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アサルト
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軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
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アサルト.png
中量級 アサルトのアーキテクチャに基づいた中量級フレーム。性能バランスに優れ、速度、積載量の双方を備える。

ハンドガン.pngサブマシンガン.pngショットガン.pngアサルトライフル.pngホーミングミサイル.pngスナイパーライフル.pngガトリングガン.pngロケットランチャー.pngキャノン砲.pngレールガン.png
メイン武器スキルスキルスキル
S型※
スキル
サブ武器
グレネード.pngEMPグレネード.png反応地雷.png設置レーダー.png修理キット.png補給キット.png予備弾倉.pngオートリペア.png
特殊装備

※メイン武器、サブ武器どちらか一方にのみ装備可能。


機動力500
機体安定性500
旋回性能500
積載量2000

特徴 Edit

役割:重量機の撃破・戦線維持・遊撃

ロケット・アサルトライフル・シングルミサイル等を装備できる中量2foot。
装備できる武器類の幅が広く、アサルトライフルとミサイル・ロケットとハンドガン・ショットガンとEMPグレネード等、他機種よりも自由な選択性が特徴。
一応、サポートと共にハンドガン系列のスキルが取れないのが弱点と言えなくもない。
スポーツタイプであれば比較的容易に高い重量ボーナスを得られるため、機動力は高く最低限の防御力も得られる。
一番の特徴ともいえるロケットは、現在非常に強力な武器の1つであり重量機はもちろんの事、接近戦であれば中・軽量機にもある程度対応できる。
代わりに弾速が遅く、山なりに飛んで行き一定距離飛ぶと爆発してそれ以上飛ばないため、遠距離への攻撃は苦手。
アサルトライフルは癖のない武器で、AIに持たせても戦果を期待できる。ただし他のFPS・TPSに慣れていると集弾性の悪さに少々驚くかもしれない。
総じて、非常にバランスが良く、自由な機体構成を行うことが出来るので、自機・僚機ともに初心者からそれ以上の者まで幅広く使える2footの1つである。

フィギュアヘッズ スキル Edit

名称必要SP効果・補足
アサルトライフル.png アサルトライフル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
ターゲッティング100エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし。
アンチ・リコイル400反動を軽減。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ショットガン.png ショットガン
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200一度に補充する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロケットランチャー.png ロケットランチャー
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ホーミングミサイル.png ホーミングミサイル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロング・レンジ400ロックオンの射程範囲が増加。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ARSGAS、みんなにそれならSPでもいいじゃんと言われても使い続けようと思ってる -- 2016-08-13 (土) 18:54:41
    • それならSPでいいじゃん -- 2016-08-13 (土) 19:07:45
    • 強い人のARASはほとんどSG持ってるから問題ない。ただしグレ持たないならそれならSPでいいじゃん。 -- 2016-08-13 (土) 19:15:30
      • グレは持ってるで(震え声) -- 2016-08-13 (土) 19:22:06
    • 逆に自機SPやってて思った。生存力(どこでも瞬間リペア)を売りにして使ってたけど、リダ対決時にグレ使えないからASより生存力低いなと。 -- 2016-08-13 (土) 21:32:08
    • ARASのガチ機としてはありだと思う。敵の僚機処理や肉入り削りによる前線押し上げを担当する感じなら悪くない。HV対策は爆熱グレに依存する形になるのが難だけど。 -- 2016-08-15 (月) 17:33:02
      • しかしARSGASって言う実弾一辺倒装備が選択肢に選ばれるのも変な話だという気もしないでもない。ホーミングミサイルが微妙すぎるせいかなあ。 -- 2016-08-15 (月) 17:34:43
    • ASは本体グレみたいなとこ有るし良いと思う -- 2016-09-06 (火) 10:59:32
  • テンプレアルム構成でのFHはブリかデュクスかね。 -- 2016-08-14 (日) 20:44:55
  • メーヴは大会出禁と弱体化食らったから乗り換え先を考えたい -- 2016-08-24 (水) 20:27:19
  • 爆風武器全般が大幅弱体化、アルムも連射感覚が低下、グレナダが純粋に一つ減らされる。一気に弱体化したASの明日はどちらだ -- 2016-08-25 (木) 21:14:10
    • 一切変わらずASは強いままであった。そろそろ狩られる側にならないかな -- 2016-09-06 (火) 09:14:11
    • 極端な強み少ないけど扱いやすくてどんな戦局でも対応できる万能型って普通は器用貧乏になりやすいけど、ASは走攻守がハイバランスで即死がほぼないから普通に強いんだよな -- 2016-09-06 (火) 09:44:54
      • 実弾爆熱複合武器とか出して耐性高いほうでダメージ計算する武器なんか軽重専用であればなあ... -- 2016-09-06 (火) 10:16:26
    • 単ロケがメインになってから撃って即隠れる様になったし主なデスの原因だったグレナダが弱体化されてからはなかなかデスしなくなったな…。 -- 2016-09-06 (火) 12:40:27
    • 緑グレと緑ロケが増えてHVは前に出られない、メインウェポンの爆風コアブレイクを削除されて弁当箱キラーと化したST、SMGの射程アップ連射ダウンでEN弱体化、SNは元々上手い自機以外は微妙と単に中量が得しただけだったね。ARは射程連射アップで純粋に戦力上がったし。 -- 2016-09-06 (火) 12:59:12
    • そもそも攻撃手段が多いからな弱くなる事はない、重量級は耐熱の仕様上悲しみを背負ってるから恨むなら運営を恨むしか無い -- 2016-10-01 (土) 20:11:03
  • あまりよく考えずにFHインストールしてたからASが4機もある・・・(´・ω・`) -- 2016-09-16 (金) 23:19:07
  • リーダースキルにより相対的に弱体化する予定なんだが
    グレがある限り覇権はゆるがん気がするんだよな -- 2016-10-05 (水) 04:02:24
    • うわっ!私のグレ強すぎ・・・まあでも今までよりは差がなくなってASも使い心地の変化はないし木主の言うとおり相対的な弱体化だからいいよな -- 2016-10-05 (水) 11:28:25
    • HV速くなったりアルム重くなったりしたけどやっぱグレ運搬効率ならアサルトがナンバー1! -- 2016-10-05 (水) 16:45:13
  • 最近ロケランしか使っていないからARとSGにグレネードのスタンダードな装備で出たら思いの外リーダー機キルが取れ、ファインプレイができて自分はARの方が適性があったと自覚する今日この頃 -- 2017-01-11 (水) 17:26:32
  • もうすっかりARホミサASを見なくなったな。 -- 木主? 2017-01-18 (水) 01:45:40
    • そりゃたまたまじゃね?自分使うし敵にもよく見るぞ、むしろMULS05が手軽に手に入るようになって増えた気がするくらいだが。 -- 2017-01-18 (水) 07:10:52
    • あんま変わってないんでない?俺も1分隊だけだけどARホミサリーダーいるし偶然だと思うよ。まぁそもそも絶対数がもともと多くはないと思うけど -- 2017-01-18 (水) 17:45:09
    • 便乗でAR/BR+ミサイルでやってる人は接近戦になったらどうしてます?ぶっちゃけシャッガンないんだからそもそも接近戦になるなよ、という話ではあるけど・・・(´・ω・`) -- 2017-01-19 (木) 09:56:07
      • EMPとAR&格闘で対応してます、最近はアクセラ増えたんでミニロケもたまに試してますね。 -- 2017-01-19 (木) 10:56:36
  • ザイフリートやエンフォーサーといったハイエンドならともかく、あえてASで店売りAR使ってる人いる(´・ω・`)?BRの(`・ω・´)シャキン!!が使いこなせないなら、ぶっちゃけARの方がいいような気がしてきた次第(´・ω・`) -- 2017-02-20 (月) 11:59:13 New
    • アウダーシア並のAR出てきてからが本番。というかアレ並の出てきたら他のARが全て過去のものになるけど -- 2017-02-22 (水) 19:07:32 New
  • ARミサ使いの方。装甲どれくらい固める?今はARのセオリーかなあって考えながら腕だけ迷彩GIWとかカルテルのにしてるんだけども、物陰からMULS05とか炎龍流し込んだりしてると、あまり姿をさらさないならいっそ腕もスポーツ(オスクリ)にして機動力に割くかARか近接に割くかすべきかな、なんて考えているんで参考にしたく -- 2017-02-22 (水) 02:56:49 New
    • ARは装甲固めるってのもセオリーではあるけど、今はBRとかもあるし速度重視でもなかなかいいと思う。個人的に+6は欲しいって思う人なんで、オスクリ一式、ヒルデ、炎龍、青グレ、紫ブレードでちょうど+6のアセンで遊んでる。これで戦場駆け回って味方の援護するの楽しい。ショットガン無い分、近接も蔑ろにできないし結局バランスよく組むのが良さそう。 -- 2017-02-22 (水) 18:18:50 New
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