Comments/MULW10ミサイル のバックアップ差分(No.4)

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[[MULW10ミサイル]]

-コメント増えないなぁ。取り回し良くて使いやすいミサイルだと思うんだけど…。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:50:40};
--ガレージロットに入ってるから試したくても試せないんよ。 --  &new{2016-09-09 (金) 13:53:07};
---これもガレージロットだとブラストライフル?もガレージロットの可能性あるからそっちのためにスタンプ温存してる人もいるだろうしなぁ なかなかいきわたらんやろな --  &new{2016-09-09 (金) 14:08:01};
---いずれはどちらも高価格でもいいからショップに並んでほしい --  &new{2016-09-09 (金) 14:21:23};
---メガキュートは劣化版が店売りに並ぶのに3か月かかっているし、ユニーク特性でも暫くはガチャ限じゃないか --  &new{2016-09-09 (金) 20:47:59};
-まぁた強武器がガチャに入るのか、対戦ゲーなのに課金ゲーすぎるだろ 運営脳死かな? --  &new{2016-09-09 (金) 14:32:09};
--運営は稼がなきゃな --  &new{2016-09-09 (金) 19:36:02};
--そこまで強くないんだがな、叩きたいだけか --  &new{2016-09-09 (金) 20:34:37};
--使ってもないのに、カタログスペックだけケチを付ける君のような人を脳死というだぜ。強くないぞ。確殺しにくくなったし、すぐ弾切れになる。多人数に攻撃できるといっても、3人以上の敵が固まるってロックから発射まで数秒間棒立ちしてくれる状況なんてほとんどない。人の集まるトリガーの取り合いでも多人数に撃っても障害物や避けられて実際当たるのは1/3か1/4機。しかも火力が低いから落せない。マルチロックで多数の敵を攻撃できるのは確かに便利。でも期待してるほどの活躍はできない。チームには貢献できるだろうが、個人単位でいえばアンヘル撃ってるより撃墜スコアは下がるぞ。 --  &new{2016-09-12 (月) 16:02:05};
--古いことわざで、二兎を追う者は一兎をも得ずってあるだろ。まさにあれだ。だた、ロックすると多数の敵にプレッシャーをかけたり、邪魔だからドカすのには使える。一対一なら通常ミサと同じように使えるが、近くに敵がいるとそっちにもミサが分散するから、結果1機狙いなら倒せたのに、2機当たって火力分散のせいで両方生き残って俺だけ反撃で死ぬという、二兎を~状態になりやすい。 --  &new{2016-09-12 (月) 16:11:13};
-威力そこそこでロックオンが早い長いと、とても使いやすい。特徴は頭部の中心をロックオンすることで、少しでも判定が見えていれば捕捉できる。マルチは完全ロックしていない状況だと機能せず、ロックオンが終わった敵機にのみ発射される。4機捕捉だと2.2.1.1という感じで多少ミサイルの数がばらつくが全弾発射する。個人的にはザンデルに比べ威力が物足りないとはいえ使いやすさが勝る感じ。ホミサ入門者も玄人でもオススメできる可能性を秘めているように感じるがガレージ限定なのがなんとも... -- [[s]] &new{2016-09-09 (金) 15:39:44};
-->>特徴は頭部の中心をロックオンすること まじか、ロック個所の変更あるのか。 ・・・あれ?でもそれってコアブレイクしづらくなったという事では・・・。 うーむ、一長一短だなぁ。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:01:25};
---ノーマルホミサでとどめ刺すときは自動的にコアブレイク出てたけど、一発目で出ることもあるの?
ダメージ的には一番装甲とか薄い頭にミサイル集中するなら落ちやすくなってるんじゃないかと予想してたんだけど。 --  &new{2016-09-12 (月) 19:02:04};
---スポ装甲になりがちな頭部は、ホミサにとってはむしろ装甲(耐熱)厚め --  &new{2016-09-12 (月) 19:56:27};
--ちょっとでもサイト内から外れるとロックが切れる仕様を利用して、発射直前に標的機以外のロックをわざと切って発射すると、火力は若干落ちるけどロック早い緑ミサみたいに使えて便利。一方で、分隊ごとダメージを与えたり、僚機の後ろに隠れてロックオン逃げする瀕死なんかをやりたいときはロック切らずに発射すれば、本来のマルチミサイルとしての利点も使い分けられる。元々のツインミサよりプレイヤーの手が入る感じで、なかなか面白いね。 --  &new{2016-09-10 (土) 00:28:06};
--頭部の中心判定が捕捉しやすいので実際にはミサが撃てない状況(崩れた壁の隙間越し等)でもアラートを鳴らせたり、従来品でのミサ対処(ミサHVの隠れてる壁に張り付く)でもFOVを上げていればそのまま撃ち込めるのは便利だね。マルチミサでのコアブレはあまり望めなくても、僚機や味方が攻撃中に当てれば怯みが入って自機以外がコアブレしてくれる場面も多いし、強い弱いというより従来品とは違う使い方ができるのは面白いね。 --  &new{2016-09-12 (月) 17:28:43};
---ガンガン攻めて各個撃破で前線を押し上げる攻撃タイプじゃなくて、陣地の維持や援護みたいな防衛する防御向きのように感じた。 --  &new{2016-09-12 (月) 18:15:05};
-狙うのが頭で追尾性が通常と同じだからか普通より避けやすい気がする --  &new{2016-09-10 (土) 10:05:29};
-頭狙いのせいでカバーしてるHVとかを狙えないのが残念‥というか被弾覚悟で誘い出さないといけないから不便すぎる。あと装填数が足りなくて3機以上ロックすると威力不足に悩まされるね。正面から攻撃できるSTみたいな感じだな。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:23:03};
--カバーしてる敵を狙えないのはどの味噌も同じだと思うけど。コイツは射程もロックオン速度もあってガン待ち向け。僚機と一緒に撃たないとね --  &new{2016-09-12 (月) 18:18:11};
-使い勝手最高なのでまだ手にしてない諸君らには頑張って回してほしい。本当の意味での火力支援武器なのでアンヘルとか店売りGIWみたいに積極的にタイマン貼るものではないが --  &new{2016-09-12 (月) 18:20:19};
--ホントに支援向きだと思う。使える人が使えば強いが、使えない人が使えば弱い。 --  &new{2016-09-12 (月) 19:07:58};
-頭狙いだからか上から撃ち下ろされると遮蔽裏でもがっつりダメージ入るな。UGのPT裏の坂の上から撃たれると、南北の高い遮蔽に隠れても板の上端に当たって裏まで爆風が届く。重量級だと爆風だけで撃破狙えるレベル。 --  &new{2016-09-12 (月) 21:33:39};
-MULW「10」ミサイルなんだから10連射してほしかったですわ、それなら火力も十分だし、しかもそれでもまだアンヘルより火力低いんやで --  &new{2016-09-12 (月) 22:22:21};
--コジマミサイルが66連装になると聞いて --  &new{2016-09-12 (月) 23:28:40};
--アンヘルが高すぎるだけ。コイツの取り回しの良さは火力の低下を補えないこともないって感じ --  &new{2016-09-13 (火) 17:58:28};
--なんでアンヘルだけ「装填数増=1発あたりの火力減」の法則から外れてるんだろうな。その辺の設定の意図が分からんね --  &new{2016-09-13 (火) 20:55:02};
-店売りのgiw6連よりは使いやすい 強いかっていうとうーん まあまあだな --  &new{2016-09-19 (月) 03:02:28};


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