Top > ミニロケット

ミニロケット
HTML ConvertTime 0.084 sec.

武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット || クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 || アームパンチ | パイルバンカー |


解説 Edit

ミニロケット.png軽量級中量級重量級
装備兵種なしアサルトストライカー
ヘヴィアサルト

ヘッドの射出機から小型のロケット弾を射出し、当たった敵に爆熱ダメージを与え、さらにひるませることができる(光学属性以外)。
ガトリングガンアサルトライフルなどの連射武器に混ぜることで優秀な補助火力になる。
また基本的には爆熱属性だが、ダメージ属性が全種そろっているため、装備武器以外の属性を持たせることで対応力を高めることができる。
特に僚機は射撃しながら自動使用してくれるので、爆熱属性のものを持たせると重量機対策として優秀である。ただし、僚機はミニロケット発射中にカバーするか移動優先の指示を受けると弾を明後日の方向に飛ばしてしまうため、その点には注意が必要。
当たった時の爆風はあるが基本的にかなり狭いため、グレネードのようにカバー裏を炙る用途には不向き。
使用後はピット、サプライポイント、サプライキットで補充可能。

なお、2017年7月時点で唯一のコア攻撃可能な特殊装備である。

グレネードとの違い Edit

優る点
・僚機が使用してもほぼ確実に当たる(僚機はグレネードを届く範囲など考慮せずに投げてしまう)
・アラートが鳴らず、視認しづらい
・射撃と織り交ぜることで当たりやすく回避が困難
・コア攻撃可能
・所持数が多め
・属性が豊富
・意外と総威力が高いので事故死を誘発しやすい。

劣る点
・壁の裏に隠れている敵には当たらない
・攻撃範囲が狭い
・ミニロケット単体ではあまり威力がない
・撃ち切るまでが遅い
・再発射間隔が長い

  • 用語解説
    攻撃力ロケット1発あたりの攻撃力。
    発射数1装弾で発射するロケットの数。

 調整履歴

一覧 Edit

それぞれの詳細な説明は下の「説明文」を参照。

画像名称b.png 価格装弾数攻撃力射程集弾率発射数再発射間隔コア攻撃力備考
giw.pngR12スノーボーラー_0.pngR12スノーボーラーG.png 40140003740055.0秒302016年12月08日~2016年12月27日
2017年12月21日~2018年01月25日(復刻)
サリオ.pngMR30小型噴進砲_0.pngMR30小型噴進砲8000412005740083.0秒16-
サリオ.pngOR光学式小型噴進砲_0.pngOR光学式小型噴進砲8000510005760082.0秒8光学ダメージを与える
爆風が少し広い
nnr.pngブラスターBB28K.pngブラスターBB28K8000225005740065.0秒25-
zs.pngエスティムロ522.pngPCエスティムロ522800021500
(1100×3)
5780025.0秒実弾ダメージを与える
cartel_0.png004フレッチャ.png004フレッチャ80002150057150125.0秒10-

説明文 Edit

 (▼で展開)

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 盾破壊に積むならフレッチャかね?寄ってこないと外すけど -- 2017-07-22 (土) 12:53:23
  • ミニロケの射程はSG並に短くてもいい気がする。せめて今の半分 -- 2017-08-05 (土) 15:27:13
    • ミニロケにいじめられたんだな… -- 2017-08-05 (土) 16:03:07
  • 弾速が遅すぎて横移動する奴にAR当ててつつミニロケを当てるってことができない弾速スナ並に上げてほしい -- 2017-08-05 (土) 19:10:17
    • 十分速いのであきらめてくだしあ、つかったことないけど弾速はやい実弾のアレとかつかってみるでもいいかと? -- 2017-08-16 (水) 03:07:30
      • 使ってないのによくコメントできるな・・・・・ -- 2017-08-16 (水) 03:50:54
    • ミニロケなんだから弾速はロケ並みで仕方ないんじゃない?スナ並みの弾速になったらもうそれはミニロケじゃなくてミニスナでしょう。 -- 2017-08-16 (水) 05:48:05
      • 砂並みにしろとか誰が言ったん?なんで極論持ち出すかなぁ・・・・ -- 2017-08-16 (水) 06:09:52
      • え?木に”弾速スナ並に上げてほしい”とあるからミニロケの弾速スナ並みに上げろって事だと思ったんだが違ったのか、それはすまん。 -- 2017-08-16 (水) 06:34:33
      • いえ私が木よく見てなかったごめんなさい。砂並みとか木おかしいでしょミニロケで砂モドキでるじゃん -- 2017-08-16 (水) 11:20:00
      • 弾速上がっても射程全然違うからもどきとは言えないんじゃない? -- 2017-09-09 (土) 11:22:29
      • だから”もどき”なんだろ? -- 2017-12-21 (木) 11:18:57
    • 運営「ミニスナとミニキャノンとミニナックルを実装しました」 -- 2017-08-16 (水) 13:55:57
  • 何故3発枠がないんだろうか・・・ 2発だと過剰だし、4発だと弱すぎるんだが -- 2017-08-20 (日) 20:27:28
    • 4発のサリオでも十分火力は出るんだが… -- 2017-08-21 (月) 11:57:37
    • カルテルは3発でよかった気がする。 -- 2017-08-21 (月) 12:36:46
  • サリオ爆熱ミニロケアウダーシアの補助火力として使ってるけど優秀ね。再使用時間が他のと比べて短いし、弾数多いから連戦も行けるし、火力もアウダーシアと組み合わせるなら問題ない -- 2017-08-24 (木) 18:17:16
  • STの自衛用として採用してるのあまりいないのかな。 グレじゃアラームなる上に発動まで時間があるから即応できるミニロケは優秀だと思うんだがなあ。 なおサリオ二種オススメするん(自衛には -- 2017-09-11 (月) 21:38:36
    • 自前でレーダー出す前提なら、来るの分かってるからFG15置いた方が迎撃するにしろケツまくって逃げるにしろ便利かな。身晒してくれないと当てられない訳だし、そこまで肉薄されててグレ無いとなると角待ち格闘くらいしか選択肢無い気がする。なおロケグレ -- 2017-12-28 (木) 19:05:28
    • 天敵ロケASへの通りの良さ、弾速、命中精度、躱されたときのリカバリで色々試行錯誤した結果、サリオハンドガンと光学ミニロケで自衛してる異端もここにおるぞ -- 2017-12-29 (金) 04:18:15
  • さりげなく弾速・収束・連射の早い光学ミニが僚機投げの処理に便利だな、軽量にもそこそこ通るし -- 2017-09-26 (火) 09:02:24
    • ミニロケ当てにくいというのも聞くが、ARならエイムしつつ同じ直線状に撃てるから便利なんだよな。とっさのSG代わりにもなる。 -- 2017-09-26 (火) 21:19:28
    • ちなみに爆風が少し広いと書いてあるが実際は皆無に等しいので足元撃ちは無理な模様 -- 2017-10-12 (木) 10:25:53
  • ブラスター、複合リペアだと一発しか補給出来ないんだな。同じ弾数2でも黄色EMPは二発補給出来るのに。おかげで気軽に使えないぞ・・・。いっそ光学ミニロケにするべきか。でも対HVが・・・悩みは尽きないな -- 2017-12-10 (日) 11:27:32
    • 複合リペアはサプライスキル乗らないからどの武器でも1マガジン補給なんじゃ? -- 2017-12-10 (日) 13:54:17
      • でも黄色EMPは二発補給されてたよ。だからこそ悩むなぁ -- 2017-12-10 (日) 15:51:04
      • それバグじゃね・・・ -- 2017-12-10 (日) 15:55:35
      • ごめん、自己解決した。僚機が弾吸って補給量減ってただけでした。ブラスターも普通に二発補給された -- 2017-12-10 (日) 16:10:38
      • うん…?シチュエーションがよく分からんが複合リペアの補給は3度まで、1度の補給で得られる弾薬は1マガジン(特殊は1発)でオーバードースは効果無し。複合リペアの一度の補給で特殊が2発以上補給されていたならバグで間違いない -- 2017-12-10 (日) 16:35:23
  • 模擬戦で敵にフレッチャ全弾当てられて一瞬で溶けた... -- 2017-12-10 (日) 11:44:45
  • 光学ミニロケとBRの親和性いいな、特に中量・軽量が一瞬で食える。重量級には足活かしてミサイルで応戦するなりBRで削ればいい。一番多い中量僚機を近距離なら1秒未満で処理できるのがなにより便利だわ -- 2018-01-18 (木) 14:05:45
    • それだったらNNRのミニロケだったら重量級もいけるのでは -- 2018-01-20 (土) 17:22:17
      • 光学は連射がクッソ早いのと精度・弾速・保持弾数に優れる点で優秀。赤ミニロケの半分程度の再発車時間で倍以上の弾数を連打できるから連戦でもなんとかなるし、事前にたっぷり補給しておけばキットから離れてもしばらく戦える。 -- 2018-01-21 (日) 10:17:32
    • 模擬戦でコイツの偏差射撃死ぬほど練習すれば優秀なダメージソースになる。あとはボトムズミサかポルムあたりと同時に撃っとけばネタでも何でもなく出会い頭に瞬殺するマンが完成する。ハローアンドダーイ!! -- 2018-04-09 (月) 01:30:54
      • 要約:こんにちは!死/ね! -- 2018-04-09 (月) 11:10:53
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


Front page Reload   New Lower page making Copy Edit Upload List of pages Recent changes Diff Backup Search   Freeze Rename     RSS of recent changes