スナイパー のバックアップの現在との差分(No.16)
軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
役割-長い射程を生かした味方後方・敵側面からの支援狙撃 特徴リーダースキル:装甲値の上昇(100) スナイパーライフルと反応地雷を装備できる軽量級2Foot。略称はSN。 スナイパーライフルは全武器中最長の射程を誇り、敵の反撃を受けずに高威力の攻撃をすることができる。 特殊兵装の反応地雷は壁、地面に設置できる爆熱系武器。 耐熱値の高い軽・中量機でも体力の大半を持っていけるため非常に強力。 しかし探知範囲が狭く、目立つので直撃させるには場所選びと戦況の把握が重要となり、さらに味方の近くだと攻撃で誘爆して味方を巻込みかねない。 あまり密集した所に設置しては味方の邪魔になるので注意したい。 またスナイパーライフルは所持弾数が少なめなので、他の武器に比べ弾薬管理も重要となる。 自身のスキルに自信があるなら敵機撃破で弾薬を回収できるイグナシオと相性が良い。 イグナシオに加えオートリペアも装備すればサポートに頼らずとも補給・回復を自己完結することができる。 この編成であれば補給や回復を僚機に頼らずに済むため、僚機の選択肢が自由になる。 設置レーダーを置かせるためのエンジニア、火力で敵を掃討するヘヴィアサルト、 特攻要員としてのアクセラヴェンジェンス持ちアサルトやシールドガン持ちストライカーなどが例として挙げられる。 また、他にもZ&S製のフィギュアヘッズは敵機撃破やコアブレイクで効力を発揮するユニークスキルが多いので、 相性が良いものが多い。 なお、本ゲームには他のFPS・TPSのような「ヘッドショットによる一撃死」が存在しない。 (装甲値があまりに低い場合、ダメージ計算を行った結果の一撃死はあり得るが) なので背面のコアを狙った攻撃や、僚機・味方機との連携が重要になる。 またスナイパーライフルは所持弾数が少なめなので、他の武器に比べ弾薬管理も重要となる。 自身のスキルに自信があるなら敵機撃破で弾薬を回収できるイグナシオと相性が良い。 他にもZ&S製のフィギュアヘッズは敵機撃破やコアブレイクで効力を発揮するユニークスキルが多いので、 相性が良いものが多い。 運用※この項目は個人の主観に基づいて書かれています。 個々人で意見の違い等あると思うので追記をお願いします。 追記の際は、他の意見の否定ではなく共存させるような書き方でお願いします。 スナイパーライフルをメインとした運用セミオート型スナイパーライフルをメインとした運用デュアルハンドガンの運用新しく追加された専用装備。軽量級がサブ武器として持てる、唯一の重量級に対して有効な武器であり、 フルオートなのでボタンを長押しするだけで弾丸を最高のDPSで撃ち込み続けることができる。 一方で非常に扱いずらい欠点もあり、リロードが終わってもモーションが終わるまで撃つことが出来ず、 また2017年8月7日現在、一番軽いNNR製の物でも重量300とNNR製スナイパーライフルと同じ重量でありサブ武器としては重い。 サブ武器としての運用が基本となるが、メイン武器として運用するか、サブ武器として運用するかで評価は大きく変わってくる。 メイン武器として運用する場合、サブマシンガンをサブ武器とすればデュアルハンドガンを重・中量級に、サブマシンガンを軽量級に使うことで それぞれ効率のいいDPSを出すことが可能。重量はスナイパーライフルとほぼ変わらないため、軽量な機体を組むことで裏どりも可能な速度が手に入る。 ただしエンジニアと違ってEMPグレネードを積むことができず、設置レーダーによる敵位置の確認もできないため、 裏取りに向いているかと聞かれると微妙なところでもある。 弾数がメインとして使うには足りないという点もあり、非常に難易度が高いロマン仕様であることを忘れてはいけない。 スナイパーライフルをメイン武器とし、サブ武器にデュアルハンドガンを装備する場合、重量的な問題がある。 軽めスナイパーライフルを積まない限り機動力などの低下は免れず、機動力確保のためには軽い装甲を積まざるを得ないが、 高い自衛能力を手に入れることが出来る上、スティレットD44なら装甲を選べば速度ボーナス+6まで確保可能である。 運用としては遊撃が基本となるので、特殊装備は機動力を上げるアクセラレーターや リペアポイントへ立ち寄る手間を無くすオートリペアなどが候補に上がるが、 自分を囮に反応地雷に突っ込ませて爆殺するのもアリ。使いこなすことが可能なのであればクイックスライド装甲を採用し、 ヘヴィアサルトを翻弄しながらデュアルハンドガンを叩き込むことも可能。なお格闘 フィギュアヘッズは逃走や緊急性に優れたジーター、PSさえあればサポートなどを必要としないイグナシオなどが選択肢に入るが デュアルハンドガンメインのSNは基本的に撃破難易度が高いためおすすめはできない。 特殊兵装の反応地雷は壁、地面に設置できる爆熱系武器(Z&S製は実弾系)。 耐熱値の高い軽・中量機でも体力の大半を持っていけるため非常に強力。 しかし探知範囲が狭く、目立つので直撃させるには場所選びと戦況の把握が重要となる。 フィギュアヘッズ スキル
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