スタウト のバックアップ(No.1)

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DATA Edit

giw.png装甲重量級
TypeNormal

初期値/最大強化値 グレード上限は10。

装甲値耐熱値重量
HEAD
BODY
ARM
LEG
総合

G.I.W.社の重量級装甲。
同社が初めてBOTgame向けに投入したモデルで、基となる軍用型が存在する。
その名の通りの堅牢な装甲で、実戦データによる数度の改良の結果、特徴的な増加装甲が追加された。
その完成度の高さからW2BFが競技場のタレットとして採用、G.I.W.社の評判を大いに高めた。

特徴 Edit


実装日:2015年10月02日(CBT2)

映像 Edit

[添付]

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 全装甲中最大値となる実弾装甲は、アサルトライフルやガトリングガンでの撃ち合いに対して非常に有利に働く。逆に機動力の確保が非常に困難なため、天敵となる爆熱武器をどう凌ぐかが他の装甲以上に問題となる。 -- 2017-04-08 (土) 20:38:29
    • 腕装甲だけこいつ、またはガチャ限のM-MB2 21にして、脚と頭はスポーツ装甲にするというのは定番(胴は判断がわかれる)。腕に採用するだけで、対ARなら正面から撃ちあっても余裕で勝てる。 -- 2017-04-25 (火) 11:14:14
  • 誰か直してやれよ。アップデーット -- 2017-06-21 (水) 23:34:51
  • フルスタウトでの立ち回りや装備構成の例を教えてください。後、迷彩スタウト一式ももってるのでこちらの使用例もあれば教えて貰えると助かります。 -- 2017-07-06 (木) 17:05:23
    • まず前提として、フルにする意味自体は趣味以外の何物でもないよ!理由はどうあがいても機動力低迷&爆熱にどうしようもなく弱くなるから。ショットガンや盾ヘビーのごり押しには強いがロケ・グレ・キャノンが飛んでこない、飛んできてもすぐ退避できるポジションで戦わなければならない。必然距離をとって戦うことになるので、長距離でも当てやすいバッケンやミサイルが主軸になる。 -- 2017-07-06 (木) 17:20:33
    • 自分の場合オブリタレーター ない場合はSW26ガトリングL  サブにサリオの多弾倉HG  特殊にミニロケット 今は光学使ってる  近接に緑クラブで自機軽量などに反撃する用 範囲の広さで旋回性能を補う  これで重量は―2に収まる エステラで加速してSP僚機の複合リペアで回復とミニロケットの補充 あと僚機ENで常に自機の周りが見えるようにレーダー張っておくのも大事 バックスタブと化されやすいから怖い  逃げにくいから前線ちょい後方から 場合によっては高い装甲値でドルルァ!!とカチコミに行くのもあり ちなみにプランジやパルティードは完全に無効化できるのでもしそんな相手がいたら他の敵を優先して倒すとか、倒す優先順位も何気に大事になってくる ミサイルは敵の位置とかからある程度射線予測できるからカバーで軌道予測して回避するといい とにかく硬さに任せてゴリ押す感じかな 爆熱は気合いでよけろ それと武器の左右持ち替えで正面からの被弾面積増やしてでもコアに当てられないようにする 今ぱっと思いつくのはこれぐらい -- 2017-07-06 (木) 17:23:58
      • いまさらながら失礼します。実はツイッターでまったく同じような構成の画像あげてた人見て、もしかしてたまに「スタウトはいいぞ」と言っていて機体にオレンジの炎のファイアパターンを使っている人でしょうか? -- 2018-01-17 (水) 11:24:30
      • 他にフルスタウト使う人おらんのや・・・かっこよくて(実弾に)強い浪漫がたまらんねん -- 2018-01-17 (水) 23:25:35
  • 腕をブロケからこれにしたが・・・正直そんなに硬い気がしない。おお、と思ったのはショットガン三発食らって生きてた時位かな。相手がクソエイムだった可能性もあるが -- 2017-08-31 (木) 00:46:07
    • 僚機とかが撃つのは胴体だからな やるならアルマとか側面どころかちょっと前方からでもコアぶち抜くような胴体装甲の方がコア被弾減って実感しやすい可能性 -- 2017-08-31 (木) 00:48:29
    • ガトとかで斜めな時に実弾での撃ち合いで安定感が少し出るとかそういう程度だから胴体はフロストとかがいいと思うぞ -- 2017-08-31 (木) 00:49:50
      • 大会の事も考えると胴もスタウトかな。重量が気になるし双龍で即死するけど、それはブロケも変わらないし -- 2017-08-31 (木) 09:43:31
      • 蒼龍って胴体には滅多に当たらないよね -- 2017-08-31 (木) 10:43:10
  • これのコスト3,4版ってあるのかな。是非内部装甲で更に硬くしたい -- 2017-09-01 (金) 12:13:03
  • そろそろもっと硬い装甲が欲しい。武器は少しインフレしてきたし。重さは据え置きだといいなー -- 2017-09-11 (月) 00:39:51
    • 装甲も耐爆もものすごく高いけど、フルセットで装備すると重量オーバーしてるガチタンのようなのが欲しいね。正面からの撃ち合いにはものすごく強い。盾と組み合わせても良し。だけど旋回死ぬのでレティシアシモンだけは勘弁な!的な。 -- 2017-09-11 (月) 00:59:36
    • ザンデルの迷彩機体がそんな感じじゃなかった?めちゃ重い代わりに固い -- 2017-09-11 (月) 01:37:36
  • オブリ相手じゃ紙同然かな?Z&S系ガトだと体感でダメージの減りが変わるけど -- 2017-09-24 (日) 00:04:52
  • もう少し装甲値上げて欲しいな。1080位でどうだろうか -- 2017-09-28 (木) 00:16:04
    • 1100で(狂人 -- 2017-09-28 (木) 00:26:36
      • むしろ実弾完全無効の代わりに爆熱かすっただけで死ぬ超ピーキー装甲でいこう -- 2017-09-28 (木) 03:32:28
      • それもう装甲とは違う何か別の魔道アーマー的なものじゃね -- 2017-09-28 (木) 04:21:22
      • 装甲と一緒に爆薬でも積んでるのかよ -- 2018-03-13 (火) 16:02:02
      • 爆発反応装甲なんてものが現実にあるぞ。スタウトだと見た目的に違和感ないな -- 2018-03-14 (水) 01:15:42
  • 春雷らしきSGをカキンカキン出来たし、腕に採用するだけでも結構硬くなるな。ところで、AからS帯でスタウト採用してる人って居るのかな? -- 2017-12-08 (金) 22:45:28
  • 相棒は今日も元気でやってるそうです -- 2018-11-03 (土) 23:11:05
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