内部装甲 のバックアップソース(No.1)
#include(2Foot項目,notitle)

*解説 [#about]

2017年4月27日実装
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-「内部装甲」は「装甲値」「耐熱値」「耐光値」「重量」のうち2種類が上昇または減少します。
-「内部装甲」にはそれぞれコストが設定されており、装甲パーツのコスト容量を超えて装着することはできません。
-「内部装甲」は「協力戦モード」で一定確率で入手が可能です。
#br

-装甲にはスロットが2つ開いており、各スロットに「内部装甲」を装着することで、装着した装甲の性能をカスタマイズすることができます。
-ショップ、交換所、ミッションで獲得できる装甲の「コスト容量」は2です。
-ガレージロットから出現する装甲は、一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。
※コスト容量が0の装甲では、内部装甲システムが使用できません。
※今後のアップデートでスロット数・コスト容量を増やす機能が入る予定です。
//公式アップデート情報からの文

*一覧 [#list]

#table_edit2(,table_mod=open){{

|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|装甲値|耐熱値|耐光値|重量|コスト|h
|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):CENTER:100|>|>|>|>|SIZE(18):CENTER:50|c
//
|補強板1|+5|-|-|+4|1|
|遮熱板1|-|+1|-|+4|1|
//

}}


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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