H11Sシールドガン のバックアップの現在との差分(No.9)
DATA
#table_edit2(,table_mod=close){{ 解説H11ハンドガンをベースとしたG.I.W.製ハンドガン。 特徴かなりの耐久力を誇る盾を備えるH11ハンドガン。 射撃性能はリロードモーションが長くなっただけのH11だが、盾のおかげでかなり強力で、やっぱりH11の単発火力のおかげでだいたいの敵に対応可能だったりする。 なおシールドが破壊された場合、モーションが通常のハンドガン準拠になるため遅くなっていたリロードモーションが速くなるという隠れた特徴がある。 ガトリングガン・キャノン砲と競合するが、レールガンのように2枚の盾を持つことも可能、ホーミングミサイルとは競合しない。 ストライカーに装備するとヘヴィアサルト時とくらべ、ツインホーミングミサイルが装備できないものの、高い制圧力により堅牢な拠点防衛性能を発揮できる。 高い防御性能を誇る盾にH11ハンドガンをセットで装備したもの。 射撃性能はリロードモーションが長くなった以外はH11ハンドガンと変わらず、高い単発火力と盾のおかげでダメージレースに強い。 ストライカーが装備した場合、ヘヴィアサルトと違ってツインホーミングミサイルが装備できないものの、 ヘヴィアサルトより高い制圧能力により、堅牢な拠点防衛性能を発揮できる。 ちなみに、シールドが破壊された時の怯み中に2枚目の盾に持ち替えることもできる。 尚、JCGでは、盾の使用がopenでは1分隊に1枚、masterではチーム全体で3枚までとなっている。 盾の修理にテセウスの回復量増加やクレイオのダメージを受けてから回復が発動するまでの時間を短縮するユニークスキルが適用される。 ヨランダ、初音ミクやリリウムなど自動回復系のユニークスキルと、オートリペアでは修理はできない。またモナのスキルも効果がない。 盾の耐久値が0になった際に怯みが発生するが、これはロドリックのユニークスキルでも無効化できない。 よく硬いと言われる盾持ちだが弱点もかなり多く、僚機に適切に運用させるには慣れが必要。盾でガードすることができるのは正面だけであり、十字砲火にあった場合はあっさり撃破されてしまうし、近距離からミサイルを撃ち込まれた場合、頭上から当たるために盾が意味をなさない。また、相手がZSアンヘル40D8を使っていた場合はそもそも盾がデッドウェイトにしかならない。EMPグレを喰らったときや格闘を行う時、カバー状態になったときは盾自体を反らしてしまうため、やはりジリ貧になりがちである。 盾の装甲はスポーツ装甲のグランソルダートとほぼ同数値と少し心許ない耐久値をしているので2017年05月26日以前のような盾でゴリ押しは難しくなった。 |
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