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アサルト
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軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
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アサルト.png
中量級 アサルトのアーキテクチャに基づいた中量級フレーム。性能バランスに優れ、速度、積載量の双方を備える。

ハンドガン.pngサブマシンガン.pngショットガン.pngアサルトライフル.pngホーミングミサイル.pngスナイパーライフル.pngガトリングガン.pngロケットランチャー.pngキャノン砲.pngレールガン.png
メイン武器スキルスキルスキル
S型※
スキル
サブ武器
グレネード.pngEMPグレネード.png反応地雷.png設置レーダー.png修理キット.png補給キット.png予備弾倉.pngオートリペア.png
特殊装備

※メイン武器、サブ武器どちらか一方にのみ装備可能。


機動力500
機体安定性500
旋回性能500
積載量2000

特徴 Edit

役割:重量機の撃破・戦線維持・遊撃

ロケット・アサルトライフル・シングルミサイル等を装備できる中量2foot。
装備できる武器類の幅が広く、アサルトライフルとミサイル・ロケットとハンドガン・ショットガンとEMPグレネード等、他機種よりも自由な選択性が特徴。

一応、サポートと共にハンドガン系列のスキルが取れないのが弱点と言えなくもない。
スポーツタイプであれば比較的容易に高い重量ボーナスを得られるため、機動力は高く最低限の防御力も得られる。

一番の特徴ともいえるロケットは、現在非常に強力な武器の1つであり重量機はもちろんの事、接近戦であれば中・軽量機にもある程度対応できる。
代わりに弾速が遅く、山なりに飛んで行き一定距離飛ぶと爆発してそれ以上飛ばないため、遠距離への攻撃は苦手。

アサルトライフルは癖のない武器で、AIに持たせても戦果を期待できる。ただし他のFPS・TPSに慣れていると集弾性の悪さに少々驚くかもしれない。
総じて、非常にバランスが良く、自由な機体構成を行うことが出来るので、自機・僚機ともに初心者からそれ以上の者まで幅広く使える2footの1つである。

装備組合せとしては武器種類を一方に揃えるより、バラした方がよい。
これにより全兵種にある程度順応できる。

フィギュアヘッズ スキル Edit

名称必要SP効果・補足
アサルトライフル.png アサルトライフル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
ターゲッティング100エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし。
アンチ・リコイル400反動を軽減。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ショットガン.png ショットガン
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200一度に補充する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロケットランチャー.png ロケットランチャー
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ホーミングミサイル.png ホーミングミサイル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロング・レンジ400ロックオンの射程範囲が増加。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近ロケランしか使っていないからARとSGにグレネードのスタンダードな装備で出たら思いの外リーダー機キルが取れ、ファインプレイができて自分はARの方が適性があったと自覚する今日この頃 -- 2017-01-11 (水) 17:26:32
  • もうすっかりARホミサASを見なくなったな。 -- 木主? 2017-01-18 (水) 01:45:40
    • そりゃたまたまじゃね?自分使うし敵にもよく見るぞ、むしろMULS05が手軽に手に入るようになって増えた気がするくらいだが。 -- 2017-01-18 (水) 07:10:52
    • あんま変わってないんでない?俺も1分隊だけだけどARホミサリーダーいるし偶然だと思うよ。まぁそもそも絶対数がもともと多くはないと思うけど -- 2017-01-18 (水) 17:45:09
    • 便乗でAR/BR+ミサイルでやってる人は接近戦になったらどうしてます?ぶっちゃけシャッガンないんだからそもそも接近戦になるなよ、という話ではあるけど・・・(´・ω・`) -- 2017-01-19 (木) 09:56:07
      • EMPとAR&格闘で対応してます、最近はアクセラ増えたんでミニロケもたまに試してますね。 -- 2017-01-19 (木) 10:56:36
  • ザイフリートやエンフォーサーといったハイエンドならともかく、あえてASで店売りAR使ってる人いる(´・ω・`)?BRの(`・ω・´)シャキン!!が使いこなせないなら、ぶっちゃけARの方がいいような気がしてきた次第(´・ω・`) -- 2017-02-20 (月) 11:59:13
    • アウダーシア並のAR出てきてからが本番。というかアレ並の出てきたら他のARが全て過去のものになるけど -- 2017-02-22 (水) 19:07:32
  • ARミサ使いの方。装甲どれくらい固める?今はARのセオリーかなあって考えながら腕だけ迷彩GIWとかカルテルのにしてるんだけども、物陰からMULS05とか炎龍流し込んだりしてると、あまり姿をさらさないならいっそ腕もスポーツ(オスクリ)にして機動力に割くかARか近接に割くかすべきかな、なんて考えているんで参考にしたく -- 2017-02-22 (水) 02:56:49
    • ARは装甲固めるってのもセオリーではあるけど、今はBRとかもあるし速度重視でもなかなかいいと思う。個人的に+6は欲しいって思う人なんで、オスクリ一式、ヒルデ、炎龍、青グレ、紫ブレードでちょうど+6のアセンで遊んでる。これで戦場駆け回って味方の援護するの楽しい。ショットガン無い分、近接も蔑ろにできないし結局バランスよく組むのが良さそう。 -- 2017-02-22 (水) 18:18:50
    • オスクリダッドとアムキャットなら装甲値そこそこあるけど、やっぱりグランソルダートの腕だと前者二つより大分被ダメ上がるのかな(´・ω・`) -- 2017-03-02 (木) 09:09:38
  • 光学系でAS(特にAR系)がものすごく打たれ弱いゴミにならないか心配、ASには光学ホミサとか持たせてくれない雰囲気だし。確かにAS一強だったことは良くないけど -- ASしかまともに使えないランクス? 2017-03-02 (木) 20:50:03
    • 光学で弱点作られるなら重量級みたいにBRとロケランサブで持てるようにしてほしいな -- 2017-03-02 (木) 23:21:16
      • 今のSNやHVの戦闘能力考えると、割とARロケ同時装備でも大丈夫そうな気がする。あとこれできるようにするなら、SP専用で光学ライフルとか実装してくれると面白そう。 -- 2017-03-03 (金) 03:17:59
      • いくら高速連射ARでも至近距離での対応って案外難しいからアリかな。結局ロケラン使いは至近距離用にショットガン積みそうな気もするし。どの距離に穴を空けるか、で機体攻勢を悩めていいかも。というかASが対HVに爆熱(ロケorグレ)積まないならSPでいいじゃんみたいな雰囲気もあるし…そうは言ってもグレ以外の特殊や新しいQSも使ってみたいし、ロケはメインとしては使えこなせない人間なのでミサイルしかないのだけど、アレは地形によって強くなることもあれば完全に腐ることもあるから爆熱をそれだけにもしにくくて。そうは言ってもサブロケはHVが憤死するのだろうか。ARロケができるようになったとして注意すべき最軽量はエンフォかバリエンにアルバレかな?近接無しヴァラボだと1505か1740。+10か6?どうだかわからん。 -- 2017-03-03 (金) 04:20:13
    • どうせすぐウォークベールの耐光学版みたいな特性持った装甲出すでしょ。今までのを見ればそういう良い特性は中量には優先的に実装してきてたし。 -- 2017-03-03 (金) 12:22:22
      • あるいは装甲改造とやらで強化できるようにするとか、前言ってたシールドうんたらとかいうので防げるとか -- 2017-03-03 (金) 13:20:36
      • 優先的にっていうか突出した防御力を持ってないから出しやすいだけだろう。軽量にレジスト系なんて渡したら完全に爆熱カットできかねないし。でも枝の言うとおりにはなると思う。弱点属性をカバーする特性は普通に出してきてたし。重量のカバーベール?しらんな(目そらし -- 2017-03-04 (土) 00:03:36
    • マジでASはゴミ確定っぽい -- 2017-03-08 (水) 22:13:09
  • いざ戦場へ!……ってなるとHV相撲部屋とレーザーSNだらけでASだとボッコボコにされちまう… -- 2017-03-12 (日) 10:13:30
    • ARASだけど立ち回り上手くいけば全然いける。グレも強化されたしまだ諦めるのは早い -- 2017-03-12 (日) 13:52:40
      • ロケASきっついなぁ光学はそんなに痛くない。それよりクイックがどうしよもない -- 2017-03-13 (月) 16:43:49
      • AR最大の武装ともいえるグレが使えないのは痛すぎるよな。他の兵科ならグレを乗せないって選択肢も結構あるが、ASはなぁ -- 2017-03-14 (火) 13:41:51
      • ↑1葉の言ってるどうしようもないは自分が使って特殊不可になることじゃなくて、敵がQS使ってきたときにロケランだとあっさり避けられてしまうことだと思うよ。 -- 2017-03-14 (火) 17:01:19
      • 連装系とか炸裂の早いPOとか色々手はありそうだがなぁ -- 2017-03-14 (火) 21:01:35
  • アサルトスキルEX1のRLのマグキャリー効果「中程度」と書いてあるけど4連RLも普通に1マガジン分搭載できているしSGのスピードローダーも気にならない位に(使用感的に見て)早いからロケASにぴったり -- 2017-03-20 (月) 18:53:20 New
    • その代わり汎用スキルのマグキャリーは2マガジンに増えてるからそっちも捨てがたいんだよなあ -- 2017-03-20 (月) 20:20:11 New
    • そういえば各兵科のEXスキルに関しての記述がないな -- 2017-03-21 (火) 19:37:57 New
  • 3月9日のアップデートで新登場の光学武器が猛威を奮っている関係でやや厳しい立ち位置に。とはいえ基本的な立ち回りは変わらず。 -- 2017-03-20 (月) 20:33:40 New
  • ロケとAR一緒に持てるようにしてくれとまでは言わない。でもせめてサブマシンガンかハンドガンのスキルください。何でもしますから! -- 2017-03-20 (月) 21:38:25 New
    • サブにもっと素直なものを乗せて素直な機体に仕上げたい。運営に要望送ろうか -- 2017-03-21 (火) 01:17:12 New
  • BR微妙だな軽量級相手にチャージショット即死ぐらいじゃないと割りに合わんぞ -- 2017-03-25 (土) 01:15:25 New!
    • 胴体でもしっかり当てれば3~4割近く削れるぞ。流石に即死はあかんでしょ。 -- 2017-03-25 (土) 01:38:21 New!
    • HVの流行や光学兵器が出た今、クラスターショットのチャージ速度を修正前に戻してもいいと思うわ -- 2017-03-25 (土) 02:11:17 New!
      • あれはチラ見の処理速度が異常だっただけでHVは関係ない -- 2017-03-25 (土) 04:43:23 New!
      • うん。だから、それに戻そうぜって言ってるんだが -- 2017-03-25 (土) 07:46:12 New!
    • 幾ら軽量機相手でも即着弾即死なんて割とダメよ。そんな物が出てきたら中量も頭一発撃たれて即死しちゃうしね!(ジャンク以外の軽量胴502~602、ジャンク以外の中量頭402~502) -- 2017-03-25 (土) 02:35:59 New!
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