ミニロケット のバックアップ(No.6)

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解説 Edit

未装備.png爆熱

一覧 Edit

名称b.png 価格装弾数攻撃力射程集弾率備考
giw.png
サリオ.png
nnr.pngブラスターBB28K80002(12)33357400
zs.pngエスティムロ52280002(4)18857800実弾
po.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 盾破壊に積むならフレッチャかね?寄ってこないと外すけど -- 2017-07-22 (土) 12:53:23
  • ミニロケの射程はSG並に短くてもいい気がする。せめて今の半分 -- 2017-08-05 (土) 15:27:13
    • ミニロケにいじめられたんだな… -- 2017-08-05 (土) 16:03:07
  • 弾速が遅すぎて横移動する奴にAR当ててつつミニロケを当てるってことができない弾速スナ並に上げてほしい -- 2017-08-05 (土) 19:10:17
    • 十分速いのであきらめてくだしあ、つかったことないけど弾速はやい実弾のアレとかつかってみるでもいいかと? -- 2017-08-16 (水) 03:07:30
      • 使ってないのによくコメントできるな・・・・・ -- 2017-08-16 (水) 03:50:54
    • ミニロケなんだから弾速はロケ並みで仕方ないんじゃない?スナ並みの弾速になったらもうそれはミニロケじゃなくてミニスナでしょう。 -- 2017-08-16 (水) 05:48:05
      • 砂並みにしろとか誰が言ったん?なんで極論持ち出すかなぁ・・・・ -- 2017-08-16 (水) 06:09:52
      • え?木に”弾速スナ並に上げてほしい”とあるからミニロケの弾速スナ並みに上げろって事だと思ったんだが違ったのか、それはすまん。 -- 2017-08-16 (水) 06:34:33
      • いえ私が木よく見てなかったごめんなさい。砂並みとか木おかしいでしょミニロケで砂モドキでるじゃん -- 2017-08-16 (水) 11:20:00
      • 弾速上がっても射程全然違うからもどきとは言えないんじゃない? -- 2017-09-09 (土) 11:22:29
      • だから”もどき”なんだろ? -- 2017-12-21 (木) 11:18:57
    • 運営「ミニスナとミニキャノンとミニナックルを実装しました」 -- 2017-08-16 (水) 13:55:57
  • 何故3発枠がないんだろうか・・・ 2発だと過剰だし、4発だと弱すぎるんだが -- 2017-08-20 (日) 20:27:28
    • 4発のサリオでも十分火力は出るんだが… -- 2017-08-21 (月) 11:57:37
    • カルテルは3発でよかった気がする。 -- 2017-08-21 (月) 12:36:46
  • サリオ爆熱ミニロケアウダーシアの補助火力として使ってるけど優秀ね。再使用時間が他のと比べて短いし、弾数多いから連戦も行けるし、火力もアウダーシアと組み合わせるなら問題ない -- 2017-08-24 (木) 18:17:16
  • STの自衛用として採用してるのあまりいないのかな。 グレじゃアラームなる上に発動まで時間があるから即応できるミニロケは優秀だと思うんだがなあ。 なおサリオ二種オススメするん(自衛には -- 2017-09-11 (月) 21:38:36
    • 自前でレーダー出す前提なら、来るの分かってるからFG15置いた方が迎撃するにしろケツまくって逃げるにしろ便利かな。身晒してくれないと当てられない訳だし、そこまで肉薄されててグレ無いとなると角待ち格闘くらいしか選択肢無い気がする。なおロケグレ -- 2017-12-28 (木) 19:05:28
    • 天敵ロケASへの通りの良さ、弾速、命中精度、躱されたときのリカバリで色々試行錯誤した結果、サリオハンドガンと光学ミニロケで自衛してる異端もここにおるぞ -- 2017-12-29 (金) 04:18:15
  • さりげなく弾速・収束・連射の早い光学ミニが僚機投げの処理に便利だな、軽量にもそこそこ通るし -- 2017-09-26 (火) 09:02:24
    • ミニロケ当てにくいというのも聞くが、ARならエイムしつつ同じ直線状に撃てるから便利なんだよな。とっさのSG代わりにもなる。 -- 2017-09-26 (火) 21:19:28
    • ちなみに爆風が少し広いと書いてあるが実際は皆無に等しいので足元撃ちは無理な模様 -- 2017-10-12 (木) 10:25:53
  • ブラスター、複合リペアだと一発しか補給出来ないんだな。同じ弾数2でも黄色EMPは二発補給出来るのに。おかげで気軽に使えないぞ・・・。いっそ光学ミニロケにするべきか。でも対HVが・・・悩みは尽きないな -- 2017-12-10 (日) 11:27:32
    • 複合リペアはサプライスキル乗らないからどの武器でも1マガジン補給なんじゃ? -- 2017-12-10 (日) 13:54:17
      • でも黄色EMPは二発補給されてたよ。だからこそ悩むなぁ -- 2017-12-10 (日) 15:51:04
      • それバグじゃね・・・ -- 2017-12-10 (日) 15:55:35
      • ごめん、自己解決した。僚機が弾吸って補給量減ってただけでした。ブラスターも普通に二発補給された -- 2017-12-10 (日) 16:10:38
      • うん…?シチュエーションがよく分からんが複合リペアの補給は3度まで、1度の補給で得られる弾薬は1マガジン(特殊は1発)でオーバードースは効果無し。複合リペアの一度の補給で特殊が2発以上補給されていたならバグで間違いない -- 2017-12-10 (日) 16:35:23
  • 模擬戦で敵にフレッチャ全弾当てられて一瞬で溶けた... -- 2017-12-10 (日) 11:44:45
  • 光学ミニロケとBRの親和性いいな、特に中量・軽量が一瞬で食える。重量級には足活かしてミサイルで応戦するなりBRで削ればいい。一番多い中量僚機を近距離なら1秒未満で処理できるのがなにより便利だわ -- 2018-01-18 (木) 14:05:45
    • それだったらNNRのミニロケだったら重量級もいけるのでは -- 2018-01-20 (土) 17:22:17
      • 光学は連射がクッソ早いのと精度・弾速・保持弾数に優れる点で優秀。赤ミニロケの半分程度の再発車時間で倍以上の弾数を連打できるから連戦でもなんとかなるし、事前にたっぷり補給しておけばキットから離れてもしばらく戦える。 -- 2018-01-21 (日) 10:17:32
    • 模擬戦でコイツの偏差射撃死ぬほど練習すれば優秀なダメージソースになる。あとはボトムズミサかポルムあたりと同時に撃っとけばネタでも何でもなく出会い頭に瞬殺するマンが完成する。ハローアンドダーイ!! -- 2018-04-09 (月) 01:30:54
      • 要約:こんにちは!死/ね! -- 2018-04-09 (月) 11:10:53
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