雑談用掲示板 のバックアップ(No.36)

雑談用の掲示板です。

雑談用掲示板 Edit

【過去ログ】
Vol01 | Vol02 | Vol03 | Vol04 | Vol05 | Vol06 | Vol07 | Vol08 | Vol09 | Vol10 | Vol11 | Vol12 | Vol13 | Vol14 | Vol15 | Vol16 | Vol17 | Vol18 | Vol19 | Vol20 | Vol21 | Vol22 | Vol23----

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そういえばイベントミッションが更新されて討伐戦ミッションになってるな。...生存リボンなんてどうすんだよこれアンヘル分隊一隊いるだけで取る前に終わるとかソルジャー以上の無理ゲーじゃねぇか... -- 2017-08-31 (木) 21:15:37
    • 最近吶喊して背中取りに行くやつ少ないから案外簡単に取れそうな気もする。 -- 2017-08-31 (木) 21:54:03
  • GOLD購入キャンペーンの黒いカラーパターン、緑の点々が描いてあるのかと思ったら星型なのか…目立たないとはいえなんだか蓄光グッズのそれに見える… -- 2017-08-31 (木) 23:37:33
  • 9月クロスマッチの時間帯ぇ… -- 2017-08-31 (木) 23:40:26
    • マッチングしないことへの試験的な救済措置みたいなもんだから… -- 2017-09-01 (金) 01:55:07
    • クロスマッチ自体いらない。 -- 2017-09-01 (金) 12:30:05
    • クロスマッチではなくPC・PS4間のデータ移行させて欲しい -- 2017-09-01 (金) 12:49:51
      • そういえば何でPCとPS4で同一アカウントじゃなく別アカウントなんだろう?単純に「マウスとパッドで戦いやすさに差があるから分けよう」ってこと?技術上の問題? -- 2017-09-01 (金) 15:33:18
      • PCはスクエニID登録いるけど、PS4はスクエニID登録なしでお手軽にできる。たぶんPSNのIDをどうやらスクエニIDの代わりとして使ってるからだと思う。PS4にインストールしたらPSNIDでログインさえしていれば登録とかの手順一切なしですぐできます。だがなんで分けたのかはわからないです・・・ -- 2017-09-01 (金) 15:45:18
      • よくわからないけど課金のシステムとかは違うのかな? -- 2017-09-01 (金) 20:59:46
      • 課金システムもちょっと変わりますねー、PSストア通してゴールド買う感じです。 -- 2017-09-01 (金) 21:54:38
  • 常設PvEでBB出た人っている? -- 2017-09-01 (金) 16:54:46
    • 出たという話は聞いたことある 10時間だかもっと張り付いてようやく1個、とか言ってた気がするからやっぱイベントで狙うのがいいわね -- 2017-09-02 (土) 02:47:44
      • イベントで10時間張り付いても出なかった奴もいるんやで… -- 2017-09-03 (日) 05:09:37
  • ところで、NNRの子達がデフォで着てる上の下着みたいなのってなんていう名称?あとアイノが穿いてる奴もなんて言うのか知りたいのだが...。 -- 2017-09-01 (金) 22:15:28
    • スポーツウェアのことか?NNRはモータースポーツだけにスポーツ用の服装がデフォだぞ サリオだと普通に体操服って感じになってる要するにあれ -- 2017-09-01 (金) 22:17:54
      • スパッツみたいな呼称?は無いのかなって思ったのです。 -- 2017-09-01 (金) 22:25:21
    • アイノが穿いてるのはランパンじゃないかな -- 2017-09-01 (金) 22:47:12
      • ランパン!ありがとう -- 2017-09-02 (土) 00:00:19
  • なんか最近武器ロットでベンチュラばっか出るんですけど緑ボル砂くんのせいでリストラされたベンチュラくんの呪いですかね… -- 2017-09-02 (土) 00:06:45
  • ARだと僚機処理追いつかなかったりするけどスコア高くなる。ロケだと僚機処理も楽でキルもとりやすいけどスコアは低い...。何故ぞ。いったいどっちを使えばいいんや...。 -- 2017-09-02 (土) 01:25:47
    • (楽しい方です…自分が楽しいと思う方を使うのです) -- 2017-09-02 (土) 01:36:49
    • AR:一対一、ロケ:対複数機戦用の武器として使ってる。ARは単機に集中してダメ出せるからスコア出るからとか?俺もARの方がスコア出るんだよな。 -- 2017-09-02 (土) 01:56:27
    • もう両方装備したいな… -- 2017-09-02 (土) 02:59:39
    • ARを始めとする実弾連射の武器は敵機撃破のトドメを取りやすい。ロケランみたいな単発(or最大でも4連装)はトドメを取り逃すと他にトドメを持っていかれる事がある。特に今の環境だと重量級には足回りがあるしロケランで対人キルブローは以前より難しい。【スコアを稼ぎたいだけ】ならHVのガトみたいに攻撃力が高い実弾できっちりキルまで取れる物に乗り換えるしかない。 -- 2017-09-02 (土) 07:48:23
      • 残念ながらHVは下手なんだよなぁ。格下は狩れるけど同格以上には溶かされる感じで。ブロケーオアルマでロザリアを積めればもっと良いんだろうけど、自機はメーヴちゃんしか使いたくないからっ -- 2017-09-02 (土) 16:13:36
    • ARは僚機の背中から僚機の支援をする感じで、ロケットは僚機を前に出す前に敵の僚機をキルするような感じで行くと良いよ -- 2017-09-02 (土) 08:39:18
    • 一部ハイエンドロケか緑4連に緑グレちゃんと使えたらスコア取れないってことはないよ。でももしこれらを使ってても取りにくいなら合わないってことだから潔くBR水平ミサとかSPASASに転向しよう。 -- 2017-09-02 (土) 20:41:08
  • こう、PvEで僚機に遠距離で援護してもらいたいんだけど、どうしたら良いもんかねぇ・・・つか最近武器ページからオススメ武器の紹介コーナーが消えたからどれが良いのかも分かんなくなったし、僚機にガトリング持たせても撃ってくれなかったからどう運用したら良いのか分からんわで辛い。 -- 2017-09-02 (土) 12:45:56
    • 撃ってくれないのは僚機のカバー位置が射線通ってないとかじゃない?PVEなら敵位置ほぼ固定だし回数を重ねればどこにカバーさせればいいか分かってくるだろうし、場合によっては膝射指示もアリだぞ。オススメ武器の紹介は編集者の集いに顛末が書かれてるがそいう時こそ雑談所で聞けばいいんじゃないかな。PVEなら敵機に重量級も出るし単純に単発威力の高いGIWがオススメかな。 -- 2017-09-02 (土) 12:54:57
    • カバー位置から援護貰おうと拘らないなら移動場所指定した後にMAP上で僚機の方向を右クリックしながら指定してやればいい。という話か・・・? -- 2017-09-02 (土) 15:24:34
    • 射線が通ってないか、射程が足りていない -- 2017-09-02 (土) 16:20:20
    • 僚機は高低差に弱く至近距離でもコアシップを撃たないことが多々ある。解決方法は移動優先でカバーしなおす。膝射中に撃たせたい敵以外にタゲが吸い取られた場合も移動優先で解除してから再度対象が中央に収まるように膝射指示。 -- 2017-09-02 (土) 16:37:24
  • 僚機HVに味噌ってあんま良くないん?自機が重量-3で足並み合わせたいから重量は気にしてないし基本カバーだからアンチリコイルとヒップポジションの分味噌スキルで有効活用出来るんならそうしたいんだけど -- 2017-09-02 (土) 17:52:14
    • 適切に武器の切り替えを命令できるかがすべてだと思うよ。 -- 2017-09-02 (土) 19:21:36
      • PTかTTに置いといて自身が別の場所に行くって事が多いので駄目そうかな… -- 2017-09-02 (土) 19:45:55
    • 自分が試した内だとPO系のツインが強かったよ。カバーさせると短い顔出し時間で撃てて威力高いし回転率もいい。問題は障害物関係なく近い敵をロックしようとするから撃たせたいターゲットに撃たせるのがかなり難しい点でそれさえ補えたらガトより防衛力ある。ただ自分がガトミサならレーダーENは必須だしもう一機も今のメタ僚機がミニロケASだから光学ミニロケ積んで速度+5以上にしたHVとかの方がいいと思う。盾やガトHVがメタだったら強いんだけどね。 -- 2017-09-02 (土) 21:04:31
    • 事故狙いでツインアンヘルっていう選択肢もあるよ直撃すればほぼ間違いなく殺せるんだけどロック速度遅いから本当に事故狙い -- 2017-09-02 (土) 22:21:10
  • 重量調整くらいにしか考えてなかったENサブのサリオハンドを重い方のサリオハンドに変えたら目に見えてキル数変わって草、もうレールガンが対重量くらいしか役目が無い -- 2017-09-02 (土) 20:30:50
  • 単機戦でコアシップのコア殴るのにオススメのガトリングってなんだろう… -- 2017-09-02 (土) 20:38:23
    • 基本コアシップはアンヘル、敵機体は青かPOガトって感じにするといい。ガトでコアシップ撃つのはアンヘルリロード中で余裕がある時ね -- 2017-09-02 (土) 20:52:44
      • すまん今の無し、コア撃つなら当て易いPO一択。次点で青か緑 -- 2017-09-02 (土) 20:55:23
      • それなら赤でしょ。さすがに普通のガトの反動制御できないやつとかいるか? -- 2017-09-02 (土) 21:34:31
    • 個人的にアンビツィオーネが使いやすい、冷却早くてチャンス逃しにくいし高い連射速度で一気に削りがかけられる、T18CもOHしてからアンヘルロックオンして撃ち終るころには回復してるから使いやすい。 -- 2017-09-03 (日) 00:36:24
    • サリオの一番重いやつ。熱容量無いとコア攻撃がなかなかめんどい。アンヘルはコアに当てづらいのでコア露出ダメージにするためのもの -- 2017-09-03 (日) 03:09:50
  • 砂がそこ行くって言ってんのに狙撃場所取りにくるASSPSP分隊は何考えてるんですかね…?仕方無く前線に行ったら全滅してて敵砂がバンバン撃ってくるしはーつっかえ -- 2017-09-03 (日) 00:03:55
    • 狙撃場所って敵がいる狙撃場所?なら先行して攻撃(陽動)、交戦している間に来るであろう後ろや横からのSNの攻撃で排除を狙ったとか?どこでどんな状況だったかわからないからアレだけど。 -- 2017-09-03 (日) 01:16:49
      • sudwayの北側で初動の事だがもしかして皆やる事だったりするのか?だったら理不尽にキレちゃったな… -- 2017-09-03 (日) 01:29:42
      • その状況だったら北側を確実に取るために援護に来たか、そのまま抜けて背後を取るつもりだったんじゃないか? -- 2017-09-03 (日) 02:06:14
      • ↑SWの北なら別に砂の狙撃専用場所ってわけじゃなくASでもHVでも問題なく攻撃できるからARSPSPが行っても文句言われる場所じゃないし、2分隊で片方接近する敵対処or敵の登り口方面攻撃で片方PT攻撃とかやってもよかったんじゃね? -- 2017-09-03 (日) 02:06:37
      • マジか…うわぁやっちゃったな…私の方が地雷プレイヤーじゃないか… -- 2017-09-03 (日) 02:47:19
      • SWでPT正面の人数が少ない場合はあっと言う間に磨り潰されるパターンが多いから木主も間違ってないぞ。ここに行くよ!って宣言してるのに同じ場所に陣取るのは非難しても良いと思うわ。あんな狭い場所に2人もいてもお互い邪魔になるしなあ… -- 2017-09-03 (日) 04:18:37
      • 別にASがついてくのは非難されるような事じゃないだろ、敵とかち合った場合に圧倒しやすいし、敵が排除に来ても撃退しやすいし、敵登り口側の攻撃も出来るし、そう言う状況なら初動の正面攻撃は控えめで敵を一度小屋に入れてから砂の攻撃に合わせて叩くべきで、少ない戦力で正面からガチに殴りに行くのなら状況読めてない正面側が問題だろ -- 2017-09-03 (日) 20:10:30
    • むしろsudwayでスナがTT行かない事の方が引っかかるわ俺は。もう一人スナが居たならもうこの試合は苦戦確定な気分になる。もしスナ2ならPTに突っ込んで壊滅してる味方が悪いからASが北に行く気持ちは分かるよ。 -- 2017-09-03 (日) 06:38:44
  • マジでなんでHVってガトリングの弾無限扱いなの?オーバーヒート機能がついてるから?ならオバヒ機能つけていいからアサルトライフルやロケランの弾無限にしてくれよ。 -- 2017-09-03 (日) 02:42:21
    • 脆くて遅いHVから更に存在理由を奪うのか…(困惑) -- 2017-09-03 (日) 02:49:46
      • いつの話してるんだよ -- 2017-09-03 (日) 02:53:50
      • HVが暴れた時代はもう終わってますよ -- 2017-09-03 (日) 03:00:02
      • HVが暴れた時代は終わったかもしれんが、脆くて遅いとかいう形容詞つければ、いつの時代の話だと言われても仕方ないと思うが -- 2017-09-03 (日) 03:10:52
      • まぁ大体さ最高のDPS持たせたのが悪かったんだよな、そこそこの火力だったら遅い代わりにクソ硬いでバランス取れてたはずさ。今は火力あるせいで調整難しくなってるんだよなぁ -- 2017-09-03 (日) 04:30:08
      • 初期からHVやってるけど今は硬い上に何より回避に凄まじく長けてるぞ+グレの大幅弱体化で相手が美味いからではなく自分のミスで死ぬのがほとんど -- 2017-09-03 (日) 09:03:48
      • HVが今猛威振るってる原因はロザリアとエステラ等々加速FHだと何度言えば -- 2017-09-03 (日) 11:01:58
      • その原因はFH論は何の否定のつもりで言ってるんだ? -- 2017-09-03 (日) 11:47:25
      • 火力と装甲と速度全て確保できるようになるじゃないか、ブロケーオで構築し足をトゥヴァ、そして加速FHで快速にすることで今のHVがASを食ってるんだろう -- 2017-09-03 (日) 14:54:36
    • 本当にそれ、足も速くなったし、リーダスキルで硬くなったから弾数くらい入れたほうが良い。 -- 2017-09-03 (日) 07:35:18
      • ヒート容量減らせばええだけやで弾って足枷ないぶんフルで撃って6.7にして冷却少し強化で冷却挟んで倒せるようにすりゃいい -- 2017-09-03 (日) 09:17:03
      • アサルトが弾薬数っていう枷で最低でも弾薬SPを入れないと満足に動けない制限背負っているから僚機の自由度でHVより劣るって点もあるんだからオバヒ調整じゃなくてやるなら弾数だろ。リロードのかわりにオバヒ管理がついてるって考えりゃいい。 -- 2017-09-03 (日) 15:28:10
    • HVは火力下げた方が良いと思うなぁ。というかむしろ全体的に火力下げた方がいい。一瞬で死ぬ火力があるゲームだとその一瞬に会わない様な行動をするようになるのでゲーム自体が膠着状態に成り易い母体を持って居ると言える。現実世界の塹壕を掘るような膠着状態ほどでは無いが。人が人を撃つゲームなら弾を食らいながら生きているのは不自然だが、せっかくロボットなのだからもう少し硬くても良いと思うんだ。バトオペでキャバにワンコンで足壊されて再出撃30秒待つようなゲームに変わった時に突然面白くなくなったので、フィギュアヘッズも少し近い所あるな~と思う -- 2017-09-03 (日) 08:14:23
      • わかるよ。僚機にしろ自機にしろ、狭い条件以外で一瞬でやられるようだと「応戦している間に迂回して挟撃」みたいなRTSっぽいことも難しくてちょっとつまんない。機を逃さなければ逃げ切れる、瀕死はともかくキルまで取るのは案外難しい、ぐらいでいい気がするよ。 -- 2017-09-03 (日) 15:46:31
    • それな。ガトリングが強いからHVを弱体するのではなく、ガトリング自体にいい加減何か手を加える必要があると思う。 -- 2017-09-03 (日) 12:00:43
      • ガトリングがやりすぎなのもあるが、ミサを何の調整もせずにガトと併用出来る様にしたのも悪い。そのせいで長距離の火力やけん制も問題なく確保してるわけだし。 -- 2017-09-03 (日) 23:58:06
  • ランクマとか行って感じたんだけどバランス取れてるっちゃ取れてるけどなんか違うなーと思うの俺だけですかね…拠点防衛とかの方に向いてるHVが前線オッスオッスしてたりして本来の重量メタだったロケットランチャー持ちASは少なくてもっぱらHV同士かセミ砂持ったSNが対峙してるって感じが多い…やっぱ中量は冬の時代っぽいなあ…弾数増えたとしても特殊装備は増えないしやはりキット依存度は高いしSPSPとか編成縛られるからなのかね… -- 2017-09-03 (日) 08:04:33
    • ロケランが少ないのは扱いが難しいから仕方ない面もある。でもHVは防衛向きかと言われたら違う気がするな。HV自体はガト輸送機で、最大の売りは火力って点は昔と変わらないと思う。あと、中量級は胴が実弾に硬くできない(装甲値が高いのは穴から抜けるヴァーセタル、横スカスカのプシャドールとエンベスティダ)分脆いのが扱いづらさに拍車を掛けてると思う -- 2017-09-03 (日) 09:03:27
    • もうその「本来の重量メタだったロケットランチャー」ってのが考えとして古臭い。本来「何かを持ってるだけで特定の機種への明確な抑止になる」ってのがおかしいと思うんだけど。元々言われてたけど軽中重で三すくみにしてる訳でもないし、メタとかいう発言自体が間違ってる。重量メタがASだったらASのメタは何やねんと。 -- 2017-09-03 (日) 09:18:40
      • HVはARASメタ、単発ロケASは苦手、連発式ロケASはちょっと苦手、グレ怖い、軽量メタって感じだな。まぁロケが少ないのはロケ持つとARASにも弱くなるし軽量相手も厳しくなるからね~サブでAR持てたらまた違うんだろうけど -- 2017-09-03 (日) 09:25:44
      • 連射型ロケASってEMPかグレ投げてぶっ放せば一瞬でHVを葬りされるけど、HV側もEMPなげてガドでASを一瞬で葬り去れるからメタとしては弱いんだよな。対等とは言わないがゆうほどメタに成ってない -- 2017-09-03 (日) 09:28:24
      • あとは僚機込みで考えると、ロケ持つという事はHV用という事だからグレを持つという事で、そうなるとSP僚機必須になる訳だ。HV側もグレやEMPの為にSP僚機連れて居たとして互いに僚機がSPだった場合、SPがHVに対し無力な反面ASには有効打に成り得るから僚機込みで考えると余計にロケASがHVメタとしては機能しにくい事が分かる。あくまで個人の技量が対等な場合の話だけどね -- 2017-09-03 (日) 09:55:17
      • もうちょい中量のps要求下げてくれめん他2に比べて高すぎんよ -- 2017-09-03 (日) 10:08:21
      • んで、ロケASは他の軽量中量に対応しにくくなる一方、HVはそういった制約がないから、じゃぁロケASに乗ってHV狩るよりHVでHV狩る方がいいじゃん?ってなってるんじゃないかな~ -- 2017-09-03 (日) 10:35:25
    • 交換でバッケントルメンタが確実に入手できるHVと違って、基本ロケランはガチャでソリシュサラマンを当てるか企業報酬のアルバSP入手しなきゃならないってのもある -- 2017-09-03 (日) 09:53:35
      • 現行で強いって言われてるHVはオブリタレーターかFoW持ちなんだし、バッケンとトルメンタで十分って言われたら交換にある通常版のアルバレストで十分やろとお返しするほかないんだけど。むしろ無課金でも試合数こなしたらアルバSPで補填出来るとか最高やん。 -- 2017-09-03 (日) 10:02:06
      • 対ASならバッケンでもオブリでも大差無いと思うけどな。HV狩るならHVで!の流れでオブリってなってるだけじゃない? -- 2017-09-03 (日) 10:06:26
      • ↑対ASでバッケンなんか出さなくても店売りで殺しきれる。というかバッケンって見たら分かるけどDPSだけで言えば店売りの重量900系に負けてるからわざわざ交換でって引き合いに出すアレが無い。ちょっと高い命中もわざわざ交換する程じゃない。 -- 2017-09-03 (日) 10:18:09
      • バッケンは集弾高いから遠距離だとDPSは他ガトに勝るぞ、あとバッケンの魅力はあの性能であの軽さって所でガトミサで比較的高速化出来るって所 -- 2017-09-03 (日) 10:58:02
      • そう言う話をしてる訳じゃないだろw -- 2017-09-03 (日) 11:12:08
      • オブリとか過剰火力だよね、それこそHV狩る用って感じ -- 2017-09-03 (日) 11:20:28
    • もうASはCBだったかOBだったかのときみたいにロケランとAR同時に持てていいと思うんだがな。 -- 2017-09-03 (日) 14:54:08
      • 接近戦で瞬間火力に劣るし重いから結局使われなさそう -- 2017-09-03 (日) 15:20:10
      • 今はSG使うしかないから接近戦してるんであってBRとロケラン持てるなら近づかないで遠距離からペチペチして逃げるチキンするわ -- 2017-09-03 (日) 15:21:48
  • SPSNSNで僚機にBSR24撃たせてるんだけど、チェッキーノ強い強いって頻繁に聞くけどどうなん? -- 2017-09-02 (土) 16:46:15
    • 僚機SNの片方チェッキーノ持たせて試してみたら?店売り武器で高価なわけでもないし聞くより試したほうがわかりやすいと思うけど  -- 2017-09-03 (日) 16:08:24
  • ロケASってやれグレがメインとかサラマンソリッドが他との引き合いに出されて他は微妙って感じによく書かれてるけどさ、それら(サラソリ&グレAS)の方が微妙じゃね? うちはサリロケアクセラだけど普通にリダキルも取れっしコア攻撃もよく決めるで -- 2017-09-03 (日) 16:43:44
    • それ、ヘビィマシンガンとライオットシージ装備ASだけど普通にリダキルも取れっしコア攻撃もよく決められるから微妙武器じゃないでって言ってるのと同じゾ。 -- 2017-09-03 (日) 17:03:35
    • サラソリとか以外全部が微妙じゃないっていう点だけは同意、上手くない人でもPOロケオートリペアとかでも普通に戦えるしコア突DPSで一部レール抜くしね。ただサラマンやらなんやらも強いし上手い人がそれやるともう手が付けられなくなる -- 2017-09-02 (土) 18:15:07
    • 強い人と当ってないだけでは? -- 2017-09-03 (日) 17:56:44
    • よくある使い方(爆風で炙るなりなんなり)で強いのがサラソリ&グレで、直撃に限定してなら他でも十分強いさ。だからそれが微妙と言い出すのはどうかと思うが。 -- 2017-09-03 (日) 18:02:37
    • ASの運用方法の差だからそこは比較してもしょーがない。サラソリ押しの人は大方SPSPでキャンプしてリロード毎に弾ばら撒いて面制圧するような運用方法してる人だろうし、アクセラ積んで速度確保して押し引き意識した遊撃してる人とは別機種だと思った方がいい。 -- 2017-09-03 (日) 19:24:14
    • 別にサリオロケが戦えない訳じゃないが、ハイエンドロケの方が強いのは明らか、なんらなサラマンソリッドよりアルバの方が強い。第一野良で特別強いと思う人もいないしジャンク装備でもスコアトップもコア凸も出来る自信あるし -- 2017-09-03 (日) 20:20:24
      • もう夏も終わりのはずなんだが……おかしいな -- 2017-09-03 (日) 21:35:43
      • 俺は人生の夏休み中だからな -- 2017-09-04 (月) 02:06:57
  • 救援要請しても誰も来てくれないのほんとやめて…サプライとか守ってる暇合ったらTT防衛して…そして当然コア突食らってKD大幅有利が逆転負けの試合多過ぎる -- 2017-09-03 (日) 23:14:17
    • 平均レート1650とかでもKD有利なのに守りガバいばあちゃんでコア凸されまくりよ。PT取れてないならとりあえず一機くらいはTTに置いときましょう...。 -- 2017-09-04 (月) 01:25:07
  • 僚機がもっとまともにロケを使えるようになればHVももう少し抑えれる気がするけどどうなんだろうか。実弾武器は精密AIMしてくるんだし、それくらいよくない? -- 2017-09-04 (月) 08:29:59
    • 実弾は精密射撃というか即時着弾してるから当たってるだけ。ロケットランチャー持った僚機も同じ事をしてるけど、ロケット弾が到達するまでに対象がそこに居ないのが当たらない原因。偏差射撃すれば一方向に動く相手には当たるけど自機で左右切り返しすれば同じ事になる。僚機は敵のコアを正確に狙うから足元は狙えないし、現状だとZ&Sの弾速重視型を使うしか緩和策は無いねぇ。 -- 2017-09-04 (月) 08:42:22
      • つまりAR並のロケを出せばいいわけだな -- 2017-09-04 (月) 17:16:26
    • じゃけん爆熱ARBR実装しましょうねー -- 2017-09-04 (月) 09:52:33
    • P.O.あたりからから高弾速、長射程で真っ直ぐ飛ぶミニロケが出れば良い気がするがどうだろう -- 2017-09-04 (月) 17:25:28
    • 2次ロックしたい -- 2017-09-04 (月) 17:46:19
  • HV使っててレーダーそんな必要だった事無いんだけどランクマだと忍者多かったりするん? -- 2017-09-04 (月) 18:31:25
  • そろそろ18:40辺りを目処にページ移動するYO! -- 2017-09-04 (月) 18:38:14
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

他人のコメントを勝手に編集することは原則禁止です。やむを得ず行う場合もコメントアウトとし、元のコメントが分かるようにしてください
煽り、差別、わいせつ、晒し、その他良識に欠ける発言も場が荒れる原因になるので控えてください
改行に対する扱いはまだ決まっていません。容量的にはしない方がいいですが、改行禁止というルールはまだ作られていません


招待コードについては招待コード用掲示板でお願いします。


 コメント欄編集手順

 ページの新設に関して

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS