ローラーダッシュ のバックアップ(No.2)

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解説 Edit

未装備.png-
軽量級中量級重量級
兵種アサルト
サポート

一覧 Edit

中量級 Edit

スコープドッグ
スコープドッグRSC

解説 Edit

特殊装備ではなく、ローラーダッシュ機能を持つ脚部装甲を装備することで使用可能となる。
クイックスライド同様、通常の特殊装備が使用できなくなるが、事実上の特殊装備ともいえる。

該当機能を持つ脚部装甲を装備中はダッシュ時の動作が「ローラーダッシュ」に変更され、通常のダッシュよりも高速で移動できる代わりに急停止・急旋回ができないと言う欠点がある。ターンピックが冴えないな
クイックスライド同様特殊装備が使用できないため、火力・耐久力の面で通常の構成より劣る。
クイックスライドと異なり、該当機能を持つ脚部の装甲値がある程度あるのが救いか。
なお、ダッシュなのでスライディングが使用できる他、旋回時に慣性が乗るため、
ロザリアなどの移動速度上昇のユニークスキルを持つFHと組み合わせることで高速で移動できるようになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 中量のRD併用は賛成だが、重量は流石にないよな?重量にRDとリペア積まれたら何もできなくなるぞ。 -- 2017-09-01 (金) 00:21:27
    • QSならともかくRDは多少挙動が変わる程度で重くなって耐熱も下がるから別にいいんじゃね -- 2017-09-04 (月) 22:33:01
  • 任意で起動できるものだったらな。ロボ物だって常時使ってるわけじゃないし。 -- 2017-09-04 (月) 20:46:31
    • 歩けば歩けなかったっけか -- 2017-09-08 (金) 21:06:19
      • 初期PC勢は左shift押しながらでダッシュ 新規の人は逆に歩きになるようになってる これは設定でいじれる PS4の方はスティックだから多分傾き加減で歩きとダッシュいじれるんじゃないかな もしかしたら木主が言いたいことはダッシュ、歩きに第3の移動という意味でダッシュ中に任意でRDできるようにしてほしいって言いたいのかもしれないけど -- 2017-09-09 (土) 03:40:04
    • 通常の走りとRDが使えるようにしても良いよな、スポーツ脚でも性能が低く設定されているし -- 2017-09-12 (火) 18:36:46
      • RDは耐熱低くて動きだしもっさりしててパーツが重い、しかも特殊が持てないと現状ほぼ産廃だからなぁ。この性能だと仮に特殊持てても微妙だから、耐熱あげるか動きだしだけ走るようにするかパーツ自体を軽量化するか、なんかてこ入れしてほしい -- 2017-09-12 (火) 18:51:30
      • 性能そのままで走りと特殊の適用とか欲しい、動きがもっさりかつ単調で見切られやすく現状需要がない。大型マップが入って広大な地形を走破するのに需要があれば尚良い -- 2017-09-13 (水) 17:12:31
  • 最高速度が上がる代償に他がもっさりすぎてスタイリッシュに動き回れずツライ -- 2017-09-08 (金) 20:32:59
  • RDとスライディングで前進しながらミサを回避している奴を見ると某AC3のOPを思い出す -- 2017-09-12 (火) 07:40:53
  • ローラーダッシュは前後移動だけでいいよなあ、左右移動は歩きでいいだろ、だってローラーダッシュだぜ?左右までローラー移動ってそれローラーじゃなくてホバーじゃないですかヤダー -- 2017-09-13 (水) 18:28:17
    • というか現状どう見てもホバーだよな -- 2017-09-13 (水) 19:24:12
    • 一応原作(?)では重心移動で機体を横滑りさせてる、下手がやると転倒するテクニックとなってるからありじゃないか? -- 2017-09-13 (水) 21:43:54
    • 「ターンピックが冴えないな」 -- 2017-09-13 (水) 22:30:43
    • これは酷いエアプローラーダッシャーw平行移動でもちゃんと進行方向に脚向けてローラー使ってるのにホバー扱いとかw -- 2017-09-14 (木) 00:44:58
      • 慣性とかの関係で見た目じゃなくて挙動が完全にホバーのそれっていう意味じゃねぇの -- 2017-09-14 (木) 01:30:19
      • それなら最初からそう言うはずだろ。ただのエアプだよ -- 2017-09-14 (木) 03:44:52
      • エアプが言いたいだけなのか知らんが、真横に移動してる時の足の向き見ればホバーとしか言えんだろう -- 2017-09-19 (火) 03:09:33
    • ボトムズ原作でも作画の都合や演出の都合で平行移動してたからなぁ -- 2017-10-01 (日) 09:53:10
  • スタビで耐熱高くて軽いスコープドッグRS/RSCが一番使えるな。ウォークベールのベルゼ、ヒットボックスが優秀なゼニスVも悪くない。LCはちょっと微妙かも -- 2017-10-18 (水) 00:57:49
  • 僚機での命中低下とか実際どのくらいなんだろ?アンリコが消えるくらい? -- 2017-10-24 (火) 06:07:08
  • アクセラ使って速度上がるのかな?自分でやってみたら速度上限にひっかかるのかあんまり変わった気がしなかった。機体速度を落としまくればいいのか? -- 2017-11-04 (土) 04:16:24
    • ちゃんと解説を読みなされ -- 2017-11-04 (土) 04:48:37
  • 軽量+10RDニーニと軽量+10RD無ニーニが同速だったんだが?旋回性能が落ちるからRDのが遅いまであるぞこれ。とんだ産廃だよこれは -- 2017-12-01 (金) 14:22:54
    • 軽量+10RDロザリアと軽量+10RD無スキルで、演習場の上端と下端の間の移動時間をストップウォッチで測定してどちらも約11秒。何がしかの速度上限がやっぱりあるのか、RDとスキルも重複しないルールがあるのか……? -- 2017-12-01 (金) 16:15:18
    • 速度上限おそらく700位に引っかかってると思うよ。中量+10のRDニーニとスピードはあまり変わらないと思う。 -- 2017-12-01 (金) 18:30:52
    • 僚機ENにロドニキや神楽、メーヴCといった耐久FHを使いつつ機動性を維持できるなら有用だと思うけど -- 2017-12-01 (金) 21:17:49
    • 中量と同じ仕様ならローラーダッシュとしての上限が決まってるから、+7RDロザとかでも同じ速度が出せることも期待できる。もちろん+10より旋回が落ちる分実際の移動速度は落ちるけど、特に僚機 -- 2017-12-02 (土) 01:27:20
    • アングラでぐるーっと一周させた結果、軽量+10( ニーニ > ロザリア > RDニーニ ≒ RDロザリア ) でした。 -- 2017-12-02 (土) 21:27:14
  • 軽量RD、+10僚機の移動を録画で比べたら直線に限るならフリーダとほぼ誤差なしで等速。実戦だとストップ&ゴーなんかに弱い分フリーダより落ちるとは思われる。速度と同時に他のFHのユニークスキルを活かしたり、速度系FHを重ねて載せた上で重量にも余裕ができる、という運用が基本かな。どのFHで重量いくつまで最高速が出るかの検証は気が向いたらやってみる -- 2017-12-03 (日) 17:59:25
    • 追加検証結果、軽量ローラー状態の速度上限はローラーなしの+10ロザより少し劣る。フリーダよりは速い。詳しくはニコニコに検証動画上げといた -- 2017-12-11 (月) 20:36:34
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm32404516 -- 2017-12-11 (月) 20:41:00
      • おつ。RDやロザより速いニーニはやっぱりぶっ壊れてるな -- 2017-12-11 (月) 22:14:15
      • アクセラと競争したらどうなんだ? -- 2017-12-12 (火) 14:50:04
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