対空戦 のバックアップの現在との差分(No.6)
対空戦~コアシップを撃墜せよ!~説明文
ルール大型飛行船「コアシップ」を時間までに破壊できれば勝利となる。 チーム通常のカジュアル/ランクマッチと違い、1チーム3プレイヤー。計9機のチーム。 「コアシップ」に攻撃するにはポストトリガーを制圧し、バリアを解除する必要がある。 さらに一定のダメージを与えると「コアシップ」のコアが露出し、大ダメージのチャンス。 「コアシップ」以外にも敵2Footが出現し、ポストトリガーに侵攻してくる。 勝利・敗北条件大型飛行船「コアシップ」を破壊できれば勝利。 敵機(NPC)は本拠地(シールドトリガー)に向かって移動。時間切れで敗北。 シールドトリガーを制圧すると「コアシップ」のバリアが解除され、「コアシップ」のコアにダメージを与えられるようになる。 マップマップA対空戦のススメ対NPCなんて余裕だろうと思っていたら「コアシップ」破壊できなかった!なんてランクスもいるのでは。 そこで、対空戦で役に立つ…かもしれないTips的な何か。 マップB2foot必要なのは高い火力、継戦能力、つまりガトリングHVが最適。 敵行動コアシップ
分隊編成
おすすめの装備構成
敵NPC機
機体編成基本的に自機・僚機両方でコアシップを攻撃し続けることとなる。 そこで「遠距離から高火力を叩き込む」ことを考えると、これに最適なのはヘヴィアサルトのツインホーミングミサイルである。 (スナイパーライフル等については後述) 特にZ&S製のZSアンヘル40D8は威力が大きく、主要な火力となるため是非持っていきたい。 マルチロックオンのホーミングミサイルも多数の雑魚敵に対し有効である。 また、基本的に多数の敵機を相手にするため、瞬間火力よりも継戦能力が重視される。 強力な武器を装備しても、弾切れになって頻繁に補充していては敵をスルーする時間ができてしまい結局意味がないからである。 そこで候補となるのが弾薬補充が不要なガトリングガンを有するヘヴィアサルトである。 補給がいらないということは攻撃し続けることができるという事であり、これは自機に関しても有意義と言えよう。 つまりガトリングガンとホーミングミサイルの両方を同時装備した機体が望ましい。 結局のところ、全部ヘヴィアサルトでいい。 オススメ装備
コアシップあれこれraidgun? レイドガン。見た目はSW10Gガトリングで斉射中は後方が安全地帯。カバー裏も貫通しないため被弾しないがNPC増援に注意。
小ネタ
攻略オススメの編成カジュアルマッチとはセオリーも何もかも違うので、15000Bitで分隊枠拡張を行いPVE専用のHV部隊を組むことをオススメする。 PvP用部隊ではかえって戦犯になりかねない。 僚機は必ず重量のあるガトリングガン(店売りなら重量900がよい)を装備したHVを連れていくこと。 二つ目の解錠ピットは全員で踏もう!ピットはとんでもなく制圧まで時間がかかる。 のんびりしているとコアシップに蜂の巣にされるため全力で制圧しよう。 コアシップの攻撃が怖いからといってすぐ次のピットに向かっては裏切り者と非難されてもしかたない。 解錠前にコアシップの攻撃が始まっても壁の後ろに隠れながら制圧に協力しよう。 ENが1機もいないとコアシップの攻撃前に制圧はまず無理。 そのため一人はENで始めて、このピットを制圧後わざとデスし、リザーブに乗り換えることをおすすめする。 また足が遅いHVの場合移動するときに背中からコアシップに打たれる場合がある。 そうならないようゲートの柱を遮蔽になるようにすると助かる・・・かもしれない。 絶対倒すべき初期配置敵機
戦術おすすめの布陣
マップA
北サプライ2・シールドトリガー1北サプライを2分隊で堅持する布陣。 もしうっかりどちらかが倒れてもリカバリーが効きやすい。 ただしサプライにいつ侵攻してくるかわからないため常に警戒しなけらばならない。
北サプライ1・シールドトリガー1・東1東からの敵を抑えることでシールドトリガー組の負担を軽減させる布陣。 また西からサプライに侵攻する敵を視界に収められるため、危険なロケラン部隊の接近を察知しやすい。 ただし北サプライは1分隊で守ることになり責任が重くなる。
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