Top > アサルト

アサルト
HTML ConvertTime 0.094 sec.

軽量級 | スナイパー | エンジニア | 中量級 | アサルト | サポート |重量級 | ストライカー | ヘヴィアサルト
装甲 | 装甲特性 || 軽量級 | 中量級 | 重量級 | 画像一覧 | カラー | パターン


アサルト.png
中量級 アサルトのアーキテクチャに基づいた中量級フレーム。性能バランスに優れ、速度、積載量の双方を備える。

ハンドガン.pngサブマシンガン.pngショットガン.pngアサルトライフル.pngホーミングミサイル2.pngスナイパーライフル.pngガトリングガン.pngロケットランチャー.pngキャノン砲.pngレールガン.png
メイン武器スキルスキルスキル
S型※
スキル
サブ武器
グレネード.pngEMPグレネード.png反応地雷.png設置レーダー.png修理キット.png補給キット.png予備弾倉.pngオートリペア.pngアクセラレーター.pngミニロケット
特殊装備

※メイン武器、サブ武器どちらか一方にのみ装備可能。


機動力500
機体安定性500
旋回性能500
積載量2000

特徴 Edit

役割:重量機の撃破・戦線維持・遊撃

ロケット・アサルトライフル・シングルミサイル等を装備できる中量2foot。
装備できる武器類の幅が広く、アサルトライフルとミサイル・ロケットとハンドガン・ショットガンとEMPグレネード等、他機種よりも自由な選択性が特徴。

一応、サポートと共にハンドガン系列のスキルが取れないのが弱点と言えなくもない。
スポーツタイプであれば比較的容易に高い重量ボーナスを得られるため、機動力は高く最低限の防御力も得られる。

一番の特徴ともいえるロケットは、現在非常に強力な武器の1つであり重量機はもちろんの事、接近戦であれば中・軽量機にもある程度対応できる。
代わりに弾速が遅く、山なりに飛んで行き一定距離飛ぶと爆発してそれ以上飛ばないため、遠距離への攻撃は苦手。

アサルトライフルは癖のない武器で、AIに持たせても戦果を期待できる。ただし他のFPS・TPSに慣れていると集弾性の悪さに少々驚くかもしれない。
総じて、非常にバランスが良く、自由な機体構成を行うことが出来るので、自機・僚機ともに初心者からそれ以上の者まで幅広く使える2footの1つである。

装備組合せとしては武器種類を一方に揃えるより、バラした方がよい。
これにより全兵種にある程度順応できる。

フィギュアヘッズ スキル Edit

名称必要SP効果・補足
EXスキルEXスキルはユニークスキルとのみ効果が重複します。
アサルトEX1-ロケットランチャーのマグ・キャリー、ショットガンのスピード・ローダーの効果が、それぞれ中程度発生します。
フィギュアヘッズレベル10で開放
アサルトEX2-アサルトライフルのアンチ・リコイル、ホーミングミサイルのロング・レンジの効果が、それぞれ中程度発生します。
フィギュアヘッズレベル20で開放
アサルトライフル.png アサルトライフル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
ターゲッティング100エイムモード時の倍率が上昇。僚機への効果はなし。
アンチ・リコイル400反動を軽減。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ショットガン.png ショットガン
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200一度に補充する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロケットランチャー.png ロケットランチャー
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
クイック・モーション400対象の武器に切り替える速度が上がる。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ホーミングミサイル.png ホーミングミサイル
マグ・キャリー100携行弾数が増加。
シェル・プラス200サプライポイントで補給する弾薬の量が増加。
スピード・ローダー400リロード速度が上昇。
ロング・レンジ400ロックオンの射程範囲が増加。

映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アサルトスキルEX1のRLのマグキャリー効果「中程度」と書いてあるけど4連RLも普通に1マガジン分搭載できているしSGのスピードローダーも気にならない位に(使用感的に見て)早いからロケASにぴったり -- 2017-03-20 (月) 18:53:20
    • その代わり汎用スキルのマグキャリーは2マガジンに増えてるからそっちも捨てがたいんだよなあ -- 2017-03-20 (月) 20:20:11
    • そういえば各兵科のEXスキルに関しての記述がないな -- 2017-03-21 (火) 19:37:57
  • 3月9日のアップデートで新登場の光学武器が猛威を奮っている関係でやや厳しい立ち位置に。とはいえ基本的な立ち回りは変わらず。 -- 2017-03-20 (月) 20:33:40
  • ロケとAR一緒に持てるようにしてくれとまでは言わない。でもせめてサブマシンガンかハンドガンのスキルください。何でもしますから! -- 2017-03-20 (月) 21:38:25
    • サブにもっと素直なものを乗せて素直な機体に仕上げたい。運営に要望送ろうか -- 2017-03-21 (火) 01:17:12
  • BR微妙だな軽量級相手にチャージショット即死ぐらいじゃないと割りに合わんぞ -- 2017-03-25 (土) 01:15:25
    • 胴体でもしっかり当てれば3~4割近く削れるぞ。流石に即死はあかんでしょ。 -- 2017-03-25 (土) 01:38:21
    • HVの流行や光学兵器が出た今、クラスターショットのチャージ速度を修正前に戻してもいいと思うわ -- 2017-03-25 (土) 02:11:17
      • あれはチラ見の処理速度が異常だっただけでHVは関係ない -- 2017-03-25 (土) 04:43:23
      • うん。だから、それに戻そうぜって言ってるんだが -- 2017-03-25 (土) 07:46:12
    • 幾ら軽量機相手でも即着弾即死なんて割とダメよ。そんな物が出てきたら中量も頭一発撃たれて即死しちゃうしね!(ジャンク以外の軽量胴502~602、ジャンク以外の中量頭402~502) -- 2017-03-25 (土) 02:35:59
  • ボトムズ×コラボ……だと。そうきたか! -- 2017-04-07 (金) 17:59:16
  • 今更だがアサルトだけリーダースキル無いのな、耐光値UPとかあっても良さそうなものだが -- 2017-04-15 (土) 11:26:54
    • ASや中量級の採用率を下げるためのリーダースキルや光学武器の実装なのにそんなことするわけないだろう -- 2017-04-15 (土) 11:42:47
    • スキル無しに光学追加にこれだけやってもなお人権あるアサルトの完成度の高さよ。一般的なASSPSPだと光学砂相手に圧倒的不利だけどな! -- 2017-04-15 (土) 14:16:42
    • ASらしく速度アップとか耐久値アップとかみたいなリーダースキル欲しいな -- 2017-04-15 (土) 19:29:18
      • 耐久上昇とかはKEとTEにも強くなるからダメだしなによりメーブを積む意味が薄くなってしまう(光学はCEと考えてください) -- 2017-04-15 (土) 22:23:12
      • 補給や回復上昇とかリスポーン時間が短縮とかどうだろ? -- 2017-04-16 (日) 09:13:36
      • 無難に他に習って耐光値UPがいいんじゃないかね -- 2017-04-16 (日) 09:30:13
      • 補給速度上昇は結構良いかも。対光値UPは光学の存在意義無くなるから… -- 2017-04-16 (日) 14:45:43
      • 補給UPだとレガーラnerfが相殺されるだろ 強襲なんだから施設制圧速度UPあたりがよさげ -- 2017-04-16 (日) 15:11:35
      • 制圧速度アップとか誰得。他の兵種が弱点を緩和するスキルなんだから無難に耐光値アップでいいんじゃない -- 2017-04-16 (日) 15:33:00
      • 制圧ならPO得だな。んー、補給が速いと補給受けながらのグレぽいがどうだの言われそうだし、シェルプラス様効果…はダメかなあ。遊撃気味に動くとARや通常ホミサとかが携行弾数少ない印象があっての。 -- 2017-04-16 (日) 16:08:15
      • あ、シェルプラスじゃないマグキャリーだわ -- 2017-04-16 (日) 16:21:03
      • むしろ、銃器全般のリロードが早くなるとかどうだろ。もしくは、アサルトライフルの精度が増すとか……サポートとアサルトライフル扱いが変わらないの変じゃね -- 2017-04-18 (火) 11:51:04
      • BRあるだろ -- 2017-04-18 (火) 16:38:05
    • ロケという荒神のせいで他が微妙なことになってるという。もうBRとホミサはSPに渡した方がいいな -- 2017-04-16 (日) 07:59:47
      • そのロケが死体蹴りレベルまで弱体されてHVだらけになってきた所にバランス取るためにガチャに装備を入れてくる運営 -- 2017-04-16 (日) 08:52:34
      • 爆熱持たせてわざわざ厄介な敵増やすとかやるなぁ -- 2017-04-16 (日) 09:40:20
    • 光耐性とか光を追加した意味ないし、補給速度は現状は黄色キットで十分、施設制圧速度だってENやSPがあるしリーダースキルが無い事に意味があるんだから無くていいと思う -- 2017-04-18 (火) 12:51:01
      • HVのリーダースキル知ってる? -- 2017-04-19 (水) 17:48:39
      • 軽量機の実弾耐性とかもあるしな! -- 2017-04-19 (水) 21:48:25
    • 無難な線で行くなら携行弾数プラス1マガジン分とか、旋回性能アップとか、安定性上昇とか、ダッシュ時の速度上昇とか? -- 2017-04-18 (火) 16:00:06
    • 今のところFHのスキルでできないことがリーダースキルだから、あるとしても耐光値上昇かね? -- 2017-04-18 (火) 16:44:24
  • リーダースキル無くても十分強い現状としてはむしろ他兵種をより強化するかASをもっと弱体化するのが先 ASというかロケを弱体化しないと光弾はSPが割食っただけでロケASは殆ど顔出さないから光弾属性追加したそもそもの意味を為してない ロケは射程距離に到達したら空中で爆発しないとだめだろ そしたら耐光でもなんでもリーダースキルつけていい -- 2017-04-22 (土) 14:02:16
    • 一体いつの時代で情報が止まってるんだろう -- 2017-04-22 (土) 14:17:33
      • きっと最初期でやめて最近復帰したんだろ だからロケ弱体化も知らないし光学がクソ痛いのも知らないしQSっていうロケ回避できる足があることも知らんのやろ -- 2017-04-22 (土) 14:38:28
      • QSとか最初は話を聞くだけでなめてたな。そんな避けられる訳ないだろうと。でも実際単ロケで戦った時はぬるぬる避けられてめんたま飛びだしたっけな。倒せなくはないけどめちゃくちゃめんどくさい。 -- 2017-04-22 (土) 14:59:56
      • 重量級がヒョイヒョイ避けるから初めて見た時思わず笑ってしまった -- 2017-04-22 (土) 15:06:48
      • まぁQS脚はロケが当たればごりっと削れるけどな。 -- 2017-04-23 (日) 00:14:51
  • ちゃんと読んでくれ 光弾はSPが割食っただけだと 自機SPで頑張って前線維持してるのに芋ロケ野郎が後から当たらない偏差射撃してドヤついてんだよ だからもう下手くそが偏差すら出来ない様に空中爆発実装してロケはARより内側の中距離で強いでいいじゃん -- 2017-04-22 (土) 15:29:42
    • それは同意するがちゃんと木をつなげよな -- 2017-04-22 (土) 16:23:28
    • まぁロケに発動硬直つけてSNに硬直取られるようにすれば狙われるか? -- 2017-04-22 (土) 16:37:12
    • どうどう、今の射程のまま(HGぐらい)だと屋根下のカバー重量機を正面中長距離から排除するのが難しくなってARでHV相手する場面が増えると思うがよろしいか?あ、でもサブ用にそんなのあったら面白いかも。 -- 2017-04-22 (土) 16:44:16
    • そんなのはただ下手なロケ使いが居るってだけの話でロケの仕様変更するような事じゃないだろ。 -- 2017-04-22 (土) 16:44:47
  • HVもガトリングガンとホーミングミサイル同時に持てるようになったし、ASもアサルトライフルとロケットランチャー同時に持てるようになりませんかね?以前はできたみたいだけどバランスめちゃくちゃになったらしいし、さすがに難しいか…… -- 2017-04-23 (日) 00:31:19
    • 思えば何故HVだけがガトとミサ同時装備可能になったんだろうな。どちらもメイン張れるだけの十分すぎる火力だし。 -- 2017-04-23 (日) 01:08:14
    • いまの状態ならARロケもいいような気がするけど、同時がまずいならせめてARとSMGみたいな関係の武器が追加されないかなあ。手持ちのグレネードランチャーみたいなの。新武器追加がスキル等でむずいならSG枠でも使って、SGとしては極めて長射程(50くらい?)、着弾点で炸裂して爆熱ダメージを与える榴弾SGみたいなのとか…ミニロケグレ?サブ枠にほしいの -- 2017-04-23 (日) 18:36:47 New
  • 今だけ精度が低いなら発射速度が攻撃力を強化してガトっぽい火力のARにしておけば使えたな -- 2017-04-24 (月) 17:56:51 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

他人のコメントを勝手に編集することは原則禁止です。やむを得ず行う場合もコメントアウトとし、元のコメントが分かるようにしてください
煽り、差別、わいせつ、晒し、その他良識に欠ける発言も場が荒れる原因になるので控えてください
改行に対する扱いはまだ決まっていません。容量的にはしない方がいいですが、改行禁止というルールはまだ作られていません