H11Sシールドガン のバックアップ差分(No.12)

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&attachref(./H11Sシールドガン.png,nolink);

*DATA [#data]


|CENTER:130|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80||c
|&attachref(./H11Sシールドガン_0.png,nolink);|''製造''|BGCOLOR(#685):COLOR(White):&ref(画像置場/giw.png,nolink,50%); ''G.I.W.''|
|~|''分類''|&ref(画像置場/ハンドガン.png,nolink,70%); [[ハンドガン]]|
|~|''入手方法''|&ref(画像置場/b.png,nolink,60%); 14000&br;&ref(画像置場/G.png,nolink,50%); 17|
|~|''実装日''|2017年04月27日|


#table_edit2(,table_mod=open){{

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|BGCOLOR(#555):COLOR(White):SIZE(16):120|SIZE(20):RIGHT:80|SIZE(20):RIGHT:COLOR(Red):80|c
//
|''装填数''|12|14|''弾薬数''|48|48|
|''攻撃力''|1415|1437|''リロード速度''|205|225|
|''射程''|43|43|''命中率''|166|200|
|''安定性''|28|31|''連射速度''|250|250|
|''盾耐久値''|9100|9500|''装甲値''|765|785|
|''盾耐熱値''|53|55|''盾耐光値''|40|42|
|''重量''|650|||||

}}
**解説 [#c3d713d8]
[[H11ハンドガン]]をベースとしたG.I.W.製ハンドガン。
使用中はシールドが展開され、機体の防御力が上昇するシールドタイプ。

*特徴 [#about]
かなりの耐久力を誇る盾を備えるH11ハンドガン。
射撃性能はリロードモーションが長くなっただけのH11だが、盾のおかげでかなり強力で、やっぱりH11の単発火力のおかげでだいたいの敵に対応可能だったりする。
なおシールドが破壊された場合、モーションが通常のハンドガン準拠になるため遅くなっていたリロードモーションが速くなるという隠れた特徴がある。
[[ガトリングガン]]・[[キャノン砲]]と競合するが、[[レールガン]]のように2枚の盾を持つことも可能、[[ホーミングミサイル]]とは競合しない。
[[ストライカー]]に装備すると[[ヘヴィアサルト]]時とくらべ、ツインホーミングミサイルが装備できないものの、高い制圧力により堅牢な拠点防衛性能を発揮できる。
高い防御性能を誇る盾に[[H11ハンドガン]]をセットで装備したもの。
射撃性能はリロードモーションが長くなった以外は[[H11ハンドガン]]と変わらず、高い単発火力と盾のおかげでダメージレースに強い。
なお盾が破壊された場合はリロードモーションが通常のハンドガン準拠になるため、
遅くなっていたリロードモーションが速くなるという隠れた特徴がある。
#br
[[ガトリングガン]]・[[キャノン砲]]と競合するが、[[ホーミングミサイル]]とは競合しない。
[[ストライカー]]が装備した場合、[[ヘヴィアサルト]]と違ってツインホーミングミサイルが装備できないものの、
[[ヘヴィアサルト]]より高い制圧能力により、堅牢な拠点防衛性能を発揮できる。
%%ストライカーじゃなくてディフェンダーじゃないか%%
ちなみに、シールドが破壊された時の怯み中に2枚目の盾に持ち替えることもできる。

#br
盾の修理については[[テセウス]]・[[クレイオ]]のユニークスキルは適用される。
その一方、[[ヨランダ]]・[[初音ミク]]・[[オリヴィア]]・[[リリウム]]等のユニークスキル、
特殊装備の[[オートリペア]]では修理する事ができない。
また[[モナ]]のユニークスキルも効果がない。
#br
盾が破壊された際に怯みが発生する。この怯みは[[ロドリック]]のユニークスキルでも無効化できない。
#br
盾の防御範囲外からの攻撃には効果を発揮しないため、
多方向からの攻撃や頭上に直撃する軌道のホーミングミサイル、盾の隙間を狙った狙撃には弱い。
また[[ZSアンヘル40D8]]等の盾自体の耐久力を容易く超えるような攻撃に対しても厳しい。
さらに[[EMPグレネード]]に被弾した場合は盾を構えることができない。
まとめると、正面からの攻撃には強いが欠点も多く、僚機に適切に運用させるには慣れが必要となる。
#br
尚、JCGでは、盾の使用がopenでは1分隊に1枚、masterではチーム全体で3枚までとなっている。
盾の修理に[[テセウス]]の回復量増加や[[クレイオ]]のダメージを受けてから回復が発動するまでの時間を短縮するユニークスキルが適用される。
[[ヨランダ]]、[[初音ミク]]や[[リリウム]]など自動回復系のユニークスキルと、[[オートリペア]]では修理はできない。また[[モナ]]のスキルも効果がない。
盾の耐久値が0になった際に怯みが発生するが、これは[[ロドリック]]のユニークスキルでも無効化できない。
よく硬いと言われる盾持ちだが弱点もかなり多く、僚機に適切に運用させるには慣れが必要。盾でガードすることができるのは正面だけであり、十字砲火にあった場合はあっさり撃破されてしまうし、近距離からミサイルを撃ち込まれた場合、頭上から当たるために盾が意味をなさない。また、相手が[[ZSアンヘル40D8]]を使っていた場合はそもそも盾がデッドウェイトにしかならない。EMPグレを喰らったときや格闘を行う時、カバー状態になったときは盾自体を反らしてしまうため、やはりジリ貧になりがちである。

#br
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#region(調整履歴)
-2017年05月26日
--盾装甲値:850/870→765/785
--メイン武器・サブ武器どちらかに装備した際、ハンドガン系の武器を同時に装備できないように変更

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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