ストライカー のバックアップ(No.17)
軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
装備可能武器
※シングルタイプのみ。メイン武器、サブ武器のどちらか一方にのみ装備可能だが、ツインタイプのキャノン砲を装備している場合は装備不可。 役割
-視界外からの砲撃による敵僚機排除・リーダー機への圧力掛け 特徴
キャノン砲を装備できる重量2foot。略称はST。 運用
※この項目は個人の主観に基づいて書かれています。 キャノン砲をメインとした運用(自機向け)
キャノン砲の項目も参照されたし。 後方からキャノン砲で砲撃し、前線の支援を行う運用。壁裏に隠れている敵やキットを破壊し、前線を押し上げる。この性質上、膠着状態を打破するには非常に有効だが敵の移動頻度が高い防戦一方の試合では戦果を出しづらい。戦況によっては速やかにピットで他の兵科に着替えよう。 キャノン砲の運用上、僚機には設置レーダーを持ったエンジニアが必須となる。 また、キャノン砲は近距離には砲撃ができないため、遭遇戦等の突発戦は非常に苦手とする。 一方で僚機として連れて行く場合、砲撃地点をを指示することはできず、マップに表示されている砲撃可能な敵機に向けて砲撃を行う。 キャノン砲の断続的な砲撃を行うため、リロード速度を上げるスキルを持ったニルデやケリーと相性が良い。 ホーミングミサイルとの併用
シングルタイプのキャノン砲は同じくシングルタイプのホーミングミサイルと同時装備することができる。 キャノン砲が「敵の視界外」からの攻撃を得意とするのに対し、ホーミングミサイルは「見えている敵をロックオン」することで攻撃するため 前線を支援するにも、自分を守るにも、なおさら僚機や味方機のそばにいるようにする必要があると言えるだろう。 シールドガンをメインとした運用(僚機向け)
こちらは自機よりも僚機向けの運用法である。 運用法は至って簡単で、シールドガンにより倒されにくくなった僚機2機を同時に行動させ、戦線を押し上げるのである。 この運用ではストライカーは完全な使い捨ての特攻要員となり、上記のキャノン砲の話は全く関係しなくなる。 何度も言うようだが使い捨て前提であるので、倒されることにデメリットのある自機ではこの運用法はオススメできない。 フィギュアヘッズ スキル
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