Top > アクセラレーター

アクセラレーター
HTML ConvertTime 0.093 sec.

武器 |
メイン・サブ武器 | アサルトライフル | ショットガン | ロケットランチャー | ガトリングガン | スナイパーライフル | キャノン砲 | ホーミングミサイル | ハンドガン | サブマシンガン | レールガン |
特殊装備 | グレネード |EMPグレネード | 反応地雷 | 設置レーダー | 修理キット | 補給キット | 予備弾倉 | オートリペア | アクセラレーター | ミニロケット || クイックスライド | ローラーダッシュ |
近接武器 | ナックル系 | ブレード系 | クラブ系 || アームパンチ | パイルバンカー |


解説 Edit

全兵種で装備可能な加速装置。略称としてアクセラとも呼ばれる。
使用すると一定時間、「移動速度」「旋回性能」「近接攻撃スピード」「リロード速度」「武器切り替え速度」が上昇する。
自機で使用する際は主に緊急時の退避に、僚機では2機両方に積んで一気に特攻させる際などに使用される。
なお、効果持続中はフィギュアヘッズのスキル等による移動速度上昇効果は無効化されるので、
速さを求め過ぎると逆に遅くなってしまう場合もあるので注意。


僚機に使用させる場合、「移動優先」または「コア攻撃」を出すと使用する。
戦闘時に使わせる場合は短距離だけ「移動優先」を出し、発動を確認したら「移動攻撃」に切り替えるなどして運用する。

一覧 Edit

それぞれの詳細な説明は下の「説明文」を参照。

画像名称b.png 価格効果時間再使用
可能時間
備考
giw.png[Upload]TFアクセラレーター80008秒100秒加速力が他より高い
サリオ.pngSS27電制加速装置.pngSS27電制加速装置80004秒25秒
nnr.pngスプリンターES47_0.pngスプリンターES47800010秒55秒
zs.pngASヴェロシティ40.pngASヴェロシティ40800015秒80秒
 調整履歴

説明文 Edit

 (▼で展開)

コメント Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 中量だけが制限を受けるって・・・今の環境なら全機種のクールタイムを短くしても良いくらいだ。 -- 2017-06-25 (日) 09:39:52
  • 緑以外のアクセラってどれも倍率おなじだったっけ? -- 2017-06-27 (火) 19:53:24
    • 黄、赤、青、緑の順で早くなる 青緑は一緒かもしれん -- 2017-06-30 (金) 09:18:14
  • 中量の倍率下方は必要あったんだろうか・・・ -- 2017-06-29 (木) 09:44:16
    • 下方は僚機だけにして自機は据え置きの方が良かった -- 2017-06-29 (木) 10:50:05
    • 修正が移動速度だけなら替わりに移動速度以外の項目を上方修正するくらいしてくれ~ -- 2017-06-29 (木) 18:55:00
    • で、中量の低下ってどのくらい下がったん? -- 2017-06-30 (金) 09:27:16
    • アクセラアイノに対する弱体調整なんだろうが、アイノ弱体させた時点でその役割は十分果たせてた。エアプ運営だからそれがわからずに追加で弱体させたってとこだろう。自機でアクセラ使ってた人はご愁傷様って所だな。こんな運営に付き合って時間無駄にするくらいなら大人しく別ゲーでも行った方が良いと思う。 -- 2017-07-01 (土) 05:07:23
    • ツインハンドガンで自機スタイリッシュもする予定だから中量は黙ってろってことよ -- 2017-07-01 (土) 06:53:55
      • ツインハンドガンのラピッドファイアは下手なSMGより凶悪だから嫌な予感しかしない -- 2017-07-01 (土) 08:08:02
      • AR並みの連射でARより高い単発火力のHGENの再来とか思ったけどHGの射程昔より延びてるから昔よりヤバイかもしれん -- 2017-07-01 (土) 08:37:49
      • まぁ、これだろうな。正直すごく怖いです -- 2017-07-01 (土) 09:45:37
      • 枝1で別ゲーのトラウマを思い出した -- 2017-07-07 (金) 01:15:59
    • 要らないというか、撃墜時にCTを引き継げばよかっただけだったんだよ。無敵と合わせて特攻させれば実質CT30秒ちょいで再度使えるぶっ壊れ装備だったのが問題なだけだった。なぜ面倒がるのか・・・ -- 2017-07-05 (水) 18:45:44
      • その修正の仕方もどうかと思うけどな。アクセラと無敵の組み合わせに関してはアイノの効果下方した時点で大した脅威ではなくなってたし。 -- 2017-07-06 (木) 02:47:42
      • 射撃あるいはアクセラ起動で無敵時間終了でいいよ。 -- 2017-07-06 (木) 05:30:27
      • それ結局第二第三のアイノが出てきたら意味ないじゃん。例えばアクセラに追加で移動速度上がるスキルのFHとか出たら=無敵中に移動可能距離の増加、でまた修正案件になる。根本的にアクセラの仕様が問題なんだから場当たり的な解決するなって話。 -- 2017-07-08 (土) 23:11:56
      • ??? それはタラれば過ぎるし、アクセラアイノがまずかったのは投げつけられると無敵に阻まれて抵抗すらできないことに問題があったわけで、別にアクセラそのものは別に…高速でキルゾーンに収められるのは脅威だったり他の面で面倒がなかったともいわないけどさ。 -- 2017-07-08 (土) 23:40:40
  • アクセラ発動したらミサイルの誘導切れたらいいのに -- 2017-07-08 (土) 13:50:38
    • むしろ熱量増えてミサイルの誘導強化しそうだけどな マルチロックを一身に受けそう -- 2017-07-08 (土) 14:23:49
      • そういえばアイノ「レーダー波照射、ロックオン(;´・ω・)」ニルデ「レーダー波です!!」とか言ってるけどBotgameの場合、ミサイルのロックオンって何に依存してるんだろう? -- 2017-07-08 (土) 15:01:46
  • 速度低下がどれだけのものかあまり話題になってないみたいだけど、どうなんだろ。アクセラ僚機は減った気がするけど -- 2017-07-15 (土) 16:06:34
    • 以前は自機で黄色アクセラ使ってたんだけど速度が目に見えてガクッと下がったから赤に変えた。 赤でも以前の黄色に比べたらおそいけどね。 緑は赤と比べて効果時間2秒マイナスのと再使用がほぼ倍が大きいから候補には入れてない。 ロケだとリロの恩恵受けてる時間2秒も差があるってでかいで。 -- 2017-07-15 (土) 17:51:54
  • 射程80内で敵がアクセラ使ったらアラートなるようにしてくれぇ -- 2017-02-23 (木) 23:43:08
    • 「敵機が高速で接近中です!警戒してください」とか言ったら燃えるな -- 2017-02-24 (金) 12:43:33
      • 燃える! -- 2017-02-24 (金) 17:12:15
      • 今更だけどボイスがデッカーを護衛せよの人で再生されてイマイチだったわ -- 2017-05-08 (月) 18:01:55
      • ミネルバ艦長はやっぱ命令口調じゃないとね -- 2017-05-09 (火) 00:04:59
      • 「インフォメーションメッセージ、2F1機レンジ3ニ確認、レンジ2ニ接近、レンジ1に侵入!」 -- 2017-06-08 (木) 23:12:17
      • 「アラームメッセージ、HP45%喪失、状況好転ノ見込ミ無シ、搭乗者ハ即時脱出セヨ、脱出…セヨ、脱…出セ…ヨォ…」 -- 2017-06-29 (木) 11:45:09
      • 僕は・・・何もしていない! -- 2017-08-31 (木) 11:55:27
  • FHの癌 -- 2017-09-19 (火) 00:48:47
    • 未だにアクセラ対処できないとかマジでビックリだよ -- 2017-09-19 (火) 09:25:21
      • 投げる側はマップの赤点に移動優先するだけで敵殺せるんだから良いよな -- 2017-09-20 (水) 01:09:48
      • それに全員がアクセラの対処を知ってるベテラン前提でこのゲームは進んでるんすねぇマジでビックリだよ -- 2017-09-20 (水) 01:12:17
      • 今の弱体されたアクセラで死ぬようならミニロケ僚機でも死んでるからアクセラどうこうではない。 -- 2017-09-20 (水) 08:37:22
    • アクセラを処理するコスト>>>アクセラ2機投げつけるコスト 使う側は僚機が湧くまでに位置取って投げる、やられる側は相手が召喚士かどうかの判別と敵僚機リスポンの把握とグレの温存とetcが必要 割に合わねぇ -- 2017-09-20 (水) 09:50:59
      • 単に不用意に動いて僚機投げの間合いに入っちゃってるだけでしょ?あれ失敗すると僚機二枚落ちで戦線薄くなるし僚機投げ以外の局面だと他兵科に比して戦力寄与度低いから抜かれやすい。それでも昔は僚機スポ時無敵の圧倒的ゴリ押しが強かったけど、今だと孤立前提でBRASかBSR砂ぐらいにしか通用しない。連携不可能で孤立戦しかできないカジュマはまぁその、がんばれ。 -- 2017-09-20 (水) 10:29:30
      • 僚機投げつけるだけで楽勝と言ってる人は、本当に楽勝だと思うなら自分でやってみればいい。たいていの人は、味方の足引っ張って終了だから。 -- 2017-09-20 (水) 11:37:43
      • アクセラは今だに強いと思うで行動制限力が普通に僚機使うのと違って高い -- 2017-09-30 (土) 18:30:50
      • まだ大量に居るんだよなぁ、自己完結型の一つの主流みたいになってる -- 2017-10-01 (日) 01:50:16
    • 過去からタイムスリップしてきたのか? -- 2017-09-24 (日) 04:36:31
    • FHの癌は、&color(foreground[,background]){text};ってカテゴリー。スナイパーライルとレールガンは中量・重量が装備できるようにしてくれ。 -- 2017-09-30 (土) 14:45:13
      • どこの国の人?それともbotかな -- 2017-09-30 (土) 20:22:11
      • 乱れ撃つぜ! -- 2017-11-15 (水) 08:43:07
  • 緑アクセラ速度+10ASは、ロザリアENを追い抜く、いいか?並ぶんじゃない、若干の差がある程度にも感じるが、『追い抜く』んだ・・・ -- 2017-05-03 (水) 01:46:18
    • 8秒しか追い抜けないからどうでもいいっす…… -- 2017-05-03 (水) 13:24:15
      • 8秒でどんだけ機動できると思ってんだ…… -- 2017-05-08 (月) 18:59:49
      • でも再使用100秒は重いし……相手は継続的だからなぁ -- 2017-05-09 (火) 18:44:59
      • つまり+10ASロザリアでミニロケ積めば完璧 -- 2017-11-11 (土) 16:40:13
    • 並ぶんじゃねぇぞ……(言いたかった) -- 2017-11-11 (土) 14:27:21
      • 8秒後に止まるんだよ -- 2017-11-11 (土) 16:38:29
      • 8秒後の先に俺はいるぞぉ!! だからよ、止まるんじゃねぇぞ……(キボウノハナー) -- 2017-11-11 (土) 16:52:21
  • サリオ以外使ったことが無いし滅茶苦茶効率が悪そうな気がするんだが戦闘用に使う利点ある?自機僚機含めて -- 2017-11-13 (月) 23:38:13
    • 速度-3SNに黄アクセラと緑セミスナ載せてた。中距離で最速1マガジン打ち切ったあとアクセラ吹かす→自陣後方を大回りして哨戒&リロード&耐久値回復&次の狙撃ポイントへの移動で長い時間後ろにいるからちょうどよかった。効率の良し悪しならサリオのやつのが便利なのはその通りだよ。 -- 2017-11-14 (火) 10:07:14
    • でも正直サリオ使うならQSが選択肢に入る。個人的にはアクセラ選択する時点で長距離運用しか想定していない。答えになってないかもしれんが。 -- 2017-11-14 (火) 10:26:22
    • 単ロケポンプレティシア+10で赤(修正入る前は黄)使ってます。 緊急退避に使う時はあるけど基本は敵リーダーの懐に入って神拳あてるか、コア凸のお供かな。 相手が重量なら移動、旋回速度の差でガトある程度避けながら近づけるしホミサは普通に前に詰め寄って避けれる。 コア凸の時は相手リーダーがコア下2、3居ても一発打ち込める自信はあるよ。僚機だと攻撃回避しないけど、自機なら状況見てルートも選べるしね。コア支えてる柱と敵ピットの壁の間に通れるスペースあるならそこ通ると打ち込見やすいよ。 -- 2017-11-14 (火) 18:42:41
      • あと、リスポ待ちの状態で敵がリペアポイント占領しに来た時に無敵時間使って撃退、ってあると思うけどその成功率格段にあがりますね。 SWで敵側リペア取ってる時2分隊来られたけどリスポアクセラでまず1リーダー、効果残ってる間にもう1リーダー倒してそのまま敵TTに急行(敵側リペアは放置)。でTTついたと同時に1僚機に凸指示。僚機が坂下り終えるまでには中立化は済むからスムーズにコア凸成功、とかもあるます。 -- 2017-11-14 (火) 18:52:50
  • ランク上位だと使用頻度めっちゃ高いけどアクセラ僚機は修正しないんかな?ってか自機専用でいいっしょ -- 2018-02-16 (金) 22:05:07
    • 必ずレダ出してマップよく見てどうぞ。どーーーしても瞬発力無いなら光学ミニロケとか。アイノも中量アクセラもお仕置き受け手以降は理不尽って程ではないと思うが。 -- 2018-02-16 (金) 22:15:29
      • 相手から離れたアクセラ処理してもアクセラなしだと移動量差で相手にたどり着くころにはポップされてリターンないんやけど?1部隊vs1部隊って考えが間違いなのかもしれんが -- 2018-02-16 (金) 23:00:22
      • 知らんがな(´・ω・`) そんなに超強いと思ってるなら自分でも使えばええやん(ええやん) -- 2018-02-16 (金) 23:47:16
      • 強いなら使えばいいやんでみんな使ってるから問題なんだと思うが -- 2018-02-17 (土) 01:33:16
      • 超高機動+高DPSは射程差から受けるはずのリスクを大幅に減らして大きなリターン望める。アクセラを僚機が使ったら耐性思いっきり下がって単ロケ即死やSG1ショットキルにでもならない限り強すぎる。だからランクで使ってるよ -- 2018-02-17 (土) 15:45:39
      • ↑2 バランス調整なんて殊勝な考えでの発言なら、中量僚機使用禁止なんて極論出てこんやろ。文句言いたいだけでどうしたいかの絵が無い相手への返答なんてあの程度で十分だよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー -- 2018-02-17 (土) 17:46:10
    • そのせいでSPSP僚機が死んでるのが1番の問題だな、自機ASも同じ理由で死んでいるが -- 2018-02-16 (金) 22:55:05
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


Front page Reload   New Lower page making Copy Edit Upload List of pages Recent changes Diff Backup Search   Freeze Rename     RSS of recent changes