Comments/内部装甲 のバックアップ(No.6)

内部装甲

  • スロットよりもコストの方が重いから、拡張が実装されたらスロット拡張にスラッグ、コスト拡張にソリッド、ってとこかな… -- 2017-05-01 (月) 15:41:32
  • ●ドロップ報告用の木。纏めときますね。 -- 2017-05-01 (月) 15:54:30
    • 遮熱板2 装甲-11 耐熱+2 コスト2
      通常のコアギガント討伐にてドロップ -- 2017-04-30 (日) 02:29:01
      • 実装から何回くらいで出ましたか? -- 2017-04-30 (日) 04:43:32
    • 反射板1 耐光+1 耐熱-1 コスト1
      コアギガント討伐戦で7〜8戦後にゲット -- 2017-04-30 (日) 16:22:48
    • 補強版2 装甲+11 重量+10 イベント護衛戦にて3戦目で入手 -- 2017-05-01 (月) 08:04:58
      • コストは2です -- 2017-05-01 (月) 08:05:17
    • 軽量板2 重量-10 対光値-2 コスト2 イベント戦 -- 2017-05-01 (月) 13:59:32
    • 遮熱板2 耐熱2 重量10 コスト2 イベント戦 -- 2017-05-01 (月) 15:22:17
    • 軽量板1 耐熱-1 重量-4 コスト1 と耐光-1 重量-4 コスト1 の二種類出ました どちらもイベント -- 2017-05-01 (月) 16:12:08
  • どうせ腕、胴優先だから4スロット分あれば十分じゃないか? -- 2017-05-01 (月) 17:53:08
  • コスト2には、装甲値は5→11、重量は4→10とボーナス(ペナルティ)がついて、耐光耐熱には高コスト補正なし、といったパターンはあるようね。耐光ペナの内部装甲は人気出そう。 -- 2017-05-01 (月) 18:07:56

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