僚機なしのリーダー機4機のみでコアシップに挑む。 アーケード版の「フィギュアヘッズエース」に近い、初心者向けのPvEモード。
ポストトリガーを制圧すると敵コアシップが現れ、攻撃ができるようになる。 コアを攻撃するなどしてコアシップにダメージを与え、撃破すれば勝利。
マップ上のピットには「援軍ゲージ」「援軍レベル」が存在し、制圧後も自軍機が制圧していくとゲージが貯まり、レベルが上がる(最大3)。 レベルアップの度に援軍のNPC機が発生するほか、レベル3になると強力なソルジャーが味方として出てきてくれる。 しかしこれは敵ピットも同じで、レベルアップの度に敵NPC機が発生するほか、レベル3になると敵ソルジャーが出現する。
なお、レベルアップした状態のピットが奪われてもレベルは継承されるので、 敵ソルジャーが発生しそうなところを一気に制圧して味方ソルジャーにしたり、その逆の事態が起きかねないので注意。
(とりあえず仮にA/Bとおいた。間違ってたら訂正求む。)
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Ruined City」を元にしたマップ。 ※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当マップのリンクを張っておきます。 実際のマップではリペア/サプライポイントが全てピットに変わっており、敵ピットは存在しない ⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Ruined%20City
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Double Cross」を元にした?マップ。 「ダライアスバースト」のイベント戦とほぼ同じマップである。
※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当マップのリンクを張っておきます。 実際のマップではサプライポイントが全てピットに変わっており、マップ中央部のピット2つとリペアポイント、及び敵ピットは存在しない ⇒http://seesaawiki.jp/fha_garage/d/Double%20Cross
敵ピットから発生したものはポストトリガーに、 初期から出てくるものは自軍ピットに向けて侵攻してくる。 耐久値が少なめなので撃破は容易。
レベル3のピットから出現後、ポストトリガーに侵攻してくる。 単機戦では味方ソルジャーも登場するうえ、複数機の敵ソルジャーが同時に出現するのも珍しくない。 基本的な仕様は防衛戦と同じだが、耐久値・攻撃力が落ち倒しやすくなっている。 とはいえ攻撃力は依然高いので注意。
味方ソルジャーは敵NPC機や敵ソルジャーにのみ攻撃し、コアシップには攻撃しない。
見た目は対空戦のコアシップに似ているが仕様は結構違う。
自機しか操縦しないため、僚機の補給に頼れない。 基本的に継戦性と火力に優れるヘヴィアサルトが望ましい。 予備動作のない砲撃もしてくるので、機動力の確保は必須。
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