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S14ALライフル
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S14ALライフル.png

DATA Edit

S14ALライフル_0.png製造giw.png G.I.W.
分類スナイパーライフル.png スナイパーライフル
入手方法b.png 12000
G.png 14
実装日2015年07月08日(第1回 CBT)
初期値最大強化値初期値最大強化値
装填数56弾薬数1010
攻撃力19421964リロード速度106115
射程125125安定性1415
連射速度2022スコープ倍率3x,8x3x,8x
重量500500

解説 Edit

高火力がウリのG.I.W.製スナイパーライフル。
連射力は低いが、攻撃力が高い。
ただし非常に重い。

 (旧解説)

特徴 Edit

GIW製スナイパーライフル。
全スナイパーライフル中トップとなる攻撃力5000オーバーの火力が最大の特徴。
中量級は元より、重量級ですら適正距離で3発で撃破可能という大火力である。
欠点はその重量と弾薬数の少なさ、そして連射速度の遅さである。
500という重量は軽量機の長所である足の速さを妨げ、
弾薬数の少なさは単純に継続戦闘能力の低下を、
連射速度の遅さは複数機の処理に時間がかかる。
使用するのであればこれらの欠点を補う機体構成・分隊編成を行いたい。


 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あのスタウト先生ですらどこに当てても3発で撃破という高火力が自慢。弾薬数が少なめなので、補給手段がないとやや使いづらいかもしれない。 -- 2016-12-22 (木) 18:54:38
  • 重量級も3発で確殺できるようになってこいつが蔓延するようになったけどガバAIM気味なのが多いしスナイパーの本分たる急所を撃ち抜くことをしていない人が多い(こっちは助かるけど) -- 2017-01-01 (日) 21:33:16
    • HP結構残ってたのに一撃だとォ?!ってのが出るようになったけど、HPほぼ全快状態で当たると あっこのライフルねってなって連射も遅くなってるし冷静に下がれる。相手にしやすいのかしにくいのかよく分からなくなってきた… -- 2017-01-08 (日) 03:15:09
  • 調整でSR採用率トップに躍り出てザ・高威力武器で重量級も余裕で相手できるようになって凸砂も上等になり強武器入りした、でも俺はエグゼキュート一筋だぜぇ... -- 2017-01-07 (土) 19:00:04
  • これとFUS以外を使っているのがほぼ皆無でPO・NNR製を愛用する自分は悲しすぎる...
    対物ライフルみたいなものだから反動を上げてと精度を若干落としてじっくり撃つSRにすれば他のを使う人が増えると信じている -- 2017-01-12 (木) 22:14:19
    • 精度下げたらじっくり狙っても意味なくなるやん…チェッキーノみたいなんは勘弁やで -- 2017-01-14 (土) 03:18:03
    • 連射がNNRと誤差すぎてどの距離でもそれなりに戦える万能になってるのだ… -- 2017-01-15 (日) 10:58:28
    • 軽量なNNR製はともかく、POはちっと・・・ -- 2017-01-21 (土) 13:38:20
  • 咄嗟に撃てて高威力でしかもまっすぐ飛ぶと来たもんだからSNSNSN分隊に遭遇した時は背を向けて逃げてもコア命中、正面を向けながら後退しても3確と絶望しか見えない。 -- 2017-01-14 (土) 00:40:26
    • そりゃあんたが下手なだけだ どうやったらそんな地雷編成に負けるん... -- 2017-01-14 (土) 05:06:03
    • 僚機相手に背中見せればそらコア抜かれますわな -- 2017-01-15 (日) 00:10:45
  • 修正でマジキチ武器へと変貌を遂げた逆襲のGIW砂 -- 2017-01-16 (月) 00:29:01
    • これが本当の復讐者か… -- 2017-01-17 (火) 15:37:58
  • 冗談抜きでこいつ以外見たことないぞ、もっと骨のあるSNはいないのか?強武器ばかりに飛びついて恥ずかしくないのかよ... -- 2017-01-25 (水) 00:04:00
    • じゃあチェッキー積むわ(チェキチェキ) -- 2017-01-25 (水) 00:32:35
    • マラバリにオートリペア乗っけてデッドリーや緑拳も積んだ超重武装ですが何か 迷彩版のコイツにイグナシオの無限補給マジ楽しい フルマラバリカッコいい -- 2017-01-25 (水) 00:57:47
    • 赤は案外使ってる人いるぞ。決定力不足が否めない感あるけど -- 2017-01-25 (水) 00:59:06
    • 現環境に適応した最善の選択だと思ってる。全然恥ずかしくない。 -- 2017-02-13 (月) 13:41:04
  • ランクマだと意外と使ってる人少ないね。代わりにPOやZSが多い印象。やっぱり連射速度が低いと単発高くても攻撃チャンス少ないのかね -- 2017-01-29 (日) 20:10:10
    • それもあるかもだけど、射程による威力減衰が一番デカいのかと自分は思ってる。 -- 2017-01-29 (日) 21:18:13
    • エクステの分のスキル枠減らせるからってのもあるし、前線援護の際は処理速度が速いってのもある。普通のはスピリロとラビファにエクステにユニークでピッタリだかんね。それと、最近はランクマでもASSPSPとレーダー絶対絶やさないマンが少ない&引くタイミングが遅い人が多いから戦場が膠着しにくいんで、POやZ&Sで四割以下からバシバシ削ると食える人が多いのが大きいかも -- 2017-02-13 (月) 18:15:32
  • 前はあれだけ見かけていたのに、弱体してからコメントが1つもないとはな -- 2017-05-30 (火) 09:00:11
    • 現状ゴミくずだから仕方ないね -- 2017-05-30 (火) 12:28:02
    • それでも使っている俺みたいなやつもいるができれば40でいいから軽くしてほしい -- 2017-05-30 (火) 23:57:24
  • 頭にさえ当てることができるならHP上昇系の付いてないスタウトを3発で倒すことが出来る上HP上昇系が付いていても4発目で倒すことができるまだマシなSRだが重い、弾少ない、なによりも減衰が酷い、チェキサイキョ、BSRもつぉいなどの理由で使用率がセミSR以下 -- 2017-06-18 (日) 12:24:25
    • 3発頭に当てるのに必要な時間・・・・・・・・・なんと10秒!! -- 2017-10-21 (土) 12:16:05
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