Comments/S14ALライフル のバックアップ(No.8)

S14ALライフル

  • 重すぎィ! -- 2016-03-24 (木) 15:51:46
    • 対物狙撃銃みたいな物だから重くて当然だぁ! -- 2016-05-01 (日) 04:31:16
  • 弾薬SPを僚機に入れるのであれば他の砂のほうが…… -- 2016-03-26 (土) 14:12:20
  • NNRのに比べて装弾数が2増えただけで、重さが200も増えるとか重すぎる・・・
    せめて弾薬数が5~10発増えるとか、連射速度が早いとか何かアドバンテージがないと選択肢に入らない。 -- 2016-04-10 (日) 03:14:03
  • Z&Sやサリオ新型の登場で選択肢に入ることすら難しい状態。装填数が多いというメリットはあるものの弾薬数自体はサリオ新型に負け、かと言って火力も時間帯火力に限って言えばZ&Sが圧倒的。何らかのテコ入れがほしいところだが…… -- 2016-05-19 (木) 16:28:01
  • どうしても使うというのであれば、シンディのユニークスキルを併用することで無理やり弾薬数を大幅増加させての運用が考えられる。1マガジンの装填数の多さからくる増加量は非常に大きいため、継続戦闘能力を大幅に高める事ができる。もっとも、1回死んだらそのメリットも消えてしまうが…… -- 2016-06-18 (土) 20:05:39
    • NNRマイチェン砂のおかげで立ち位置がさらに苦しくなったけど、死ななければ多い所持弾数と元から多い装填数のお陰で余裕をもった射撃が出来るのはこいつの利点なんだと思う。 -- 2016-06-25 (土) 15:11:24
      • (シンディのUS使ってる場合が前提での話) -- 2016-06-25 (土) 16:29:37
  • せめてリミエル+全部位ウィークコートでも一撃でコアブレイクできるくらいには攻撃力上げて欲しいかな・・・。あ、でも最低834は攻撃力上げなきゃいけないから芋ゲーが加速してしまうか・・・。GIWSRはどうすりゃいいんだろ。 -- 2016-08-03 (水) 23:06:27
    • SRのコアブレにモツ抜きみたいな即死属性付ければいい -- 2016-08-03 (水) 23:53:12

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