護衛戦 のバックアップの現在との差分(No.11)
護衛戦~デッカーを守れ!~説明文
御射鹿グループはバベル・コンストラクションに奪われた領地を取り戻すため、
ルール1チーム4プレイヤー、計12機のチームに護衛対象の機体「デッカー」を加えた13機でマップを進んでいく。 「デッカー」を狙って攻撃してくる敵機を排除しながらマップ最深部の敵本拠地に辿りつき、「デッカー」が敵本拠地を制圧できれば勝利。 「デッカー」が被撃破・タイムアップで敗北となる。 なお、敵本拠地までの経路にはプレイヤーの進行を妨げる「封鎖ゲート」が存在し、「デッカー」が開錠地点に到達し一定時間で開錠できる。 プレイヤー機が撃破されてもゲージ等に影響はないが、デッカーが無防備に晒される時間が増えるので出来る限り避けたい。 チーム通常のカジュアル/ランクマッチと違い、1チーム4プレイヤー。計12機のチーム。 これに護衛するデッカーを加えた13機でマップを進んでいく。 機体・分隊編成
勝利・敗北条件特殊制圧型機体「デッカー」が敵本拠地に向かって自動的に移動します。 「デッカー」が敵本拠地を制圧できれば勝利です。 敵機(NPC)は「デッカー」を狙って攻撃してきます。 「デッカー」が破壊されてしまうと敗北となります。 敵本拠地までの経路にはプレイヤーの進行を妨げる「封鎖ゲート」が存在します。 「デッカー」が開錠地点に到達すると開錠できます。 ちなみにプレイヤー機がダウンしてもゲージ等に影響はないが、デッカーが無防備に晒される時間は増えるので出来る限り避けたい。 なお、デッカーの挙動がおかしくなるなどして本拠地制圧前にタイムアップした場合でも敗北となる。
護衛戦のススメ対NPCなんて余裕だろうと思っていたらデッカーが落ちてしまった!なんてランクスもいるのでは。 そこで、護衛戦で役に立つ…かもしれないTips的な何か。 2foot自機・分隊編成 基本的に多数の敵機を相手にするため、瞬間火力よりも継戦能力を重視するのをオススメ また、敵機は装甲が非常に柔らかいため一部の武器だとオーバーキルになりがちなのに注意(ロケラン等) あくまでも一例
立ち回り通常のマッチングと違いPvPではなくPvE。 リーダー機の戦闘よりも、小隊としての戦術面が重要になってくる為、 僚機操作や配置、戦術を理解し、各分隊が自身の役割と、敵の動向を把握して立ち回れるかが勝利のカギとなる。
オススメ装備アサルトライフル ガトリングガン ホーミングミサイル マップAでは耐熱値が高いBB装甲の部隊が出現することがあるため、光学ミサイルを搭載するのも手。ただし、盾持ちのHVへの対処はやや難しくなるので注意が必要。 ショットガン 中量機のサブ武器に。バレルタイプが向いている。 僚機SPのサブ武器に。バレルタイプが向いている。 敵機が自機を無視して走り抜けていくので背中からバンバン撃ちたくなるがショットガンはあくまでサブ武器。 無闇に走り回らずしっかりと防衛するのを忘れずに。 サブマシンガン 特殊武器 リペアキット フィギュアヘッズ 立ち回り通常のマッチングと違いPvPではなくPvE。 リーダー機の戦闘よりも、小隊としての戦術面が重要になってくる為、 僚機操作や配置、戦術を理解し、各分隊が自身の役割と、敵の動向を把握して立ち回れるかが勝利のカギとなる。 デッカーあれこれ決められたルートをほぼ決められた時間で進行する。 そのため移動時には先行して敵を処理しないと待ち伏せをくらい蜂の巣になることも。 グレネードに対して回避行動を取る でも結局当たる。 サポートのリペアキットが使える なので、特に足を止める時間の長い解錠地点に置いておくと味方機同様に回復可能。 即被弾して回復中断することも多いので、一度の回復量が多いGIWキットも選択肢に。 当然デッカー狙いのグレネードやキャノン砲が飛んで来るのでギアガード必須。
小ネタカットシーン移動・指示 EMP軽量部隊出現!ロケットランチャー中量部隊出現!など、カメラが強制的に出現地点に向く際に操作が出来ない。 ように見えて、ショートカット[M]でマップを開けば、自機オートランでの移動、僚機への指示が可能。この間に僚機のカバー確保やピットの占領などがおすすめ。
ドッカー? 護衛対象機はサリオ社製重量装甲ドッカー・・・に見えて一回りサイズが大きい。その分2footコアも大きく、敵の攻撃を受けやすい。 deckerは"デッキのある船"を意味する。 労働者から船にランクアップしたようだ。 もしくは、でっかいドッカーだからデッカー……そんなはずはないだろう、とサリオ開発部を信じたい。
敵機はクソエイム 大量に出てくる敵機だが、武器の命中率はかなり低く設定されている。特にスナイパーが顕著で、よほど近距離でなければ弾は明後日の方向に飛んでいく。 そのため、脅威となりやすいのは接近して攻撃してくるハンドガン、サブマシンガン、命中率が関係ないロケットランチャー、ホーミングミサイルなど。 爆熱武器は被弾すると一気にゲージを持っていかれ、足の速いハンドガンに裏に回られてコアに連射されると致命的損害を受けてしまう。 これらは優先して排除したい。もちろん他の敵も放置はしないこと。
デッカーについて
敵機について
マップ解説(2017/03/16 12:00 - 2017/03/30 11:59)
マップ解説(2016/12/29 5:00 - 2017/01/01 4:00:2017/01/07 5:00 - 2017/01/10 4:00)コメント |
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