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アサルト
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アサルト.png
中量級 アサルトのアーキテクチャに基づいた中量級フレーム。性能バランスに優れ、速度、積載量の双方を備える。

ハンドガン.pngサブマシンガン.pngショットガン.pngアサルトライフル.pngホーミングミサイル2.pngスナイパーライフル.pngガトリングガン.pngロケットランチャー.pngキャノン砲.pngレールガン.png
メイン武器スキルスキルスキル
S型※
スキル
サブ武器
グレネード.pngEMPグレネード.png反応地雷.png設置レーダー.png修理キット.png補給キット.png予備弾倉.pngオートリペア.pngアクセラレーター.pngミニロケット
特殊装備

※メイン武器、サブ武器どちらか一方にのみ装備可能。


機動力500
機体安定性500
旋回性能500
積載量2000

兵種特性 Edit

リーダースキル:メイン武器の弾薬数が1マガジン、サブ武器の弾薬数が2マガジン増加

特徴 Edit

役割:重量機の撃破・戦線維持・遊撃

ロケット・アサルトライフル・シングルミサイル等を装備できる中量2foot。
装備できる武器類の幅が広く、アサルトライフルとミサイル・ロケットとハンドガン・ショットガンとEMPグレネード等、他機種よりも自由な選択性が特徴。

一応、サポートと共にハンドガン系列のスキルが取れないのが弱点と言えなくもない。
スポーツタイプであれば比較的容易に高い重量ボーナスを得られるため、機動力は高く最低限の防御力も得られる。

一番の特徴ともいえるロケットは、現在非常に強力な武器の1つであり重量機はもちろんの事、接近戦であれば中・軽量機にもある程度対応できる。
代わりに弾速が遅く、山なりに飛んで行き一定距離飛ぶと爆発してそれ以上飛ばないため、遠距離への攻撃は苦手。

アサルトライフルは癖のない武器で、AIに持たせても戦果を期待できる。ただし他のFPS・TPSに慣れていると集弾性の悪さに少々驚くかもしれない。
総じて、非常にバランスが良く、自由な機体構成を行うことが出来るので、自機・僚機ともに初心者からそれ以上の者まで幅広く使える2footの1つである。

装備組合せとしては武器種類を一方に揃えるより、バラした方がよい。
これにより全兵種にある程度順応できる。

フィギュアヘッズ スキル Edit

名称必要SP効果・補足
EXスキルEXスキルはユニークスキルとのみ効果が重複します。
アサルトEX1-ロケットランチャーのマグ・キャリー、ショットガンのスピード・ローダーの効果が、それぞれ中程度発生します。
フィギュアヘッズレベル10で開放
アサルトEX2-アサルトライフルのアンチ・リコイル、ホーミングミサイルのロング・レンジの効果が、それぞれ中程度発生します。
フィギュアヘッズレベル20で開放
アサルトライフル.png アサルトライフル
マグ・キャリー100携行弾数が1マガジン増加。
ターゲッティング100エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし。
アンチ・リコイル400反動を軽減。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が15%上昇。
ショットガン.png ショットガン
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200一度に補充する弾薬の量が1マガジン増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が15%上昇。
ロケットランチャー.png ロケットランチャー
マグ・キャリー100携行弾数が2マガジン増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が1マガジン増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が15%上昇。
ホーミングミサイル.png ホーミングミサイル
マグ・キャリー100携行弾数が2マガジン増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が1マガジン増加。
スピード・ローダー400リロード速度が15%上昇。
ロング・レンジ400ロックオンの射程範囲が増加。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HVもガトリングガンとホーミングミサイル同時に持てるようになったし、ASもアサルトライフルとロケットランチャー同時に持てるようになりませんかね?以前はできたみたいだけどバランスめちゃくちゃになったらしいし、さすがに難しいか…… -- 2017-04-23 (日) 00:31:19
    • 思えば何故HVだけがガトとミサ同時装備可能になったんだろうな。どちらもメイン張れるだけの十分すぎる火力だし。 -- 2017-04-23 (日) 01:08:14
    • いまの状態ならARロケもいいような気がするけど、同時がまずいならせめてARとSMGみたいな関係の武器が追加されないかなあ。手持ちのグレネードランチャーみたいなの。新武器追加がスキル等でむずいならSG枠でも使って、SGとしては極めて長射程(50くらい?)、着弾点で炸裂して爆熱ダメージを与える榴弾SGみたいなのとか…ミニロケグレ?サブ枠にほしいの -- 2017-04-23 (日) 18:36:47
    • 遠近両用対応可能だけど重くなるかそれとも特化で速度も維持かで分けたかったんじゃないかな、まあロザリアがそれを無意味にしてるけど -- 2017-05-20 (土) 17:37:17
  • 今だけ精度が低いなら発射速度が攻撃力を強化してガトっぽい火力のARにしておけば使えたな -- 2017-04-24 (月) 17:56:51
  • 青ロケ持ちつつ+10を維持しながらミサ持ちたいけどいいのないかな? -- 2017-04-29 (土) 20:36:19
    • 最近は9連ばっか。たまにアンヘル持ってる奴しか見ない -- 2017-05-08 (月) 11:42:35
  • 盾ST対策でロケホミサも増えそうだなアサルトライフルじゃ時間がかかるし -- 2017-05-08 (月) 11:16:42
    • ミサイルリロ強化スキルorニルデ付けてアンヘル→グレネード→ゴルム2発→アンヘル→グレネード→ゴルム2発→アンヘル→グレネードでリロード無しAS最大火力爆殺フルバーストアタック
      弱点も多いけど火力特化ASくっそ楽しい -- 2017-05-30 (火) 14:44:26
  • 最近復帰したんだけど、今の環境でARASにオススメのFHいたら教えてくだしゃんせ -- 2017-05-15 (月) 14:49:39
    • 撃破時に弾補充するイグナシオや装甲回復するヨランダ、当たらなければ意味が無い!でいけるならロザリア、課金出来るならAR投げ捨てて格闘ヒャッハーのシモン(アサルトでなくてもいいかもしらん) -- 2017-05-16 (火) 10:54:23
      • ありがとうございます。参考にさせて頂きます -- 2017-05-16 (火) 14:47:29
    • ASのFHは「これ」ってのがなくわりとなんでも良い感じはある。ASは特定のFHの使用率が高いってことも無さそう。 -- 2017-05-16 (火) 15:38:22
      • ブリジット「え?」 -- 2017-05-24 (水) 01:56:27
      • ブリ姉貴いないとサプライキット踏みながら戦ってるのに弾数0とかあるあるだから困る。弾切れしやすいASなら尚更。ほんとブリ姉貴優秀。 -- 2017-05-24 (水) 02:08:21
      • ランクマASのブリジットorメーブ率は異常。 -- 2017-05-24 (水) 15:52:21
    • キャノンで弁当破壊されまくった時ブリネキ微妙やなって思った -- 2017-05-24 (水) 20:11:37
    • 前線で戦うならレティシアもいいぞ。MAX状態ならグレ等でちょいと削って緑拳D格すれば大抵は沈む。 -- 2017-05-24 (水) 22:12:36
      • POグレ投げてから殴ると怯み中にグレが起爆してほとんどの機体を即死させられる。緑グレとかでも似たことはできるけど、POなら無補給で3回もそれができるから敵機が連続して攻めてくる状況でも対処しやすい -- 2017-05-24 (水) 23:05:16
  • 遂にASにもリーダースキル着くのかと思えば意外な所が伸びるのね。マガジン追加ってのは1マガジン分が装填数増加とかなのかな。それともマガジン数自体が増えるってことなんだろうか。 -- 2017-05-24 (水) 22:56:37
    • 多分マガジン数が増えるんじゃないかな。装填数増やすとロケがまた暴れるか恩恵を受けられないかの二択になってしまう -- 2017-05-24 (水) 23:01:26
      • マガジン数増加だとするとミサも使い勝手変わりそうな気がするね。1マガジンの瞬間火力が伸びると喜べる反面、装填数増えないなら弾の消費も激しくなるからすぐガス欠に陥りそう。 -- 2017-05-24 (水) 23:14:16
  • マグキャリー様リーダースキル着いたのはPvEで弾足りねえ!的な理由もあるのかな?これで足りるか…と言われればそうでもないだろうけど。それはともかくARASだとエンパの射程延長、轟閃の交換追加、一部BRのクラスターショット弾数・チャージ時間見直し、マグキャリー様のリーダースキルも来たから、ターゲッティング付けてマークスマンプレイもありかな…でも近距離やりにくくなるから運営さんはターゲッティングをVキーか何かで試合中にON/OFFできるようにしてください -- 2017-05-28 (日) 13:39:24
    • エンパじゃねえやエンフォだわ -- ? 2017-05-28 (日) 13:41:13
    • スコープ倍率が上がる仕様そのもののスキルなのに何故スナみたいに倍率を変える機能を着けてくれないのか未だに謎だよな -- 2017-05-28 (日) 13:43:45
      • 俺もターゲッティングの仕様は前から変更してほしかったから今回のアンケに要望書いて送ったぞ。どうなるかわからんがまったり待ちますわ。 -- 2017-05-28 (日) 15:49:11
  • リーダースキルの増加ってメインとサブで違ったのね!9連使うならサブ武器に応じて変えるのも手だろうね -- 2017-06-03 (土) 09:27:56
  • ASの武器を色々試したが俺に使えた爆熱武器は特殊装備のグレだけだった…でも、投げたサリオグレに焦って飛び出した敵リーダーを自分の僚機で蜂の巣にしてやるのが楽しいw -- 2017-06-04 (日) 02:25:46
  • リーダスキルってロケランは1マガジン、AR/BRは2マガジンUPでFAかな? -- 2017-06-12 (月) 18:23:32
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