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Subway
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マップ | Ghost Town | Trade Port | Underground | Highway | Subway | The 1st Yard | Damsite | Twilight Town | Mountain| Alley | Colosseum


Subway_20161006.jpg
※2016/10/06時点のものです。

施設名内容
自軍アウトポスト.png敵軍アウトポスト.pngアウトポストチーム本拠点。中央にあるコアを直接攻撃することで
ポストチャージを大きく減少させることができる。
タレットと呼ばれる強力な2Footとポストトリガーが制御するバリアで守られている。
自軍ピット.png敵軍ピット.pngピット本拠地近くに設置される機体修理・弾薬補充が可能な施設。リスポーン地点としても選択可能。
また耐久値が最大の状態でピット上でしゃがみ続けることで、リザーブ機に乗り換えできる。
なお、制圧することははできない。
ポストトリガー.pngポストトリガー制圧することで、敵アウトポストのバリアを解除できる。
中立状態では両軍にバリアが発生した状態となる。
タレットトリガー.pngタレットトリガー制圧することでタレットが起動、自軍アウトポストの防衛を行ってくれる。
中立状態でもタレットは消失するため、
敵軍のタレットトリガーは完全に制圧しなくてもよい。
リペアポイント.pngリペアポイント制圧することで機体耐久値の回復が可能になり、またリスポーン地点として選択可能になる。
サプライポイント.pngサプライポイント制圧することでメイン・サブ武器や特殊装備の弾薬補充が可能となる。

About map Edit

在りし日の姿を今なお残す、大都市の生活を支えた巨大な地下ターミナル駅を使った競技場。
この大都市は、世界でも有数の鉄道による交通網が発達した場所で、特にこの競技場になった駅は、地上と地下を併せて七つの線路が乗り入れるターミナル駅であり、一日の平均乗降者数が世界一を誇ったといわれる。
これほど大規模な地下鉄道網を整備可能なその高い技術力は、巨大地下シェルターの建造はもちろんのこと、専門エリア毎に分割された、広大なシェルター施設内の人の移動や物流にも活かされている。

ポイント Edit

実装日:2016年04月22日


北側に3本のプラットフォームと2本の線路が走るエリア、南側に壁が乱立した中央以外が平坦なエリアを有し、それらを天井の低い通路で結ぶ横長のマップ。
パッと見は見通しがいいようにも思えるが、放棄された列車や、壁が至る所に置かれており、射線を塞ぎやすいマップとなっている。
ポストトリガーは4つのスロープを有する中央の高台に位置しており、見下ろす形となる分だけ守りやすく、攻めづらい。
高台の北側と南側に窓のような形で穴が開いているため、そこにグレネードを投げ込んだり、連携、裏取りによる多方向からの攻めなどが有効であろう。
左右の凹みでも、壁面に近づいていれば制圧を行うことができる。レーダーと共にエンジニアを配置しておくのがオススメ。


リペアポイント及びタレットトリガーは南側のエリアに存在しており、こちらは屋根はないが前述した通り、遮蔽物が乱立している。
これらを利用して進軍、防衛を行っていくのが主となるが、突発的な近距離での遭遇もあり得るため、常に注意しておくことを勧める。

さて、このマップにおいて曲者なのはポストトリガーが丸々天井に覆われてしまっているということ。
砲撃で防衛を手薄にしたり、牽制するというような手段はほとんど使えないため、他のマップのようにSTのキャノン砲で敵陣にダメージを与えるというようなことは期待できない。
また、遮蔽物が豊富なことや、天井が低いということもあり、ホーミングミサイルも扱いが難しいところ。
以上のように扱いにくい武器が出てきやすいマップなので、武装の構成について一考しておくといいだろう。


 調整履歴

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 北とPT取られて守りに徹せられると結構何も出来なくなるから、ここ一番苦手だな。 -- 2017-04-02 (日) 08:53:26
  • グレ必須の糞マップ -- 2017-04-09 (日) 22:17:24
    • 必須じゃない。突破方法はいろいろある。ただそのどれも正面対決で少しでも実力に差があると逆転できないクソマップ -- 2017-04-10 (月) 00:09:19
  • 工の横の窪みのとこにEN押し付けて無理やりPTとれる仕様ほんとひで。あとPTの天井解放するのとTTとコアの場所入れ替えてほしいわ。 -- 2017-04-22 (土) 10:46:22
    • PTの天井開けたらSTが強過ぎるからダメでしょ。今でも十分PT取りやすくなってるんだし -- 2017-04-22 (土) 11:56:09
    • 知らなかった。使ってみよう -- 2017-04-22 (土) 13:54:00
  • PT籠もりが強いMAPではあるが、PTに徹底的に篭もる戦術が必ずしも最適解であるとは限らない。相手側にキル数優位を取られてしまえば、必然的に相手は無理にPTに攻め込まずに時間稼ぎのために牽制に終止する可能性が極めて高く、そうなってしまうとこちらから必然的に有利なPTから前に出なければならない。 -- 2017-05-11 (木) 13:16:15
  • PT取って俺一人で守ってるのにサプライ辺りでウロチョロしてるのはなんなんですかね?何かおまじないでもしてるんですか? -- 2017-05-11 (木) 14:51:43
    • 新人だった…としか言えないが可能性があるとしたら裏取り防止だったり体力や弾薬がピンチで修理補給を済ませてからいこうとしたとか。いつまでたっても来ないなら防衛要請だせば来てくれると思う。個人的には新人にもわかりやすく「ここに来て!」とか「ここに集合!」みたいなボイスがほしい -- 2017-05-11 (木) 15:51:44
      • 防衛要請はF3、ついでに攻撃要請はF2だぞ。PS4は知らん。 -- 2017-05-11 (木) 17:16:41
      • PS4は拡大マップで指定したい箇所にカーソル置いて十字キー下押しながら援護要請や注意喚起できる。撃ち合いしたりしてそっちに集中してるとマップ状況(味方の状態や敵のすり抜け)を見逃す場合もないとは言い切れないから率先して使ってくれると有り難い。いつの間にかTT防衛崩されて制圧されてると焦るし。 -- 2017-05-11 (木) 19:40:22
  • このステージのカジュマ大体芋砂いるから嫌いだわ。敵はろくに倒さないしPTにも行かないし。北側に陣取っても敵がくるとすぐ逃げてくし。 -- 2017-07-13 (木) 20:52:39
  • 下の方にあるリペアとTTへの登り口の両脇にSG×2を設置されるの面倒すぎるんだが。外見じゃ分からんから僚機1機無駄にしちゃうし。あれはみんなどう対処してる? -- 2017-07-16 (日) 18:53:12
    • グレぽいで処理できそうなら殺してから行くし、グレ持ってなくても数で押せそうなら僚機を先行させて突撃するし、ヤバそうなら別ルートからわまるか諦める -- 2017-07-16 (日) 20:01:26
      • 装甲次第かもしれんがHV×2をけしかけてもSG2の接射は相手の方が反応早いから即死コースだぞ。基本別ルート安定だが、それも面倒なのがこの配置の嫌なところ。最悪、戦況次第じゃ無視してもいいけどね -- 2017-07-16 (日) 20:24:16
  • なんかPTを脇にある東西の小部屋?端から制圧できてるのだが…バグだよね? -- 2017-07-29 (土) 17:21:13
    • PT脇の四方を壁で囲まれている場所の凹みの事を言っているならおそらく仕様だと思う…あの凹みにENを数機押し付けて制圧する手を幾度となく見てきたからずっと前からこの戦術はあったんじゃないかな。 -- 2017-07-29 (土) 17:42:02
    • 大会とかだと誰かが必ずやりますね。解説の人も普通に話してるから仕様なんじゃないかと -- 2017-07-29 (土) 23:42:34
  • PT内からサイドの下に向けて攻撃できないようにすりゃもっと面白いんだけどね -- 2017-08-09 (水) 19:41:35
    • 窓をふさぐって事なら立て篭もられたら奪回がより困難になるだろうし、PT内側からだけ攻撃禁じたらグレ投げ込み放題でやはり駄目だろ。 -- 2017-08-09 (水) 22:17:42
  • 結局このマップST要らないよね?主戦場となるPTは屋根があるし、制圧できて屋外に敵を追い出したら使えることを狙っているのはそれが出来かった場合の最悪の事態を考慮してなくね? -- 2017-09-30 (土) 19:15:36
    • 少なくとも初動はいらんね 制圧できれば確かにいてもいいんだけどSTいるとPT取る自機が1人減るから取りにくくなるだけっていう あっ僚機STはまったくいらないです(ちょっと前に見えST分隊を思い出しつつ) -- 2017-09-30 (土) 19:23:51
    • それと全く同じ事を言った奴が最下位の役立たずで、初動ST出したのがダントツMVPだったのを見た事があるから何とも。 -- 2017-10-01 (日) 10:50:48
    • 屋根消してくれよ細道の奪い合いとかクッソつまらんしSTの居場所くれ -- 2017-12-18 (月) 01:51:50
      • 2、3ヶ月前のアンケート結果発表のW2BFliveで圧倒的不人気マップだったから何とかしたいとは言ってたな(するとは言ってない) -- 2017-12-18 (月) 19:06:57
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