ガトリングガン のバックアップの現在との差分(No.7)
武器 | 解説
弾薬制限のないヘヴィアサルト専用の高火力武器です。 弾薬の代わりにヒートゲージがあり、射撃中はヒートゲージが上昇し続けます。 ヒートゲージが最大になるとオーバーヒートし、一定時間射撃ができなくなります。 ヘヴィアサルト専用の高火力武器。略称はガト(GGという略し方はあまりしない)。 最大の特徴として弾薬が無限であり、その代わりにあるヒートゲージによって射撃が制限される。 射撃中はヒートゲージが上昇、最大になるとオーバーヒートしてしまい冷却が終わるまで射撃ができなくなる。 1発あたりのヒート容量は約20。冷却性能は通常時はそこまで差はでないがオーバーヒート時には凄まじい差が出る。 また他の武器とは異なり、射撃前には若干のスピンアップ(砲身の空転)があるため、突発的な射撃ができない。しかも、被弾して怯むと再度のスピンアップが必要となるため、スピンアップ時間の長いものを使う場合は注意が必要。 連射時の弾の散り方も顕著であり、撃ち続けているとかなり飛び散ってしまう。 だがこの武器の魅力はこれら欠点を踏まえても残るその火力・殲滅力である。 アサルトライフルよりも高威力の弾丸をより高速で連射することができ、大ダメージを短時間で叩き込むことができる。 自機はもちろん、僚機に装備させれば、CPUならではの超エイムを発揮するためかなりのキル数を取ってくる。 一方で運用する場合の注意するべき点として、ヒートゲージの管理がある。 思っている以上にヒートゲージは溜まりやすいので、無駄撃ちはしないように、また危なくなったら射撃を中止して冷却するなど、しっかりと管理しなければならない。 僚機はこれらの管理を一切やってくれないため、オーバーヒートして射撃できず、棒立ちになっていることも多い。 ヒートゲージの管理がしっかりできるなら、その火力を敵機排除に最大限に活かしてやれるだろう。 ポストチャージへのダメージは1発につき5。
AIMモードに入ると空転が始まるが若干のスピンアップの時間(要は空転時間)があるため突発的に射撃をしようとすると若干の間があるので注意しておこう。(P01バラージは除く) 連射武器の常で連射すると弾が散るが、この系統はそれが顕著であり、撃ち続けているとかなり飛び散る。 また、思っている以上にヒートゲージは溜まりやすいのでしっかりと管理しなければならない。 僚機に装備させるとオーバーヒート状態が発生しやすい欠点があるが、CPUならではの超AIMが発揮されるため選択肢として一考の価値はある。 ポストチャージへのダメージは1発につき5。1発あたりのヒート容量は約20ほど。冷却性能は通常時はそこまで差はでないがオーバーヒート時には凄まじい差が出る。
一覧初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる) #table_edit2(,table_mod=close){{ 限定カラー
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