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プシャドール
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DATA Edit

プシャドール_0.png製造zs.png Zendel&Sons
装甲中量級
TypeNormal
入手方法装甲セット b.png 40,000 / G.png 48
各部パーツ b.png 10,000 / G.png 12
実装日2016年04月14日

初期値/最大強化値 グレード上限は10。

装甲値耐熱値耐光値重量
HEAD46849062681622360340
BODY83886062681622540510
ARM83886062681622450425
LEG96899062681622450425
総合31123200248272648818001700
装甲特性アンチEMP

解説 Edit

Z&Sの定番中量級装甲。
隕石に含まれる希少鉱物を、危険な地上で探査して収集するモデルのBOTgame転用版。

 (旧解説)

特徴 Edit

 Z&S製中量級装甲。ショップで入手可能。
 GIW並みとなかなかに重いが性能はかなり優秀で、特にスポーツ装甲に迫る高い耐熱値はGIWグレネードなどによる広範囲爆熱攻撃に高い防御力を発揮する。それ以外の性能面ではGIW製装甲のヴァーセタルに近い。
 ただ正面以外のフレームの露出が激しくプレイヤーの場合戦闘中も動き回ることが多いので敵との角度を間違えると瞬殺されたりする事がある。僚機でカバー運用する場合はとても優秀。腕は武器を構えていないときや向きを変えるときなどに被弾しやすい。

映像 Edit

 (▼で展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ胴体背面フレームむき出しか・・・? -- 2016-04-17 (日) 00:30:53
    • 腰に装甲付いてないなぁ -- 2016-04-23 (土) 14:38:40
  • 頭だけ持ってるんだが、出撃するとカラーパターン適用されないっぽい。シングルでもランクマでも灰色だった。 -- 2016-04-18 (月) 13:24:07
    • 腕使ってるけど同じくパターン適応されず、ガレージではパターン付いてるんだけどね。 -- 2016-04-21 (木) 17:04:44
    • どうやらサイレント修正された模様。無事カラーパターン適用されました -- 木主? 2016-04-23 (土) 11:01:45
  • 前後に長い構造の肩が、構えた時にちょうどコアや脇のフレームを防護してくれる。コアの露出が気になる胴パーツにおすすめ -- 2016-04-23 (土) 23:25:57
  • 胴体に書かれてる文字と右腕のクレーン、設定と耐熱性からすると不発弾とか地雷が埋まってるような地域での回収作業のための機体なのかなこいつは -- 2016-05-23 (月) 01:42:32
  • 頭よく見たらセンサーの影かこれ。ニコニコしてるようにしか見えんw -- 2016-05-25 (水) 18:29:47
  • 実弾グレのことも考えると、脚は無理にスポーツ装甲にするよりも、こいつでいいのかもしれない。 -- 2016-05-30 (月) 23:08:26
    • 重いからなぁ…脚と頭は現状スポーツで重量削って影響少ない部位だからそこに最重量パーツ割り当てるのはキツい -- 2016-05-31 (火) 00:56:24
      • それもわかる。けど、この脚を使っても重量ボーナス+6を確保できたとしたら、脚の重量を削って代わりに何を求めるかというと……?+7、+8を目指す?サブや近接を充実させる?それとも、胴腕をノーマル装甲にする? -- 木主? 2016-05-31 (火) 08:41:32
  • 中量最高の足、足元アルム+各種グレ対策装備になるので優先して自機にも僚機装備させたい。生存時間が目に見えて違ってくる。 -- 2016-07-26 (火) 21:59:48
    • それほんとに思う。こいつからスポーツに変えたらグレナダが痛くてしょうがないわ。+6維持できなくてかつ積載量に余裕があるなら確実に第一候補に来るよな。 -- 2016-07-26 (火) 22:09:45
  • センサーの影なのはわかるがやっぱニコニコしてるようにしか見えない。 -- 2016-08-13 (土) 00:17:14
    • ⌒o⌒ -- 2017-10-02 (月) 17:16:39
  • オスクリ胴にこれの腕の組み合わせのARASはどう?。対実弾ならヴァーセタル腕にしておけばいいのはわかるんだけど、色合い的にこっちを候補にしようか考えているんだけど -- 2016-10-03 (月) 19:15:45
    • 今と使ってるけど下手なスポーツ腕より生存性高くなった。ロケASとの撃ち合いも良しガトHVとも多少突っ込んで爆熱叩き込める。撃ち合い時フレームはほとんどヒットしないし -- 2017-01-20 (金) 04:26:37
  • 腕は僚機ARの時どうなん? -- 2016-12-03 (土) 11:32:43
    • 自機・僚機で試したがフレームは殆ど装甲に隠れて当たらない
      運が悪ければ1発ぐらい入るといった具合
      装甲、耐熱がともに高くAS・RLに対して耐えるため強いが重い -- 2016-12-04 (日) 01:26:43
    • 自機で多いのは走っているときとかリロード中被弾することが多い。僚機は低いカバーから射撃してる時角度が悪いと撃たれまくる。でも戦闘中はそんな被弾しないし上の人が言うように強い部類の装甲だと思う。 -- 2017-01-20 (金) 18:10:25
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