:44:02
      • そうなると今度は自分の使ってる武器種は使えないとか、枠が埋まっててないとか、特定の武器種だけ集まらないとか、仕方なくその枠やったらゴミカスで居心地悪くなったりとかetc 今みたいに大会ルールで使用パーツ限られてるぐらいが丁度いいと思うけどね -- 2016-09-20 (火) 12:52:31
      • 大会なんだから自分のチームメンバーと相談しろよw -- 2016-09-20 (火) 13:06:46
      • ここに書き込んでる時点で察してやれよ、きっと誰もいないんだよ… -- 2016-09-20 (火) 15:21:46
  • FH起動したらCPUが90℃とか出してんだけど、なにこのCPUウォーマー…。4790がいかに爆熱コアといえど、これはさすがに無いんじゃないか…? -- 2016-09-20 (火) 16:45:57
    • グラフィックの設定下げた? -- 2016-09-20 (火) 17:02:11
    • 自分の場合チュートリアルやってる途中で左手やけどした。グラフィック下げたらちょっと熱いくらいになると思いますよ。ちなみにやけどは風呂で気づきました... -- 2016-09-20 (火) 17:52:15
  • youtubeのプレイ動画とか見ると大抵視野角maxなんだけどみんなそうなの?最大の方が敵発見しやすいのかもしれんが距離感つかみにくくない? -- 2016-09-20 (火) 17:50:59
    • 100くらいが限界。それ以上だと走ったとき周りのスペード感が滅茶苦茶になる -- 2016-09-20 (火) 18:07:33
    • ホミサとかセンターにすると視点が高くなって周囲が見えなくなるから120の人もいる サイドなら90-100が最適なきがする -- 2016-09-20 (火) 18:50:58
  • 画面(フルスクリーン、仮想フルスクリーン、ウィンドウ)設定何にしてる?ウィンドウが他ゲーでは便利だからやってるけどFHだとどの比率でもはみ出すから仮想フルスクリーンだけど -- 2016-09-20 (火) 17:53:21
    • 自分はフルスク。無知で申し訳ないがフルスクと仮想の違いって何ですかね? -- 2016-09-20 (火) 18:40:48
      • タブが開ける用になって待ち時間中に他のアプリでチャトやネットサーフィンしやすくなる -- 2016-09-20 (火) 18:54:26
      • 追記 仮想はウィンドウのフルスクリーンバージョンのこと -- 2016-09-20 (火) 18:57:37
      • 要はウィンドウを画面いっぱいに表記できるようにして、擬似的に(=仮想)フルスクリーンのようにするって事だね。良い点は上の葉で言われてるように他ソフトと並行して出来ることだけど、普通のフルスクリーンより処理が重くなると聞いた気がする -- 2016-09-20 (火) 19:03:28
  • これから悪い意味で盛り上がりそうな木が多い中申し訳ないが新設するよん。20時前かな -- 2016-09-20 (火) 19:10:00
    • むしろちょうどいいタイミングだ。バッサリとやってくれ -- 2016-09-20 (火) 19:34:28
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