雑談用掲示板 のバックアップ(No.34)

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  • 運営は巨乳にしか興味のないクソだった……(貧乳を一人ぐらい見たかったでござる) -- 2017-06-23 (金) 21:05:12
    • このご時世JSですらBはあるから貧乳は幻想、いいね? -- 2017-06-23 (金) 23:08:29
      • アッハイ -- 2017-06-23 (金) 23:29:47
      • おっぱいに貴賎はなくとも小さいのも下さい -- 2017-06-23 (金) 23:56:09
  • ・新マップ「Alley」・軽量級新武器「シールドサブマシンガン」・軽量機新武器「デュアルハンドガン」 -- 2017-06-23 (金) 21:47:02
    • 盾は耐熱特化であることを祈って二丁拳銃(゚∀゚)キタコレ!! -- 2017-06-23 (金) 21:52:08
    • 良し悪し性能に限らずアクセラSGみたいにシモン盾自機ENは現れるだろうな。壊れにならんといいけど。DHGは僚機ENの性能アップになもなるしありがたい -- 2017-06-23 (金) 22:15:30
      • 盾調整するって言ったしトライアルも来るから大丈夫やろ -- 2017-06-23 (金) 22:17:10
      • それはフラグだよ -- 2017-06-23 (金) 22:18:14
    • 正直運営がタンクという役割についてどう考えてるのか解からなくなってきて不安 -- 2017-06-23 (金) 22:47:33
      • そもそも最初期HVの頃から何考えてるのかわからんかった。ガトの射程短い、足遅い、柔い、と言う不満に対する回答が今のところ、足早くして武装の火力強化だからな。戦闘用=オールアタッカーなのだろうか。 -- 2017-06-23 (金) 22:52:31
    • デュアルハンドガンはともかくシールドSMGのビジョンが全く想像できない… -- 2017-06-23 (金) 23:06:56
      • ザクのシールドナックルにSMGみたいな感じと予想する、たぶん脚までの大きさは無いと思う -- 2017-06-23 (金) 23:10:17
      • コア凸時に楯で耐久が上がってコア削りがしやすいとか? -- 2017-06-24 (土) 08:55:56
    • ぺらっぺらの軽量を選択して、ハンドガン・SMGの射程内で立ち回れるイメージが全く沸かないのだが?  -- 2017-06-23 (金) 23:09:47
      • その昔黄HGの軽量が猛威を振るっていたからそんな感じじゃないの?あれは僚機だったけど -- 2017-06-23 (金) 23:16:25
      • これあれだろ?自機HVがロケランやホミサでぬっ殺されてたからそれを軽量盾で防ぎつつ敵の自機を狙う感じじゃないの? -- 2017-06-23 (金) 23:18:24
      • 敵のHVがガトとホミサ持って来たら軽量の分不利だな。むしろ足の速さで突貫するとか? -- 2017-06-23 (金) 23:32:09
  • ダラバーコラボだー!(詳細7月発表) -- 2017-06-23 (金) 21:50:37
    • ダライアスコラボとかマジ!?魚好きメカ好きのワイ大勝利。でも装備とかはどうやってコラボするんや…アイアンフォスルとか肩に担ぐ気ですかね… -- 2017-06-23 (金) 23:51:00
    • 本当に嬉しい、CS版も出たけどコラボは叶わないだろうな~と悲観していたが実現するとは思わなかった。MVに何が入るかが楽しみ。バースト撃てたりするんだろうか? -- 2017-06-24 (土) 00:20:19
      • Good bye my earthとかMVに来て欲しい -- 2017-06-24 (土) 00:42:43
    • 2Footの火器で捕鯨するのか…銃身が焼きつきそうだな -- 2017-06-24 (土) 06:26:46
    • Twitterに生放送の画像上がってたぞ。深海魚がごん太ビーム吐いていて草しか生えないw -- 2017-06-24 (土) 11:02:38
      • 原作もこんなんですけども -- 2017-06-25 (日) 06:57:00
  • 次回アプデの更新内容きたぞ、バランス調整の内容もあるから要チェックや。 -- 2017-06-23 (金) 23:19:08
    • 全体的にナーフが中心の調整かな。ヨランダ耐久減少とか、HVリーダースキル減少とか -- 2017-06-23 (金) 23:28:46
      • ただでさえ下手なせいかよくロケミサグレで爆死してるのにHVの耐熱下げられるとか… ヨランダさんは今まで強すぎたから妥当かもだけど -- 2017-06-23 (金) 23:57:30
      • HVリーダスキルは組み合わせ次第で異常な耐熱に出来てたし無難 -- 2017-06-24 (土) 00:00:21
      • シールドサブマシンガンの導入で相対的にロケランnerfだからね -- 2017-06-24 (土) 08:16:59
    • おっJANKの調整入ってるやんけ!使ったろ!…とはならないよなぁ 主に強いとされてるのが弱体化した感じか アクセラSGは減るかな -- 2017-06-23 (金) 23:29:27
      • ×JANK 〇JUNK 間違った恥ずかしい -- 2017-06-23 (金) 23:33:19
      • この調子でジャンクの企業化こないかなぁ -- 2017-06-23 (金) 23:38:54
    • いやぁ重量級耐熱じゃなくて旋回と移動速度弱体化してほしいんだけどサラマンシューター重くなるってどうなんだこれ -- 2017-06-23 (金) 23:50:57
      • 火力と爆風が下がるわけじゃないからまだいいんだが、コンバットと両立はできそうにないなぁ。軽量板がたりぬい。 -- 2017-06-24 (土) 00:39:24
      • HVの機動性ってエステラとかロザリアでも乗っけてないとそんなにきびきびと動ける印象無かったけど…被弾面積大きいのだから今より機動性悪くされるのは勘弁してほしいかな -- 2017-06-24 (土) 02:18:34
      • 火力の高さや防御能力の代価に被弾面積が広くて鈍足なのに、足を速くしてしまったから急にインフレが起きた印象なんだが。快速高火力高耐久って何よそれ。 -- 2017-06-24 (土) 11:43:08
    • 予備弾倉がマガ+3に補給+15%と地味に使えそうな修正で良いな、ASシンディでこれ使ったら弾持ち凄そう。 -- 2017-06-24 (土) 04:25:00
    • 新武器種ってデュアルハンドガンとシールドサブマシンガンか、2丁拳銃で単純にハンドガンの連射速度と火力が倍となると考えるだけでも結構怖いな、シールドサブマシンガンは射程の低下で閉所や近距離だと怖いがちょっと距離獲れば対処しやすい尖った感じになるかな? -- 2017-06-24 (土) 05:03:44
    • インセグのナーフかわいそう。 -- 2017-06-24 (土) 06:21:09
      • シングルなら弱体されなかっただろうな、HV用ってのが弱体理由だろう -- 2017-06-24 (土) 10:49:11
    • 中量限定でアクセラの速度増加量が低下ってマジかぁ… 僚機限定でしてくんないかなぁ。(自アクセラ凸マン) アクセラSG召喚士のせいでとばっちりが来たわ -- 2017-06-24 (土) 08:00:19
      • てか、中量以上ならわかるけど中量限定って物理的におかしいよな -- 2017-06-24 (土) 09:42:52
    • HVの弱体化したいんだったらFOW弱体化すれば良かったのに -- 2017-06-24 (土) 08:55:09
      • 言うほどFOW見ないんだが -- 2017-06-24 (土) 10:44:04
      • 修正すべきは火力より回避力の方じゃない?アンチ武装のロケやグレを回避できるようになってきてしまうから対処難度が上がっているように見える。 -- 2017-06-24 (土) 11:45:11
  • ダライアスコラボ。正直レイストームでも良かったんでは6面ボスとかそれなに戦闘用ロボット出ているのに何故?。 -- 2017-06-23 (金) 23:20:03
    • STGのロボっていうとR-TYPE3の奴しか思い浮かばん -- 2017-06-23 (金) 23:32:06
  • メーヴの新衣装これじゃない感ない? -- 2017-06-24 (土) 01:03:29
    • 確かにそうやな -- 2017-06-24 (土) 01:21:23
    • まぁNNRはヨーロッパの企業やしローマ系なんよ -- 2017-06-24 (土) 01:48:46
    • 選挙1位感はするけどメーヴにはその感じの衣装自体がちょっとコレジャナイよね。 ちとさ、これの葉にメーヴに似合う(着て欲しい)衣装書いてくんない? あ、俺はワンピース着て欲しいな。 -- 2017-06-24 (土) 08:12:09
      • 幼系じゃなくて和を着てみてほしいです。似合わなければぬぐぬぎしましょうねー -- 2017-06-24 (土) 08:15:38
      • ぉぃぉぃ、なんだよ「幼」系って。洋だろ。葉1はメーヴにベビードールでも着せ…いや違うな。 園児服のスモッグでも着せたいのかよ! -- 2017-06-24 (土) 08:29:29
      • ???「ゴスロリもありだと思いますぅ~」 -- 2017-06-24 (土) 10:17:21
      • これ着て欲しいってのは無いんだけど、今ある服って15歳の子が着る服としてはちと背伸びし過ぎな感がするから年齢相応の可愛らしいのが来たらいいなと思ってる。 -- 2017-06-24 (土) 17:25:59
      • 他のFHがそれぞれの感性で見立てた服装とかもありじゃない?とりあえずサリーナちゃんに見立てて貰おう(´・_・`) -- 2017-06-24 (土) 21:57:46
      • サリーナ基準のバストサイズで服選んでくるゾ -- 2017-06-25 (日) 14:21:01
  • 7連手に入れれなかったからコラボガチャ回したら9連だけ来ねえ…。他のコラボ武器は3つ以上あるんですけどぉ! 物欲センサー怖すぎるわ… -- 2017-06-24 (土) 02:55:26
    • 俺は7連あるけどコラボ武器は何一つとしてねーぜ!くれ! -- 2017-06-24 (土) 03:49:15
  • 軽量にシールドってことは盾破壊の爆撃と本体撃破の実弾が必要になるわけか。場合によっては壊れになって、場合によっては産廃まっしぐらになってで、ちょうどいい感じでは出てこなさそうな予感しかしない -- 2017-06-24 (土) 08:14:18
    • 軽量らしく耐熱特化シールドの可能性もあるぞ…! -- 2017-06-24 (土) 09:18:35
    • 盾って言うて今の重盾もARであっさり壊れるやん、複数で来られるとアレだが -- 2017-06-24 (土) 10:41:29
    • 軽量相手ならガト当ててれば溶けるから今の重盾以上の脅威にはならんやろ。SMGの射程もHG以下だし。 -- 2017-06-24 (土) 11:48:34
      • POのSMGなんて豆鉄砲だしな -- 2017-06-24 (土) 13:54:03
    • 今までの盾はミニロケとセットだから強いってところもあるから、軽量級が持ったところで重量盾のような圧力はそこまでじゃないはず。ただし超早い速度で盾持ちが接近してくると思うと怖いな。そして固くなったENの制圧、コア凸が捗る -- 2017-06-24 (土) 15:08:32
  • 昨日の生放送でとりあえず倉庫拡張は当分来ないのは決定かな。夏頃どころか今年中に来るのかも怪しい。 -- 2017-06-24 (土) 09:57:25
  • 29日でボトムズのロット終わりなの?単品確率アップとかなし? -- 2017-06-24 (土) 10:06:04
    • ゴールドの稼ぎ時なのに、しないはずが無いと思うけど…明日にはお知らせくるんじゃないかな? -- 2017-06-24 (土) 13:16:25
    • 公式にお知らせ来てた、26日から29日にかけてヘビマシ、ヘビマシ改、ソリシュ、九連の順番で確率UPするみたい(ただし一日スタンプは確率通常通り)あと装甲はRSCが25%になる感じらしいね -- 2017-06-24 (土) 22:24:36
  • あれ?もしかしなくてもサリオキットの補給や修理回数減る?少し早くなる代わりに -- 2017-06-24 (土) 11:18:26
  • デュアルハンドガンにラビッド・ショットを組み合わせてクリックトリガーできそう スクエニ的な意味で -- 2017-06-24 (土) 14:40:00
    • ラピッドじゃなくウサギショットなのか・・・(困惑) -- 2017-06-24 (土) 15:23:28
      • 残念ながらうさぎはラビットなんだぜ -- 2017-06-24 (土) 15:31:49
      • そして多分クイックトリガーなんだぜ -- 2017-06-24 (土) 15:33:51
      • みんな疲れてるんだろ、少し休ませてあげよう… -- 2017-06-24 (土) 17:08:25
  • 新武器は6月って書いてたのに結局トライアルは7月7日からで実装も7月以降になるってどうなん… -- 2017-06-24 (土) 15:55:52
    • 前も新特殊装備実装といいつつ予定月に実装できなかったし多少はね? -- 2017-06-24 (土) 23:53:39
      • なんで再犯で罪が軽くなるねん -- 2017-06-25 (日) 13:59:22
    • 謝罪入れてスタンプちょっと配るだけでだいぶイメージ変わるんだけどね -- 2017-06-25 (日) 14:13:02
      • この辺の対応の丁寧さが無いのがここの運営が批判されてる原因の一つかも -- 2017-06-25 (日) 14:14:08
      • ニコ生もツイッターも告知とかだけでそういうの一切やらないからな。それ自体は別に悪くはないんが、そうやって耳をふさいでおきながら軽量盾とか実装するからあかんねん。もう批判を聞きたくないだけだろとしか思えん。 -- 2017-06-25 (日) 14:30:06
  • 現環境だと中量が不遇じゃないかな。正直HVの相手はすべてHVで事足りるしHVはロケランに弱いっていってもHVのミサやガトをASが食らっても痛いから天敵って程でもない。SPの弁当箱も弾無限のHVやイグナシオ積んでるSNなら回復キット持ちが少しいれば事足りるし。以前の中量だらけも大概だけど今だと逆に中量がそこまで要らなくないか。 -- 2017-06-24 (土) 16:12:16
    • まあ、常にASSPSPの環境が続いてもアレだし? -- 2017-06-24 (土) 16:28:00
      • でもそれである程度の器用貧乏さがないと初心者殺しというか… -- 2017-06-24 (土) 17:08:09
      • 現状はASSPSPよりひどいHV盾盾ゲーに思えるがそれに対してのカウンターもHV -- 2017-06-24 (土) 17:13:58
      • ガトのサブを以前のようにシングルのみに戻してはどうかな? -- 2017-06-24 (土) 19:50:41
      • 次の軽量盾がどうなるかでなあ。極端な話、SPのARを耐えて制圧可能範囲まで潜り込めるくらいの耐久があったら中量はもう使えないと思うわ。 -- 2017-06-24 (土) 20:44:55
      • 重量オーバーしても際限なく装備できるのがまずおかしいって話よな、普通のゲームなら出撃不可って表示が出るわ -- 2017-06-24 (土) 22:33:35
      • 別にオーバーしてもいいがもうちょい遅くなってもいいと思うんだよな -- 2017-06-24 (土) 22:48:17
    • 運営「光学ガト、光学キャノン、光学グレネード」 -- 2017-06-24 (土) 20:35:44
      • グレナダ「装甲ピンポイント過ぎるグレは弱体される定めだろ・・・」 -- 2017-06-24 (土) 21:03:17
      • レーザーとフラッシュバンとスプライトフォールっぽいやつが飛んできそう -- 2017-06-24 (土) 23:00:44
    • じゃあ、装甲とか全部重くして鈍足デブにしてしまえばいいんだ・・・それこそ今までの機動力半分とか・・・ -- 2017-06-24 (土) 20:40:14
    • PS4か低ランクかは知らんけどPCのある程度のランクいくとロケASも生き生きしてるよ。BRはあんま見ないけど。 -- 2017-06-25 (日) 09:07:17
    • 正直爆風の分、ロケASのほうが有利だと思う。ある程度うまい人ならミサなんて当たらないし、ガトもDPS高くないから、ロケのほうが有利になりやすいんだよね -- 2017-06-25 (日) 10:20:22
  • なんで自機STが2機もいるんだよ…最初の画面見てくれ・・・ -- 2017-06-24 (土) 20:29:12
    • かつPT取られてTTも取られようってのにも関わらずずっとSTのままなんだろう?しかもリザはASでもHVでもないおまけ付きで -- 2017-06-24 (土) 20:59:14
    • 自分も今日それに会ったしかも片方の自機砲撃STが僚機がニ機ともSTと言うやばい編成で… -- 2017-06-24 (土) 21:29:39
      • 僚機は盾STだろうよ、さすがに -- 2017-06-24 (土) 22:24:34
      • 前線に立つわけでも機動力があるわけでもない自機STで盾僚機採用するのもそれはそれでどうだろ…?って感じではある。 -- 2017-06-24 (土) 22:57:42
    • マッチング時間かかるだろうなぁーっと思ってトイレ行ったり、コーヒー淹れに行ったりで少しだけ席を外してて、気が付いたからミカサマークのローディングってのはまれによくある。てかそれでも今はすぐリザーブに変えられるし。あと可能性は低いが自機盾STの可能性もある -- 2017-06-25 (日) 00:47:19
    • 出撃画面でSTの譲り合いが決まらずに両方STになっちゃうとかあるからなぁ -- 2017-06-25 (日) 05:38:06
    • 高ランクスなら兎に角、パーツの揃ってない低ランクスやロットとかで重量の装甲ばっかり偏るとかって奴はそういう場合もあるだろうな -- 2017-06-25 (日) 06:03:25
      • 初心者とかそんなだろうな。装備が整わないから兵種の選択する幅がなかったり、そもそも「俺はSNだけを極めてやるんだ!」みたいな単職至上主義者みたいなのもいるだろうし。すべての兵種を使いこなせて、メンバーや戦況に合わせてきり狩ることが出来るってこれ、かなり要求が高いからね。オールラウンダーはそれなり以上のプレイ経験と時間がないと無理だろ。自分が全職出来て、それを自由に切り替えることが出来るからって他人も同じように出来て当たり前って考えるのはちょっと自己中心的だよねと思う。 -- 2017-06-25 (日) 14:58:04
    • 分隊を代えたつもりで代わってなかったとか、編成見て「あーこいつわかってないヤバイ奴だ」と判断して見なかったことにするとかはある。 -- 2017-06-25 (日) 08:43:28
      • STSTSTを見た私「僚機は盾だろうけど、自機にサプライを食い荒らされる気がする」 -- 2017-06-25 (日) 16:40:04
    • 自機ST2機はまだいい …なんでENが俺の1機だけなんだ -- 2017-06-25 (日) 09:43:34
    • ランクマは知らんが、カジュアルだと「勝ち負けを競う勝負の場」というより「手に入れた新武器、殆ど触ってない兵種の練習場」と割り切ってる人もいると思う。自分の立ち回りを実践練習をしたいだけで、勝ち負けとか他人の装備構成なんかどうでもいいだよね。新武器を試し撃ちしたいのに他人と被ってるから使わないってのは本末転倒。STの練習したくてカジュアル行くのに、他人がSTだから妥協してASにするってそれじゃ、練習の意味ないじゃん。カジュアルなんて勝ち負けや他人の装備なんてどうでもいい。あそこは実戦形式の練習場だから。 -- 2017-06-25 (日) 14:51:03
      • そうだね。でもランクマッチが常設じゃないからガチで勝負した人から不満が出てしまう。ランクマッチが常設出来ないのはプレーヤー数が少なくて、的確なマッチングが難しいから。全てはプレーヤー数の総数が少ないのが問題なのかも。 -- 2017-06-25 (日) 16:27:19
      • わかることはわかるけど、分隊の試験運用でもまともにやりあうつもりでやってほしいナー…まともな試合の体でやらなきゃ試験運用にすらないと思うんだけどネ。後衛過多で後衛機の練習になるかどうか… -- 2017-06-25 (日) 16:36:36
      • 言いたい事はわかるが、自分さえよければ他人はシラネーってのはオンラインでやるゲームとしては無責任すぎね?ならプラベで心行くまで試してくれよ。 -- 2017-06-25 (日) 20:00:49
      • カジュアル(気軽)な試合だから試験運用に使うんじゃないのか?悪いのはグルマとマッチすることよ -- 2017-06-25 (日) 22:52:18
  • やっとレート1700超えたからまともな試合できる~と思ったらレート1400代の子と組まされるんだけど、前よりマッチングクソになってね?平均レート1550とか格差ってレベルじゃねえぞ。 -- 2017-06-24 (土) 22:33:16
    • ランクマとかヤバイ奴の巣窟行きたくねえし、ってのが多ければそりゃマッチさせるために云々。カジュは魔境ですがランクマは廃人的選民的な魔境っすから・・・。 -- 2017-06-24 (土) 22:37:26
    • そういうのは前からたまーにある。レートが上がればあくまでもガチめな試合が多くなるってだけでタイミング次第でそういうマッチに巻き込まれる時もあるから、タイミングが悪かったと諦めよう。 -- 2017-06-24 (土) 22:54:43
    • マッチしないように制限してほしいけど、プレーヤーがいないのかな。1600越えてる人が100人くらいしかいないし。1700オーバーともなれば30人くらいだから・・・。クロスマッチングで無いことを考えるとさらに少ないね。 -- 2017-06-25 (日) 08:59:10
    • やっぱランクマとカジュマ/グルマの扱いを逆にすべき -- 2017-06-25 (日) 10:54:16
  • ここの運営って既存ハイエンドの強化ってしない感じ? -- 2017-06-25 (日) 12:25:17
    • 強化てかちょくちょく調整入れてるやん -- 2017-06-25 (日) 12:32:20
    • 強化っぽい強化ってことかな。ナーフの方が多い感じする -- 2017-06-25 (日) 13:08:37
    • ハイエンドじゃなくてその武器種全体に調整入れる感じ。特定ハイエンドに対する調整は大体が弱体化(新実装で強いハイエンド入れてから数カ月後に弱体)ってパターンが多い -- 2017-06-25 (日) 15:06:09
      • (新実装で強いハイエンド入れてから数カ月後に弱体) →せつない -- 2017-06-25 (日) 16:20:56
    • 強化(相対的弱体化)ならあったぞ -- 2017-06-25 (日) 20:11:15
    • X19の話だね?分かるよ -- 2017-06-25 (日) 22:54:53
  • アケ版やってきたんだけど、やっぱりというかアケで入る人にとっては説明不足じゃねって気がする。楽しかったんだけど、これだと初心者は「???」になりそうだしもう少しチュートリアルの範囲広げてもいいんじゃないかなぁ -- 2017-06-25 (日) 14:24:14
    • PC/PS4版が既に説明不足ですから、説明しても学ぶかどうかは別として(SPのキット置かない初心者を見ながら) -- 2017-06-25 (日) 14:48:12
    • BBみたいに一定の戦績出すまではPvEでの模擬戦とかじゃ無いの? -- 2017-06-25 (日) 22:15:05
      • 違うよ。普通にすぐにオンラインバトルできるし、チュートリアルもPCと同じところまでだからその後のは自ら選択しないといけない -- 2017-06-25 (日) 22:37:53
      • 思い返せば昔のゲームってチュートリアルほぼ無かったり分かりづらかったりだったな -- 2017-06-25 (日) 22:46:01
    • 説明不足もそうだけどコンフィグ弄れないのが馬鹿すぎる…。センター視点固定のFOV固定なのもそうだが右手がマウス操作でPC版と半分同じだから咄嗟の操作ミスがストレスすぎる。   でもゲームモードやBGMも良かったからこれはこっちにも取り入れて欲しいわ。 -- 2017-06-26 (月) 02:02:57
  • 来週のアプデでアイノマンようやく死滅か?敵にいても味方にいてもウザイことこの上ない。 -- 2017-06-25 (日) 15:17:16
    • そんな多かった?前回のナーフで全然見なくなったけど@PS4 -- 2017-06-25 (日) 15:47:52
    • PCでも僚機リモコンは見るがアイノ召喚士は見たことないんだが -- 2017-06-25 (日) 22:47:22
    • うじゃうじゃおるぞ・・・・倒した敵みんなアイノなんてのもまだあるぞ。 -- 2017-06-25 (日) 23:13:35
    • エアプマン乙 -- 2017-06-26 (月) 00:33:16
    • うじゃうじゃってほどじゃないが、普通に見かけるな。そして見た目じゃ分からんから、どうしてもその試合での初遭遇で対処が遅れる -- 2017-06-26 (月) 00:38:58
    • 安くて可愛いからENに乗せてたのだけどアイノってウザがられてたのか… -- 2017-06-26 (月) 04:03:38
      • アイノの固有スキルの無敵延長が弱体化される前はアクセラアイノSG=相手は死ぬだったからな…今でもできなくはないが、やっぱりキツいものはある -- 2017-06-26 (月) 08:29:20
      • アクセラアイノのせいで弱体化されたもの、修正されたものの数が多いからね、ライアットガンの連射速度を落としたりアイノの無敵時間短縮、アクセラにEMP効果が有効になる、そして今回の中量だけ狙ったアクセラの弱体化。 -- 2017-06-26 (月) 11:53:31
    • 敵にいるといつ復活してくるかわからないから迂闊に追撃できないし、味方にいれば継戦能力なくて戦線支えられなくてその負担が自分や味方にいくしでウザいのは同意 -- 2017-06-26 (月) 15:07:31
    • 現在はアイノよりも発射サイクルの早いサリーナやリリカが多い気がする -- 2017-06-26 (月) 17:51:37
  • そろそろ新ページ作るよ。◆17:10分ごろ目安に移行な◆ -- 2017-06-26 (月) 17:03:19
    • ありがとう。 新ページ作成よろしくです。 -- 2017-06-26 (月) 17:09:00
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