スナイパー のバックアップソース(No.6)
#include(2Foot項目,notitle) &attachref(./スナイパー.png,nolink); &color(Orange){''軽量級''}; 狙撃用武器を使用する長距離支援型の兵種。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c ||[[&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink);>ハンドガン]]|[[&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolink);>サブマシンガン]]|[[&ref(画像置場/ショットガン.png,nolink);>ショットガン]]|[[&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);>アサルトライフル]]|[[&ref(画像置場/ホーミングミサイル.png,nolink);>ホーミングミサイル]]|[[&ref(画像置場/スナイパーライフル.png,nolink);>スナイパーライフル]]|[[&ref(画像置場/ガトリングガン.png,nolink);>ガトリングガン]]|[[&ref(画像置場/ロケットランチャー.png,nolink);>ロケットランチャー]]|[[&ref(画像置場/キャノン砲.png,nolink);>キャノン砲]]|[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);>レールガン]]|h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // |メイン武器|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};|BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};||||BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''};||||| |サブ武器|~|~||||||||| |100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c ||[[&ref(画像置場/グレネード.png,nolink);>グレネード]]|[[&ref(画像置場/EMPグレネード.png,nolink);>EMPグレネード]]|[[&ref(画像置場/反応地雷.png,nolink);>反応地雷]]|[[&ref(画像置場/設置レーダー.png,nolink);>設置レーダー]]|[[&ref(画像置場/修理キット.png,nolink);>修理キット]]|[[&ref(画像置場/補給キット.png,nolink);>補給キット]]|[[&ref(画像置場/予備弾倉.png,nolink);>予備弾倉]]|[[&ref(画像置場/オートリペア.png,nolink);>オートリペア]]|||h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c // |特殊装備|||BGCOLOR(#fd6):||||BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| //BGCOLOR(#fd6): //BGCOLOR(#fd6):&color(Red){''スキル''}; }} |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:80|c |機動力|750| |機体安定性|250| |旋回性能|750| |積載量|1500| **兵種特性 [#v2178c56] リーダースキル:装甲値の上昇(100) *特徴 [#about] 役割:前線への支援射撃・味方機の取り逃しのとどめ・通路の封鎖と敵射程外からの圧力掛け・地雷による拠点防衛 スナイパーライフルと地雷を装備できる軽量兵種。 軽量機ならではの足回りの良さと地雷による拠点防衛、スナイパーライフルによる遠距離攻撃が特徴。~ 本作におけるスナイパーには、他のFPS・TPSのようなヘッドショットによる「体力MAXで正面からの一撃死」が存在しない。なので背面からのコア攻撃や、僚機・味方機との連携が重要になる。 またダメージ量は多いものの、所持弾数が少ないので他の武器に比べ弾薬管理も重要となる。~ 自身のスキルに自信があるならZ&Sのイグナシオやパウラ、エステラとの相性が良い。~ 地雷は壁、地面に設置できる熱量武器。熱に強い軽・中量機でも体力の8~9割を持っていくため非常に強力。 探知範囲が狭く、結構目立つため直撃させるには設置場所選びと戦況の把握が必要だが、それでもダメージ量はかなりのもの。 使用法として狙撃1発を当てて引き寄せ、地雷で仕留める。 注意しなければならないのは敵の攻撃で誘爆・誤爆をしてしまい味方を巻込みかねないこと。 あまり密集した所に設置しては味方の邪魔になる。 固有スキルはスナイパーライフル用のものが8個あり、扱いやすいものが揃っている。~ 使用法としては、長い射程を生かした味方後方・敵側面からの支援狙撃、地雷を利用した拠点防衛、高機動性を生かした裏取り・リスポーン僚機攻撃等がある。 射線を通す必要があるため、総じてマップ知識が他機種に比べ必要になってくるので、それを意識して戦うのがいいだろう。 *フィギュアヘッズ スキル [#skill] #table_edit2(,table_mod=close){{ |名称|~必要SP|効果・補足|h |BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:60|400|c // |>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/スナイパーライフル.png,nolink,70%); ''[[スナイパーライフル]]''| |ヒップ・ポジション|100|エイムモードをしていないときの射撃精度が上がる。| |クイック・モーション|200|対象の武器の切り替え速度が上がる。| |スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。| |ラピッド・ファイア|400|射撃レートが上昇| |マグ・キャリー|100|携行弾数が上昇。| |スピード・スナイプ|200|エイムモードを解除せずに次弾の射撃が可能になる。射撃レートは低下する。カバー中、およびセミオートライフル装備中は効果なし。| |アンチ・リコイル|400|反動を軽減。| |エクステンド・レンジ|400|射程距離を延長。| // |>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/サブマシンガン.png,nolink,70%); ''[[サブマシンガン]]''| |マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。| |アンチ・リコイル|300|反動を軽減。| |スピード・ローダー|400|リロード速度が上昇。| |クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上がる。| // |>|>|BGCOLOR(#baf):&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink,70%); ''[[ハンドガン]]''| |マグ・キャリー|100|携行弾数が増加。| |スピード・ローダー|300|リロード速度が上昇。| |クイック・モーション|400|対象の武器に切り替える速度が上がる。| |ラピッド・ファイア|400|射撃レートが上昇。| }} *映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=44mdzWPHNSA) *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄用注意/挿入用,notitle) |