Ghost Town のバックアップの現在との差分(No.4)
マップ | Ghost Town | Trade Port | Underground | Highway | Subway | The 1st Yard | Damsite | Twilight Town | Mountain| Alley | Colosseum ※2016/10/06時点のものです。
About map巨大隕石の落下により崩壊した大都市。 その街並みを利用して造られた競技場である。 人の手と旧時代の建築機械であれば、恐ろしく大規模な建築物だが、2Footの元となった遠隔操作ロボットによる建築技術が発達した今では、それほど困難な事業ではない。 BOTgameに合わせて、多少は廃ビルなどの配置が変更されているが、ほぼかつての景色が残っている。 年老いた者たちの中には、実際にこの大都市圏で生活していた人々も多く、懐かしく思い出される景色だという…。 ポイント実装日:2015年07月08日(CBT1) 実装日:2015年07月08日(CBT1) いかにも中央で闘うことを想定されたオーソドックスなマップ。 リペアポイントは制圧されると奇襲を受けやすい位置ではあるが、位置的に取り返すのも容易なため、 他のマップと違い守る必要性は殆ど無く、せいぜい1機を防衛に置いておき、倒されたら取り返すぐらいの認識でいい。 リペアポイントは制圧されると奇襲を受けやすい位置ではあるが、位置的に取り返すのも容易で、前線からも遠いため優先度は低い。 それどころかサプライポイントから射線が通るため、リスポンした瞬間に攻撃される。 そのため守る必要は殆ど無く、せいぜい1機を防衛に置いておき、倒されたら取り返すぐらいの認識でいい。 とにもかくにも中央のポストトリガーの制圧維持が優先されるマップである。 状況が変わりやすいマップであるため、常に状況を把握し、臨機応変に動くようにしよう。 コメント |
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