ロケットランチャー のバックアップ(No.2)

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解説 Edit

ロケットランチャー.png爆熱
軽量級中量級重量級
兵種アサルト(スキル有)
装備枠制限メイン武器

ロケット弾を高速で射出し、着弾後爆発を起こすアサルト専用武器です。
威力は高いですが、長いリロード時間が必要になります。

弾速の遅いロケットランチャーはエイムアシストとの相性はイマイチで、足元を狙う時などはかえって使いにくくなることも。使う武器に応じてアシストのon・offを切り替えておこう。
逆に弾速の早いPOのヴェンジェンスやZ&Sのトルエノ、あまりオススメではないがカルテルやサリオのロケットランチャーは直撃を狙いやすい。
 
重量級への有効な武器であるとともに、中量級、軽量級にも効果があるので、近づきながら撃ち込んで格闘でトドメなど、相手に合わせて使おう。
リロード時間が長いので、近距離の場合は重量級でもほかの武器の方や格闘で済むこともある。相手HPに合わせて使い分けよう。

ポストチャージへのダメージは、単発型が1発につき100で連装型が1発につき50。


  • 有効レンジ

  • 用語解説
    滞空時間恐らく、水平方向に飛んで行く時間、能力。
    数値が低いと短い時間で自由落下しはじめる。
    弾速弾の速度、滞空時間とこの弾速で比例した放物線を描く、速度が速い方が偏差の度合いが狭くなる傾向がある。

一覧 Edit

初期値/最大強化値(攻撃力はグレード10で最大値、それ以外はグレード5で最大値になる)
各項目をクリックすることでソートすることができます。

AS.png

名称b.png 価格G.png 価格PP.png PP装填数弾薬数攻撃力リロード射程弾速滞空時間爆発範囲重量備考
junk.pngJUNKロケット3000--167700/835090/1005060/6551/5635/37100-
giw.pngR16Gランチャー1200014-11010000/10650128/1445060/6551/5635/37300-
giw.pngR19Gサラマンダー---1810000/10650133/1505060/6551/5648/50350-
giw.pngR17M4ランチャー1200014-4165000/5650104/1105040/5073/8738/40350連射速度が非常に遅い
giw.pngソリッドシューター New---1810000/10650156/1715070/7551/5641/44330怯み性能が低い
サリオ.pngT06携行ロケット70008-1107700/8350156/1715070/7551/5635/37125-
サリオ.pngMMX-Pロケット---1107700/8350156/1715070/7551/5635/37125フィギュアヘッズ推奨PC購入特典
サリオ.pngT2017賀正噴進砲---4283500/4150110/1185040/5073/8732/34300販売終了
怯み性能が低い
nnr.pngアルムブラストTF41000012-4164500/5150110/1185040/5073/8732/34300連射速度が遅い
nnr.pngアルバレストRFL2--4500189050/9700180/2005060/6551/5635/37240-
nnr.pngダーインスレイヴ---2166350/7000120/1335050/5760/6733/36300連射速度が速い
zs.pngRVNトルエノ32S1200014-1108650/9300128/1445090/9560/6735/37300-
zs.pngRVNヴァンダル49--4500189050/9700133/1505090/9560/6735/37310-
zs.pngラブリーウェポンストーム---4164500/5150110/1185040/5073/8738/40350販売終了
連射速度が遅い
zs.pngヴァンダ・ヴェラーノ---189050/9700133/1505090/9560/6735/37310販売終了
po.pngD04ヴェンジェンス70008-4322500/3150150/1635065/7573/8722/23135連射速度が速い
po.pngD21ヴェンジR---4362500/3150128/1385065/7573/8722/23135連射速度が速い
cartel_0.png611プロストラート1000012-1108650/930094/1055090/9562/7035/37250-
cartel_0.png622ロットゥーラ--13001148650/930085/945090/9562/7035/37250-

限定カラー Edit

giw.pngファミ通ランチャーR16Gランチャー
nnr.pngROCCATランチャーRFL2アルバレストRFL2

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 中量にもダメ通るとかいうけどサラマンだと不意打ちじゃないと直撃難しいから足撃ちになるんだが2000も当たらんな~足でも直撃なら3000の筈だけど爆発距離減衰が大きいのだろうな -- 2017-08-29 (火) 05:20:53
    • 不意打ちじゃなくても当たるんだったら「俺は大問題」だと思うけど、そこに不平不満があるならそれ相応の調整にすればいいだけで変えていけばいい。ただその問題はロケランだけに限らずキャノン砲やグレネード含めた「爆熱の全体的な問題」だからロケランだけ強くなりゃそれでいいわって短絡的な話だったら攻撃力と爆発範囲と弾速を1.5~3倍ぐらいまで一気に上げたらいい。 -- 2017-08-29 (火) 10:02:31
      • グレは普通に当たるだろ -- 2017-08-29 (火) 16:55:45
      • まぁ落ち着けよ -- 2017-08-29 (火) 17:00:04
      • ↑2グレは当たってロケラン当たらんっておかしくない?射程もグレの方が圧倒的に短いしグレは警報あるのに。グレ当てられるならロケランも当てられるでしょ。当たるの定義が爆風と直撃で大分変わるけど。 -- 2017-08-29 (火) 18:02:23
      • なにがなんやらとりあえず落ち着いて! -- 2017-08-29 (火) 18:28:54
    • かなり遠くて遮蔽に隠れてても2000与えられるのを強くないととるのか。遮蔽でキット使って回復しようとするのを止める事だってできるし、何よりも範囲がデカいから距離遠くともダメージがでる。 -- 2017-08-29 (火) 16:19:29
      • いや中量にも効くとか書き込み見たのでね。あのスパンでの1500~2000程度で効くと言うのか~とwまぁロケラン持つとサブがサブマシンガンとかSGになってしまうのが一番苦しい部分だろうけど。 -- 2017-08-29 (火) 16:54:41
  • 距離遠いと減衰するでしょ。遠いと400とか普通にあるが -- 2017-08-29 (火) 16:58:33
  • ロケ持ってるのがバレるとEN3機みたいなのに追い回されてサブマシンガンとかで撃ち合うはめになりほんと苦しい。オロスコとEMPも試したが相手が足が速いのでほんと苦手だわ。オロスコ持つと重量もキツイし本来の目的のHV狩りに特化出来なくなるからどっちかをあきらめるしか無いのは分かってはいるんだ。だがもっといい方法が無いかやっぱり悩んでしまうな -- 2017-08-29 (火) 17:23:31
    • そんなあなたにカルテルサブマシというコア&軽量絶対殺すサブマシンガンがだな。冗談は別として万能の組み合わせなんてないし諦めるのも手やで。軽量対策したらまた別のところで問題が出るだけ -- 2017-08-29 (火) 18:55:08
      • 確かにそうだよなぁ -- 2017-08-29 (火) 19:32:26
    • 自機の武装を見直すよりも、編成や立ち回り方を見直してみたら?AS乗ってる人でEN3機に追い回されてる人、そんなに見たことないよ。頻繁にEN3機に追われてるなら、そんな状況下に陥ってる事がおかしいかと。 -- 2017-08-29 (火) 19:27:48
      • 追い回されるというか死ぬときは一瞬で死ぬけどね。AR持ってる時はある程度対応出来てるんだが -- 2017-08-29 (火) 19:34:54
      • あれよく考えたら肉入り自機はSNなんかも。 -- 2017-08-29 (火) 19:48:17
      • EMP投げてくるからやっぱENかすまん。まぁEMPをかわすor相打ちになった後、近距離で撃ち合うのが苦手なんだろうなARでなら何とか出来る時あるのに -- 2017-08-29 (火) 20:08:23
    • 今はSN2が当たり前の様にいるし7,9ホミサでARBRもいるからロケにはつらい環境やね -- 2017-08-29 (火) 20:33:16
      • ARよりも射程もDPSも上のセミスナはマジでヤバい。GIWセミスナとか誰でも殺しきれるだろあれ。 -- 2017-08-29 (火) 23:19:59
      • 弾薬消費激しくて言うほど殺せないぞ。イグナシオ付けても同じ。射程長いって言っても撃破狙うにはある程度近づく必要あるし壊れでは無いんじゃないか 強いけど -- 2017-08-30 (水) 02:19:19
    • 問題がありそうなところ
      ・僚機SPを撃破されないように気をつけよう。僚機が生きていればそんなことにはならない。ちゃんと回復させよう。
      ・どうしても軽量級が怖いならグレナダを持とう。3500~7000は持っていける。 -- 2017-08-29 (火) 23:32:12
  • ロケットランチャーの射程外での威力減衰強くしてほしいわ、それか他武装の減衰緩めてほしいよねほんと -- 2017-09-09 (土) 18:25:36
    • 榴弾に距離減衰もなにも…そもそもロケランを射程外の距離で食らうのは立ち回りに問題があるとしか… -- 2017-09-09 (土) 22:40:32
    • それならガトリングの射程もな。ロケと同じ50かちょい遠いくらいでいいだろ。 -- 2017-09-10 (日) 00:34:27
    • 何でそう思ったのか理由を書いてくれ。 -- 2017-09-10 (日) 09:11:17
    • 射程外での威力下げる代わりに射程思いっきり伸ばしましょうねー -- 2017-09-10 (日) 11:29:08
    • ARやガトなら減衰分かるがロケって要は爆弾撃ち出しているようなものだし減衰は無いでしょ。 -- 2017-09-10 (日) 13:34:51
    • 減衰有るかないかは運営のさじ加減だけど天敵のガトも弱くしてね -- 2017-09-10 (日) 15:00:15
  • 自分がAS乗ってる時もEN乗ってる時もロケ持ち見たら、お!ラッキー!と思うけどな。なんの脅威も感じ無いしサブのレンジ短いのは分かり切ってるしEMPショットガンさえ注意すれば良いだけだし。HV乗ってる時は超怖いけどw -- 2017-09-03 (日) 08:41:36
    • ロケのメイン火力はどちらかというとグレだから軽量相手のときは本気で辛い。逆に言えばグレさえ当てられれば後はショットガンだけで何とかなるってレベルで変わって来るけど。 -- 2017-09-03 (日) 09:46:44
      • ロケASってか、AS自体がグレの依存度高い気がする。ぶっちゃけASのリーダースキル、グレにも適用して欲しいw -- 2017-09-03 (日) 12:35:20
      • ↑グレの威力を大幅に下げて依存度低下させる代わりにロケランの性能をもっと絞って伸ばした方がいいだろ。 -- 2017-09-03 (日) 19:05:34
      • ↑グレに頼ってるのはロケASだけじゃないぞ、そんな事されたらSTの近接防御が死ぬから止めて。 -- 2017-09-10 (日) 19:24:00
      • ST用の自衛は別に考えたら良くないか?極端な話SG持てるようにするとか。と言うか現時点でもデッドリーとか言う汎用の神がある時点で過剰だと思うけど。 -- 2017-09-11 (月) 11:28:30
      • (早くデッドリー交換所にください) -- 2017-09-11 (月) 11:54:17
      • ロケランの話からそれるけどSTの近接防御にグレ使ってる人いるのか。STを近接戦闘で狙ってくるのってASが殆どでしょ?グレなんかで自衛出来るの?EMPで僚機と共にぶん殴った方が良さげなんだが -- 2017-09-11 (月) 12:41:25
      • グレ出す→殴る→グレ当たる→もっかい殴る→生き残るものはいない -- 2017-09-11 (月) 22:29:55
  • そろそろサリオ単ロケのハイエンド欲しいですパパン。 でもサリオロケハイエンド化ってどこ上げてどこ下げるかの調整は難しいか。 インテルロケをハイエンドとしてガレロから出してくれるなら個人的には満足するしかねぇ!なんだが。 -- 2017-09-14 (木) 21:24:23
    • そろそろサリオがハイエンドで光学ロケランだしそうな気もする -- 2017-09-14 (木) 22:14:51
      • 光学ロケ有り得るねぇ。アクセラ僚機用として流行りそう。 -- 2017-09-14 (木) 23:52:05
      • もし出たら倉庫で埃かぶってるボトムズ7連と組み合わせる -- 2017-11-04 (土) 14:20:46
    • サリオハイエンド単ロケなぁ。性能的にはこれくらいのもの作ってくれれば大満足なんだが。攻撃そのまま、弾数-1、リロード170/190、弾速72/77、滞空そのまま、爆発範囲38/40、重量150以内   射程28、と僚機に持たせたらディセ距離までつめないと発射しないほぼ自機用、  カーツほぼ死ぬなぁこれ・・ -- 2018-01-20 (土) 04:00:30
  • 僚機が肉入りにしっかり当ててくれればわざわざ自分でロケ担ぐ必要ないんだけどなぁ。トルエノですら当たらないから、僚機でもロケ使えるようにして欲しいわ。それかロケとARを一緒に持てるようにしてくれねぇかな。 -- 2017-09-22 (金) 12:08:03
    • 僚機なら9連7連ミサ -- 2017-09-22 (金) 12:31:18
      • ディアブロ「仲間ニ入レロ」 -- 2017-09-22 (金) 13:31:22
    • 爆風武器なのに胴めがけて水平射するからなぁ。そりゃ当たりませんわ -- 2017-10-12 (木) 06:52:59
  • ロケランって水平に飛んでる時間にしか直撃ってしないの? -- 2017-10-19 (木) 12:58:36
    • 着弾した地点で爆風で範囲ダメージだから どんだけ角度付けて遠くに落としても着弾地点がダメージ起点になる これ絵STほどじゃないが一方的に攻撃できたりする 念のために言うとこれ、弾頭に当たれば普通に直撃だから -- 2017-10-19 (木) 14:37:56
  • PO4連の対コア火力低下、これでコア凸も視野に入れて僚機に持たせる意味無くなるのかな? -- 2017-10-26 (木) 05:02:35
    • どのくらい下がるかによるでしょ。コア凸は入るだけでキルデスとは段違いだし、僚機に持たせるロケとしてはいまだに最高 -- 2017-10-26 (木) 06:05:31
    • PO4連の対コア火力50→25の半分に下がった模様 -- 2017-10-26 (木) 21:37:42
      • ザンデRGノンチャ20と考えるとぜんぜん強い10でもいいぐらい -- 2017-10-26 (木) 23:15:12
  • そろそろ威力下げる下方入れるべき。一部のロケランが頭おかしい性能すぎる -- 2017-12-03 (日) 18:53:57
    • そろそろっていつからロケランの威力下方の話題出てたの? -- 2017-12-03 (日) 20:27:37
    • HVのスポーツ装甲の平均耐熱が30くらいになるならそれも良し。ってか仮に一部のロケが弱体化されたとして、HVの相手をするのは誰って話だよ。そうなったらもう兵科なんていらねぇだろ。 -- 2017-12-04 (月) 13:56:51
      • スポーツ装甲の装甲値下げるのもありでは(スレチ -- 2017-12-04 (月) 16:46:10
    • まあニーニのせいで単発はリロ速上がって狂化してるのもある。特にソリシュとかアルバ並みになってるし。 -- 2017-12-04 (月) 18:49:54
      • 言いたいことは分かるけど、それはニーニの問題であってロケラン下方とは繋がらないと思うけど -- 2017-12-04 (月) 21:43:29
      • ニーニ基準で調整いれると今でも少ない有用なFHがさらに減るのも嫌だな -- 葉1? 2017-12-04 (月) 21:45:45
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