Comments/02クレマツィオーネ のバックアップ(No.17)

02クレマツィオーネ

  • こいつの重量には納得いかねぇぇぇ、でも弾数増えてるから自機だと使いやすいんだよなぁ -- 2016-10-20 (木) 20:41:52
  • サリオのハイエンドと通常品の差にに比べるとこっちは重さのわりに能力差が少ない気がするがクラスターショットの連射性はすごいあがるのか、元が少なすぎるから。とはいえ必要弾数減少で連射性を上げてほしかった所。 -- 2016-10-21 (金) 11:46:29
    • 出たから使ってみたけど装填数多いのが想像以上に便利だわ、CS2発撃ったらリロード挟まなきゃいけないからリロード上がってるのもいい、店売りとの上昇値が意外と噛み合ってる。 -- 2016-10-22 (土) 10:25:49
    • せめて弾薬消費が12なら3発ごとにリロードしてくれて便利なのだが・・・。いちいちリロしないといけないから、慣れないとCSのつもりで通常射撃という状況になる。 -- 2016-10-22 (土) 12:41:34
    • 12発消費でいいからクラスター攻撃力をもう少し盛って欲しいと思ったりする -- 2016-10-22 (土) 17:14:59
    • なんだかサリオの方が弱くなったね。 -- 2016-10-27 (木) 08:16:13
      • 火力落ちてもサリオには射程と携行弾数という強みあるし軽いから全然選択肢には入る。これは重過ぎるけど店売りだとマガジン小さすぎて使いものにならないからちゃんとハイエンドしてるがカルテルBRはロケランよりも弾持ち悪い気がする -- 2016-10-27 (木) 11:16:56
      • カルテルは威力高いけど癖が強そうな企業特性っぽいしね。威力を違法強化して不安定になってる感じ。 -- 2016-10-29 (土) 16:06:30
  • クラスターショット11発ってのがちょいなぁ。いっそのこと12発にして他のとこ少し強化してほしい -- 2016-10-31 (月) 22:27:14
    • コメ古いけど一応補足。少し残るってことは、タクティカルリロードになってリロード速度が上がるから一長一短。手動でリロードが面倒なら、3回目のCS後に残り3発を撃ち切ってしまえばいい。強制オートリロードではなく、撃ち切るか手動リロードかを選べるのが長所でもある。CSで丁度撃ち切ってしまうようになると弱体化を招くので迷惑なんだなぁ。 -- 2017-03-21 (火) 05:46:03
  • ほぼバリエンテの上位互換、問題はSPに持たせられないから自機AS用に落ち着く -- 2016-11-12 (土) 03:54:43
  • 快速思考の私には300越えの重さが少々気になるけど、装弾数とリロード速度の上昇がカゾットのCSを撃つと残弾が足りなくなるという難点を幾分補ってくれて地味に使いやすい。しかし他のハイエンド品以上に造詣が気に入らない(個人の意見です) -- 2017-03-24 (金) 03:23:27
  • たまたま引いたから使ってみたがCSのダメージがなんかしょっぱい?
    ヒルデブラントより精度とかが低いからかもしれないけれどSNとの撃ち合いでもヒルデ見たいに素早く倒せない感じがする -- 2017-04-14 (金) 17:34:34
    • 連射速度の分DPSはこっちのほうが上だと思うけど、これはヒルデと違って精度が普通だから連射の時に外れ弾があるんじゃない?或いは射程短いから距離減衰がかかったとか。 -- 2017-04-14 (金) 20:20:48
      • 何回か試合で使ってみたけど思ったよりかなり外れていることが多かった、ヒルデブラントの精度が良すぎるだけだろうけれど -- 2017-04-15 (土) 22:01:54
  • 速度差なくなって完全に劣化ヒルデっぽいがどうだろな -- 2017-05-26 (金) 14:16:33

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