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02クレマツィオーネ

  • こいつの重量には納得いかねぇぇぇ、でも弾数増えてるから自機だと使いやすいんだよなぁ -- 2016-10-20 (木) 20:41:52
  • サリオのハイエンドと通常品の差にに比べるとこっちは重さのわりに能力差が少ない気がするがクラスターショットの連射性はすごいあがるのか、元が少なすぎるから。とはいえ必要弾数減少で連射性を上げてほしかった所。 -- 2016-10-21 (金) 11:46:29
    • 出たから使ってみたけど装填数多いのが想像以上に便利だわ、CS2発撃ったらリロード挟まなきゃいけないからリロード上がってるのもいい、店売りとの上昇値が意外と噛み合ってる。 -- 2016-10-22 (土) 10:25:49
    • せめて弾薬消費が12なら3発ごとにリロードしてくれて便利なのだが・・・。いちいちリロしないといけないから、慣れないとCSのつもりで通常射撃という状況になる。 -- 2016-10-22 (土) 12:41:34
    • 12発消費でいいからクラスター攻撃力をもう少し盛って欲しいと思ったりする -- 2016-10-22 (土) 17:14:59
    • なんだかサリオの方が弱くなったね。 -- 2016-10-27 (木) 08:16:13
      • 火力落ちてもサリオには射程と携行弾数という強みあるし軽いから全然選択肢には入る。これは重過ぎるけど店売りだとマガジン小さすぎて使いものにならないからちゃんとハイエンドしてるがカルテルBRはロケランよりも弾持ち悪い気がする -- 2016-10-27 (木) 11:16:56
      • カルテルは威力高いけど癖が強そうな企業特性っぽいしね。威力を違法強化して不安定になってる感じ。 -- 2016-10-29 (土) 16:06:30
  • クラスターショット11発ってのがちょいなぁ。いっそのこと12発にして他のとこ少し強化してほしい -- 2016-10-31 (月) 22:27:14
    • コメ古いけど一応補足。少し残るってことは、タクティカルリロードになってリロード速度が上がるから一長一短。手動でリロードが面倒なら、3回目のCS後に残り3発を撃ち切ってしまえばいい。強制オートリロードではなく、撃ち切るか手動リロードかを選べるのが長所でもある。CSで丁度撃ち切ってしまうようになると弱体化を招くので迷惑なんだなぁ。 -- 2017-03-21 (火) 05:46:03
  • ほぼバリエンテの上位互換、問題はSPに持たせられないから自機AS用に落ち着く -- 2016-11-12 (土) 03:54:43
  • 快速思考の私には300越えの重さが少々気になるけど、装弾数とリロード速度の上昇がカゾットのCSを撃つと残弾が足りなくなるという難点を幾分補ってくれて地味に使いやすい。しかし他のハイエンド品以上に造詣が気に入らない(個人の意見です) -- 2017-03-24 (金) 03:23:27
  • たまたま引いたから使ってみたがCSのダメージがなんかしょっぱい?
    ヒルデブラントより精度とかが低いからかもしれないけれどSNとの撃ち合いでもヒルデ見たいに素早く倒せない感じがする -- 2017-04-14 (金) 17:34:34
    • 連射速度の分DPSはこっちのほうが上だと思うけど、これはヒルデと違って精度が普通だから連射の時に外れ弾があるんじゃない?或いは射程短いから距離減衰がかかったとか。 -- 2017-04-14 (金) 20:20:48
      • 何回か試合で使ってみたけど思ったよりかなり外れていることが多かった、ヒルデブラントの精度が良すぎるだけだろうけれど -- 2017-04-15 (土) 22:01:54
  • 速度差なくなって完全に劣化ヒルデっぽいがどうだろな -- 2017-05-26 (金) 14:16:33
    • リロード速度は早いけどせめてヒルデと差をつけるために10ぐらい連射速度を上げてくれぇ... -- 2017-05-26 (金) 19:53:57
    • クラスターの範囲広くて装填数も2発多いから(汗)。なんでそこまで騒がれてないこいつの連射速度は10しか上がってないのにさんざん騒がれてたヒルデの連射速度は20上がってんだ -- 2017-05-26 (金) 20:37:18
    • 一歩後ろから狙撃のスタイルで中距離以下は苦手のヒルデとリロード速度良し、連射速度良しの前衛で活躍するクレマと使い分けしていたのに何で同じにしてしまったのか・・・コレガワカラナイ -- 2017-05-27 (土) 15:33:10
  • クラスターの炸裂範囲がサラマンダーの爆発範囲並みなので敵の回復阻害に便利 -- 2017-06-05 (月) 10:46:03
  • せめて、あと少し軽くしてくれ!重量は300! -- 2017-06-25 (日) 13:23:25
    • それか320据え置きで射程92でもいいのよ(´・ω・`) -- 2017-06-25 (日) 13:53:13
    • 重量据え置きでクラスターショットの威力を上げるのも尖っていて良い -- 2017-06-27 (火) 19:43:24
    • クラスターだけならこれが一番使いやすく感じるし、Cartelらしく長所をもっと尖らせてほしいかな -- 2017-06-27 (火) 23:06:31
    • いっそ連射力エンパ並にしてくれれば良いんだけどなぁ...... -- 2017-08-05 (土) 23:57:31
  • 連射速度上がらないかねぇ、修正前なら重くともヒルデよりCSからの射撃で良い感じに僚機もリーダー機も不意討ちして一気に畳み掛けれて重さ相応の性能を持っていたけどAR全体が強化された中で対存在のヒルデより直接攻撃に関する所で劣った感があって何とも言えない立ち位置になっちゃった -- 2017-07-23 (日) 00:09:15
  • 僚機だと1マガジンの消費速度とリロードの早さがマッチしてミサイルと使い分ければ悪くない -- 2017-12-15 (金) 09:35:12
  • クラスターをフル活用するのがカギなんだろうけど、性質上チャージ速度上げたらまずいしなぁ。通常連射なら当てやすさでヒルデブラントにはかなわんし、アウダーシアにも連射速度でかなわんし。どうしたものか -- 2017-12-17 (日) 12:17:42
    • 必要な弾数を減らすと良いかもね -- 2017-12-19 (火) 18:00:51

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