単機戦 のバックアップ(No.4)
単騎戦~援軍を増やしてコアシップを撃墜せよ!~
バベル・コンストラクションが、2footの動力源であるワイヤレスグリッド・システムに干渉し、機体を無力化する研究を行っていることが判明した。 ルール
僚機なしのリーダー機4機のみでコアシップに挑む。 ポストトリガーを制圧すると敵コアシップが現れ、攻撃ができるようになる。 マップ上のピットには「援軍ゲージ」「援軍レベル」が存在し、制圧後も自軍機が制圧していくとゲージが貯まり、レベルが上がる(最大3)。 なお、レベルアップした状態のピットが奪われてもレベルは継承されるので、 マップ
(とりあえず仮にA/Bとおいた。間違ってたら訂正求む。) マップA
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Ruined City」を元にしたマップ。 マップB
「フィギュアヘッズエース」のマップ「Double Cross」を元にした?マップ。 ※画像が用意できるまで、「フィギュアヘッズA wiki」の該当マップのリンクを張っておきます。 敵の行動
敵NPC機
敵ピットから発生したものはポストトリガーに、 ソルジャー
レベル3のピットから出現後、ポストトリガーに侵攻してくる。 味方ソルジャーは敵NPC機や敵ソルジャーにのみ攻撃し、コアシップには攻撃しない。 コアシップ
見た目は対空戦のコアシップに似ているが仕様は結構違う。
オススメ機体
自機しか操縦しないため、僚機の補給に頼れない。 オススメしない機体
戦略
マップA
マップB
コメント
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示