雑談用掲示板 のバックアップ(No.28)

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  • そのうち特性2つついた装甲とか出そうだな -- 2017-02-18 (土) 17:23:46
  • 他ゲーして戻ってきたら思ったのだけどマップ狭くない? -- 2017-02-18 (土) 18:59:08
    • これ以上広くしたらレーダーない時はかくれんぼ大会になるぞ -- 2017-02-18 (土) 19:09:53
      • ソラーレ担いだアンチレーダーENがスナイパーと化すな!(白目 -- 2017-02-18 (土) 21:02:33
      • 実際の戦闘はかくれんぼ大会だからそっちの方が楽しいんでね?ARMA3みたいなもんでしょ? -- 2017-02-19 (日) 22:18:07
  • うっかり撃破された!しかし誰かの僚機がすぐ側に隠れている!しかも敵はそちらにケツを向けている!気づいていない!敵機は占領中でしばらく動かない様子!いまだ(注意)!いま射線の通る場所にその僚機を動かせばヤれる!なんと!肉入りもいるぞ!誰の僚機だ!?気づけ(注意)!!・・・そして敵機は施設を制圧して悠々去っていったとさ。僚機の持ち主が気が付いていたかどうかも知れないけれど、味方も忙しいんだ、仕方がないが。定型文いじりたい -- 2017-02-18 (土) 20:56:59
    • 別ゲーだけれど、マクロ発言すると自動でその人のクライアントに合った言語で発言される機能があったりする。例えばFキーで「ありがとう」と打つと相手側には「Thanks」や「Danke」と表示される。定型文編集は出来ないけれど、英語が使えなくても他言語圏の人とマルチプレイ出来て楽しい。FHもきっとそういうグローバル化を見込んでるんだよ。 -- 2017-02-18 (土) 21:53:09
      • 実際のとこグローバル化って狙ってんのかね?と言うかゲーム性は置いといて外人的にはこの手のガチャでアイテム集める系って受け入れられるんだろうか -- 2017-02-18 (土) 23:38:29
      • 最近あからさまな初心者が混じった試合が多い気がするんだ -- 2017-02-19 (日) 18:40:59
      • コメントする場所間違えた… -- 2017-02-19 (日) 18:44:29
  • そんなこと言うなら自分でやれよ以外の何物でもないんだが、なんか最近新実装装備の項目増えるの遅いよね。ウプラヴレニエSPとか一週間以上たってまだ個別ページどころか装甲のページにすら名前無いし。編集してくれてた人が飽きちゃったのかな? -- 2017-02-19 (日) 07:29:35
    • 人がいないからね -- 2017-02-19 (日) 08:56:43
      • ps4配信が落ち着くまで、弄りたくないんじゃないかな?
        それまでは、大きなアップデートはps4とのクロスタッチング用にPvE実装くらいじゃかいかな? -- 2017-02-22 (水) 14:39:55
    • はっ・・・はじめてなんだ・・・優しくしてくれる・・・・? Byクレイオ -- 2017-02-19 (日) 15:48:13
      • ↑おう!任せろ!(byロドリック -- 2017-02-19 (日) 17:23:54
  • JCG MASTER始まりますね ニコニコポイントは11万円以上溜まってて笑うw -- 2017-02-19 (日) 18:57:59
    • いや、凄かった。ここで感想を言い出したら長くなるが、接戦も逆転もある見応えのある試合だった。 -- 2017-02-19 (日) 22:53:53
  • ↑2の木。確かに人増えてる気がする。感覚的な話だから「気のせいだろ」と言われれば、それまでだけれど。今も大会に200人近くがエントリーしてるし。PS4効果なのかな。純粋に嬉しい。 -- 2017-02-19 (日) 18:58:23
    • これを機にマッチングの改善とかされないだろうか…キチンと同ランク帯で試合できるような… -- 2017-02-19 (日) 19:29:47
      • 実はカジュマにはランク制度、ランクマにはレート制度があるんだ。でも、ランク制度(RANKS LVとは別物)は実装されてすぐに非難が多くて非表示になってしまったし、レート制度は有効性が分かるほどの試合数がないんだよねぇ。 -- 2017-02-19 (日) 19:52:58
      • グルマだけはどうにかしてほしい。特に相手がランク50以上3人チーム VS ランク一桁3人チーム とかだともうどうしようもない。グルマはグルマだけでやってくれよ。 -- 2017-02-19 (日) 21:04:37
      • マッチングの改善が「されないだろうか」は人数増加に伴う土壌改善の事言ってるのか?それともシステム面の改善の事か? -- 2017-02-20 (月) 08:21:39
      • システム面かなぁ…どうにも最近偏ったマッチングの試合で負けることが増えるものだから -- 2017-02-20 (月) 12:28:04
      • ↑システムならわざとそうやってるから運営にクレーム入れまくれ。その代わりマッチングしなくなっても知らんが。 -- 2017-02-20 (月) 12:40:28
      • 海外のオンラインゲームみたいに、掃いて捨てるくらいプレイヤーがいるならともかく、日本だけのこのゲームでは無理なんじゃない? -- 2017-02-20 (月) 12:53:44
      • 無理ではないけど「同等のプレイヤーが存在しない場合タイムアウトまで待たせる」というプロセスが目立つだけだよ。今はマッチングしねぇ!!って問題に対してマッチ範囲を広く取って試合成立を優先させてるみたいだからそこを狭めれば精度は上がる。同等のプレイヤーが居なければ待たせるだけだし、それが頻繁にタイムアウトまで行ったとしてもその環境を求めたプレイヤー側の責任。 -- 2017-02-20 (月) 15:23:15
      • もうどうすればいいの…まともな戦いを求めればマッチングしないし適当に人集めればあんまりな試合だし…勘弁してよ… -- 2017-02-20 (月) 17:45:59
      • どうすれば、ってleague of legendsぐらい競技人口増やせば自然解消されるけど。それでもシステムの振り分けである以上完璧なバランシングなんて見果てぬ夢よ。フリーマッチで人選ファイトするのが最短よ。 -- 2017-02-20 (月) 17:57:27
      • 恐らくどれだけ人口が増えてもカジュマのマッチングは変わらないんじゃないかな。「レベルや戦績を気にせず試合したい」「友達と一緒のチームで戦いたい」といった要望から作られたのがカジュマ。それなのにグルマ不可にして厳正なバランシングを行うようにしたら、もうそれカジュマやないやん、と。敵味方のチーム別けを気にするのなら、ランクマやクランマに行くべき…なんだろうね。 -- 2017-02-20 (月) 19:22:52
  • 最近やっと気づいたんだが、みんなカメラサイドなんだな。ホミサも使ってないのにセンターな自分は少数派なんだろうか… -- 2017-02-20 (月) 05:32:23
    • 俺もARなのに慣れてしまってセンターだからヘーキヘーキ。サイドだと片側に意識集中しちゃうからなぁ・・・ -- 2017-02-20 (月) 08:44:21
    • 俺もセンターだわ、サイドだと意識が散る -- 2017-02-20 (月) 09:48:13
    • ARミサが主とはいえ、ARの打ち合いは基本センターのほうが具合がいいかなあ。サイドだと歩きカバー撃ちでつい壁撃っちゃうから。カニ歩き撃ちで視界が悪かったり、グレの遠投でガイド線が被って着弾位置が分かりにくいのが難点だけど。(正直武器スイッチングみたいに視界もサイド・センターでスイッチングさせてほしい) -- 2017-02-20 (月) 15:59:56
    • FPS経験者だとセンターでも気にならないのかもね。HV乗りからするとカバーに入らず半身出しとかするからサイドだねぇ。 -- 2017-02-20 (月) 17:50:45
    • サイドは背後に壁があるとカメワワークが変になる。実際には射線が通っておらず壁に当たる。横移動してる敵にはエイムしづらいと不便な点が多いけど壁からの飛び出し撃ちには必須だからなあ。それにカメラ視点変えると順応するのに1週間ぐらいかかるから気軽に変えれないのがつらい -- 2017-02-20 (月) 18:52:03
    • 回避や射線の感覚が左右で大きく違うのはなんか受け付けないからずっとカメラセンターだな、ARかガトがメイン、左右スイッチはちゃんと使ってる。遮蔽から身を乗り出さずに向こう側をじっくり見たいって時以外にサイドにしておく利点がよく分からないんだけど -- 2017-02-20 (月) 19:40:35
    • センターでやってると遮蔽越しの撃ち合いで無駄に遮蔽から身を乗り出しちゃうからホミサ使う時以外はサイドだな。 -- 2017-02-20 (月) 20:44:37
    • サイドが不便すぎて即センターに変えちゃった。他の設定にもよるけどTPSだから目視索敵もちょっとカメラ振るだけでできるし。身内はミサイル以外はセンターあり得ないって言ってる人いるし、慣れればどっちでもいけるよたぶん -- 2017-02-21 (火) 01:15:31
    • ていうかカメラ操作が欲しい、首やアイカメラだけ振って横やらをみたい、どうして首と腰と頭が一本なんだ -- 2017-02-21 (火) 01:52:07
    • サイド派だけどホミサはセンターにしたいからサイドのスイッチ切り替えみたいにセンターに一発で出来るようになれば戦い方の幅が広がっていいんだけどなぁ -- 2017-02-21 (火) 11:41:48
      • というか切り替えなくてもロックできるようにしろと。FOVやカメラ位置によってロックできたりできなかったりする時点で欠陥でしかないわ -- 2017-02-21 (火) 20:08:30
  • PS4持ってる人は垢作る?もし招待コードが有効だったらそれなりに登録(だけ)は増えそうだけど -- 2017-02-21 (火) 22:42:48
    • 一人でMAP探索や装甲特性やFHの検証できるようになるからつくるよ -- 2017-02-22 (水) 01:05:56
      • マジ?探索とか検証できるモードをPC版にも入れてくれよぉぉ!(無印バトオペがPS4にも来るなら購入考えるんだが… -- 2017-02-22 (水) 08:29:38
      • いやPCとPS4で1:1プラベ組むってことじゃないか?PS4版にそういう機能つくよって聞いたことないし。 -- 2017-02-22 (水) 10:40:24
  • サリーナを見ていると俺の8連キャノンが暴発しそうになる(唐突な変態 -- 2017-02-21 (火) 23:46:03
    • 弾の割に確実性が低いってことですねわかります -- 2017-02-21 (火) 23:52:52
      • この場合、確実性が低いのはメリットなのか、デメリットなのか、、、w -- 2017-02-22 (水) 00:35:30
    • ぼくもサリーナちゃん見てるとGIW二連キャノンが暴発しそうになる(類友) -- 2017-02-22 (水) 01:07:48
      • 腕が悪けりゃかすりもせんと -- 2017-02-22 (水) 03:18:30
    • 何言ってんだ? サリーナ見てて荒ぶるのは、長くて太くて堅いJ01クラブだろjk -- 2017-02-22 (水) 04:54:21
      • 振りは遅いわ焦って直前で空振りすんじゃねw -- 2017-02-22 (水) 07:23:20
    • サリーナちゃんなら俺のクリーガーM29SRに夢中だよ!最近弾も増えたしな! -- 2017-02-22 (水) 07:29:38
      • AIMが無いから的確なポイントを狙えず物足りないってこぼしてたよ -- 2017-02-22 (水) 11:44:34
    • PO「全員そのJUNKハンドガンを武装解除しなさい」 -- 2017-02-22 (水) 12:40:34
      • フリーダちゃんがサリーナちゃんの胸を軽蔑するような目で見てるぞ… -- 2017-02-22 (水) 19:40:15
    • オマエラは分かってなさすぎる!サリーナちゃんを愛するならサリオ社製のものでないと駄目だろうが! 見ろ俺の補充が完了したHA11単発誘導弾を!! -- 2017-02-22 (水) 21:21:33
      • サリーナちゃんが鼻で笑ってるぞw -- 2017-02-22 (水) 21:27:30
      • サリオ社製には同意。俺の持続力抜群の極光が唸りをあげるぜ! -- 2017-02-22 (水) 21:28:57
  • またメンテ無し・・・これはPS4の準備で忙しいに違いないチガイナ・・・ -- 2017-02-22 (水) 12:56:21
    • もう隔週固定にしとけばいいのに… -- 2017-02-22 (水) 13:39:46
    • アバババババ・・・・大丈夫かよ。 -- 2017-02-22 (水) 14:15:50
    • 単にps4版の実装内容に合わせるように、配信日まで小出しにしている気がする。 -- 2017-02-22 (水) 14:44:01
    • PS4版施行への準備が終わって、エンジニアへの春休みかもしれない -- 2017-02-22 (水) 16:11:07
    • 決定してるはずのアイノアクセラ修正くらいはいい加減やってくれないかな…。 -- 2017-02-22 (水) 19:38:02
    • 普通にあり得ないよ。ゲーム違えどPSO2のPS4が実装される前なんて、メンテ休みなんて無かったわ。それにちゃんとイベントもガチャ更新されてたし、明らかに開発部の人間が少なすぎて、ネタギレ起こしてるとしか思えない。 -- 2017-02-22 (水) 21:04:37
      • メンテなくてもガチャ更新がないとは限らないと言うか前回もメンテ無しで装甲ガチャ更新されてるし -- 2017-02-23 (木) 03:40:23
      • 前回のメンテなしロット更新はメンテしなくてもロット更新できるかのテストでもあるかと思ってる あと更新は月2回程度にするって秋葉原で言ってたらしい もともと毎週メンテしなくても問題ないらしいしむしろメンテの日よりメンテない方が忙しいって秋葉原組がツイッターに情報出してた メンテ頻度の代わりに内容濃くするって -- 2017-02-23 (木) 04:01:15
      • サーバーメンテくらいはやったほうがいいんじゃって思ってたけど問題ないのか。やっぱ組織とか機器によっても違うんかなそういうのは -- 2017-02-23 (木) 14:15:22
      • いや、問題大有りだよ。それだけ中身が詰まってないってこと。メンテってのは不具合やシステムに問題ないかを調べる為の時間なんだから、プレイヤー数が多ければ多い程、鯖自体に負荷がかかり、色々な問題が起きる。それをしなくても大丈夫です! って言い張ってるなら、それはある意味、店の掃除や機材などを点検しなくても大丈夫です! って言ってるのに変わりは無い。営業的にそんなの潰れるしかないだろ -- 2017-02-23 (木) 15:23:16
      • 保守点検については最近メンテナンス無しでロット弄ったり障害復旧してるから、ある程度オンメンテナンスできるようになってるんじゃないの?プレイヤーは運営の裏方を見れないから何とも言えないのだけれども。 -- 2017-02-23 (木) 16:53:00
      • 常時監視してれば、そんな頻繁にメンテなんていらんやろ。
        メンテって言っても作業時間的に、単にサーバ再起動しとるだけやろし。 -- 2017-02-23 (木) 17:51:46
      • 常時監視してれば、そんな頻繁にメンテなんていらんやろ。
        メンテって言っても作業時間的に、単にサーバ再起動しとるだけやろし。 -- 2017-02-23 (木) 17:51:48
  • 5連ガチャの限定枠って、ハイエンド6%のまま迷彩が増えるの?それともハイエンドが10%ぐらい、残り迷彩みたいになる? -- 2017-02-22 (水) 19:33:59
    • 知らんけどノーマル69%を省いた状態を100%として計算するんじゃない?だから単純にHE18%ちょい迷彩80%前後くらいになるんじゃないかね。いちいち統計とってないし確率計算するにしても5連を1000回くらいやらにゃならんはずなので済まないけど確かな事は言えない -- 2017-02-22 (水) 20:00:12
  • 半年振りに復帰しようと思ったけどランクマ15分以上経ってもマッチングされなくてそっ閉じした。この時間帯でもされないとか新規はもうランクマ行くなってことなのか...? -- 2017-02-22 (水) 21:08:35
    • ランクマはレートリセット後の集計期間くらいしかまともにマッチしない。 -- 2017-02-22 (水) 21:24:20
    • カジュマが作られランクマ人口は大きく減った。それでも昔は余裕を持ってデイリーを終わらせられる程度には毎晩試合があった。しかし、参加するだけで高報酬の‘ランクマ応援ミッション’が実施されると、ネタ分隊や試合放棄などの酷いプレイがランクマで目立つようになった。それに対しランクマ勢が「勝つ気のないクソ分隊使うな」「やる気ないなら来るなよ」と怒り、それを見たカジュマ勢が「暴言吐かれた」「ガチ勢様こわーい」と反応。どっちもどっちな衝突をし、その結果に数の少なかったランクマ勢が消え去った。あぁ、ランクマしたいなぁ… -- 2017-02-22 (水) 22:06:37
    • コアまで競争できないよ! -- 2017-02-22 (水) 22:10:59
    • ランクマッチミッションなんてものがないときこそちゃんとした試合がしたいという望みが叶いそうなものなんだけど、まずしないんだよねぇ。もうクランマッチかプラベくらいにしか希望を持てないのが現状。クロスマッチワンチャンの可能性もあるが、解禁されたときには既にCSも過疎ってるみたいなことになってそうだなぁ -- 2017-02-22 (水) 22:48:20
  • 今週もメンテ無いやんかーい!ゲームはもうプレイしてないけど武器追加ぐらいは楽しみにしてるのに -- 2017-02-23 (木) 00:35:20
    • どちらかというと去年が異常だった。これくらいの方が財布に優しい -- 2017-02-23 (木) 01:07:55
      • いや、月2回しか更新ないゲームとか異常ですから -- 2017-02-23 (木) 15:12:13
      • 月2回更新が異常とか、ちょっとソシャゲやり過ぎじゃないですかね・・・ -- 2017-02-24 (金) 00:02:37
      • MMOやFPSでもイベなしメンテ無しは滅多にないと思うぞ -- 2017-02-24 (金) 13:09:33
    • ゲームやってないのにメンテしろとは…運営も大変だわこれ -- 2017-02-23 (木) 09:05:00
      • 月1か2くらいはしてるからセーフ -- 2017-02-23 (木) 10:16:27
      • 少ねえ! もっとやってくれよ! -- 2017-02-23 (木) 14:02:26
  • はいはいランクマ応援ランクマ応援 -- 2017-02-23 (木) 14:17:26
    • なんでロットを企業別にしないんだだだ! -- 2017-02-23 (木) 18:24:40
  • レート集計するんならまずアイノアクセラ修正しろや…。ボイスチャットで連携とれるクランマならともかく野良での対処は難易度高いんだって。 -- 2017-02-23 (木) 14:18:30
    • アクセラアイノ修正も重要だけどマッチングのバランス取りもして欲しいわ… -- 2017-02-23 (木) 17:37:12
  • そういえばオフラインイベント?とか放送?で公開された更新予定とか情報ってどっかでまとめて見れるところとかってある?FHの年齢設定とかアクセラアイノの修正予定とかが公開されたらしい話は聞くのだけれども、流れてくる噂程度にしか分からなくて。公式ページも年末(12/22)のアップデート情報以降、そういう予定の公表が無いようだから…(PS4版?情報が少ない) -- 2017-02-23 (木) 17:14:18
    • ツイッターで誰かがトゥギャまとめてたはず -- 2017-02-23 (木) 18:12:28
      • 「ドスパライベ 今後のアップデート情報」ってやつかな?ありがたい。いろいろ3月に予定あるのね。フリーダとかモリィ等も調整予定と、コイツは聞こえてこなかったやつだ。 -- 2017-02-24 (金) 00:31:09
      • まだ新企業増えるとかすげえな。もろもろ楽しみすぎるわ -- 2017-02-24 (金) 01:31:10
  • アクセラアイノを問題視してる人に聞きたいんだけど、どういう潰し方すれば理想枠に収まると思う?運用にご意見投函しようと思うんだけど腹案だけじゃちと不安でのう…。良案あればパクらせてほしい。 -- 2017-02-23 (木) 19:21:53
    • アクセラアイノを余裕で潰せるように他兵科を強化すればいいと思うよ -- 2017-02-23 (木) 19:23:19
    • タレットの時みたいに、単純にアクセラ中はリスポンの無敵無効でOKなんじゃないっすかね。アクセラそのものの弱体化ではあるけど、普通に使ってる人からすればあまり違和感無さそうだし、アイノだけユニーク弱体化調整ってわけでもないし。 -- 2017-02-23 (木) 20:15:41
      • これが理想。アクセラ自体の調整が入るとはいえZ&Sが使えなくなったらGIWとかNNRとか別のを使うってだけになりそうだし。あと欲をいえばPOロケのコア凸ダメもうちょい考えて欲しい。 -- 2017-02-23 (木) 21:18:46
      • POロケはほとんど産廃なんだしあれくらいでいいんじゃないかな… -- 2017-02-23 (木) 21:25:20
      • リスポンしてもアクセラのリロードは継続、とかも考えたけどそれだとGIWとザンデルの選択肢がなくなりそうだし自分もこれに同意 -- 2017-02-24 (金) 14:20:45
    • 例えば僚機は自身にEMP投げられた時のみしかアクセラを起動しないとか、分隊に同じFHは1体までとか、そもそも僚機リスポーン時の無敵時間無くすとかかなあ。僚機にはアイノの効果が乗らないってのでもいいけど -- 2017-02-23 (木) 20:18:58
    • というか単純に僚機で乗せた時にアイノの効果が低下するだけで良いんだよ。今だと自機僚機一律で無敵が3秒伸びてるから僚機で使うときは無敵延長が1.5秒になるとかさ。 -- 2017-02-23 (木) 22:03:46
      • 多分それでいいよね… -- 2017-02-23 (木) 22:05:04
    • 安易にNPCをプレイヤーにつっこますことができるのが問題、アイノがだめならアクセラロドニキが流行るかもねw -- 2017-02-23 (木) 22:58:34
      • さっきそれらしいのに出会ったよ、撃てども撃てども怯まずにアクセラで全力で突っ込んで来る。ヴィオレンツィアじゃなかったら死んでた -- 2017-02-24 (金) 00:17:16
    • アクセラ削除でFAっていうマジレスはダメですか(´・ω・`)? -- 2017-02-24 (金) 00:10:38
    • アクセラはリーダー機専用(僚機で装備しても使用しない・できない)でいいよ。 -- 2017-02-24 (金) 00:15:05
    • 起動時に無敵解除、僚機においては射撃開始速度・射撃精度・連射性低下さらにひるみ易さ上昇とかのデメリット追加。自機で逃げ・強襲には使えるけど、僚機では正面からのごり押しが難しくて気づかれずに相手のケツ取ってないと使いにくい、みたいなのかなあ。今は僚機アクセラによるローリスク押し付けが強いけど、素早い位置転換はあってもいい気がするし。 -- 2017-02-24 (金) 00:58:55
    • EMP無効は自機のみにしたらいいんじゃない? -- 2017-02-24 (金) 10:56:59
    • ほほー。色々あるねぇ。俺はついでにSPEN僚機使い捨てもぶちころがしてやろうと思って「弾薬を消費しないアクセラレータ、レーダー、リペアキット、サプライキットはリスポーン時に待機時間が100%解消されず、破壊された時点の残時間の50%が解消された状態でリスポーンします。」とかでいいかなぁと思ってた。再出撃する度に全部アクセラ使えなければまぁいいかーみたいな。 -- ? 2017-02-24 (金) 17:49:40
    • アイノのユニーク自体は正直、扱いにくいし効果自体は僚機のみでも強化しても良いぐらいだと思う。問題はアクセラというか無敵時間で特殊装備が使える事だと思う。シンプルに無敵中は特殊不可で良くね。 -- 2017-02-24 (金) 19:33:17
  • ついっさっきまでターミネーター4見てたんだけど、マーカス・ライト(ターミネーター)がロドリックに見えてしまったのは俺だけだろうか? 吹き替えの声も渋くて髪型・体型も似てるし、敵のターミネーターと「ダイハード」付けたロドリックが殴り合いしてるようにしか見えんかった。 -- 2017-02-23 (木) 23:00:21
  • 新マップ増えないかな…明るい野外系のマップが増えて欲しいわ。地下鉄とか暗いマップは雰囲気は良いんだがなんか疲れるんだよな -- 2017-02-24 (金) 02:07:03
    • 新マップ Desert を実装しました -- 2017-02-24 (金) 16:52:14
      • 甘そう(小並感 -- 2017-02-24 (金) 19:22:11
    • 名前からして明るくはないと思うがトワイライトタウンが増えるらしいでよ -- 2017-02-24 (金) 21:49:18
      • GTのモデルチェンジって感じになるらしいね -- 2017-02-24 (金) 22:00:33
  • コメント数が限界なので新設します、2月24日のうちには新設できるよう編集してみます。 -- 2017-02-24 (金) 23:23:34
    • vol18新設しました、至らぬ点があれば報告、または修正・編集があると助かります。 -- 2017-02-24 (金) 23:28:19
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

他人のコメントを勝手に編集することは原則禁止です。やむを得ず行う場合もコメントアウトとし、元のコメントが分かるようにしてください
煽り、差別、わいせつ、晒し、その他良識に欠ける発言も場が荒れる原因になるので控えてください
改行に対する扱いはまだ決まっていません。容量的にはしない方がいいですが、改行禁止というルールはまだ作られていません


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