Top > 内部装甲

内部装甲 の変更点

#include(2Foot項目,notitle)

*解説 [#about]

2017年4月27日実装
#br

-「内部装甲」は「装甲値」「耐熱値」「耐光値」「重量」のうち2種類が上昇または減少します。
-「内部装甲」にはそれぞれコストが設定されており、装甲パーツのコスト容量を超えて装着することはできません。
-「内部装甲」は「協力戦モード」で一定確率で入手が可能です。
#br

-装甲にはスロットが2つ開いており、種類に関わらず内部装甲を1つ装着するごとにスロットを1つ消費します。
-スロットとは別に装甲には「コスト容量」が設定されており、内部装甲の種類ごとに消費するコスト容量が異なります。
-内部装甲は取り外すことができます。また着脱の際に一切の費用やアイテムは要求されません。
-ショップ、交換所、ミッションで獲得できる装甲の「コスト容量」は2です。
-ガレージロットからは一定確率で3以上の「コスト容量」を持った装甲が出現します。
※コスト容量が0の装甲では、内部装甲システムが使用できません。
※今後のアップデートでスロット数・コスト容量を増やす機能が入る予定です。
//公式アップデート情報からの文
*一覧 [#list]
赤字は種類ごとの共通効果

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|画像|名称|装甲値|耐熱値|耐光値|重量|コスト|スロット|備考|h
|BGCOLOR(#222):|BGCOLOR(#ddd):SIZE(16):CENTER:100|>|>|>|>|>|SIZE(18):CENTER:50|LEFT:|c
//
||補強板1|&color(Red){+5};|-1|-|-|1|1|防衛戦でややドロップしやすい|
||~|&color(Red){+5};|-|-1|-|1|1|~|
||~|&color(Red){+5};|-|-|+4|1|1|~|
||補強板2|&color(Red){+11};|-2|-|-|2|1|~|
||~|&color(Red){+11};|-|-2|-|2|1|~|
||~|&color(Red){+11};|-|-|+10|2|1|~|
||遮熱板1|-5|&color(Red){+1};|-|-|1|1|対空戦でややドロップしやすい|
||~|-|&color(Red){+1};|-1|-|1|1|~|
||~|-|&color(Red){+1};|-|+4|1|1|~|
||遮熱板2|-11|&color(Red){+2};|-|-|2|1|~|
||~|-|&color(Red){+2};|-2|-|2|1|~|
||~|-|&color(Red){+2};|-|+10|2|1|~|
||反射板1|-5|-|&color(Red){+1};|-|1|1|討伐戦でややドロップしやすい|
||~|-|-1|&color(Red){+1};|-|1|1|~|
||~|-|-|&color(Red){+1};|+4|1|1|~|
||反射板2|-11|-|&color(Red){+2};|-|2|1|~|
||~|-|-2|&color(Red){+2};|-|2|1|~|
||~|-|-|&color(Red){+2};|+10|2|1|~|
||軽量板1|-5|-|-|&color(Red){-4};|1|1|護衛戦でややドロップしやすい|
||~|-|-1|-|&color(Red){-4};|1|1|~|
||~|-|-|-1|&color(Red){-4};|1|1|~|
||軽量板2|-11|-|-|&color(Red){-10};|2|1|~|
||~|-|-2|-|&color(Red){-10};|2|1|~|
||~|-|-|-2|&color(Red){-10};|2|1|~|
//

}}

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS